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	<title>Patch Non Officiel de Fallout 2 - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>141.101.69.198 le 15 mars 2022 à 03:10</title>
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		<updated>2022-03-15T03:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>141.101.69.198</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Patch_Non_Officiel_de_Fallout_2&amp;diff=80813&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Patchs de Fallout 2 par Catégorie:Patch de Fallout 2&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<updated>2021-11-10T22:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de la catégorie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Patchs_de_Fallout_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Patchs de Fallout 2 (page inexistante)&quot;&gt;Catégorie:Patchs de Fallout 2&lt;/a&gt; par &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Patch_de_Fallout_2&quot; title=&quot;Catégorie:Patch de Fallout 2&quot;&gt;Catégorie:Patch de Fallout 2&lt;/a&gt; : Mise au singulier&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>86.250.242.151 : /* Entrepôt Militaire de Sierra */</title>
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		<updated>2020-03-10T20:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Entrepôt Militaire de Sierra&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>86.250.242.151</name></author>
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		<title>86.250.242.151 : /* Entrepôt Militaire de Sierra */</title>
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		<updated>2020-03-10T20:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Entrepôt Militaire de Sierra&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://fallout-wiki.com/index.php?title=Patch_Non_Officiel_de_Fallout_2&amp;amp;diff=50135&amp;amp;oldid=28470&quot;&gt;Voir les modifications&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>86.250.242.151</name></author>
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		<title>Kharmitch : Kharmitch a déplacé la page Patch non officiel de Fallout 2 vers Patch Non Officiel de Fallout 2</title>
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		<updated>2016-03-26T13:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kharmitch a déplacé la page &lt;a href=&quot;/Patch_non_officiel_de_Fallout_2&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Patch non officiel de Fallout 2&quot;&gt;Patch non officiel de Fallout 2&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/Patch_Non_Officiel_de_Fallout_2&quot; title=&quot;Patch Non Officiel de Fallout 2&quot;&gt;Patch Non Officiel de Fallout 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;objectif de ce projet est d&amp;#039;ajouter à Fallout 2 tout le contenu manquant (lieux, personnages, objets, etc..) qui ont été enlevés ou qui n&amp;#039;était pas fini dans la version originale du jeu. Cette extension tente de rester la plus fidèle possible à ce qui a fait de Fallout un des plus grands jeu de tous les temps. C&amp;#039;est pourquoi vous ne trouverez pas dans cette extension du contenu que je trouvais cool à ajouter mais plutôt ce que les développeurs souhaitaient vraiment à l&amp;#039;origine. J&amp;#039;admets que j&amp;#039;ai fait quelques choix personnels ici et là, mais le coeur de ce que vous allez voir est quelque chose qui à l&amp;#039;origine a été imaginé par les développeurs de Fallout 2. J&amp;#039;espère que vous apprécierez cette extension et que vous aurez une expérience encore meilleure de Fallout2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mod corrige également des centaines de bugs qui étaient encore présents, et contient des milliers de corrections dans les textes et dialogues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A noter que &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ce patch est disponible uniquement pour la version windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==À propos des Archives de Vault-Tec==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite à un débat sur le forum consacré au Wikipédia (Que vous retrouverez [http://www.fallout-generation.com/topic/18209-pno-où-pas à cette adresse]), il a été décidé que les solutions et les articles de Fallout 2 de cette encyclopédie incorporeraient directement la prise en charge de ce patch afin d&amp;#039;améliorer l’expérience de jeu des joueurs et d&amp;#039;uniformiser le support francophone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Téléchargement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.fallout-generation.com/files/file/105-patch-non-officiel-pour-fallout-2-pnof2/ PNO 2.3.3 bêta] (Pensez à signaler les bug rencontrées !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modifications==&lt;br /&gt;
===Nouveaux lieux===&lt;br /&gt;
* EPA (Agence de Protection de l&amp;#039;Environnement)&lt;br /&gt;
* La Tribu Umbra (précédemment la Tribu Primitive)&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;Abbaye&lt;br /&gt;
* Le Village de l&amp;#039;Abri&lt;br /&gt;
* Le Campement des esclavagistes&lt;br /&gt;
* La Cachette des Hubologistes&lt;br /&gt;
* La Zone résidentielle de la Fosse&lt;br /&gt;
* La Zone d&amp;#039;atterrissage d&amp;#039;hélicos de l&amp;#039;Enclave&lt;br /&gt;
* Les Avants-Postes des Rangers&lt;br /&gt;
* Le sous-marin Shi&lt;br /&gt;
* La cachette du Dr. Sheng&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nouvelle caractéristique de Karma===&lt;br /&gt;
* Une nouvelle caractéristique donnée au début du jeu. Elle peut être perdue en fonction des choix que vous ferez.&lt;br /&gt;
* Restauration de l&amp;#039;image originelle du tueur d&amp;#039;enfants&lt;br /&gt;
* Chaque niveau de karma (Défenseur, etc) dispose maintenant de sa propre icône comme prévu initialement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aptitudes non-implémentés/non-utilisés===&lt;br /&gt;
* Culte de la personnalité et Porteur de karma sont maintenant complètement intégrés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Addictions non-implémentés===&lt;br /&gt;
* Il est maintenant possible d&amp;#039;être accro au jeu Tragic&lt;br /&gt;
* Il est maintenant possible de devenir alcoolique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Changement sur d&amp;#039;anciens lieux===&lt;br /&gt;
====Arroyo====&lt;br /&gt;
* Voler dans le coffre de la Doyenne, dans celui d&amp;#039;Hakunin ou dans le vase de Tante Morlis entraînera une baisse de karma.&lt;br /&gt;
* Possibilité de planter des semences obtenues à l&amp;#039;EPA.&lt;br /&gt;
* Découvrir les origines de Kaga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La Fosse====&lt;br /&gt;
* Nouvelle zone : le quartier résidentiel de la Fosse&lt;br /&gt;
* Nouveau personnage : Petey - un drogué qui vit dans l&amp;#039;allée&lt;br /&gt;
* Nouvelle quête : l&amp;#039;Orphelinat - sortir de la rue les enfants de la Fosse&lt;br /&gt;
* Nouvel objet : le journal intime d&amp;#039;Anna&lt;br /&gt;
* Apprendre plus au sujet de la soeur de Sulik&lt;br /&gt;
* Une extension à la quête de la guerre des gangs. Permet d&amp;#039;aller maintenant à la fête à laquelle se rend Tyler.&lt;br /&gt;
* La base de la Confrérie de l&amp;#039;Acier est maintenant entièrement explorable après les avoir rejoint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Klamath====&lt;br /&gt;
* Il y a une nouvelle façon de tuer le Roi des Rats. Observez bien les lieux.&lt;br /&gt;
* Extension de la quête pour découvrir le contenu des caisses de Tyler.&lt;br /&gt;
* Extension des dialogues avec Maida Buckner - avant qu&amp;#039;elle ou sa mère ne vous donne des infos sur la ville (ça vous entraîne dans une partie de ping-pong - parler à la mère, parler à la fille, parler à la mère, etc)&lt;br /&gt;
* Déverrouillage de la boîte de dialogue de Sulik parlant de sa soeur (ne se révèle pas avant d&amp;#039;avoir atteint la zone de la Tribu Umbra)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redding====&lt;br /&gt;
* Il est maintenant possible de soigner Fannie de sa dépendance au Jet.&lt;br /&gt;
* Il est maintenant possible de faire mourir Fannie d&amp;#039;overdose de Jet.&lt;br /&gt;
* Les piliers en bois de la mines peuvent désormais être détruits.&lt;br /&gt;
* Tuer tous les mineurs empêche une fin heureuse pour la ville de Redding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Modoc====&lt;br /&gt;
* Il est maintenant possible de se briser une jambe (ou d&amp;#039;autres membres) en tombant dans la grotte sous la ferme hantée ou en étant éjecté des toilettes de Modoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====New Reno====&lt;br /&gt;
* Nouveau personnage : Trois Cartes Monte et ses gardes du corps&lt;br /&gt;
* La capacité dans un des casinos de monter sur scène raconter des blagues si on est un homme, ou de danser si on est une femme&lt;br /&gt;
* La quête pour retrouver Lloyd est enrichie&lt;br /&gt;
** Nouveau personnage: Nikki&lt;br /&gt;
* Nouveau personnage : l&amp;#039;Homme qui Aboie&lt;br /&gt;
** Connecté à l&amp;#039;EPA&lt;br /&gt;
* Une nouvelle façon de pénétrer dans les étables en étant une femme&lt;br /&gt;
** avant de se rendre aux étables (en tant que prostituée) vous serez simplement déposé au portail principal mais rien de réellement nouveau ne se passe.&lt;br /&gt;
* Déverrouillage de la boîte de dialogue de Myron sur l&amp;#039;emplacement de la zone de l&amp;#039;EPA&lt;br /&gt;
* Nouveau modèle (option dans l&amp;#039;installateur) lors des combats de boxe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le dépôt d&amp;#039;armement Sierra====&lt;br /&gt;
* Le piège au sol fonctionne désormais comme prévu.&lt;br /&gt;
* Les robots détruits sont remplacés par de nouveaux robots &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====La Cité de l&amp;#039;Abri====&lt;br /&gt;
* Nouveau lieu : le Village extérieur de la Cité de l&amp;#039;Abri&lt;br /&gt;
** Nouveaux personnages impliqués ainsi que différentes modifications pour accomplir la quête.&lt;br /&gt;
* Découverte d&amp;#039;informations sur les Expérimentations sur les Abris depuis l&amp;#039;Abri de la Cité de l&amp;#039;Abri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gecko====&lt;br /&gt;
* Faites le malin avec l&amp;#039;Enclave depuis l&amp;#039;ordinateur de la centrale de Gecko et sentez en retour les représailles de l&amp;#039;assaut des hélicos.&lt;br /&gt;
* Lenny brille désormais dans l&amp;#039;obscurité quand vous lui donnez des boissons radioactives à boire.&lt;br /&gt;
* Possibilité de devenir dépendant au jeu Tragic.&lt;br /&gt;
* Lenny est équipé d&amp;#039;un pistolet Zip lors de votre première rencontre avec lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Collines Brisées====&lt;br /&gt;
* Nouvelle quête : la quête de l&amp;#039;Argent Dérobé&lt;br /&gt;
** Nouveaux personnages impliqués ainsi que d&amp;#039;autres modifications pour accomplir la quête.&lt;br /&gt;
** Boîte de dialogue de Marcus débloquée&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Les Pillards====&lt;br /&gt;
* Fin non violente possible. (L&amp;#039;Ombre qui Marche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====RNC====&lt;br /&gt;
* Possibilité en tant qu&amp;#039;esclavagiste d&amp;#039;attaquer les Avants-Postes des Rangers.&lt;br /&gt;
* Possibilité en tant que Ranger d&amp;#039;attaquer les campements des esclavagistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&amp;#039;Abri 13====&lt;br /&gt;
* Découvrez la vérité cachée derrière les Expérimentations sur les Abris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&amp;#039;Abri 15====&lt;br /&gt;
* Dialogue étendu du Dr. Jones pour devenir plus intime après avoir éliminé les pillards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====San Francisco====&lt;br /&gt;
* Retrouvez le corps d&amp;#039;une entité biologique dérobé chez les Shis&lt;br /&gt;
* Nouveau lieu dévoilé : la cachette des Hubologistes&lt;br /&gt;
* Sous-marin Shi - Désactiver le sous-marin avant de naviguer vers l&amp;#039;Enclave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Navarro====&lt;br /&gt;
* Possibilité de voler jusqu&amp;#039;à l&amp;#039;Enclave à bord d&amp;#039;un hélico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====L&amp;#039;Enclave====&lt;br /&gt;
* Possibilité de déclencher l&amp;#039;explosion atomique au niveau où se trouve le Président.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rencontres aléatoires===&lt;br /&gt;
* Possibilité d&amp;#039;obtenir la localisation de l&amp;#039;EPA d&amp;#039;un voyageur rencontré au hasard&lt;br /&gt;
* 5 rencontres avec Kaga (il était le précédent Etre Elu et il essaye désormais de te tuer)&lt;br /&gt;
* Des Chamans et des Chefs de clans peuvent désormais être croisés lors des rencontres avec un Ermite.&lt;br /&gt;
* Possibilité de sauver les fermiers et de recevoir une récompense en retour.&lt;br /&gt;
* Les fermiers rencontrés ont désormais des enfants avec eux.&lt;br /&gt;
* La rencontre spéciale de la navette spatiale permet désormais de découvrir le Phazer.&lt;br /&gt;
* Les hubologistes rencontrés aléatoirement sont maintenant hostiles si vous avez tué les leurs à San Francisco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Patchs de Fallout 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
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