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	<title>PastorClements.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-06T03:06:32Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=PastorClements.txt&amp;diff=203770&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:39&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=PastorClements.txt&amp;diff=203769&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Clements|name=Pastor Clements}}&lt;br /&gt;
==DialogueDiamondCity==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueDiamondCity || A ||  || Le journal nous organise de sacrés spectacles, non ? || Player Default: En effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueDiamondCity || A ||  || Quel spectacle, n&amp;#039;est-ce pas ? || Player Default: En effet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Après tout ce que j&amp;#039;ai vécu, plus rien ne me fait peur. || C&amp;#039;est vrai ? Hmm... || PastorAlias: Je ferais bien de rentrer. Prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: La fille qui vend le journal en criant à tue-tête semble avoir un autre avis sur la question. || Probablement, oui. || PastorAlias: Je ferais bien de rentrer. Prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: L&amp;#039;Institut ? Qu&amp;#039;est-ce que c&amp;#039;est ? || Vous avez déjà entendu parler du croque-mitaine, le méchant homme qui enlève des gens dans la nuit ? Eh bien c&amp;#039;est ça, l&amp;#039;Institut. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueDiamondCity || Y1b ||  || Mais il fait partie de la vie des gens, par ici. Certains se font enlever par l&amp;#039;Institut, d&amp;#039;autres se font tuer par les pillards. Lequel est le pire ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueDiamondCity || Y1c ||  || Au moins, entre ces murs, nous n&amp;#039;avons pas à craindre les pillards. || PastorAlias: Je ferais bien de rentrer. Prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Bienvenue. || Je ferais bien de rentrer. Prenez soin de vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueDiamondCity || A2a || Player Default: Bienvenue. || Alors, qu&amp;#039;est-ce qui vous amène au beau diamant vert ? || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Je préférerais qu&amp;#039;il évite d&amp;#039;évoquer l&amp;#039;Institut. Les gens d&amp;#039;ici en ont déjà bien assez peur comme ça. || Enfin, ne vous en préoccupez pas trop. La vie reste bien plus sûre ici que dans le reste du Commonwealth. || Player Default: Ça va aller, merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Ça va aller, merci. || Bienvenue. || PastorAlias: Je ferais bien de rentrer. Prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: En effet. || Je préférerais qu&amp;#039;il évite d&amp;#039;évoquer l&amp;#039;Institut. Les gens d&amp;#039;ici en ont déjà bien assez peur comme ça. || PastorAlias: Enfin, ne vous en préoccupez pas trop. La vie reste bien plus sûre ici que dans le reste du Commonwealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Cet endroit est vraiment étrange. || Nous sommes un peu différents, j&amp;#039;imagine. Dans la plupart des villes du Commonwealth, il est rare d&amp;#039;entendre les gens crier à tue-tête au sujet de l&amp;#039;Institut. || PastorAlias: Enfin, ne vous en préoccupez pas trop. La vie reste bien plus sûre ici que dans le reste du Commonwealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Je ne fais que passer. || Très bien. Permettez-moi juste de vous prévenir. Quand le journal parle de l&amp;#039;Institut, les gens deviennent nerveux. || PastorAlias: Enfin, ne vous en préoccupez pas trop. La vie reste bien plus sûre ici que dans le reste du Commonwealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que vous voulez dire ? || Eh bien, les gens d&amp;#039;ici sont déjà terrorisés par l&amp;#039;Institut, mais ça n&amp;#039;empêche pas le journal d&amp;#039;en parler chaque fois qu&amp;#039;il en a l&amp;#039;occasion. || PastorAlias: Enfin, ne vous en préoccupez pas trop. La vie reste bien plus sûre ici que dans le reste du Commonwealth.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueDiamondCity || A ||  || Rebonjour. Qu&amp;#039;est-ce qui vous amène au beau diamant vert ? || Player Default: Je cherche quelqu&amp;#039;un qui a disparu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DialogueDiamondCity || A ||  || Encore vous ? Je suis navré que les gens d&amp;#039;ici préfèrent oublier ceux qui ont disparu. Ce sont toutes ces histoires sur l&amp;#039;Institut. Ça leur fait peur. || Player Default: Je ne sais plus quoi faire, mon père. J&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide, s&amp;#039;il vous plaît.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Je ne sais plus quoi faire, mon père. J&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide, s&amp;#039;il vous plaît. || Eh bien, ne vous faites pas trop d&amp;#039;illusions, mais il y a peut-être quelqu&amp;#039;un qui serait en mesure de vous aider. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DialogueDiamondCity || A1b ||  || Nick Valentine. Il est détective. Il a sauvé beaucoup de gens ces dernières années, mais... la plupart des disparus n&amp;#039;ont jamais été retrouvés et les ennuis suivent Nick à la trace. || Player Default: Merci, je vais aller lui parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: * soupir* C&amp;#039;est sans espoir. || Il n&amp;#039;y a pas que vous dans ce cas, vous savez. Beaucoup de gens ont perdu des proches, dans cette ville. Le poids de tous ces disparus a fini par les briser. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DialogueDiamondCity || B1b ||  || Tâchez de ne pas en arriver là. || Player Default: Merci, je vais aller lui parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: On dirait que je vais devoir aller chercher ailleurs. || Désolé de ne pas avoir pu vous aider. || Player Default: Merci, je vais aller lui parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Les gens ont si peur que ça de l&amp;#039;Institut ? || Eh bien, c&amp;#039;est lui qui fabrique les synthétiques, et au lieu de prendre du recul et de se demander solennellement si les machines ont une âme, il a décidé de s&amp;#039;en servir pour remplacer les humains. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DialogueDiamondCity || Y1b ||  || Les gens ont peur de s&amp;#039;endormir le soir, car ils se demandent s&amp;#039;ils ne seront pas les prochains à être remplacés par des doubles. Ou si la personne qui dort à côté sera toujours humaine à leur réveil. || Player Default: Je ne sais plus quoi faire, mon père. J&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide, s&amp;#039;il vous plaît.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DialogueDiamondCity || Y2a || Player Default: Les gens ont si peur que ça de l&amp;#039;Institut ? || Au début, c&amp;#039;étaient des machines. Les anciens modèles continuent de rôder dans le Commonwealth. De temps en temps, ils détruisent une ville entière et ils emmènent ce qu&amp;#039;il en reste Dieu sait où. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DialogueDiamondCity || Y2b ||  || Mais aujourd&amp;#039;hui, l&amp;#039;Institut fabrique des synthétiques qui ont de vrais cheveux, de la peau et des organes. Ils peuvent avoir l&amp;#039;apparence de n&amp;#039;importe qui. Vous imaginer le potentiel que ça représente. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DialogueDiamondCity || Y2c ||  || Honnêtement ? Je vous conseille de ne pas y penser. On ne peut rien faire contre l&amp;#039;Institut. Personne ne sait où il est, de toute façon. || Player Default: Je ne sais plus quoi faire, mon père. J&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide, s&amp;#039;il vous plaît.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Merci, je vais aller lui parler. || Prenez soin de vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Vous ne pouvez vraiment rien faire d&amp;#039;autre pour moi ? || Je comprends votre insistance, mais faites-moi confiance, Nick Valentine n&amp;#039;a jamais laissé tomber qui que ce soit. Et croyez-moi, dans le Commonwealth, ce n&amp;#039;est pas si fréquent. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Moi aussi, les ennuis me collent à la peau depuis que j&amp;#039;ai commis l&amp;#039;erreur de m&amp;#039;enduire de glu en croyant que c&amp;#039;était de l&amp;#039;ambre solaire. || J&amp;#039;imagine qu&amp;#039;avoir le sens de l&amp;#039;humour aide à s&amp;#039;en sortir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DialogueDiamondCity || X1b ||  || Prenez soin de vous. J&amp;#039;espère que Nick pourra vous aider. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Nick Valentine ? C&amp;#039;est quoi, son histoire ? || Vous connaissez l&amp;#039;histoire du bon samaritain, qui aide les autres même sans raison ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DialogueDiamondCity || Y1b ||  || Eh bien, j&amp;#039;imagine qu&amp;#039;on pourrait dire que Nick Valentine en est l&amp;#039;incarnation vivante. || Player Default: Merci, je vais aller lui parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Je cherche quelqu&amp;#039;un qui a disparu. || Disparu ? De qui s&amp;#039;agit-il ? Un ami ? Un parent ? || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Mes raisons ne regardent que moi. || Je ne voulais pas me mêler de ce qui ne me regarde pas. Passez une bonne journée. || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Je cherche quelque chose. || Comme nous tous, non ? Mais je me trompe ou vous cherchez quelque chose de plus spécifique ? || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DialogueDiamondCity || X2a || Player Default: Je cherche quelque chose. || Comme nous tous, non ? Mais je me trompe ou vous cherchez quelque chose de plus spécifique ? || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Et vous, qu&amp;#039;est-ce qui vous a fait venir ici ? || Je suis arrivé il y a déjà un certain temps. Au début, je n&amp;#039;avais pas l&amp;#039;intention de rester, mais j&amp;#039;ai fini par ressentir quelque chose. Une bonne sensation. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DialogueDiamondCity || Y1b ||  || Les gens d&amp;#039;ici n&amp;#039;essaient pas simplement de survivre, ils cherchent quelque chose de plus. Ils ont construit une école, des boutiques, une centrale électrique, et même cette chapelle. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DialogueDiamondCity || Y1c ||  || Et vous, alors ? Qu&amp;#039;est-ce qui vous amène ici ? || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Mon fils a été kidnappé. Il s&amp;#039;appelle Shaun. || Je suis vraiment désolé. Je ne peux même pas imaginer la souffrance que vous devez éprouver. || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DialogueDiamondCity || A2a || Player Default: Mon fils a été kidnappé. Il s&amp;#039;appelle Shaun. || Votre fils a disparu ? C&amp;#039;est affreux. || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Ça ne vous regarde pas. || C&amp;#039;est vrai, veuillez m&amp;#039;excuser. Passez une bonne journée. || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Un bébé. Il a été kidnappé. || Un bébé, vraiment ? || PastorAlias: J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Je suis vraiment désolé. Je ne peux même pas imaginer la souffrance que vous devez éprouver. || J&amp;#039;ai bien peur que les gens qui disparaissent ne soient jamais retrouvés à Diamond City. Dieu semble les avoir oubliés. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || DialogueDiamondCity || A1b ||  || Et l&amp;#039;Institut terrorise tellement les gens qu&amp;#039;eux aussi ont pris l&amp;#039;habitude de faire comme s&amp;#039;ils ne voyaient rien. || Player Default: Je ne sais plus quoi faire, mon père. J&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide, s&amp;#039;il vous plaît.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Vous avez besoin d&amp;#039;aide ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Vous avez perdu votre langue ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Ça va ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Son bureau se trouve à quelques ruelles d&amp;#039;ici. Il y a une grosse enseigne bien visible. Bonne chance. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Vous nous avez rendu un fier service en nous débarrassant de McDonough. Les gens vont devoir réapprendre ce qu&amp;#039;est la confiance, mais ces plaies finiront par se refermer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Danny Sullivan est mort sous mes yeux. Ce garçon méritait mieux que ça... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Le bureau de Nick Valentine est dans une ruelle. Vous le reconnaîtrez à la grande enseigne au néon avec un cœur dessus. J&amp;#039;espère qu&amp;#039;il pourra vous aider. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Ça faisait longtemps que nous n&amp;#039;avions pas eu de mariage. Un homme et un robot, c&amp;#039;est étrange, mais je ne pense pas que ça dérange Dieu. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Évitez les ennuis, vous m&amp;#039;entendez ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || DialogueDiamondCity ||  ||  || La chapelle est toujours ouverte si vous avez besoin de nous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || DialogueDiamondCity ||  ||  || J&amp;#039;espère que vous allez bien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Faites attention à vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Tenez-vous à l&amp;#039;écart des problèmes. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Allez-y, asseyez-vous où vous voulez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Nous sommes toujours ouverts. Si vous éprouvez le besoin de parler, venez vous asseoir et parlez à votre dieu, peu importe duquel il s&amp;#039;agit. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Nous sommes plus du genre gardiens silencieux, par ici. Les sermons, ce n&amp;#039;est pas trop notre spécialité. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || DialogueDiamondCity ||  ||  || N&amp;#039;hésitez pas à aller et venir comme bon vous semble. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DialogueDiamondCityChapel==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || DialogueDiamondCityChapel || A ||  || Oh, c&amp;#039;est vous. Vous avez bien fait de passer à la chapelle. Ça va, vous tenez le coup ? || Player Default: Je vais bien. Merci de vous en inquiéter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || DialogueDiamondCityChapel || A ||  || C&amp;#039;est toujours un plaisir de voir un nouveau visage à la chapelle. Vous vous sentez bien à Diamond City ? || Player Default: Je vais bien. Merci de vous en inquiéter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || DialogueDiamondCityChapel || A1a || Player Default: Je vais bien. Merci de vous en inquiéter. || De rien. J&amp;#039;espère que les gens sont aimables avec vous. Je sais que ce n&amp;#039;est pas toujours facile, quand on vient de l&amp;#039;extérieur. || Pastor: Now if you ever need a quiet place to sit down and ponder the Almighty, in whatever form strikes your fancy, we&amp;#039;re always open.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || DialogueDiamondCityChapel || B1a || Player Default: Not looking to make friends, Pastor. || J&amp;#039;ignore quelle a été votre vie avant d&amp;#039;arriver ici, mais dans cette ville, les gens sont habitués à s&amp;#039;entraider. Je vous conseille de revoir votre attitude. || Pastor: Now if you ever need a quiet place to sit down and ponder the Almighty, in whatever form strikes your fancy, we&amp;#039;re always open.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || DialogueDiamondCityChapel || X1a || Player Default: Ça peut aller. || J&amp;#039;espère pour vous qu&amp;#039;il y a des jours où vous ne vous dites pas seulement &amp;quot;ça peut aller&amp;quot;. Nous nous enorgueillissons d&amp;#039;essayer d&amp;#039;améliorer notre vie au quotidien, ici. Vous pourriez en faire de même. || Pastor: Now if you ever need a quiet place to sit down and ponder the Almighty, in whatever form strikes your fancy, we&amp;#039;re always open.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || DialogueDiamondCityChapel || Y1a || Player Default: C&amp;#039;est votre chapelle, mon père ? || Tout dépend de votre point de vue. J&amp;#039;imagine qu&amp;#039;il faudrait plutôt dire qu&amp;#039;elle appartient à Dieu. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || DialogueDiamondCityChapel || Y1b ||  || Mais comme je n&amp;#039;ai jamais réussi à déterminer quel dieu, disons que c&amp;#039;est la chapelle de tous les dieux. || Pastor: Now if you ever need a quiet place to sit down and ponder the Almighty, in whatever form strikes your fancy, we&amp;#039;re always open.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || DialogueDiamondCityChapel || A1a || Player Default: De rien. J&amp;#039;espère que les gens sont aimables avec vous. Je sais que ce n&amp;#039;est pas toujours facile, quand on vient de l&amp;#039;extérieur. || Si vous cherchez un endroit calme où vous asseoir pour réfléchir à tout ce qui a trait au Tout-Puissant, quel que soit le nom ou l&amp;#039;aspect que vous lui donniez, nous sommes toujours ouverts. || Player Default: Merci, mon père.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || DialogueDiamondCityChapel || A1a || Player Default: Merci, mon père. || Vous êtes ici chez vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || DialogueDiamondCityChapel || B1a || Player Default: Comme si j&amp;#039;étais du genre à perdre mon temps avec ça... || Mon offre tient toujours si jamais vous changez d&amp;#039;avis. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || DialogueDiamondCityChapel || X1a || Player Default: I&amp;#039;m just going to take a look around. || Je vous en prie. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || DialogueDiamondCityChapel || Y1a || Player Default: Vous ne pratiquez aucune religion spécifique, ici ? || Tous ceux qui croient en quelque chose sont les bienvenus dans cette chapelle. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || DialogueDiamondCityChapel || Y1b ||  || Diamond City regorge de gens qui tentent d&amp;#039;améliorer leur vie, et je ne voudrais pas qu&amp;#039;ils en oublient ce qui les rend humains. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || DialogueDiamondCityChapel || Y1c ||  || La chapelle est donc ouverte vingt-quatre heures sur vingt-quatre. Vous pouvez y vénérer la divinité de votre choix, du moment que vous le faites dans le calme. || Player Default: Merci, mon père.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==FFDiamondCity==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || FFDiamondCity || A1a || Zwicky: Tu es parfaite, ma chérie. Je regrette juste de ne pas l&amp;#039;avoir compris plus tôt. || Dans ce cas, en vertu des pouvoirs qui me sont conférés, je vous déclare mari et femme ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || FFDiamondCity || A1a ||  || Tenez bon, Sullivan ! Dieu peut bien vous attendre encore un peu... || DannySullivan: Écoutez-moi bien... Le maire, McDonough... Je l&amp;#039;ai vu avec un synthétique de l&amp;#039;Institut...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || FFDiamondCity || A1a || FemaleResident: McDonough, un synthétique ? Oh, seigneur ! Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;on va faire ? || Ne restez pas là à ne rien faire ! Allez chercher un docteur ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || FFDiamondCity || A1a ||  || Sullivan ? Sullivan ! || PastorClements: Dieu tout-puissant, accueille l&amp;#039;âme de ce malheureux...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 || FFDiamondCity || A1a || PastorClements: Sullivan ? Sullivan ! || Dieu tout-puissant, accueille l&amp;#039;âme de ce malheureux... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 || FFDiamondCity ||  ||  || Il a besoin d&amp;#039;un docteur. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84 || FFDiamondCity ||  ||  || Ne restez pas là les bras croisés, allez chercher le docteur Sun. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85 || FFDiamondCity ||  ||  || Nous n&amp;#039;avons pas beaucoup de temps. Il est dans un sale état. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86 || FFDiamondCity ||  ||  || Merci. Avec un peu de chance, il devrait totalement récupérer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87 || FFDiamondCity ||  ||  || Un homme vient de mourir. Ne restez pas là la bouche ouverte. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88 || FFDiamondCity ||  ||  || Le maire qui travaille pour l&amp;#039;Institut ? Seigneur, aide-nous... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 89 || FFDiamondCity ||  ||  || Le maire a beaucoup de comptes à rendre. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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