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	<title>Oasis (quête) - Historique des versions</title>
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		<title>Jenny Fizzy Pop : ajout de lien, de texte et d&#039;images.</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;C&#039;est au joueur de décider du sort de l&#039;Homme arbre. Pour ce, il faut entrer dans la caverne d&#039;Harold et voyager jusqu&#039;à son cœur. Attention, le tunnel comporte de nombreux fangeux chasseurs et même deux rois fangeux. Il y a également un passage sous l&#039;eau, il est donc conseillé d&#039;emporter du &#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Rad Away&lt;/del&gt;.&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;C&#039;est au &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Vagabond solitaire (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;joueur&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;de décider du sort de l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Harold (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;Homme arbre&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Pour ce, il faut entrer dans la caverne d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Harold &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Fallout 3)|Harold]] &lt;/ins&gt;et voyager jusqu&#039;à son cœur. Attention, le tunnel comporte de nombreux &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Fangeux chasseur|&lt;/ins&gt;fangeux chasseurs&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;et même deux &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Roi fangeux|&lt;/ins&gt;rois fangeux&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Il y a également un passage sous l&#039;eau, il est donc conseillé d&#039;emporter du &#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[RadAway]]&lt;/ins&gt;.&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une fois arrivé au cœur. C&amp;#039;est là que tout se joue.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une fois arrivé au cœur. C&amp;#039;est là que tout se joue.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si le joueur détruit le cœur d&#039;Harold, alors la mission s&#039;achèvera, et le Père arbre bouleau avouera qu&#039;il n&#039;avait jamais vraiment compris l&#039;Homme arbre et que c&#039;est sûrement mieux comme ça.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Vagabond solitaire (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;joueur&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;détruit le cœur d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Harold &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Fallout 3)|Harold]]&lt;/ins&gt;, alors la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Quêtes de Fallout 3|&lt;/ins&gt;mission&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;s&#039;achèvera, et le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Père arbre bouleau&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;avouera qu&#039;il n&#039;avait jamais vraiment compris l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Harold (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;Homme arbre&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;et que c&#039;est sûrement mieux comme ça.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si le joueur stoppe la croissance d&#039;Harold, alors la mission s&#039;achèvera et l&#039;Oasis prospèrera pendant longtemps.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si le joueur stoppe la croissance d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Harold (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;Harold&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, alors la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Quêtes de Fallout 3|&lt;/ins&gt;mission&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;s&#039;achèvera et l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Oasis&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;prospèrera pendant longtemps.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si le joueur accélère la croissance d&#039;Harold,alors la mission s&#039;achèvera et la Mère arbre laurier sera reconnaissante envers le vagabond. L&#039;homme arbre en voudra un peu au joueur mais dira que c&#039;est sûrement mieux comme ça. Après ce choix, des arbres vont apparaître dans les Terres désolées de la Capitale.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Vagabond solitaire (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;joueur&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;accélère la croissance d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Harold (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;Harold&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, alors la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Quêtes de Fallout 3|&lt;/ins&gt;mission&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;s&#039;achèvera et la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Mère arbre laurier&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;sera reconnaissante envers le &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Vagabond solitaire (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;vagabond&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Harold (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;L&#039;homme arbre&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;en voudra un peu au &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Vagabond solitaire (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;joueur&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;mais dira que c&#039;est sûrement mieux comme ça. Après ce choix, des arbres vont apparaître dans les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Terres désolées de la capitale|&lt;/ins&gt;Terres désolées de la Capitale&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si Harold meurt: Peau épaisse&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Harold &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Fallout 3)|Harold]] &lt;/ins&gt;meurt: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Peau épaisse&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si la croissance d&#039;Harold est stoppée: lance-missile et tenue de druide&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si la croissance d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Harold &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Fallout 3)|Harold]] &lt;/ins&gt;est stoppée: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Lance-missile (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;lance-missile&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;une [[&lt;/ins&gt;tenue de druide&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si la croissance d&#039;Harold est accélérée: Armure assistée de dissident et capuchon de villageois.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Si la croissance d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Harold (Fallout 3)|&lt;/ins&gt;Harold&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;est accélérée: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Armure assistée de dissident&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;capuchon de villageois&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Jenny Fizzy Pop</name></author>
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		<title>Jenny Fizzy Pop le 30 septembre 2025 à 11:25</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Anecdotes ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Harold est un personnage que l&#039;on peut également trouver dans &#039;&#039;Fallout,&#039;&#039; et &#039;&#039;Fallout 2&#039;&#039;. A chaque jeux, on peut observer l&#039;évolution de sa mutation. Dans &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;, sa mutation atteint son paroxysme et Harold s&#039;est littéralement enraciné et ressemble à un arbre.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>Jenny Fizzy Pop</name></author>
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		<title>Jenny Fizzy Pop : Page créée avec « Oasis est une quête de &#039;&#039;Fallout 3.&#039;&#039;  {{Infobox quête | jeux = Fallout 3 | nom = Oasis | type = Secondaire | icône = FO3 Oasis succes.png | image desc = Harold, donneur de quête. | lieu = Oasis | donneur = Harold | faction = Arbrophiles | autres pnjs = Harold, Père arbre bouleau, Mère arbre Laurier | récompenses = Peau épaisse ou lance-missile et tenue de druide, ou armure assistée des dissidents et capuchon des villageois. | achèvement = Oasis | image... »</title>
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		<updated>2025-09-30T09:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Oasis est une quête de &amp;#039;&amp;#039;Fallout 3.&amp;#039;&amp;#039;  {{Infobox quête | jeux = Fallout 3 | nom = Oasis | type = Secondaire | icône = FO3 Oasis succes.png | image desc = Harold, donneur de quête. | lieu = Oasis | donneur = Harold | faction = Arbrophiles | autres pnjs = Harold, Père arbre bouleau, Mère arbre Laurier | récompenses = Peau épaisse ou lance-missile et tenue de druide, ou armure assistée des dissidents et capuchon des villageois. | achèvement = Oasis | image... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Oasis est une quête de &amp;#039;&amp;#039;Fallout 3.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox quête&lt;br /&gt;
| jeux = Fallout 3&lt;br /&gt;
| nom = Oasis&lt;br /&gt;
| type = Secondaire&lt;br /&gt;
| icône = FO3 Oasis succes.png&lt;br /&gt;
| image desc = Harold, donneur de quête.&lt;br /&gt;
| lieu = Oasis&lt;br /&gt;
| donneur = Harold&lt;br /&gt;
| faction = Arbrophiles&lt;br /&gt;
| autres pnjs = Harold, Père arbre bouleau, Mère arbre Laurier&lt;br /&gt;
| récompenses = Peau épaisse ou lance-missile et tenue de druide, ou armure assistée des dissidents et capuchon des villageois.&lt;br /&gt;
| achèvement = Oasis&lt;br /&gt;
| image = Harold2.jpg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Le Père arbre bouleau veut vous présenter à un individu dont personne ne prononce le nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
Il faut suivre le Père arbre bouleau dans l&amp;#039;Oasis et boire de la sève pour accéder à l&amp;#039;intrigue principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un Homme-arbre nommé Harold parlera avec le vagabond solitaire. et l&amp;#039;on apprend que cet homme mute petit à petit depuis longtemps et qu&amp;#039;il veut se suicider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir accepté cet requête. Il faudra se dirigé vers le cœur d&amp;#039;Harold afin de le détruire et donc de mettre fin à ses jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le chemin de la caverne, deux représentants de la faction des arbrophiles arrêteront le joueur et feront deux propositions:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Stopper la croissance d&amp;#039;Harold pour conserver l&amp;#039;Oasis&lt;br /&gt;
# Accélérer la croissance d&amp;#039;Harold pour faire refleurir les Terres désolées de la capitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est au joueur de décider du sort de l&amp;#039;Homme arbre. Pour ce, il faut entrer dans la caverne d&amp;#039;Harold et voyager jusqu&amp;#039;à son cœur. Attention, le tunnel comporte de nombreux fangeux chasseurs et même deux rois fangeux. Il y a également un passage sous l&amp;#039;eau, il est donc&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jenny Fizzy Pop</name></author>
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