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	<title>NIMRBSF.MSG - Historique des versions</title>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=NIMRBSF.MSG&amp;diff=94301&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2 par Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<updated>2021-11-11T10:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de la catégorie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Fichiers_dialogue_de_Fallout_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2 (page inexistante)&quot;&gt;Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2&lt;/a&gt; par &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Fichier_dialogue_de_Fallout_2&quot; title=&quot;Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&quot;&gt;Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&lt;/a&gt; : Mise au singulier&lt;/p&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=NIMRBSF.MSG&amp;diff=54423&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= # 0.  LOOk, CLOSED [WTG] {100}{}{Tu vois un coffre-fort encastré dans le mur. Il est fermé.}  # 1.  LOOk, OPEN [WTG] {150}{}{… »</title>
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		<updated>2021-02-19T13:39:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= # 0.  LOOk, CLOSED [WTG] {100}{}{Tu vois un coffre-fort encastré dans le mur. Il est fermé.}  # 1.  LOOk, OPEN [WTG] {150}{}{… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{fichier dialogue}}&lt;br /&gt;
{{transcription|texte=&lt;br /&gt;
# 0.  LOOk, CLOSED [WTG]&lt;br /&gt;
{100}{}{Tu vois un coffre-fort encastré dans le mur. Il est fermé.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 1.  LOOk, OPEN [WTG]&lt;br /&gt;
{150}{}{Tu vois un coffre-fort encastré dans le mur. Il est ouvert.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 2.  EXAMINE SAFE, CLOSED [WTG]&lt;br /&gt;
{200}{}{[Il y a une petite porte dans le mur. Une toute, toute p&amp;#039;tite personne doit vivre à l&amp;#039;intérieur ! Il y a une poignée avec des nombres dessus au milieu.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tu examines le coffre-fort sur le mur. Il a l&amp;#039;air solidement attaché au mur et il y a un verrou à combinaison sur l&amp;#039;extérieur.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Frapper à la porte]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Partir]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[JBJBJB]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton au hasard]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Rechercher le piège dont Mme Bishop t&amp;#039;a parlé]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Rechercher des pièges sur le coffre]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre-fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 3.  SAFE IS OPEN [WTG, 2, 5, 6, 7, 8]&lt;br /&gt;
{220}{}{[Il y a un CLIC-CLAC et le coffre s&amp;#039;ouvre.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Le coffre est ouvert.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[La porte s&amp;#039;ouvre. L&amp;#039;intérieur de la p&amp;#039;tite maison est vraiment sooombre. Et petite.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[La porte est ouverte. L&amp;#039;intérieur de la p&amp;#039;tite est maison vraiment sooombre. Et petite.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Chercher des gens dans la maison]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Partir]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Piller le coffre]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre-fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 4.  TRAPS, SUCCESS ... ? [2, 6]&lt;br /&gt;
{230}{}{[En regardant de plus près, tu remarques un petit pain d&amp;#039;explosifs plastiques placé juste sous le coffre. Ce joli paquet a été programmé pour exploser en cas de mauvaise combinaison et a été recouvert de plâtre pour passer inaperçu.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Essayer de désarmer le piège]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Réarmer le piège de façon à ce qu&amp;#039;il marche avec une combinaison différente]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre-fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 5.  CLICKING [2, 5, 6, 8]&lt;br /&gt;
{240}{}{[Tu tournes le bouton lentement pendant plusieurs minutes, mais tu n&amp;#039;arrives à rien.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[JBJBJB]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton au hasard]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre-fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 6.  TRAPS ... ? [2, 6, 8]&lt;br /&gt;
{250}{}{[Tu ne trouves aucun piège sur le coffre.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[JBJBJB]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton au hasard]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Rechercher des pièges sur le coffre]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre-fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 7.  SPIN RANDOM, SUCCEED [2, 5, 6, 8, 9]&lt;br /&gt;
{260}{}{[Tu tournes le bouton... Quand tout à coup, CLIC-CLAC, la porte s&amp;#039;ouvre !!]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tu tournes le bouton au hasard, quand tout à coup le bouton bloque sur un nombre... Tu entends un CLIC-CLAC, et le coffre s&amp;#039;ouvre !]}&lt;br /&gt;
{000}{}{Hého ? Boooojour ? Y&amp;#039;a quelqu&amp;#039;un ?}&lt;br /&gt;
{000}{}{Ouais, j&amp;#039;assure...}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 8.  SPIN RANDOM, FAIL [2, 5, 6, 8, 9]&lt;br /&gt;
{270}{}{[Tu tournes le bouton mais la petite porte ne veut pas s&amp;#039;ouvrir !]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tu tournes le bouton pendant plusieurs minutes et rien ne se passe.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Frapper à la porte]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Continuer à tourner le bouton]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Partir]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[JBJBJB]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton et écouter les cliquetis]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner le bouton au hasard]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Rechercher des pièges sur le coffre]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 9.  HELLO? [2, 8, 9]&lt;br /&gt;
{290}{}{[Tu n&amp;#039;entends personne et tu ne vois pas de sonnette. Peut-être qu&amp;#039;il n&amp;#039;y a personne.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Personne ne vient à la porte.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Ta main commence à faire mal.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[S&amp;#039;il y a quelqu&amp;#039;un, en tout cas personne ne répond.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Taper à la porte à nouveau]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Tourner la poignée]}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Partir]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10.  TRAP DISARMED ... ? [4]&lt;br /&gt;
{300}{}{[Avec la précision d&amp;#039;un chirurgien, tu désarmes le détonateur et retires le pain d&amp;#039;explosifs. Le piège est maintenant désamorcé.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{Bon, pour forcer ce coffre...}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 11.  TRAP DISARMED ... ? [4]&lt;br /&gt;
{310}{}{[Avec la précision d&amp;#039;un chirurgien, tu ouvres le détonateur et règles l&amp;#039;interrupteur à bascule de combinaison. Le propriétaire de ce coffre aura une sacrée surprise lorsqu&amp;#039;il essaiera de rouvrir son coffre.]}&lt;br /&gt;
{000}{}{Bon, pour forcer ce coffre...}&lt;br /&gt;
{000}{}{[Laisser le coffre fort tranquille]}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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