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	<title>Montrer l&#039;exemple - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Montrer_l%27exemple&amp;diff=177605&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux        = FO4 |type        = répétable |icône       = Icon Fo4 side quest.png |image       = Icon Fo4 side quest.png |lieu        = Le Prydwen, pont de commandement&lt;br/&gt;Variable |donneur     = Capitaine-lancier Kells |récompenses = 300+ PX&lt;br/&gt;90-120 capsules |précédente  = Le devoir ou le déshonneur |editorid    = BoSR03 |baseid      = {{ID|000c8675}} }}   &#039;&#039;&#039;Montrer l&#039;exem... »</title>
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		<updated>2026-05-16T10:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux        = FO4 |type        = répétable |icône       = Icon Fo4 side quest.png |image       = Icon Fo4 side quest.png |lieu        = &lt;a href=&quot;/Le_Prydwen&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Le Prydwen&quot;&gt;Le Prydwen&lt;/a&gt;, pont de commandement&amp;lt;br/&amp;gt;Variable |donneur     = &lt;a href=&quot;/Capitaine-lancier_Kells&quot; title=&quot;Capitaine-lancier Kells&quot;&gt;Capitaine-lancier Kells&lt;/a&gt; |récompenses = 300+ &lt;a href=&quot;/Points_d%27exp%C3%A9rience&quot; title=&quot;Points d&amp;#039;expérience&quot;&gt;PX&lt;/a&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;90-120 &lt;a href=&quot;/index.php?title=Capsule_(Fallout_4)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Capsule (Fallout 4) (page inexistante)&quot;&gt;capsules&lt;/a&gt; |précédente  = &lt;a href=&quot;/Le_devoir_ou_le_d%C3%A9shonneur&quot; title=&quot;Le devoir ou le déshonneur&quot;&gt;Le devoir ou le déshonneur&lt;/a&gt; |editorid    = BoSR03 |baseid      = {{ID|000c8675}} }}   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Montrer l&amp;#039;exem... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux        = FO4&lt;br /&gt;
|type        = répétable&lt;br /&gt;
|icône       = Icon Fo4 side quest.png&lt;br /&gt;
|image       = Icon Fo4 side quest.png&lt;br /&gt;
|lieu        = [[Le Prydwen]], pont de commandement&amp;lt;br/&amp;gt;Variable&lt;br /&gt;
|donneur     = [[Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
|récompenses = 300+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&amp;lt;br/&amp;gt;90-120 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]&lt;br /&gt;
|précédente  = [[Le devoir ou le déshonneur]]&lt;br /&gt;
|editorid    = BoSR03&lt;br /&gt;
|baseid      = {{ID|000c8675}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Montrer l&amp;#039;exemple&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une quête répétable de la [[Confrérie de l&amp;#039;Acier]] dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Le [[Capitaine-lancier Kells]] confie à l&amp;#039;[[Unique Survivant]] la formation d&amp;#039;un [[Aide de camp de la Confrérie]] en l&amp;#039;emmenant en mission de terrain pour nettoyer une zone hostile du [[Commonwealth]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
La quête est proposée par le [[Capitaine-lancier Kells]] sur le pont de commandement du [[Le Prydwen|Prydwen]], après avoir terminé [[Le devoir ou le déshonneur]]. Comme toutes les quêtes répétables, elle peut être relancée à volonté.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
# Parler au [[Capitaine-lancier Kells]] sur le pont de commandement du Prydwen.&lt;br /&gt;
# Rejoindre l&amp;#039;[[Aide de camp de la Confrérie]] à l&amp;#039;[[Aéroport de Boston|aéroport]] pour récupérer le lieu de mission.&lt;br /&gt;
# Nettoyer la zone assignée de tous les ennemis hostiles, avec l&amp;#039;aide de camp.&lt;br /&gt;
# Reparler à l&amp;#039;aide de camp une fois la zone sécurisée.&lt;br /&gt;
# Retourner faire son rapport au Capitaine-lancier Kells sur le Prydwen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&amp;#039;[[Unique Survivant]] doit purger un lieu peuplé de [[Super mutant|super mutants]], de [[Goule sauvage|goules sauvages]], d&amp;#039;[[Enfant d&amp;#039;Atome|Enfants d&amp;#039;Atome]], d&amp;#039;animaux mutés ou de [[Synth|synthétiques]], pendant qu&amp;#039;un aide de camp de la Confrérie l&amp;#039;accompagne.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
* 300+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&lt;br /&gt;
* 90 à 120 capsules&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Emplacements possibles ==&lt;br /&gt;
{{Colonnes|2|&lt;br /&gt;
* [[Gare de Bedford]]&lt;br /&gt;
* [[Casse de Big John]]&lt;br /&gt;
* [[Breakheart Banks]]&lt;br /&gt;
* [[Ponton des gardes-côtes]]&lt;br /&gt;
* [[College Square]]&lt;br /&gt;
* [[Maison du cratère]]&lt;br /&gt;
* [[Fallon&amp;#039;s|Fallon&amp;#039;s Department Store]]&lt;br /&gt;
* [[Faneuil Hall]]&lt;br /&gt;
* [[Conserverie Four Leaf Fishpacking]]&lt;br /&gt;
* [[Brasserie Gwinnett]]&lt;br /&gt;
* [[Hubris Comics (Fallout 4)|Hubris Comics]]&lt;br /&gt;
* [[Décharge des frères Jalbert]]&lt;br /&gt;
* [[Tunnel de Mass Pike]]&lt;br /&gt;
* [[Hôpital mémorial de Medford]]&lt;br /&gt;
* [[Terrain d&amp;#039;entraînement de la Garde nationale]]&lt;br /&gt;
* [[Parkview Lounge]]&lt;br /&gt;
* [[Réservoir Poseidon]]&lt;br /&gt;
* [[Palais de la ferraille]]&lt;br /&gt;
* [[Lycée Shaw]]&lt;br /&gt;
* [[Charter school du comté de Suffolk]]&lt;br /&gt;
* [[Super-Duper Mart (Fallout 4)|Super-Duper Mart]]&lt;br /&gt;
* [[Trinity Plaza]]&lt;br /&gt;
* [[University Point]]&lt;br /&gt;
* [[Station West Roxbury]]&lt;br /&gt;
* [[Entrepôt de Wicked Shipping]]&lt;br /&gt;
* [[Siège de Wilson Atomatoys]]&lt;br /&gt;
* [[Usine Wilson Atomatoys]]&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO4FH}} [[Spa Aldersea]]&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO4FH}} [[Beaver Creek Lanes]]&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO4FH}} [[Tannerie d&amp;#039;Eagle&amp;#039;s Cove]]&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO4FH}} [[Grand hôtel de Far Harbor]]&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO4FH}} [[Passage de Kitteredge]]&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO4FH}} [[Camping du parc national]]&lt;br /&gt;
* {{Icône|FO4FH}} [[Usine Vim! Pop]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   = 20&lt;br /&gt;
|desc1    = Parlez à l&amp;#039;aide de camp de la Confrérie.&lt;br /&gt;
|étape2   = 25&lt;br /&gt;
|desc2    = Éliminez tous les ennemis de la zone avec l&amp;#039;aide de camp (&amp;lt;Alias=Dungeon&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|étape3   = 30&lt;br /&gt;
|desc3    = Parlez à l&amp;#039;aide de camp de la Confrérie.&lt;br /&gt;
|étape4   = 40&lt;br /&gt;
|desc4    = Retournez voir le capitaine-lancier Kells.&lt;br /&gt;
|étape5   = 255&lt;br /&gt;
|statut5  = terminée&lt;br /&gt;
|desc5    = Quête terminée.&lt;br /&gt;
|étape6   = 355&lt;br /&gt;
|statut6  = échouée&lt;br /&gt;
|desc6    = Quête échouée.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;aide de camp de la Confrérie effectue le voyage rapide avec le personnage joueur : il est inutile de se soucier de le distancer.&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;aide de camp ne peut être tué ni blessé, et la plupart des ennemis l&amp;#039;ignorent. Il existe néanmoins des exceptions :&lt;br /&gt;
** Les [[Synth|synthétiques]] poursuivront l&amp;#039;aide de camp, même si le personnage joueur est encore en bons termes avec l&amp;#039;[[Institut]] et qu&amp;#039;ils l&amp;#039;ignorent personnellement.&lt;br /&gt;
** Les tourelles et le [[Protectron]] de [[Brian Virgil]] feront également feu sur l&amp;#039;aide de camp.&lt;br /&gt;
** Le [[Paladin Danse]] attaquera l&amp;#039;aide de camp si [[Une trahison aveugle]] a été terminée. Si Danse se trouve dans une colonie et que le personnage joueur s&amp;#039;y rend avec un aide de camp, il l&amp;#039;attaquera et entraînera très probablement le reste des colons et des autres compagnons dans le combat. L&amp;#039;aide de camp ne sera toutefois pas blessé et cherchera un abri. Il suffit de quitter la zone pour que les hostilités cessent.&lt;br /&gt;
** Si l&amp;#039;aide de camp est emmené à bord de l&amp;#039;[[USS Constitution]], l&amp;#039;équipage robotique pourra le prendre pour cible.&lt;br /&gt;
** Avec l&amp;#039;extension &amp;#039;&amp;#039;[[Wasteland Workshop]]&amp;#039;&amp;#039;, il arrive que l&amp;#039;aide de camp soit poursuivi par des animaux gardés en cage dans une colonie.&lt;br /&gt;
* Si la quête [[Réflexion tactique]] a été reçue, parler au Capitaine-lancier Kells sur le pont de commandement du Prydwen fera progresser cette quête à la place de &amp;#039;&amp;#039;Montrer l&amp;#039;exemple&amp;#039;&amp;#039;. Dans ce cas, une mission de formation déjà active ne peut être achevée qu&amp;#039;au prix d&amp;#039;une rupture avec le [[Réseau du rail]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|xboxone}} Lors de &amp;#039;&amp;#039;Montrer l&amp;#039;exemple&amp;#039;&amp;#039; en difficulté normale, si la zone à nettoyer est la [[Gare de Bedford]], il peut arriver que tous les ennemis soient éliminés sans que la quête ne se termine. Modifier l&amp;#039;heure du jour pour faire apparaître de nouveaux ennemis ne résout rien, leur élimination ne validant pas non plus l&amp;#039;objectif. La seule solution est de recharger une sauvegarde antérieure au lancement de la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4|xboxone}} Après avoir terminé la campagne principale de la [[Confrérie de l&amp;#039;Acier]], il arrive que le [[Capitaine-lancier Kells]] demande indéfiniment au joueur de l&amp;#039;informer quand il sera prêt à partir avec un autre aide de camp, ce qui empêche de relancer la quête. Après avoir choisi l&amp;#039;option pacifique de la quête [[Persona non grata]] puis terminé cette dernière, Kells bogue et les quêtes répétables ne sont plus disponibles.&lt;br /&gt;
** {{console|setstage c8675 0}} appliqué après le bogue rétablit le dialogue et permet à Kells de proposer la quête à nouveau.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Parler à tous les aides de camp ne fait pas progresser la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4}} Il arrive que le jeu plante en pénétrant dans [[College Square]], rendant la quête impossible à terminer. En conséquence, l&amp;#039;aide de camp de la Confrérie continuera à suivre le personnage joueur pour le reste de la partie, rendant impossibles les quêtes de l&amp;#039;Institut accompagnées de [[X6-88]], qui deviendra hostile envers l&amp;#039;aide de camp.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Lorsque la mission envoie à [[University Point]], il arrive que la zone soit déjà nettoyée, rendant la quête impossible à terminer.&lt;br /&gt;
** {{console|setstage c8675 30}} fait progresser la quête et constitue également un contournement possible pour le bogue de College Square.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|xboxone}} Il est possible d&amp;#039;être chargé de nettoyer [[University Point]] de ses synthétiques alors que le personnage joueur est encore en bons termes avec l&amp;#039;[[Institut]], auquel cas les synths de la zone ne sont pas hostiles. La progression de la mission est alors bloquée. Pire, si la quête principale active est [[Retour au bercail]], la campagne principale est également bloquée, car le [[Chasseur]] tirera sans relâche sur l&amp;#039;aide de camp.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
* [[Confrérie de l&amp;#039;Acier]]&lt;br /&gt;
* [[Capitaine-lancier Kells]]&lt;br /&gt;
* [[Aide de camp de la Confrérie]]&lt;br /&gt;
* [[Le devoir ou le déshonneur]]&lt;br /&gt;
* [[Au rapport]]&lt;br /&gt;
* [[Réflexion tactique]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête annexe de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l&amp;#039;Acier]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[en:Leading by Example]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
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