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	<title>Mise à jour 1.6.4.31 de Fallout 76 - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-07T12:49:19Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mise_%C3%A0_jour_1.6.4.31_de_Fallout_76&amp;diff=124398&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « Cette mise à jour de Fallout 76 est sortie le 12 avril 2022.  === Version de la mise à jour 1.6.4.31 === Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :  * &#039;&#039;&#039;PC (Bethesda.net) :&#039;&#039;&#039; 1.6 Go * &#039;&#039;&#039;PC (Microsoft Store) :&#039;&#039;&#039; 9.1 Go * &#039;&#039;&#039;PC (Steam) :&#039;&#039;&#039; 2.2 Go * &#039;&#039;&#039;PlayStation :&#039;&#039;&#039; 9.2 Go * &#039;&#039;&#039;Xbox :&#039;&#039;&#039; 9.1 Go  ----  === Corrections de bugs ===  ===== Illustration ===... »</title>
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		<updated>2022-04-13T05:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Cette &lt;a href=&quot;/Mises_%C3%A0_jour_de_Fallout_76&quot; title=&quot;Mises à jour de Fallout 76&quot;&gt;mise à jour&lt;/a&gt; de Fallout 76 est sortie le 12 avril 2022.  === Version de la mise à jour 1.6.4.31 === Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :  * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC (Bethesda.net) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1.6 Go * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC (Microsoft Store) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9.1 Go * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC (Steam) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2.2 Go * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayStation :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9.2 Go * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9.1 Go  ----  === Corrections de bugs ===  ===== Illustration ===... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Cette [[Mises à jour de Fallout 76|mise à jour]] de Fallout 76 est sortie le 12 avril 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Version de la mise à jour 1.6.4.31 ===&lt;br /&gt;
Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC (Bethesda.net) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1.6 Go&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC (Microsoft Store) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9.1 Go&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC (Steam) :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2.2 Go&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayStation :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9.2 Go&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 9.1 Go&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Corrections de bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Illustration =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armes :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La peinture de Silver Shroud pour le fusil Tesla s&amp;#039;applique désormais correctement pour le module de canon de fusil à pompe à chargement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== C.A.M.P. et ateliers =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faille :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Résolution d&amp;#039;un problème qui faisait que des tricheurs pouvaient placer des PNJs dans le monde.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lumières :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La lampe murale de restaurant joue désormais correctement un effet sonore en s&amp;#039;allumant et en s&amp;#039;éteignant.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Structures :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les fils peuvent maintenant être reliés au connecteur sur la Tour d&amp;#039;observation d&amp;#039;incendie.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Structures :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le Bungalow isolé rouge possède maintenant une porte assortie, qui se trouve dans l&amp;#039;onglet Portes du menu de construction.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Structures :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les joueurs peuvent désormais placer correctement les plans qui contiennent la Caserne de Charleston.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Murs :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les objets de Décoration murale, comme les fanions, les cadres, les affiches, les panneaux, etc. ne traversent plus les murs de C.A.M.P. de l&amp;#039;Enclave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Défis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Monde :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les prérequis du défi de Monde “Terminer les différentes quêtes quotidiennes” ont été réduits de 23 à 22, et il peut à présent être terminé correctement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Combat =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SVAV :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les attaques SVAV au corps à corps en vue à la troisième personne n&amp;#039;entraînent plus d&amp;#039;écran noir pour le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Ennemis =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Général :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Correction de plusieurs cas où les ennemis pouvaient parfois se figer ou ne plus réagir.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Loups :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Résolution d&amp;#039;un problème qui empêchait parfois les loups ou d&amp;#039;autres ennemis semblables à des chiens d&amp;#039;attaquer le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Quêtes et évènements =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Évènements publics :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; L&amp;#039;utilisation du traqueur d&amp;#039;activités pour effectuer un voyage rapide vers un événement public auquel le joueur participe déjà n&amp;#039;entraîne plus le retrait du joueur de cet événement.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Évènements publics :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les joueurs peuvent désormais participer correctement à un événement public en rejoignant le lieu de l&amp;#039;événement.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ruée vers l&amp;#039;or :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le traqueur de quête ne reste désormais plus affiché à l&amp;#039;écran une fois la Ruée vers l&amp;#039;or terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Fallout Worlds =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Restrictions de construction détendues :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Régler l&amp;#039;Activation/Désactivation du collage pour autoriser la collision permet à présent d&amp;#039;autoriser correctement le placement d&amp;#039;objets du C.A.M.P sans rencontrer l&amp;#039;erreur indiquant que des objets s&amp;#039;entrecroisent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Objets =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armure :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Résolution d&amp;#039;un problème qui entraînait l&amp;#039;accumulation involontaire d&amp;#039;effets de saignement de l&amp;#039;armure à épines. Pour compenser cette modification, l&amp;#039;effet de saignement inflige à présent cinq fois ses anciens dégâts.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faille :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Correction d&amp;#039;une faille qui faisait qu&amp;#039;une arme pouvait parfois infliger plus de dégâts que prévu dans certaines conditions.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faille :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Correction d’un problème qui faisait que les joueurs pouvaient parfois obtenir des magazines à plusieurs reprises du même endroit.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Couvre-chefs :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le casque Capitaine Cosmos protège désormais correctement des dégâts et maladies entraînés par les dangers aériens.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armes de corps à corps :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les attaques SVAV avec des armes de corps à corps automatiques, comme l&amp;#039;Éventreur, font à présent progresser correctement la jauge de coup critique.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armes à distance :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les lances-missiles subissent désormais correctement les dégâts de durabilité à l&amp;#039;utilisation et ne sont plus indestructibles.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armes à distance :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les projectiles du Laser alien et du Désintégrateur alien percutent désormais correctement les objets et le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Localisation =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Animation :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Correction d&amp;#039;un problème qui pouvait empêcher le fonctionnement de l&amp;#039;animation de flot des sources d&amp;#039;eau en jouant à Fallout 76 dans une langue différente de l&amp;#039;anglais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PNJ =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alliés :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les alliés ne sembleront plus avoir d&amp;#039;armes à la main une fois un combat terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Performance et Stabilité =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stabilité du client :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Correction d’un plantage du client qui pouvait survenir en effectuant des attaques SVAV au corps à corps en vue à la troisième personne.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stabilité du client :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Correction d’un plantage du client qui pouvait survenir en recyclant et en stockant rapidement des objets dans un C.A.M.P. qui avait atteint la limite de budget de construction maximum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Son =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Porte-clés :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ajout d&amp;#039;effets sonores qui se lancent à l&amp;#039;ouverture et à la fermeture du Porte-clés dans le Pip-Boy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grenades :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Des effets sonores superflus ne se lancent plus en sortant une arme avec certains types de grenades équipées.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sirènes :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Allumer et éteindre une sirène à plusieurs reprises n&amp;#039;entraîne plus une accumulation de ses effets sonores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Interface utilisateur =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cadavres à proximité :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les noms d&amp;#039;ennemis longs possèdent à présent des espaces et une taille plus appropriées dans le menu Cadavres à proximité.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mode photo :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Les poses à thème du Dr Zorbo peuvent à nouveau être utilisées dans le mode photo pour les joueurs qui les ont obtenues pendant la Saison 7.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mode photo :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ajustement de la liste des poses du mode photo pour que les noms et animations des poses soient à nouveau synchronisés.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau de S.C.O.R.E. :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sur consoles, le solde d&amp;#039;atomes actuel du joueur se met désormais à jour immédiatement après l&amp;#039;achat de rangs à l&amp;#039;aide du bouton “Montez en rang jusqu&amp;#039;ici” sur le tableau de S.C.O.R.E.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tableau de S.C.O.R.E. :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Résolution d’un problème qui faisait que le bouton “Montez en rang jusqu&amp;#039;ici” restait grisé après l&amp;#039;achat d&amp;#039;atomes.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paramètres :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Utiliser le bouton “Par défaut” dans les options d&amp;#039;affichage rétablit désormais correctement les paramètres par défaut du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mise à jour de Fallout 76]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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