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	<title>Mire d&#039;Euclide - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-05T12:56:46Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Mire_d%27Euclide&amp;diff=171023&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ipows : Page créée avec « {{Infobox arme gamebryo | nom = Mire d&#039;Euclide | sous-titre = Désignateur / télémètre portable d’ARCHIMEDES II | jeux = FNV | type = unique gun | icône = FNV marquage Mire d&#039;Euclide.png | image = Fnv mire euclide.png | image desc = La Mire d&#039;Euclide (&#039;&#039;Euclid&#039;s C-Finder&#039;&#039;). | skill = Armes à énergie | strength req = 1 | damage = 0 | explosion damage = 150 | attack shots/sec = 0.2 | dps reloads = 20.6 | crit dmg = 0 | crit mult = 50 | ap = 50 | projec... »</title>
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		<updated>2026-02-06T11:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox arme gamebryo | nom = Mire d&amp;#039;Euclide | sous-titre = Désignateur / télémètre portable d’&lt;a href=&quot;/index.php?title=ARCHIMEDES_II&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;ARCHIMEDES II (page inexistante)&quot;&gt;ARCHIMEDES II&lt;/a&gt; | jeux = FNV | type = unique gun | icône = FNV marquage Mire d&amp;#039;Euclide.png | image = Fnv mire euclide.png | image desc = La Mire d&amp;#039;Euclide (&amp;#039;&amp;#039;Euclid&amp;#039;s C-Finder&amp;#039;&amp;#039;). | skill = Armes à énergie | strength req = 1 | damage = 0 | explosion damage = 150 | attack shots/sec = 0.2 | dps reloads = 20.6 | crit dmg = 0 | crit mult = 50 | ap = 50 | projec... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox arme gamebryo&lt;br /&gt;
| nom = Mire d&amp;#039;Euclide&lt;br /&gt;
| sous-titre = Désignateur / télémètre portable d’[[ARCHIMEDES II]]&lt;br /&gt;
| jeux = FNV&lt;br /&gt;
| type = unique gun&lt;br /&gt;
| icône = FNV marquage Mire d&amp;#039;Euclide.png&lt;br /&gt;
| image = Fnv mire euclide.png&lt;br /&gt;
| image desc = La Mire d&amp;#039;Euclide (&amp;#039;&amp;#039;Euclid&amp;#039;s C-Finder&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
| skill = Armes à énergie&lt;br /&gt;
| strength req = 1&lt;br /&gt;
| damage = 0&lt;br /&gt;
| explosion damage = 150&lt;br /&gt;
| attack shots/sec = 0.2&lt;br /&gt;
| dps reloads = 20.6&lt;br /&gt;
| crit dmg = 0&lt;br /&gt;
| crit mult = 50&lt;br /&gt;
| ap = 50&lt;br /&gt;
| projectiles = 1&lt;br /&gt;
| min spread = 0.5&lt;br /&gt;
| ammo = Charge ARCHIMEDES II&lt;br /&gt;
| ammo use = 1&lt;br /&gt;
| clip rounds = 1&lt;br /&gt;
| reload time = 3&lt;br /&gt;
| hp = 1000&lt;br /&gt;
| weight = 15&lt;br /&gt;
| value = 1&lt;br /&gt;
| quests = [[Ce bon vieux soleil]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Opération : Sunburst]]&lt;br /&gt;
| formid = 0014EB3C&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mire d&amp;#039;Euclide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (VO : &amp;#039;&amp;#039;Euclid&amp;#039;s C-Finder&amp;#039;&amp;#039;) est une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;arme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; unique de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;. Il ne s’agit pas d’une arme « classique », mais d’un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dispositif de ciblage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; permettant d’ordonner une frappe du satellite &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Archimedes II|ARCHIMEDES II]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; « ARCHIMEDES II est un laser en orbite. Efficace seulement en extérieur et réclamant beaucoup de temps pour se recharger. »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description générale ==&lt;br /&gt;
La Mire d&amp;#039;Euclide ressemble à un pistolet énergétique d’avant-guerre, mais sa fonction réelle est celle d’un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;télémètre portable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : elle verrouille un point au sol et transmet des coordonnées au système orbital d’[[Archimedes II|ARCHIMEDES II]] (lié à [[HELIOS One]] et à [[Poseidon Energy]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dégâts directs :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aucun (0).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dégâts réels :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; proviennent de l’explosion déclenchée par la frappe d’[[Archimedes II|ARCHIMEDES II]] (dégâts de zone très élevés).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fonctionnement ==&lt;br /&gt;
=== Conditions d’activation ===&lt;br /&gt;
Pour que la Mire d’Euclide puisse tirer, le Courrier doit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;alimenter ARCHIMEDES II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (par exemple via la quête [[Ce bon vieux soleil]]). Si l’énergie est envoyée vers une autre destination, le système orbital n’est pas chargé et la Mire d’Euclide devient &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inutilisable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tir et contraintes ===&lt;br /&gt;
* Le tir déclenche une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;séquence de désignation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : un marquage apparaît, puis la frappe intervient après un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;court délai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (environ quelques secondes).&lt;br /&gt;
* La Mire d’Euclide est &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inutilisable en intérieur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Elle ne peut pas être utilisée en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SVAV&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Le tir consomme 1 munition : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charge ARCHIMEDES II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* En pratique, le système nécessite un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;temps de recharge long&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (limitation sur la fréquence d’utilisation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Acquisition ==&lt;br /&gt;
===&amp;#039;&amp;#039;Freeside&amp;#039;&amp;#039; (Max)===&lt;br /&gt;
La Mire d’Euclide peut être obtenue auprès de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Max&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dans [[Freeside]] (près de Mick &amp;amp; Ralph).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Achat : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1000 capsules&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Réduction : avec &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Troc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (≈ 45), Max peut descendre le prix très fortement.&lt;br /&gt;
* Alternative : la dérober (vol à la tire / discrétion), notamment lorsqu’il dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Munitions ==&lt;br /&gt;
La Mire d’Euclide utilise exclusivement des &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;charges&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; liées au système orbital :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charge ARCHIMEDES II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : munition consommée à chaque frappe.&lt;br /&gt;
* Ces charges n’ont d’intérêt que si [[Archimedes II|ARCHIMEDES II]] a été correctement mis en service via [[HELIOS One]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* La frappe a une &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;zone d’effet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; importante : attention au &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;feu ami&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (compagnons, PNJ neutres, etc.).&lt;br /&gt;
* Même si l’arme est classée « armes à énergie », son comportement est particulier : c’est un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;désignateur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; plus qu’une arme conventionnelle.&lt;br /&gt;
* Son poids est élevé pour un « pistolet » (15), mais Max la manipule malgré tout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* Le nom « Euclide » renvoie au mathématicien grec &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Euclide&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (référence à la géométrie et à la triangulation).&lt;br /&gt;
* [[Archimedes I|ARCHIMEDES]] et [[Archimedes II|ARCHIMEDES II]] font référence à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Archimède&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, autre figure majeure des mathématiques et de l’ingénierie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fnv mire euclide.png|La Mire d&amp;#039;Euclide.&lt;br /&gt;
FNV marquage Mire d&amp;#039;Euclide.png|Marquage / désignation lors du tir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armes uniques de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Armes de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Technologie de Poseidon Energy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ipows</name></author>
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