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	<title>MaxLoken.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-04T23:03:54Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=MaxLoken.txt&amp;diff=204281&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Correction : page ignorée/tronquée (variantes audioc/audio4c, lignes manquantes)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Correction : page ignorée/tronquée (variantes audioc/audio4c, lignes manquantes)&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kims</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=MaxLoken.txt&amp;diff=203557&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Max Loken}}&lt;br /&gt;
==DialogueInstitute==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueInstitute || A ||  || Vous arrivez à un moment historique. || MaxLoken: Nos synthétiques de troisième génération sont une véritable innovation, l&amp;#039;aboutissement de plusieurs siècles de recherches.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueInstitute || A1a || NPCMMaxLoken: Vous arrivez à un moment historique. || Nos synthétiques de troisième génération sont une véritable innovation, l&amp;#039;aboutissement de plusieurs siècles de recherches. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueInstitute || A1b ||  || On peut dire sans exagérer qu&amp;#039;ils sont en tout point supérieurs aux humains, ou quasiment. || Player Default: Ce que j&amp;#039;ai vu était assez impressionnant, c&amp;#039;est vrai.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: Ce que j&amp;#039;ai vu était assez impressionnant, c&amp;#039;est vrai. || Et ce n&amp;#039;est que le début. || MaxLoken: Comme je vous l&amp;#039;ai dit, c&amp;#039;est un moment historique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueInstitute || B1a || Player Default: Aucun robot n&amp;#039;est supérieur à moi. || C&amp;#039;est peut-être ce que vous pensez maintenant, mais vous verrez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueInstitute || B1b ||  || Vous n&amp;#039;avez vu qu&amp;#039;une fraction de ce que nos synthétiques sont capables de faire. Leur potentiel est sans limite. || MaxLoken: Comme je vous l&amp;#039;ai dit, c&amp;#039;est un moment historique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueInstitute || Y1a || Player Default: En quoi sont-ils supérieurs ? || La liste des améliorations est exhaustive, je pourrais en parler pendant des heures sans en atteindre le bout. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueInstitute || Y1b ||  || Imaginez ce que nous pourrions accomplir si nous n&amp;#039;étions pas sensibles à la peur, la faim ou la maladie. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueInstitute || Y1c ||  || Imaginez ce que nous pourrions créer si nous pouvions mettre chaque seconde de notre existence à profit, sans prendre le moindre repos ? || MaxLoken: Comme je vous l&amp;#039;ai dit, c&amp;#039;est un moment historique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: Et ce n&amp;#039;est que le début. || Comme je vous l&amp;#039;ai dit, c&amp;#039;est un moment historique. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueInstitute ||  ||  || Eh bien moi, je trouve ça intéressant. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueInstitute ||  ||  || Les synthétiques de troisième génération vont redéfinir l&amp;#039;humanité, ni plus ni moins. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueInstitute ||  ||  || Toutes les divisions sont importantes, mais je pense que la robotique l&amp;#039;est encore un peu plus. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueInstitute ||  ||  || Les synthétiques ne sont pas uniquement l&amp;#039;héritage que Père nous a laissé, c&amp;#039;est aussi une bénédiction pour l&amp;#039;humanité. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueInstitute ||  ||  || Si vous voulez mon avis, le logiciel des synthétiques contient encore quelques bugs. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DialogueInstituteRobotics==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueInstituteRobotics || A1a ||  || Enfin, Alan, ça aurait pu être n&amp;#039;importe quoi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DialogueInstituteRobotics || A1b ||  || C&amp;#039;était sans doute un bug dans le programme du système nerveux, rien de plus. Le logiciel de contrôle des micromoteurs aurait bien besoin d&amp;#039;une mise à jour. || Alan: Si c&amp;#039;était juste un tressaillement dans les membres, je ne dis pas, mais ses yeux bougeaient aussi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: Vous refusez de l&amp;#039;admettre, c&amp;#039;est tout. || Si vous allez encore vous lancer dans l&amp;#039;un de vos grands discours sur la conscience artificielle et les machines qui ont une âme, ne vous fatiguez pas. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DialogueInstituteRobotics || A1b ||  || Je les ai tellement entendus que je pourrais les recopier de mémoire. || Alan: Mais on ne peut pas nier l&amp;#039;évidence. Si un synthétique peut rêver, pourquoi ne pourrait-il pas avoir une âme ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: Nous préférons évidemment les considérer comme des machines pour pouvoir les exploiter la conscience tranquille. || Si vous n&amp;#039;êtes pas d&amp;#039;accord avec ce que nous faisons ici, docteur Binet, vous savez où se trouve le téléporteur. || Alan: Une petite minute, je n&amp;#039;ai jamais dit ça.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: J&amp;#039;essaie simplement de faire remarquer qu&amp;#039;une nouvelle voie est possible, un nouveau mode de pensée. || Tout ce que je vois, c&amp;#039;est une distraction inutile. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DialogueInstituteRobotics || A1b ||  || Nous sommes des hommes et des femmes de science, pas des philosophes. Vous avez un peu trop tendance à l&amp;#039;oublier. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DialogueInstituteRobotics || A1a ||  || Le BRS nous a demandé s&amp;#039;il était possible de développer l&amp;#039;optimisation musculaire des chasseurs en priorité. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DialogueInstituteRobotics || A1b ||  || {Polite, asking for a favor} I&amp;#039;m swamped right now. Can you accomodate{{sic}} them? || Alan: Je vais voir ce que je peux faire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DialogueInstituteRobotics || A2a ||  || Les systèmes avancés nous font savoir que le nouveau logiciel linguistique est prêt à être installé. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DialogueInstituteRobotics || A2b ||  || Est-ce que vous pourriez vous en charger ? || Alan: Je vais voir ce que je peux faire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DialogueInstituteRobotics || A3a ||  || Les infrastructures nous ont cordialement rappelé que la maintenance des première génération a déjà pris des mois de retard. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DialogueInstituteRobotics || A3b ||  || Les infrastructures nous ont cordialement rappelé que la maintenance des première génération a déjà pris des mois de retard. || Alan: Je vais voir ce que je peux faire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: Je vais voir ce que je peux faire. || Merci. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DialogueInstituteRobotics || A2a || Alan: Je vais voir ce que je peux faire. || Ça me va. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DialogueInstituteRobotics || A3a || Alan: Je vais voir ce que je peux faire. || D&amp;#039;accord, je les préviens. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: Un tressaillement de la main droite qui entraînerait une perte de dextérité manuelle, apparemment. || J&amp;#039;ai déjà vu ça une fois ou deux, moi aussi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DialogueInstituteRobotics || A1b ||  || J&amp;#039;ai ajouté une note pour regarder ça dès que le planning sera moins chargé. || Alan: Bien, je vois que vous avez la situation bien en main.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DialogueInstituteRobotics || A2a || Alan: Un tressaillement de la main droite qui entraînerait une perte de dextérité manuelle, apparemment. || Je l&amp;#039;avais vu, oui. Le prochain cycle de maintenance arrive à grand pas, nous pourrons nous y plonger à ce moment-là. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DialogueInstituteRobotics || A2b ||  || J&amp;#039;aimerais m&amp;#039;y consacrer plus tôt, mais je suis aussi débordé que vous. || Alan: Bien, je vois que vous avez la situation bien en main.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DialogueInstituteRobotics || A3a || Alan: Un tressaillement de la main droite qui entraînerait une perte de dextérité manuelle, apparemment. || Je m&amp;#039;en occuperai dès que j&amp;#039;aurais terminé la centaine de tâches qui m&amp;#039;attend. || Alan: Bien, je vois que vous avez la situation bien en main.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DialogueInstituteRobotics || A1a ||  || Comment ça se passe avec votre synthétique personnel ? On m&amp;#039;a dit que Liam était très attaché à lui. || Alan: &amp;quot;Elle&amp;quot;, docteur Loken, et elle s&amp;#039;appelle Eve, elle a un nom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: Pour répondre à votre question, Eve est devenue indispensable à la maison. Liam et moi-même ne pourrions plus nous passer d&amp;#039;elle. || Alan, je sais que ça n&amp;#039;a pas été facile pour vous depuis le décès de votre épouse, mais vous devez faire la part des choses. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DialogueInstituteRobotics || A1b ||  || Un synthétique a beau ressembler à un homme ou une femme, ça reste une machine. Il ne faut pas s&amp;#039;attacher outre mesure, ce n&amp;#039;est pas sain. || Alan: Docteur Loken, dois-je vous rappeler qu&amp;#039;en termes biomécaniques, un être humain est aussi une machine ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: Docteur Loken, dois-je vous rappeler qu&amp;#039;en termes biomécaniques, un être humain est aussi une machine ? || Ne vous cachez pas derrière la rhétorique scientifique, Alan. Je suis votre ami et je me garde bien de vous juger, mais d&amp;#039;autres le feront à ma place. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DialogueInstituteRobotics || A1b ||  || Un tel comportement pourrait être considéré comme subversif, et vous savez à quoi ça peut mener. || Alan: Inutile d&amp;#039;en faire toute une histoire, Max. Je mène une expérience, rien de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DialogueInstituteRobotics || A1a || Alan: Seule une observation minutieuse in situ et en situation peut confirmer ou infirmer cette hypothèse. || D&amp;#039;accord, Alan, je vous fais confiance. Mais faites attention, d&amp;#039;accord ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DialogueInstituteRobotics || A1a || InstituteScientist: Vous voulez vraiment que je lui dise ça ? || Non, je vais m&amp;#039;en charger moi-même, vous n&amp;#039;avez rien fait pour mériter une telle punition. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DialogueInstituteRobotics || A1a || InstituteScientist: Docteur Loken, nous avons reçu une requête du BRS. || Que veulent-ils ? || InstituteScientist: Encore un remplacement de chasseurs, et encore plus nombreux cette fois. Ils ont dû perdre une unité tout entière à la surface.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DialogueInstituteRobotics || A1a || InstituteScientist: Encore un remplacement de chasseurs, et encore plus nombreux cette fois. Ils ont dû perdre une unité tout entière à la surface. || C&amp;#039;est une blague, j&amp;#039;espère ? C&amp;#039;est la troisième fois ce mois-ci. Le docteur Ayo n&amp;#039;a pas le droit d&amp;#039;employer mes synthétiques comme des mouchoirs jetables, je refuse de lui en envoyer d&amp;#039;autres. || InstituteScientist: Vous voulez vraiment que je lui dise ça ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==HolotapesQuest==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || HolotapesQuest || A1a ||  || Je sais que nous avons déjà évoqué le sujet, mais je ne suis pas sûr d&amp;#039;avoir bien réussi à vous transmettre toute mon inquiétude. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || HolotapesQuest || A1b ||  || Nous sommes nombreux à être de plus en plus mal à l&amp;#039;aise à cause de la synthétique qui vit avec le docteur Binet. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || HolotapesQuest || A1c ||  || Franchement, nous sommes nombreux à penser qu&amp;#039;Alan ne se rend pas compte du côté malsain de sa relation avec cette synthétique de 3e génération. || Player Default: J&amp;#039;espère que vous voudrez bien en parler au docteur Binet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst303Post==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || Inst303Post ||  ||  || Franchement, je pensais que ce serait le docteur Li ou le docteur Holdren qui succéderait à Père. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || Inst303Post ||  ||  || Si vous prenez vraiment les rênes de l&amp;#039;Institut, vous avez beaucoup à apprendre. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst305Post==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || Inst305Post ||  ||  || J&amp;#039;avais des doutes vous concernant, mais vous commencez à les lever. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || Inst305Post ||  ||  || Finalement, vous pourriez bien être digne de succéder à Père. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst308Post==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 53 || Inst308Post || A ||  || L&amp;#039;Institut est entre vos mains, désormais. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Inst308Post ||  ||  || Père était un grand homme. Il va nous manquer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || Inst308Post ||  ||  || Père était un grand homme. Il va nous manquer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || Inst308Post ||  ||  || Père était un grand homme. Il va nous manquer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || Inst308Post ||  ||  || L&amp;#039;Institut est entre vos mains, désormais. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || Inst308Post ||  ||  || L&amp;#039;Institut est entre vos mains, désormais. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==InstM03==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 59 || InstM03 || A1a ||  || Qui est dans la salle de commande ? || Lawrence: L&amp;#039;héritier présomptif de Père. Il a franchi vos défenses soi-disant impénétrables.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || InstM03 || A1a || Lawrence: L&amp;#039;héritier présomptif de Père. Il a franchi vos défenses soi-disant impénétrables. || Mais s&amp;#039;il est arrivé jusque là... || Lawrence: Reprenez-vous un peu. On était conscients des risques, mais on a toujours les choses en main.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || InstM03 || A2a || Lawrence: L&amp;#039;héritier présomptif de Père. Il a franchi vos défenses soi-disant impénétrables. || Mais si elle est arrivée jusque là... || Lawrence: Reprenez-vous un peu. On était conscients des risques, mais on a toujours les choses en main.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || InstM03 || A1a || Lawrence: Qu&amp;#039;est-ce que vous en pensez, Max ? || Même le chercheur le plus méticuleux qui soit doit parfois faire acte de foi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || InstM03 || A1b ||  || Donnons-lui une chance. || Lawrence: Bon, très bien. Ouvrez la porte et rentrons au bercail.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || InstM03 || A1a || Lawrence: Bon, très bien. Ouvrez la porte et rentrons au bercail. || Synthétiques, annulez l&amp;#039;ordre prioritaire et reprenez vos fonctions normales. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || InstM03 || A1a || Lawrence: Max, non ! || C&amp;#039;est terminé, Lawrence. Il faut être stupide pour ne pas s&amp;#039;en rendre compte. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || InstM03 || A1b ||  || Et maintenant, à moins que vous ayez l&amp;#039;intention de me tirer dessus, écartez-vous et laissez-moi mettre un terme à tout ça. || Lawrence: Les générations à venir se souviendront de ce que vous avez fait, Max. J&amp;#039;y veillerai.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || InstM03 || A1a || Lawrence: Les générations à venir se souviendront de ce que vous avez fait, Max. J&amp;#039;y veillerai. || Je suggère de rester dans nos quartiers jusqu&amp;#039;à ce qu&amp;#039;on décide de notre sort. Au moins, on pourra faire face aux conséquences de nos choix en toute dignité. || Lawrence: Est-ce qu&amp;#039;on a vraiment le choix ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || InstM03 || A1a ||  || Ça suffit ! Vous avez perdu la tête, Lawrence ? || Lawrence: Max, non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || InstM03 || A1a || Max: Ça suffit ! Vous avez perdu la tête, Lawrence ? || J&amp;#039;y vais. Je vais ouvrir la porte. || Lawrence: Max, non !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || InstM03 || A1a ||  || La porte est ouverte ! Synthétiques, protocole de défense numéro un ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || InstM03 || A1a ||  || La cage des gorilles est en train de s&amp;#039;ouvrir ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || InstM03 || A1a || Lawrence: Attention ! || Vite, à couvert ! || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==RECampKMK_InstM03==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || RECampKMK_InstM03 ||  ||  || Laissez-nous tranquilles. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || RECampKMK_InstM03 ||  ||  || J&amp;#039;imagine que c&amp;#039;est ce qu&amp;#039;on mérite. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || RECampKMK_InstM03 ||  ||  || Mon lit va me manquer, je le sens. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || RECampKMK_InstM03 ||  ||  || Je suis désolé pour ce qui s&amp;#039;est passé. Vraiment désolé. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || RECampKMK_InstM03 ||  ||  || Je regrette ce que j&amp;#039;ai fait. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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