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	<id>https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MS17Manny.txt</id>
	<title>MS17Manny.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-06T11:55:22Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=MS17Manny.txt&amp;diff=203740&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:39&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=MS17Manny.txt&amp;diff=203739&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Manny}}&lt;br /&gt;
==DialogueCovenant==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueCovenant ||  ||  || Vous pouvez aller où bon vous semble dans le Complexe. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueCovenant ||  ||  || Pendant un moment, j&amp;#039;ai bien cru que j&amp;#039;allais devoir vous tuer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueCovenant ||  ||  || C&amp;#039;est une bonne chose que vous soyez de notre côté. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueCovenant ||  ||  || Pas de coup fourré, compris ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueCovenant ||  ||  || Attention à vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueCovenant ||  ||  || Le docteur Chambers est une visionnaire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueCovenant ||  ||  || Des sacrifices sont nécessaires pour stopper l&amp;#039;Institut. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueCovenant ||  ||  || L&amp;#039;Institut nous a tellement pris, à tous... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueCovenant ||  ||  || Ne faites jamais confiance à un synthétique. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueCovenant ||  ||  || Manny avait raison de vous faire confiance. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DialogueCovenantGenericNPCs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueCovenantGenericNPCs ||  ||  || Il faut protéger les missions. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueCovenantGenericNPCs ||  ||  || Vous auriez dû nous laisser tranquilles. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueCovenantGenericNPCs ||  ||  || Vous n&amp;#039;avez rien à faire ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueCovenantGenericNPCs ||  ||  || Il faut protéger les missions. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueCovenantGenericNPCs ||  ||  || Vous auriez dû nous laisser tranquilles. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueCovenantGenericNPCs ||  ||  || Vous n&amp;#039;avez rien à faire ici. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==MS17==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || MS17 || A1a ||  || Complexe à BF, Complexe à BF. On a réglé les derniers détails concernant l&amp;#039;affaire Stockton. Demande de mise à jour de la version 11.3. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || MS17 || A ||  || Jetez vos armes. || GuardManny: Les étrangers ne sont pas autorisés ici. Qu&amp;#039;est-ce que vous faites là ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || MS17 || A1a ||  || Les étrangers ne sont pas autorisés ici. Qu&amp;#039;est-ce que vous faites là ? || Player Default: Je viens sauver les survivants de la caravane de Stockton.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || MS17 || A1a || Player Default: Je viens sauver les survivants de la caravane de Stockton. || Je ne vous laisserai pas faire. || GuardManny: Rien de personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || MS17 || A2a || Player Default: Je viens sauver les survivants de la caravane de Stockton. || Vous en avez déjà trop vu. || GuardManny: Rien de personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || MS17 || B1a || Player Default: J&amp;#039;arrive de Covenant. On m&amp;#039;a dit de venir ici. || Si Jacob avait permis à qui que ce soit de venir ici, je le saurais. || GuardManny: Rien de personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || MS17 || B2a || Player Default: J&amp;#039;arrive de Covenant. On m&amp;#039;a dit de venir ici. || On peut dire ça. || GuardManny: Rien de personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || MS17 || X1a || Player Default: Tout ce que je veux, ce sont des réponses. Sur la caravane de Stockton. Rien de plus. || *soupir* Je vais vous emmener voir le docteur Chambers. Elle saura quoi faire de vous. || GuardManny: Rien de personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || MS17 || X2a || Player Default: Tout ce que je veux, ce sont des réponses. Sur la caravane de Stockton. Rien de plus. || Faites demi-tour et partez. Et ne revenez pas. Autrement, vous le regretterez. || GuardManny: Rien de personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || MS17 || X3a || Player Default: Tout ce que je veux, ce sont des réponses. Sur la caravane de Stockton. Rien de plus. || C&amp;#039;est regrettable. || GuardManny: Rien de personnel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || MS17 || Y1a || Player Default: Qui êtes-vous ? || C&amp;#039;est moi qui pose les questions. Qu&amp;#039;est-ce que vous faites là ? || Player Default: Je viens sauver les survivants de la caravane de Stockton.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || MS17 || A1a || Player Default: Je ne vous laisserai pas faire. || Rien de personnel. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || MS17 || A ||  || Plus un geste. || GuardManny: C&amp;#039;est pas parce que Jacob vous envoie que vous pouvez accéder au Complexe. Pourquoi je devrais vous laisser entrer ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || MS17 || A1a || NPCMManny: Plus un geste. || C&amp;#039;est pas parce que Jacob vous envoie que vous pouvez accéder au Complexe. Pourquoi je devrais vous laisser entrer ? || Player Default: Je veux juste parler au responsable. Je pense qu&amp;#039;on arrivera à trouver un compromis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || MS17 || A1a || Player Default: Je veux juste parler au responsable. Je pense qu&amp;#039;on arrivera à trouver un compromis. || On va voir. || GuardManny: Je vais vous conduire au docteur Chambers. Elle décidera de ce qu&amp;#039;on doit faire de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || MS17 || A2a || Player Default: Je veux juste parler au responsable. Je pense qu&amp;#039;on arrivera à trouver un compromis. || Notre mission passe avant tout. J&amp;#039;ai bien peur que vous en ayez trop vu. Les gars... || GuardManny: Je vais vous conduire au docteur Chambers. Elle décidera de ce qu&amp;#039;on doit faire de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || MS17 || B1a || Player Default: D&amp;#039;une façon ou d&amp;#039;une autre, j&amp;#039;entrerai. Au moins, avec la méthode douce, vous vous en sortirez en vie. || D&amp;#039;accord. Comme vous voudrez. || GuardManny: Je vais vous conduire au docteur Chambers. Elle décidera de ce qu&amp;#039;on doit faire de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || MS17 || B2a || Player Default: D&amp;#039;une façon ou d&amp;#039;une autre, j&amp;#039;entrerai. Au moins, avec la méthode douce, vous vous en sortirez en vie. || C&amp;#039;est ce qu&amp;#039;on va voir. Les gars... || GuardManny: Je vais vous conduire au docteur Chambers. Elle décidera de ce qu&amp;#039;on doit faire de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || MS17 || X1a || Player Default: Tout ce que je veux, c&amp;#039;est retrouver les gens de Stockton. Pas la peine d&amp;#039;en venir aux mains. || Je vois. || GuardManny: Je vais vous conduire au docteur Chambers. Elle décidera de ce qu&amp;#039;on doit faire de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || MS17 || Y1a || Player Default: C&amp;#039;est quoi cet endroit, au juste ? || C&amp;#039;est moi qui pose les questions. Alors, pourquoi je devrais vous laisser entrer ? || Player Default: Je veux juste parler au responsable. Je pense qu&amp;#039;on arrivera à trouver un compromis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || MS17 || A1a || Player Default: On va voir. || Je vais vous conduire au docteur Chambers. Elle décidera de ce qu&amp;#039;on doit faire de vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || MS17 || A1a ||  || Restez bien là où je peux vous voir. Si vous essayez de filer, vous pouvez faire vos prières. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || MS17 || A1a ||  || N&amp;#039;essayez pas de jouer au plus malin. Je ne le répéterai pas. || GuardManny: Blythe. Hé, Blythe !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || MS17 || A1a || GuardManny: N&amp;#039;essayez pas de jouer au plus malin. Je ne le répéterai pas. || Blythe. Hé, Blythe ! || HonestDan: Ils les torturent ? Ils sont malades. J&amp;#039;attends votre signal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || MS17 || A1a || Blythe: Oui. Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a, Manny ? || Je croyais que vous en aviez fini avec le sujet 12. || Blythe: Oh, oui, on a fini de l&amp;#039;interroger. Je revoyais juste les données de la quatrième question. C&amp;#039;est vraiment fascinant...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || MS17 || A1a || Blythe: Oh, oui, on a fini de l&amp;#039;interroger. Je revoyais juste les données de la quatrième question. C&amp;#039;est vraiment fascinant... || Ouais, j&amp;#039;imagine. || Blythe: Certainement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || MS17 || A1a || Blythe: Certainement. || Hé. || BridgeGuard: Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || MS17 || A1a || GuardManny: Hé. || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a ? || GuardManny: Déployez la plateforme.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || MS17 || A1a || BridgeGuard: Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a ? || Déployez la plateforme. || BridgeGuard: On n&amp;#039;attend personne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || MS17 || A1a || GuardManny: Déployez la plateforme. || On n&amp;#039;attend personne. || GuardManny: On a de la visite. Qu&amp;#039;est-ce que j&amp;#039;étais censé faire ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || MS17 || A1a || BridgeGuard: On n&amp;#039;attend personne. || On a de la visite. Qu&amp;#039;est-ce que j&amp;#039;étais censé faire ? || BridgeGuard: Vous savez ce que vous étiez censé faire. Si ça tourne mal, ça vous retombera dessus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || MS17 || A2a || BridgeGuard: On n&amp;#039;attend personne. || C&amp;#039;est Orden qui l&amp;#039;envoie. || BridgeGuard: Vous savez ce que vous étiez censé faire. Si ça tourne mal, ça vous retombera dessus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || MS17 || A3a || BridgeGuard: On n&amp;#039;attend personne. || C&amp;#039;est Orden qui l&amp;#039;envoie. || BridgeGuard: Vous savez ce que vous étiez censé faire. Si ça tourne mal, ça vous retombera dessus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || MS17 || A1a || GuardManny: On a de la visite. Qu&amp;#039;est-ce que j&amp;#039;étais censé faire ? || Vous savez ce que vous étiez censé faire. Si ça tourne mal, ça vous retombera dessus. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || MS17 || A2a || GuardManny: On a de la visite. Qu&amp;#039;est-ce que j&amp;#039;étais censé faire ? || Orden ? Si ça tourne mal, ça vous retombera dessus. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || MS17 ||  ||  || Vous n&amp;#039;auriez pas dû venir ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || MS17 ||  ||  || Il faut protéger la mission. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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