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	<title>La saveur locale - Historique des versions</title>
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		<title>Kims : Remplacement de texte : « \[\[en:[^}]*\]\] » par «  »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de texte : « \[\[en:[^}]*\]\] » par «  »&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims : /* Bogues */</title>
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		<updated>2026-04-20T10:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Bogues&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_saveur_locale&amp;diff=174435&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FO3PL |type         =principale |icône        =FO3PL La saveur local succes.png |image        =FO3PL La saveur local succes.png |légende      =Le Duchess Gambit |lieu         =Débarquère fluvial&lt;br /&gt;Manoir Calvert |donneur      =Notification |récompenses  =Super défense (aptitude)&lt;br /&gt;300 XP |suivante     =Marche parmi les esprits |relative     =&#039;&#039;Filer le garçon manqué&#039;&#039;&lt;br /&gt;Des voix&lt;br /&gt;C... »</title>
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		<updated>2026-04-20T10:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FO3PL |type         =principale |icône        =FO3PL La saveur local succes.png |image        =FO3PL La saveur local succes.png |légende      =Le &lt;a href=&quot;/index.php?title=Duchess_Gambit&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Duchess Gambit (page inexistante)&quot;&gt;Duchess Gambit&lt;/a&gt; |lieu         =&lt;a href=&quot;/index.php?title=D%C3%A9barqu%C3%A8re_fluvial&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Débarquère fluvial (page inexistante)&quot;&gt;Débarquère fluvial&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Manoir_Calvert&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Manoir Calvert (page inexistante)&quot;&gt;Manoir Calvert&lt;/a&gt; |donneur      =Notification |récompenses  =&lt;a href=&quot;/Super_d%C3%A9fense&quot; title=&quot;Super défense&quot;&gt;Super défense&lt;/a&gt; (aptitude)&amp;lt;br /&amp;gt;300 XP |suivante     =&lt;a href=&quot;/Marche_parmi_les_esprits&quot; title=&quot;Marche parmi les esprits&quot;&gt;Marche parmi les esprits&lt;/a&gt; |relative     =&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Filer_le_gar%C3%A7on_manqu%C3%A9&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Filer le garçon manqué (page inexistante)&quot;&gt;Filer le garçon manqué&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Des_voix&quot; title=&quot;Des voix&quot;&gt;Des voix&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;C... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         =FO3PL&lt;br /&gt;
|type         =principale&lt;br /&gt;
|icône        =FO3PL La saveur local succes.png&lt;br /&gt;
|image        =FO3PL La saveur local succes.png&lt;br /&gt;
|légende      =Le [[Duchess Gambit]]&lt;br /&gt;
|lieu         =[[Débarquère fluvial]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Manoir Calvert]]&lt;br /&gt;
|donneur      =Notification&lt;br /&gt;
|récompenses  =[[Super défense]] (aptitude)&amp;lt;br /&amp;gt;300 XP&lt;br /&gt;
|suivante     =[[Marche parmi les esprits]]&lt;br /&gt;
|relative     =&amp;#039;&amp;#039;[[Filer le garçon manqué]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Des voix]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Contrôle de la pensée]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rencontre entre esprits]]&lt;br /&gt;
|editorid     =DLC04MQ01&lt;br /&gt;
|baseid       ={{DLC ID|01005846}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Citation|À Point Lookout, vous trouverez de la nourriture fraîchement cultivée, des paysages mystérieux et des trésors encore vierges de tout pillage. Mais il n&amp;#039;y a pas là-bas que des bestioles exotiques et des indigènes inhospitaliers. Alors, si vous ne vous sentez pas à la hauteur, restez ici !|[[Tobar le passeur|Tobar]]|son=Fo3PL Tobar WitsAboutYou.ogg}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La saveur locale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Fallout 3 Quêtes|quête]] du contenu téléchargeable [[Point Lookout (contenu téléchargeable)|Point Lookout]]. C&amp;#039;est la première quête de la ligne principale du contenu téléchargeable.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN2&amp;quot;&amp;gt;[http://pc.ign.com/articles/990/990076p1.html Aperçu de &amp;#039;&amp;#039;Point Lookout&amp;#039;&amp;#039;] sur IGN&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
Après installation du DLC et quelques minutes de jeu, un message apparaît à l&amp;#039;écran signalant l&amp;#039;arrivée d&amp;#039;un bateau fluvial. Le bateau, le &amp;#039;&amp;#039;[[Duchess Gambit]]&amp;#039;&amp;#039;, a accosté au [[Débarquère fluvial]], situé à l&amp;#039;est de la [[Bibliothèque d&amp;#039;Arlington]] dans le sud du centre-ville de DC.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Obtention==&lt;br /&gt;
La quête se déclenche automatiquement via une notification peu après le lancement du DLC.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Solution==&lt;br /&gt;
===Trouver Point Lookout===&lt;br /&gt;
En arrivant au quai et en parlant à une femme prénommée [[Catherine (Point Lookout)|Catherine]] au sujet de sa fille disparue, [[Nadine]], on peut lancer la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Filer le garçon manqué]]&amp;#039;&amp;#039; si on l&amp;#039;accepte. Pour voyager à Point Lookout, il faut parler à [[Tobar le passeur|Tobar]] et acheter un [[Ticket de bateau]]. Après l&amp;#039;avoir obtenu, entrer dans la pièce au fond du bateau et activer le lit de camp pour commencer le voyage.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Débarrasser le manoir Calvert===&lt;br /&gt;
Une fois à Point Lookout, suivre le marqueur de quête jusqu&amp;#039;au [[Manoir Calvert]] et entrer. À l&amp;#039;intérieur, une goule en costume d&amp;#039;affaires blanc et deux chiens combattent plusieurs [[Indigène (Point Lookout)|indigènes]]. Tuer les indigènes puis parler à [[Desmond]]. Suivre Desmond jusqu&amp;#039;aux salles de bains et tuer les indigènes dans la zone.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Lorsque tous les indigènes sont morts, suivre Desmond vers une autre partie du manoir. Passer les portes qu&amp;#039;il ouvre et tuer l&amp;#039;indigène qui tombe du plafond. Progresser dans la zone, en tuant tous les indigènes rencontrés. En atteignant la source de l&amp;#039;invasion, chercher une porte partiellement brisée et inopérable avec un réservoir de pression rouge de l&amp;#039;autre côté. Tirer sur le réservoir ou lancer une grenade pour déclencher une explosion qui scelle la zone. Suivre Desmond vers la zone suivante.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dans la zone suivante, le personnage ne fera que quelques pas avant de tomber de deux étages jusqu&amp;#039;au sol du sous-sol. Les planchers amortissent légèrement la chute, causant peu ou pas de dégâts. Continuer à traverser le manoir en tuant les indigènes et remonter éventuellement au dernier étage. Comme de l&amp;#039;autre côté, chercher un réservoir de pression rouge derrière une porte inopérable et le faire exploser pour sceller l&amp;#039;entrée. Après avoir fermé la dernière brèche, suivre Desmond vers la salle principale.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===L&amp;#039;assaut final===&lt;br /&gt;
De retour à l&amp;#039;entrée principale, Desmond signale une attaque imminente et conseille de poser quelques mines trouvables dans une caisse à munitions derrière sa barricade à l&amp;#039;étage. Garder à l&amp;#039;esprit que les indigènes entrent par de nombreuses directions, pas seulement par la porte d&amp;#039;entrée. Ils arrivent en vagues de 3 à 5, dans l&amp;#039;ordre : en haut à droite, en bas à droite, en bas à gauche, puis par la porte centrale. Après avoir repoussé la dernière vague, parler à Desmond pour recevoir l&amp;#039;aptitude [[Super défense]]. La conversation débouche sur la quête suivante, [[Marche parmi les esprits]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
* Aptitude [[Super défense]]&lt;br /&gt;
* 300 XP&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Entrées du journal==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête&lt;br /&gt;
|étape1   =10&lt;br /&gt;
|desc1    =Enquêter sur le bateau.&lt;br /&gt;
|étape2   =30&lt;br /&gt;
|desc2    =Effectuer la traversée vers Point Lookout.&lt;br /&gt;
|étape3   =50&lt;br /&gt;
|desc3    =Se reposer durant le voyage vers Point Lookout.&lt;br /&gt;
|étape4   =100&lt;br /&gt;
|desc4    =Quitter le Duchess Gambit.&lt;br /&gt;
|étape5   =120&lt;br /&gt;
|desc5    =Enquêter sur le manoir.&lt;br /&gt;
|étape6   =130&lt;br /&gt;
|desc6    =Aider le propriétaire du manoir à repousser les envahisseurs.&lt;br /&gt;
|étape7   =160&lt;br /&gt;
|desc7    =Bloquer la brèche de l&amp;#039;étage de l&amp;#039;aile ouest.&lt;br /&gt;
|étape8   =165&lt;br /&gt;
|desc8    =Bloquer la brèche de l&amp;#039;aile est.&lt;br /&gt;
|étape9   =170&lt;br /&gt;
|desc9    =Repousser les derniers envahisseurs.&lt;br /&gt;
|étape10  =190&lt;br /&gt;
|statut10 =terminée&lt;br /&gt;
|desc10   =Parler au propriétaire du manoir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* Tous les compagnons sont automatiquement renvoyés lors du voyage à Point Lookout.&lt;br /&gt;
* Durant la traversée vers Point Lookout, un [[Traqueur]] peut être aperçu marchant vers la baie.&lt;br /&gt;
* Une [[Mini Nuke]] se trouve sous la balise de bouée la plus proche du quai, avec d&amp;#039;autres objets.&lt;br /&gt;
* Tout indigène encore vivant lors de la sécurisation des ailes est et ouest sera immédiatement tué (via une action scriptée) une fois la dernière brèche scellée.&lt;br /&gt;
* Il est conseillé de terminer la quête &amp;#039;&amp;#039;[[Filer le garçon manqué]]&amp;#039;&amp;#039; avant de quitter Point Lookout, car acheter des tickets à [[Tobar le passeur|Tobar]] peut se révéler très coûteux.&lt;br /&gt;
* Si on suit le conseil de Desmond de poser des mines lors de l&amp;#039;assaut final au Manoir Calvert, il peut déclencher les mines restantes et devenir hostile.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Bogues==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3}} À l&amp;#039;arrivée au quai, la quête peut bloquer sur l&amp;#039;objectif « Quitter le Duchess Gambit ». Si c&amp;#039;est le cas, parler à [[Tobar le passeur|Tobar]] pour obtenir sa mise à jour sur la situation à Point Lookout avancera la quête. Alternativement, se rendre directement au [[Manoir Calvert]] ajoutera le prochain objectif, bien qu&amp;#039;il y ait alors deux marqueurs de quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} En aidant Desmond à débarrasser le manoir, il peut s&amp;#039;arrêter dans la salle de bains et répéter uniquement « Aidez-moi à tuer ces abrutis pendant que j&amp;#039;élabore un plan » malgré l&amp;#039;élimination de tous les indigènes dans la zone. Sur PS3, neutraliser Desmond ; une fois conscient, il reprend la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3}} En scellant les zones avec des grenades ou des balles, bien se tenir à distance de la porte : trop près, on risque d&amp;#039;être coincé et de devoir recharger.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} Après le début de l&amp;#039;assaut final, les indigènes peuvent ne jamais arriver et Desmond rester en haut des escaliers près des télévisions cassées.&lt;br /&gt;
** {{Plateformes|PC}} Sur PC, utiliser la commande console {{code|resurrect}} sur l&amp;#039;un des indigènes morts et laisser Desmond ou ses chiens et tourelles les tuer. Peu après, la dernière vague d&amp;#039;ennemis apparaît.&lt;br /&gt;
** {{Plateformes|xbox360}} Sur Xbox, sauvegarder et quitter complètement le jeu. Relancer et charger la sauvegarde en maintenant LB, RB et X jusqu&amp;#039;à la fin du chargement. Le dialogue de Desmond reprend et l&amp;#039;assaut final commence.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Point Lookout]]&lt;br /&gt;
[[en:The Local Flavor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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