<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=La_proie_et_le_chasseur_%28Fallout_4%29</id>
	<title>La proie et le chasseur (Fallout 4) - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=La_proie_et_le_chasseur_%28Fallout_4%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_proie_et_le_chasseur_(Fallout_4)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-07T19:16:32Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_proie_et_le_chasseur_(Fallout_4)&amp;diff=176706&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims le 10 mai 2026 à 06:23</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_proie_et_le_chasseur_(Fallout_4)&amp;diff=176706&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-10T06:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 10 mai 2026 à 08:23&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l115&quot;&gt;Ligne 115 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 115 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Quête principale de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Quête principale de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Succès et trophée de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Succès et trophée de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hunter/Hunted &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout 4&lt;/del&gt;)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hunter_Hunted_&lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fallout_4&lt;/ins&gt;)]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key admin_falloutwikidb:diff:1.41:old-176705:rev-176706:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_proie_et_le_chasseur_(Fallout_4)&amp;diff=176705&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims le 10 mai 2026 à 06:23</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_proie_et_le_chasseur_(Fallout_4)&amp;diff=176705&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-10T06:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 10 mai 2026 à 08:23&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l115&quot;&gt;Ligne 115 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 115 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Quête principale de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Quête principale de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Succès et trophée de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Succès et trophée de Fallout 4]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Hunter/Hunted]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[en:Hunter/Hunted &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Fallout 4)&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key admin_falloutwikidb:diff:1.41:old-176704:rev-176705:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_proie_et_le_chasseur_(Fallout_4)&amp;diff=176704&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Citation|Chaque chasseur possède un équipement spécial qui lui permet une connexion directe avec le Relais de L&#039;Institut. C&#039;est intégré à une puce installée dans leur tête. Vous avez besoin de cette puce. Mais pour l&#039;obtenir, il vous faudra trouver un chasseur.|Brian Virgil|son=FO4 Virgil EveryCourserHasSpecialHardware.ogg}} {{Infobox quête |jeux           =FO4 |type           =principale |nom            =La proie et le cha... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=La_proie_et_le_chasseur_(Fallout_4)&amp;diff=176704&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-10T06:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Citation|Chaque &lt;a href=&quot;/Chasseur&quot; title=&quot;Chasseur&quot;&gt;chasseur&lt;/a&gt; possède un équipement spécial qui lui permet une connexion directe avec le Relais de &lt;a href=&quot;/L%27Institut&quot; title=&quot;L&amp;#039;Institut&quot;&gt;L&amp;#039;Institut&lt;/a&gt;. C&amp;#039;est intégré à une &lt;a href=&quot;/index.php?title=Puce_de_chasseur&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Puce de chasseur (page inexistante)&quot;&gt;puce&lt;/a&gt; installée dans leur tête. Vous avez besoin de cette puce. Mais pour l&amp;#039;obtenir, il vous faudra trouver un chasseur.|Brian Virgil|son=FO4 Virgil EveryCourserHasSpecialHardware.ogg}} {{Infobox quête |jeux           =FO4 |type           =principale |nom            =La proie et le cha... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Citation|Chaque [[chasseur]] possède un équipement spécial qui lui permet une connexion directe avec le Relais de [[L&amp;#039;Institut]]. C&amp;#039;est intégré à une [[puce de chasseur|puce]] installée dans leur tête. Vous avez besoin de cette puce. Mais pour l&amp;#039;obtenir, il vous faudra trouver un chasseur.|Brian Virgil|son=FO4 Virgil EveryCourserHasSpecialHardware.ogg}}&lt;br /&gt;
{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux           =FO4&lt;br /&gt;
|type           =principale&lt;br /&gt;
|nom            =La proie et le chasseur&lt;br /&gt;
|image          =FO4 La proie et le chasseur (succès PC).jpg&lt;br /&gt;
|légende        =&lt;br /&gt;
|lieu           =[[Ruines du CIT]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Greenetech Genetics]]&lt;br /&gt;
|donnée par     =[[Brian Virgil|Virgil]]&lt;br /&gt;
|autres pnjs    =[[Z2-47]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[K1-98]]&lt;br /&gt;
|récompenses    =350+ [[Points d&amp;#039;expérience|PE]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Puce de chasseur]]&lt;br /&gt;
|précédente     =[[La Mer luminescente]]&lt;br /&gt;
|suivante       =[[Au niveau moléculaire]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Le chasseur chassé]] {{Icône|FO4FH}}&lt;br /&gt;
|achèvement     =[[La proie et le chasseur (succès)|La proie et le chasseur]]&lt;br /&gt;
|gamerscore     =20&lt;br /&gt;
|type trophée   =bronze&lt;br /&gt;
|editorid       =MQ205&lt;br /&gt;
|baseid         ={{ID|000229EB}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La proie et le chasseur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes principales|quête principale]] et un [[Succès et trophées de Fallout 4|succès/trophée]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
À la suite de sa rencontre avec [[Brian Virgil|Virgil]] dans la [[Mer luminescente]] (région)|Mer luminescente]], le [[Seul survivant]] apprend que la seule façon d&amp;#039;infiltrer [[L&amp;#039;Institut]] est de se procurer une [[puce de chasseur]] — un composant intégré à la tête de chaque [[chasseur]] qui leur donne un accès direct au Relais de l&amp;#039;Institut. Pour obtenir cette puce, il va falloir traquer et tuer un chasseur en activité dans le Commonwealth.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La quête s&amp;#039;enclenche automatiquement à la fin de [[La Mer luminescente]], après la conversation avec Virgil dans son refuge de la Mer luminescente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Localiser le chasseur ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir reçu la quête, se rendre aux [[Ruines du CIT]] au nord de [[Diamond City]]. Le « signal du chasseur » devient alors disponible sur la radio du Pip-Boy. Se régler sur cette fréquence et suivre le signal vers l&amp;#039;est jusqu&amp;#039;à [[Greenetech Genetics]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Investir Greenetech Genetics ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Greenetech Genetics est rempli d&amp;#039;[[Artilleurs]] qui combattent [[Z2-47]], le [[chasseur]] envoyé par l&amp;#039;Institut. Dès l&amp;#039;entrée dans le bâtiment, le commandant des Artilleurs commence à donner des ordres par interphone : il ordonne à la majorité de ses troupes de se replier vers les étages supérieurs, et au reste d&amp;#039;engager le combat avec le [[Seul survivant]]. Il faut alors se frayer un chemin étage par étage. Le chasseur progresse en parallèle un peu plus haut, éliminant aisément l&amp;#039;opposition et jonchant son chemin de cadavres d&amp;#039;Artilleurs.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Au cinquième étage, on entend une salve d&amp;#039;explosions : des missiles sont tirés sur le chasseur (qui les encaisse sans broncher). Ces explosions n&amp;#039;affectent pas le joueur. Au septième étage se trouve un ascenseur menant au sommet du bâtiment.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Confronter Z2-47 ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Une fois en haut, on entend Z2-47 menacer des Artilleurs pour obtenir un mot de passe. L&amp;#039;un d&amp;#039;eux refuse et est exécuté. Il est possible d&amp;#039;intervenir à temps pour empêcher l&amp;#039;exécution des autres. En s&amp;#039;approchant, le chasseur demande au Seul survivant ce qu&amp;#039;il veut ; il engage rapidement le combat sauf si le Seul survivant prononce le [[code de rappel|code de désactivation]] obtenu auprès de [[Mama Murphy]] lors de la quête [[La Vision]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Une fois le combat terminé, piller la [[puce de chasseur]] sur le corps de Z2-47 valide la quête.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Après le combat ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après le combat, on aperçoit [[K1-98|une femme]] enfermée dans la pièce dont le chasseur cherchait à forcer l&amp;#039;accès. Elle demande au Seul survivant de récupérer le [[Mot de passe de Greenetech Genetics]] qu&amp;#039;un des Artilleurs a caché dans une [[Boîte à outils (Fallout 4)|boîte à outils]] toute proche. Une fois libérée, elle révèle qu&amp;#039;elle est une Synth (K1-98) et que le chasseur la traquait — les Artilleurs l&amp;#039;ont capturée alors qu&amp;#039;elle traversait le [[Commonwealth]]. Elle demande à pouvoir partir.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tous les Artilleurs encore en vie supplient d&amp;#039;avoir la vie sauve. Aucune autre interaction n&amp;#039;est possible avec eux. Si les Artilleurs ne sont pas tués et que K1-98 n&amp;#039;est pas libérée, les Artilleurs disparaîtront mais K1-98 sera toujours présente lors d&amp;#039;une visite ultérieure.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 350+ [[Points d&amp;#039;expérience|PE]]&lt;br /&gt;
* [[Puce de chasseur]]&lt;br /&gt;
* Succès/trophée « La proie et le chasseur » (20G / bronze)&lt;br /&gt;
* Accès aux quêtes [[Au niveau moléculaire]] et [[Le chasseur chassé]] {{Icône|FO4FH}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   =10&lt;br /&gt;
|statut1  =&lt;br /&gt;
|desc1    =Rendez-vous au CIT.&lt;br /&gt;
|entrée1  =Virgil m&amp;#039;a dit de me rendre aux ruines du CIT pour essayer de capter le signal d&amp;#039;un chasseur à l&amp;#039;aide de mon Pip-Boy.&lt;br /&gt;
|étape2   =15&lt;br /&gt;
|statut2  =&lt;br /&gt;
|desc2    =Réglez-vous sur la fréquence radio du chasseur.&lt;br /&gt;
|entrée2  =Il faut que je me règle sur la fréquence radio que j&amp;#039;ai captée dans les ruines du CIT. Avec un peu de chance, le signal devrait me conduire à un chasseur.&lt;br /&gt;
|étape3   =20&lt;br /&gt;
|statut3  =&lt;br /&gt;
|desc3    =Localisez le chasseur en utilisant sa fréquence radio.&lt;br /&gt;
|entrée3  =J&amp;#039;ai verrouillé la fréquence radio du chasseur grâce à mon Pip-Boy. Maintenant, il faut que je suive le signal pour arriver jusqu&amp;#039;à lui.&lt;br /&gt;
|étape4   =30&lt;br /&gt;
|statut4  =&lt;br /&gt;
|desc4    =Tuez le chasseur.&lt;br /&gt;
|entrée4  =Le signal conduit à Greenetech Genetics, à Cambridge. Il faut maintenant que je trouve le chasseur, que je le tue et que je récupère sa puce... ce qui n&amp;#039;est pas une mince affaire, d&amp;#039;après Virgil. J&amp;#039;ai intérêt à faire attention.&lt;br /&gt;
|étape5   =40&lt;br /&gt;
|statut5  =&lt;br /&gt;
|desc5    =Récupérez la puce du chasseur.&lt;br /&gt;
|entrée5  =J&amp;#039;ai réussi à tuer le chasseur à Greenetech Genetics. Maintenant, il faut que je récupère sa puce.&lt;br /&gt;
|étape6   =100&lt;br /&gt;
|statut6  =terminée&lt;br /&gt;
|desc6    =Quête terminée.&lt;br /&gt;
|entrée6  =J&amp;#039;ai tué le chasseur à Greenetech Genetics et récupéré sa puce.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Déverrouiller le terminal avant le combat déclenche une scène spéciale entre le chasseur et la Synth K1-98 : le chasseur remercie le Seul survivant, prononce le [[code de rappel]] de la Synth, puis devient hostile en lançant « &amp;#039;&amp;#039;Votre aide n&amp;#039;est plus nécessaire.&amp;#039;&amp;#039; » Pour y parvenir, ne pas engager le dialogue avec le chasseur — en entrant dans la pièce, partir immédiatement à gauche et s&amp;#039;éloigner jusqu&amp;#039;à ce que le chasseur retourne dans son coin. Une fois le dialogue engagé, il devient hostile si l&amp;#039;on s&amp;#039;éloigne trop.&lt;br /&gt;
** Contrairement aux autres Synths qui passent en état de désactivation lorsque leur code de rappel est prononcé, K1-98 s&amp;#039;effondre et meurt lorsque le chasseur prononce son code.&lt;br /&gt;
* Avec l&amp;#039;aptitude [[Transperceur (Fallout 4)|Transperceur]], il est possible de cibler et tuer le chasseur depuis l&amp;#039;étage du dessous.&lt;br /&gt;
* Lorsqu&amp;#039;on les laisse inactifs dans la pièce du sommet, les compagnons s&amp;#039;accroupissent parfois contre le mur à côté des Artilleurs survivants en imitant leurs animations.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|xboxone}} En arrivant dans la pièce de l&amp;#039;ascenseur au septième étage de Greenetech Genetics, l&amp;#039;ascenseur peut ne pas s&amp;#039;y trouver. À la place, le joueur peut voir Boston à travers le bâtiment.&lt;br /&gt;
** Correctif : se déplacer à droite de la porte de l&amp;#039;ascenseur (qui est absente) ; l&amp;#039;option pour fermer l&amp;#039;ascenseur apparaît alors. En l&amp;#039;activant, l&amp;#039;ascenseur se ferme et redevient visible.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4}} Dans certains cas, Z2-47 attaque immédiatement le joueur au lieu d&amp;#039;engager le dialogue. Les ascenseurs peuvent également buguer et le jeu se figer.&lt;br /&gt;
** Porter une [[Armure assistée]] avec un [[ATH de visée]] ou être sous l&amp;#039;effet de [[Mentats fruits rouges]] peut provoquer une confrontation immédiate à vue, comme dans de nombreux autres cas.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Déverrouiller le terminal qui ouvre la porte vers le Commonwealth et la traverser « tue » Z2-47 ; son corps disparaît et devient impillable.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} En se déplaçant dans le bâtiment, les conflits déclenchés par la position du Seul survivant peuvent provoquer un crash instantané vers le bureau.&lt;br /&gt;
** Correctif : utiliser la commande {{console|tai}} en approchant des zones problématiques, puis réactiver l&amp;#039;IA après avoir atteint le chasseur.&lt;br /&gt;
** Alternativement, utiliser la commande {{console|moveto}} pour se téléporter à l&amp;#039;emplacement du chasseur, puis terminer la quête normalement en sortant par l&amp;#039;accès au toit ou par téléportation.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4}} Si la puce de chasseur est ramassée trop rapidement après la mort de Z2-47, l&amp;#039;étape « Tuez le chasseur » peut ne pas se valider, empêchant la validation de l&amp;#039;étape « Récupérez la puce du chasseur ». Bien que la quête se termine quand même, cela bloque l&amp;#039;accès à la quête de [[Dejen]] [[Le chasseur chassé]], car l&amp;#039;étape requise n&amp;#039;a pas été validée. Pour éviter ce bogue, attendre que « Tuez le chasseur » soit validée avant de piller la puce.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4}} Dans de rares cas, Z2-47 peut être trouvé en train d&amp;#039;engager les Artilleurs au même étage que le joueur en route vers le sommet, ce qui peut entraîner sa mort prématurée — soit par les Artilleurs, soit par les actions du joueur. Bien que la quête ne soit pas affectée en elle-même, cela peut compliquer la récupération de la puce.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès et trophée de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[en:Hunter/Hunted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
</feed>