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	<title>Jeux d&#039;influence - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Jeux_d%27influence&amp;diff=177810&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux            = FO4NW |type            = principale |icône           = FO4 Jeux d&#039;influence.png |image           = FO4 Jeux d&#039;influence.png |lieu            = Centrale de Nuka-World |donneur         = Shank |autres pnjs     = Mags et William Black&lt;br /&gt;Mason&lt;br /&gt;Nisha |récompenses     = &#039;&#039;Les Disciples se sont rebellés :&#039;&#039;&lt;br /&gt;400+ PX&lt;br /&gt;Aptitude Opérateur... »</title>
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		<updated>2026-05-17T06:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux            = FO4NW |type            = principale |icône           = FO4 Jeux d&amp;#039;influence.png |image           = FO4 Jeux d&amp;#039;influence.png |lieu            = &lt;a href=&quot;/Centrale_de_Nuka-World&quot; title=&quot;Centrale de Nuka-World&quot;&gt;Centrale de Nuka-World&lt;/a&gt; |donneur         = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Shank&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Shank (page inexistante)&quot;&gt;Shank&lt;/a&gt; |autres pnjs     = &lt;a href=&quot;/index.php?title=Mags_Black&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Mags Black (page inexistante)&quot;&gt;Mags&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;/index.php?title=William_Black&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;William Black (page inexistante)&quot;&gt;William Black&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Mason_(Nuka-World)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Mason (Nuka-World) (page inexistante)&quot;&gt;Mason&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Nisha&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Nisha (page inexistante)&quot;&gt;Nisha&lt;/a&gt; |récompenses     = &amp;#039;&amp;#039;Les Disciples se sont rebellés :&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;400+ &lt;a href=&quot;/Points_d%27exp%C3%A9rience&quot; title=&quot;Points d&amp;#039;expérience&quot;&gt;PX&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Aptitude Opérateur... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux            = FO4NW&lt;br /&gt;
|type            = principale&lt;br /&gt;
|icône           = FO4 Jeux d&amp;#039;influence.png&lt;br /&gt;
|image           = FO4 Jeux d&amp;#039;influence.png&lt;br /&gt;
|lieu            = [[Centrale de Nuka-World]]&lt;br /&gt;
|donneur         = [[Shank]]&lt;br /&gt;
|autres pnjs     = [[Mags Black|Mags]] et [[William Black]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mason (Nuka-World)|Mason]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nisha]]&lt;br /&gt;
|récompenses     = &amp;#039;&amp;#039;Les Disciples se sont rebellés :&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;400+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aptitude [[Opérateur spécial]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aptitude [[Chef de meute]]&amp;lt;br /&amp;gt;Batte de baseball furie à fusée perforante&amp;lt;br /&amp;gt;Fusil de précision Opérateurs implacable&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Les Opérateurs se sont rebellés :&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;400+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aptitude [[Disciple élu]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aptitude [[Chef de meute]]&amp;lt;br /&amp;gt;Batte de baseball furie à fusée perforante&amp;lt;br /&amp;gt;Coutelas des Disciples instigateur&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;La Meute s&amp;#039;est rebellée :&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;400+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aptitude [[Opérateur spécial]]&amp;lt;br /&amp;gt;Aptitude [[Disciple élu]]&amp;lt;br /&amp;gt;Coutelas des Disciples instigateur&amp;lt;br /&amp;gt;Fusil de précision Opérateurs implacable&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt;Fin du contenu téléchargeable &amp;#039;&amp;#039;[[Nuka-World]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|achèvement      = Jeux d&amp;#039;influence&lt;br /&gt;
|précédente      = [[Doux foyer]]&lt;br /&gt;
|suivante        = [[Ménage en cours]]&lt;br /&gt;
|baseid          = {{DLC ID|000805}}&lt;br /&gt;
|editorid        = DLC04MQ05&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jeux d&amp;#039;influence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#Nuka-World|quête principale]] et un [[Succès et trophées de Nuka-World|succès/trophée]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] [[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La quête commence dès l&amp;#039;établissement du troisième avant-poste de pillards dans le Commonwealth. Le gang ayant obtenu le moins de territoires sur les huit distribués (cinq parcs à thème, trois avant-postes dans le Commonwealth) se rebelle contre les décisions du Grand Manitou et s&amp;#039;empare de la [[Centrale de Nuka-World]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La quête se déclenche automatiquement après l&amp;#039;établissement du troisième avant-poste de pillards dans le Commonwealth, à la suite de [[Doux foyer]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Rejoindre les chefs de gang ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il faut d&amp;#039;abord parler à [[Shank]], qu&amp;#039;il ait été envoyé dans le Commonwealth ou qu&amp;#039;il soit resté à Nuka-World. Il révèle quel gang s&amp;#039;est rebellé. Les autres chefs de gang attendent ensuite devant la centrale. Quel que soit le dialogue choisi, l&amp;#039;issue est inévitable : le gang traître et ses chefs doivent mourir. Les chefs alliés participent à l&amp;#039;assaut et combattent à travers les forces du gang traître ainsi que quelques [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Éliminer le chef rebelle ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le chef traître fait sa dernière résistance sur le toit. Après l&amp;#039;avoir tué, la [[Clé de la salle de commande de l&amp;#039;usine]] est récupérée sur son cadavre. Il faut ensuite entrer dans la salle de commande et activer le commutateur d&amp;#039;alimentation principal. Des feux d&amp;#039;artifice éclatent au-dessus des parcs tandis que les lumières se rallument.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Récompenses multiples ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir activé le courant et parlé à [[Porter Gage|Gage]], l&amp;#039;Unique Survivant reçoit des aptitudes selon les gangs qui ne se sont pas rebellés :&lt;br /&gt;
* Si les [[Opérateurs]] n&amp;#039;ont pas trahi : aptitude [[Opérateur spécial]].&lt;br /&gt;
* Si les [[Disciples]] n&amp;#039;ont pas trahi : aptitude [[Disciple élu]].&lt;br /&gt;
* Si [[La Meute]] n&amp;#039;a pas trahi : aptitude [[Chef de meute]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En parlant ensuite aux deux chefs survivants dans leurs quartiers respectifs, il est possible d&amp;#039;obtenir des armes uniques :&lt;br /&gt;
* Nisha remet un [[Coutelas des Disciples]] avec l&amp;#039;effet légendaire &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Instigateur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (double dégâts sur les ennemis à pleine santé).&lt;br /&gt;
* Mags remet un [[Fusil artisanal (Nuka-World)|fusil artisanal]] de précision avec l&amp;#039;effet légendaire &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Implacable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (recharge les points d&amp;#039;action sur un coup critique).&lt;br /&gt;
* Mason remet une [[Batte de baseball (Fallout 4)|batte de baseball]] à [[Fusée perforante (Nuka-World)|fusée perforante]] avec l&amp;#039;effet légendaire &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Furie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (dégâts croissants à chaque coup consécutif sur la même cible).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 400+ [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&lt;br /&gt;
* Aptitudes selon les gangs survivants ([[Opérateur spécial]], [[Disciple élu]], [[Chef de meute]])&lt;br /&gt;
* Armes uniques des chefs survivants&lt;br /&gt;
* Fin du contenu téléchargeable [[Nuka-World]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   = 5&lt;br /&gt;
|desc1    = Parlez à Shank.&lt;br /&gt;
|log1     = Maintenant que nous avons un pied dans le Commonwealth, je devrais aller voir Shank pour discuter de la suite des opérations.&lt;br /&gt;
|étape2   = 10&lt;br /&gt;
|desc2    = Rencontrez les chefs de gangs près de la centrale.&lt;br /&gt;
|log2     = Shank m&amp;#039;a appris que [le gang rebelle] nous avait trahis et s&amp;#039;est emparé de la centrale de Nuka-World. Je ferais mieux d&amp;#039;aller voir les autres chefs pour décider de la marche à suivre.&lt;br /&gt;
|étape3   = 20&lt;br /&gt;
|desc3    = Parlez à Nisha.&lt;br /&gt;
|log3     = La décision est unanime... il est hors de question de laisser Mason diriger la centrale. Pas le choix, je vais devoir le traquer et le tuer. Il est temps de mettre fin à la Meute.&lt;br /&gt;
|étape4   = 30&lt;br /&gt;
|desc4    = Parlez à Mason.&lt;br /&gt;
|log4     = La décision est unanime... il est hors de question de laisser Nisha diriger la centrale. Pas le choix, je vais devoir la traquer et la tuer. Il est temps de mettre fin aux Disciples.&lt;br /&gt;
|étape5   = 40&lt;br /&gt;
|desc5    = Parlez à Nisha.&lt;br /&gt;
|log5     = La décision est unanime... il est hors de question de laisser Mags et William diriger la centrale. Pas le choix, je vais devoir les traquer et les tuer. Il est temps de mettre fin aux Opérateurs.&lt;br /&gt;
|étape6   = 50&lt;br /&gt;
|desc6    = Traquez et tuez Nisha.&lt;br /&gt;
|log6     = Nisha s&amp;#039;est fait tuer. Je devrais retrouver la clé de la salle de commande sur son cadavre.&lt;br /&gt;
|étape7   = 60&lt;br /&gt;
|desc7    = Traquez et tuez Mags Black.&lt;br /&gt;
|log7     = Mags et William se sont tous les deux fait tuer. Je devrais retrouver la clé de la salle de commande sur le cadavre de Mags.&lt;br /&gt;
|étape8   = 70&lt;br /&gt;
|desc8    = Traquez et tuez William Black.&lt;br /&gt;
|log8     = Mags et William se sont tous les deux fait tuer. Je devrais retrouver la clé de la salle de commande sur le cadavre de Mags.&lt;br /&gt;
|étape9   = 80&lt;br /&gt;
|desc9    = Traquez et tuez Mason.&lt;br /&gt;
|log9     = Mason s&amp;#039;est fait tuer. Je devrais retrouver la clé de la salle de commande sur son cadavre.&lt;br /&gt;
|étape10  = 90&lt;br /&gt;
|desc10   = Retrouvez la clé de la salle de commande.&lt;br /&gt;
|log10    =&lt;br /&gt;
|étape11  = 100&lt;br /&gt;
|desc11   = Allez à la salle de commande.&lt;br /&gt;
|log11    =&lt;br /&gt;
|étape12  = 110&lt;br /&gt;
|desc12   = Activez le commutateur d&amp;#039;alimentation principale.&lt;br /&gt;
|log12    = Maintenant que nous dirigeons tout le parc et que nous sommes bien établis dans le Commonwealth, il est grand temps de rétablir le courant et d&amp;#039;annoncer au monde entier que nos gangs comptent bien rester à Nuka-World.&lt;br /&gt;
|étape13  = 120&lt;br /&gt;
|desc13   = Parlez à Gage.&lt;br /&gt;
|log13    =&lt;br /&gt;
|étape14  = 255&lt;br /&gt;
|statut14 = terminée&lt;br /&gt;
|desc14   = Quête accomplie.&lt;br /&gt;
|log14    = D&amp;#039;après Gage, bien que nous ayons établi notre présence, il reste encore beaucoup de capsules à rafler. Tant que l&amp;#039;argent coule à flots, les gangs continueront de me soutenir.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Comme il y a trois gangs, il est impossible de distribuer équitablement les huit territoires acquis avant ce point de la quête principale. Si deux gangs sont à égalité pour le moins grand nombre de territoires, celui qui se rebelle est choisi aléatoirement.&lt;br /&gt;
* Si [[Shank]] a été envoyé dans le Commonwealth, il demande de retourner à Nuka-World pour régler le problème. Il est possible d&amp;#039;accepter de nouvelles missions de pillage de colonie auprès de lui même pendant que cette quête est active.&lt;br /&gt;
* Des pièges à grenades sont disséminés dans la centrale et, en raison des espaces confinés, peuvent facilement tuer l&amp;#039;Unique Survivant. Les pillards alliés peuvent aussi les déclencher.&lt;br /&gt;
* Une fois le courant rétabli, de nouvelles zones des parcs de Nuka-World deviennent accessibles :&lt;br /&gt;
** La [[Zone des employés de Dry Rock Gulch]] — [[RÉCUP ! Publication n° 5]]&lt;br /&gt;
** Le pont d&amp;#039;observation du [[Port Interstellaire Nuka]], accessible par un ascenseur un étage au-dessus du Port Stellaire — 1 [[Réacteur stellaire]]&lt;br /&gt;
** Accès au [[Laboratoire sécurisé du docteur ès soda]] via l&amp;#039;[[Usine de mise en bouteille Nuka Cola]], près de l&amp;#039;équipe de reconnaissance morte du [[Sergent Lanier]] — [[Schémas du Projet Cobalt]]&lt;br /&gt;
* Lorsque la quête [[La chasse est ouverte]] est active, un objectif secondaire de remise en marche de la centrale apparaît également. Tuer les chefs de gang et libérer Nuka-World ne coupe donc pas l&amp;#039;Unique Survivant des zones jusqu&amp;#039;alors scellées.&lt;br /&gt;
* Après cette quête, entrer dans le territoire de la faction adverse entraîne une attaque immédiate.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Après avoir terminé Jeux d&amp;#039;influence, des groupes de pillards des factions survivantes peuvent être rencontrés en patrouille dans le Commonwealth. Cependant, ils sont hostiles et leur mise en combat rend immédiatement tous les pillards de Nuka-World hostiles.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
{{Boîte de contenu de Fallout 4}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Nuka-World]]&lt;br /&gt;
[[en:Power Play]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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