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	<title>ICMERC.MSG - Historique des versions</title>
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		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2 par Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<updated>2021-11-11T10:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de la catégorie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Fichiers_dialogue_de_Fallout_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2 (page inexistante)&quot;&gt;Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2&lt;/a&gt; par &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Fichier_dialogue_de_Fallout_2&quot; title=&quot;Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&quot;&gt;Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 2&lt;/a&gt; : Mise au singulier&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kims : Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= # 0. QUICK LOOk {100}{}{Tu vois un mercenaire bien armé.}  # 0. LOOk {150}{}{Tu vois un homme à l&#039;allure bourrue vêtu d&#039;une… »</title>
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		<updated>2021-02-19T11:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{fichier dialogue}} {{transcription|texte= # 0. QUICK LOOk {100}{}{Tu vois un mercenaire bien armé.}  # 0. LOOk {150}{}{Tu vois un homme à l&amp;#039;allure bourrue vêtu d&amp;#039;une… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{fichier dialogue}}&lt;br /&gt;
{{transcription|texte=&lt;br /&gt;
# 0. QUICK LOOk&lt;br /&gt;
{100}{}{Tu vois un mercenaire bien armé.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 0. LOOk&lt;br /&gt;
{150}{}{Tu vois un homme à l&amp;#039;allure bourrue vêtu d&amp;#039;une armure en cuir. Son corps est couvert de cicatrices et de blessures par balles. Son armure et ses armes semblent bien entretenues, presque neuves.}&lt;br /&gt;
{151}{}{Tu vois un pillard bien armé. Il scrute les environs en tripotant son arme.}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 1. FLOAT DIALOGUE: INTRUDER (WTG)&lt;br /&gt;
{200}{}{Hé, regarde les balles en cuivre de cette crapule...}&lt;br /&gt;
{201}{}{Contact !}&lt;br /&gt;
{202}{}{Une brèche a été ouverte dans le secteur !}&lt;br /&gt;
{203}{}{On a un intrus, les gars !}&lt;br /&gt;
{204}{}{Remuez-vous, les gars, on a un intrus !}&lt;br /&gt;
{205}{}{Hé, on dirait que t&amp;#039;as envie de mourir...}&lt;br /&gt;
{206}{}{Merde ! Quelqu&amp;#039;un nous a trouvés !}&lt;br /&gt;
{207}{}{T&amp;#039;as du cran de venir ici...}&lt;br /&gt;
{208}{}{Garce ! T&amp;#039;as frappé à la *mauvaise* porte !}&lt;br /&gt;
{209}{}{Hé, regardez comme cette crapule se pavane !}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 2. FLOAT DIALOGUE: NORMAL (WTG)&lt;br /&gt;
{250}{}{On est sortis boire un verre et on a appelé ça la *leçon de comportement*, alors on lui a botté le train.}&lt;br /&gt;
{251}{}{Il faut qu&amp;#039;on aille voir s&amp;#039;il n&amp;#039;y a personne dans la grotte...}&lt;br /&gt;
{252}{}{C&amp;#039;est bientôt l&amp;#039;heure de retourner surveiller le périmètre...}&lt;br /&gt;
{253}{}{Hé ben, les tribals *craignent* à mort !}&lt;br /&gt;
{254}{}{Foutus canons laser de la Cité de l&amp;#039;Abri...}&lt;br /&gt;
{255}{}{J&amp;#039;en ai marre d&amp;#039;astiquer mon fusil... Les deux d&amp;#039;ailleurs.}&lt;br /&gt;
{256}{}{Combien de temps on doit rester là ?}&lt;br /&gt;
{257}{}{On devrait partir dans quelques jours...}&lt;br /&gt;
{258}{}{J&amp;#039;ai hâte de rentrer à Reno. *Surtout* pour le Cat&amp;#039;s Paw.}&lt;br /&gt;
{259}{}{Ces fichus radscorpions ont encore faim. Je les ai entendu cliqueter toute la nuit... &amp;lt;Clic&amp;gt; &amp;lt;Clac&amp;gt; &amp;lt;Clic&amp;gt;}&lt;br /&gt;
{260}{}{T&amp;#039;as vérifié les mines à l&amp;#039;entrée, comme je te l&amp;#039;avais *demandé* ?}&lt;br /&gt;
{261}{}{Le capitaine est encore sur mon dos parce que j&amp;#039;ai failli laisser ce marchand s&amp;#039;enfuir...}&lt;br /&gt;
{262}{}{Je me demande comment je pourrais sortir de cette unité de merde.}&lt;br /&gt;
{263}{}{Lynette est pas mal. Enfin, si on aime le genre aristocratique, dominatrice et esclavagiste.}&lt;br /&gt;
{264}{}{...alors elle répond, « c&amp;#039;est mon nombril, connard ! » Ah ! J&amp;#039;adore cette blague.}&lt;br /&gt;
{265}{}{C&amp;#039;est bon de partir.}&lt;br /&gt;
{266}{}{Le capitaine me casse vraiment les bonbons...}&lt;br /&gt;
{267}{}{J&amp;#039;ai l&amp;#039;impression de pas avoir bougé depuis des lustres à attendre que quelqu&amp;#039;un se pointe.}&lt;br /&gt;
{268}{}{J&amp;#039;aimerais avoir un autre endroit où aller.}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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