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	<title>Gun Runners (faction) - Historique des versions</title>
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		<title>Atsarb le 26 février 2026 à 18:50</title>
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		<author><name>Atsarb</name></author>
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		<title>Atsarb : Atsarb a déplacé la page Gun Runners vers Gun Runners (faction) : Précision</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Atsarb a déplacé la page &lt;a href=&quot;/Gun_Runners&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Gun Runners&quot;&gt;Gun Runners&lt;/a&gt; vers &lt;a href=&quot;/Gun_Runners_(faction)&quot; title=&quot;Gun Runners (faction)&quot;&gt;Gun Runners (faction)&lt;/a&gt; : Précision&lt;/p&gt;
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		<author><name>Atsarb</name></author>
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		<title>Kharmitch : Remplacement de texte : « ==( )?Relation(s)? avec l&#039;extérieur( )?== » par « == Relations extérieures == »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de texte : « ==( )?Relation(s)? avec l&amp;#039;extérieur( )?== » par « == Relations extérieures == »&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kharmitch : /* Galerie */</title>
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		<title>Kharmitch le 21 janvier 2022 à 14:27</title>
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Gun_Runners_(faction)&amp;diff=103507&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch le 20 janvier 2022 à 22:52</title>
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En 2158, [[Jon Zimmerman]] alors maire de Sanctuaire engage les [[Régulateurs (Fallout)|Régulateurs]] pour se protéger des pillards et des [[griffemort]]s. Mais ces mercenaires profitent de la dépendance envers Sanctuaire pour acheter les armes &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fabriqués &lt;/del&gt;par les Gun Runners à bas prix&amp;lt;ref&amp;gt;L&#039;[[Habitant de l&#039;Abri]] : « {112}{}{Et que le Sanctuaire vous approvisionne, ça pose un problème?} »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabriel (Contrebandiers)|Gabriel]] : « {113}{}{Au début, rien à redire. Ils nous fournissaient les matières premières et nous, on fabriquait et on vendait les armes. Et puis il y a 3 ans, Zimmerman a embauché des mercenaires pour protéger le Sanctuaire contre les Griffemorts et les pillards. Et ces milices sont sans foi ni loi, elles nous exploitent au maximum! 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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kharmitch : Page créée avec « {{Infobox faction |jeux         =FO1,FNV |image        =FNV Gun Runners.png |image desc   = |leaders      =Gabriel (2161) |qg           =Forteresse, Cimetière (2161) |lieux        =Avant-poste de New Vegas |membres      = ;2161 :Zack ;2281 :Alexander :Isaac :Robot-vendeur }}  Les &#039;&#039;&#039;Gun Runners&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Contrebandiers&#039;&#039;&#039; sont des fabricant... »</title>
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		<updated>2022-01-20T22:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox faction |jeux         =FO1,FNV |image        =FNV Gun Runners.png |image desc   = |leaders      =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Gabriel_(Contrebandiers)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Gabriel (Contrebandiers) (page inexistante)&quot;&gt;Gabriel&lt;/a&gt; (2161) |qg           =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Forteresse&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Forteresse (page inexistante)&quot;&gt;Forteresse&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/Cimeti%C3%A8re&quot; title=&quot;Cimetière&quot;&gt;Cimetière&lt;/a&gt; (2161) |lieux        =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Gun_Runners_(Fallout:_New_Vegas)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Gun Runners (Fallout: New Vegas) (page inexistante)&quot;&gt;Avant-poste&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;/New_Vegas&quot; title=&quot;New Vegas&quot;&gt;New Vegas&lt;/a&gt; |membres      = ;2161 :&lt;a href=&quot;/index.php?title=Zack_(Fallout)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Zack (Fallout) (page inexistante)&quot;&gt;Zack&lt;/a&gt; ;2281 :&lt;a href=&quot;/index.php?title=Alexander&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Alexander (page inexistante)&quot;&gt;Alexander&lt;/a&gt; :&lt;a href=&quot;/index.php?title=Isaac_(Gun_Runners)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Isaac (Gun Runners) (page inexistante)&quot;&gt;Isaac&lt;/a&gt; :&lt;a href=&quot;/index.php?title=Robot-vendeur&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Robot-vendeur (page inexistante)&quot;&gt;Robot-vendeur&lt;/a&gt; }}  Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gun Runners&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contrebandiers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des fabricant... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox faction&lt;br /&gt;
|jeux         =FO1,FNV&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gun Runners&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contrebandiers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sont des fabricants et marchands d&amp;#039;armes opérant en [[Nouvelle Californie]] et dans les [[Terres dévastées du Mojave]]. Ancien gang du [[Centre]], ils sont devenus en 2281 les principaux fournisseurs de la [[République de Nouvelle Californie]] et dominent le marché de l&amp;#039;armement sur la côte Ouest américaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Débuts au Cimetière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gun Runners sont d&amp;#039;anciens membres d&amp;#039;un gang originaire du [[Centre]] ayant voyagé jusqu&amp;#039;au [[Cimetière]] dans l&amp;#039;espoir d&amp;#039;y fonder leur propre territoire&amp;lt;ref&amp;gt;L&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] : « {1011}{}{Contrebandiers} »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Chris Avellone (Fallout)|Chris Avellone]] : « {1111}{}{Un gang issu du Centre qui fait le commerce des armes. Ils vivent au nord d&amp;#039;ici.} »&amp;lt;br /&amp;gt;([[HUNTER.MSG]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. À leur arrivé aux alentours de [[Chronologie#2131|2131]]&amp;lt;ref&amp;gt;L&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] : « {104}{}{Qu&amp;#039;est-ce que vous faites ici?} »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabriel (Contrebandiers)|Gabriel]] : « {109}{}{On fabrique des armes et des munitions; ça fait 30 ans. Mais depuis 10 ans, c&amp;#039;est l&amp;#039;enfer.} »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GABRIEL.MSG]])&amp;lt;/ref&amp;gt;, la bande s&amp;#039;installe dans une ancienne manufacture au nord-est de la ville, facilement défendable car entourée par des déchets toxiques. Elle se spécialise dans le commerce d&amp;#039;armes qu&amp;#039;elle vole à ses victimes ou qu&amp;#039;elle achète au [[Centre]] pour les revendre plus cher au [[Cimetière]] en profitant des difficultés qu&amp;#039;ont les résidents du coin pour se déplacer jusqu&amp;#039;au Centre&amp;lt;ref&amp;gt;L&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] : « {133}{}{Que peux-tu me dire sur les Contrebandiers?} »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Katja]] : « {142}{}{Les Contrebandiers étaient autrefois une vraie bande, mais ils se sont assagis. Ils ont commencé à faire le commerce des armes qu&amp;#039;ils volent à leurs victimes ou qu&amp;#039;ils achètent au Centre. Comme ici personne ne veut se déplacer jusqu&amp;#039;au Centre, leurs affaires marchent bien, même si leurs prix sont élevés.} »&amp;lt;br /&amp;gt;([[KATJA.MSG]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les profits réalisés au fil des années incitent les membres du gang a abandonner les activités criminelles et à se tourner pleinement vers le commerce. L&amp;#039;abondance de ferraille dans le secteur et l&amp;#039;obtention de schémas d&amp;#039;avant-guerre leur permettent d&amp;#039;exploiter pleinement la manufacture en fabriquant des armes et des munitions de qualité militaire&amp;lt;ref name=&amp;quot;Sanctuaire&amp;quot;&amp;gt;L&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] : « {110}{}{Pourquoi ça?} »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabriel (Contrebandiers)|Gabriel]] : « {111}{}{On a écumé les environs de l&amp;#039;usine de tous les déchets métalliques hérités de la guerre. Maintenant, c&amp;#039;est le Sanctuaire qui nous approvisionne en matières premières.} »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GABRIEL.MSG]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Enfer&amp;quot;&amp;gt;L&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] : « {104}{}{Qu&amp;#039;est-ce que vous faites ici?} »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabriel (Contrebandiers)|Gabriel]] : « {109}{}{On fabrique des armes et des munitions; ça fait 30 ans. Mais depuis 10 ans, c&amp;#039;est l&amp;#039;enfer.} »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GABRIEL.MSG]])&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : « C&amp;#039;est possible de visiter l&amp;#039;usine des Gun Runners ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Isaac (Gun Runners)|Isaac]] : « Aucune chance. Tout ce qui est à l&amp;#039;intérieur de la clôture est interdit d&amp;#039;accès et les gardes ont l&amp;#039;ordre de tirer pour tuer. Une bonne part de notre armement high-tech provient de plans d&amp;#039;avant-guerre. Si la concurrence mettait la main dessus, on pourrait fermer boutique. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GunRunnerIsaac.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sources de ferraille s&amp;#039;épuisent aux alentours de [[2151]] et contraignent le gang à se rapprocher de [[Sanctuaire]] pour soutenir leurs activités&amp;lt;ref name=&amp;quot;Enfer&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Sanctuaire&amp;quot;/&amp;gt;. Les relations sont saines pendant quelques années si bien qu&amp;#039;en 2155, le gang adopte le nom de Gun Runners et établit formellement son activité&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : « C&amp;#039;est quoi, cet endroit ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Robot-vendeur]] : « Ceci est la succursale de New Vegas des Gun Runners, qui fournit aux Terres dévastées les meilleures armes depuis 2155. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GunRunnerProtectron.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. En 2158, [[Jon Zimmerman]] alors maire de Sanctuaire engage les [[Régulateurs (Fallout)|Régulateurs]] pour se protéger des pillards et des [[griffemort]]s. Mais ces mercenaires profitent de la dépendance envers Sanctuaire pour acheter les armes fabriqués par les Gun Runners à bas prix&amp;lt;ref&amp;gt;L&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] : « {112}{}{Et que le Sanctuaire vous approvisionne, ça pose un problème?} »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Gabriel (Contrebandiers)|Gabriel]] : « {113}{}{Au début, rien à redire. Ils nous fournissaient les matières premières et nous, on fabriquait et on vendait les armes. Et puis il y a 3 ans, Zimmerman a embauché des mercenaires pour protéger le Sanctuaire contre les Griffemorts et les pillards. Et ces milices sont sans foi ni loi, elles nous exploitent au maximum! On fabrique les fusils et eux s&amp;#039;engraissent...} »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GABRIEL.MSG]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Cette situation met l&amp;#039;usine en difficulté d&amp;#039;autant que les griffemorts de la région font fuir les clients. Cette relation malsaine et les griffemorts qui font fuir les clients mettent en difficulté les Contrebandiers qui n&amp;#039;ont aucun solution à leurs problèmes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Gabriel (Contrebandiers)|Gabriel]] : « {102}{}{C&amp;#039;est pas souvent qu&amp;#039;on a de la visite... Je peux t&amp;#039;aider?} »&amp;lt;br /&amp;gt;L&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] : « {103}{}{Pourquoi vous avez pas souvent de visites?} »&amp;lt;&amp;lt;br /&amp;gt;Gabriel : « {105}{}{Cet endroit est pas facile d&amp;#039;accès, avec ce nid de Griffemorts juste en dehors de l&amp;#039;usine.} »&amp;lt;br /&amp;gt;L&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri : « {114}{}{Pourquoi ne pas partir et vous installer ailleurs?} »&amp;lt;br /&amp;gt;Gabriel : « {116}{}{Ah, on demanderait pas mieux! Mais déménager, avec toutes nos machines et nos installations, t&amp;#039;imagines! Pas facile à déplacer tout ça. On partirait bien, mais avec les Griffemorts, impossible!} »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GABRIEL.MSG]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Domination du marché de l&amp;#039;armement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gun Runners survivent à leurs problèmes avec [[Sanctuaire]] et les [[griffemort]]s. Aux 23&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; siècle, ils deviennent le plus important fournisseur d&amp;#039;armes et l&amp;#039;une des plus anciennes compagnies marchandes de [[Nouvelle Californie]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas|Écran de chargement de Fallout: New Vegas]] : « Établis depuis longtemps en Californie, la Crimson Caravan Company et les Gun Runners sont deux des plus anciennes et plus puissantes compagnies marchandes de la RNC. »&amp;lt;/ref&amp;gt;. Avec les besoins croissants de la [[République de Nouvelle Californie]] en matière d&amp;#039;armement dans les [[Chronologie|années 2270]], les Gun Runners deviennent même le principal fournisseur de l&amp;#039;[[armée de la RNC]], si bien que l&amp;#039;on parle d&amp;#039;eux comme de la « branche officieuse de l&amp;#039;armée »&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : « Parlez-moi des Gun Runners. »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Alexander (Fallout: New Vegas)|Alexander]] : « Cela fait plus d&amp;#039;un siècle que les Gun Runners approvisionnent les gens qui ont besoin de se défendre en armes de qualité. Nous sommes le fournisseur numéro 1 de la RNC en armes et en munitions. On est un peu une branche officieuse de l&amp;#039;armée. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[188Alexander.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2281]], les Gun Runners dominent le marché des armes conventionnelles du [[Cimetière]] jusque [[New Vegas]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : « La Crimson Caravan a de la concurrence ? »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Alice McLafferty]] : « Eh bien, les Gun Runners dominent toujours le marché des armes, et les marchands mormons de New Canaan contrôlent la plupart des routes au nord. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[AliceMcLafferty.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Les contrats avec l&amp;#039;armée représentent la majorité de leurs activités, jusqu&amp;#039;à 90 % dans les régions contestées comme les [[Terres dévastées du Mojave]]&amp;lt;ref&amp;gt;Le [[Courrier]] : « Montez un approvisionnement temporaire avec d&amp;#039;autres marchands. Vous gagnerez quelque chose. »&amp;lt;br /&amp;gt;[[Isaac (Gun Runners)|Isaac]] : « [RÉUSSITE] Je crois qu&amp;#039;il va bien falloir. Si la Légion de Caesar chasse la RNC de la région, on perdra 90 % de notre chiffre d&amp;#039;affaires. Je n&amp;#039;aime pas beaucoup l&amp;#039;idée d&amp;#039;acheter à la concurrence, mais ce n&amp;#039;est que temporaire. On fera venir des matières premières de nos distributeurs. Dites à Contreras que les armes et les munitions supplémentaires feront partie de la prochaine livraison. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[GunRunnerIsaac.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Leurs armes sont même utilisées par les gardes du corps du président [[Aaron Kimball]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Alexander (Fallout: New Vegas)|Alexander]] : « Les gardes du corps de Kimball sont probablement contents d&amp;#039;avoir eu des armes des Gun Runners. »&amp;lt;br /&amp;gt;([[188Alexander.txt]])&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce marché intéresse beaucoup la concurrence mais les Gun Runners exercent trop d&amp;#039;influence en Nouvelle Californie pour que des compagnies marchandes comme la [[Crimson Caravan]] ou les [[Van Graffs]] soient capables d&amp;#039;obtenir une part du marché plus importante&amp;lt;ref&amp;gt;[[Entrées de terminal de la Crimson Caravan Company#Tarif Gun Runners|Entrée de terminal de la Crimson Caravan Company, Tarif Gun Runners]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Organisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relations avec l&amp;#039;extérieur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologies ==&lt;br /&gt;
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{{...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Gun Runners apparaissent dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout]]&amp;#039;&amp;#039; (sous le nom de Contrebandiers) et &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=250&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boneyard-fortress fo1.png|La forteresse des Gun Runners en 2161&lt;br /&gt;
Dix de coeur.jpg|Carte à jouer des Gun Runners&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Références}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Palette Cimetière}}&lt;br /&gt;
{{Palette factions FO1}}&lt;br /&gt;
{{Palette factions FNV}}&lt;br /&gt;
{{Palette RNC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faction de Fallout]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Faction de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Cimetière]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Entreprise d&amp;#039;après-guerre]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
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