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	<title>Fourmis rebelles - Historique des versions</title>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fourmis_rebelles&amp;diff=204819&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNV |type         =annexe |image        =Icon_gray_x.png |lieu         =Ensemble de Nellis |donneur      =Raquel |récompenses  =300 XP&lt;br /&gt;Réputation auprès des Boomers |précédente   = |suivante     =&#039;&#039;Missing a Few Missiles&#039;&#039;&lt;!-- À VÉRIFIER : nom FR de la quête « Missing a Few Missiles » introuvable en BDD --&gt; |relative     = |editorid     =VNellisInfestation |baseid       ={{ID|... »</title>
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		<updated>2026-05-31T07:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNV |type         =annexe |image        =Icon_gray_x.png |lieu         =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Ensemble_de_Nellis&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Ensemble de Nellis (page inexistante)&quot;&gt;Ensemble de Nellis&lt;/a&gt; |donneur      =&lt;a href=&quot;/Raquel&quot; title=&quot;Raquel&quot;&gt;Raquel&lt;/a&gt; |récompenses  =300 &lt;a href=&quot;/Points_d%27exp%C3%A9rience&quot; title=&quot;Points d&amp;#039;expérience&quot;&gt;XP&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Réputation auprès des &lt;a href=&quot;/Boomers&quot; title=&quot;Boomers&quot;&gt;Boomers&lt;/a&gt; |précédente   = |suivante     =&amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Missing_a_Few_Missiles&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Missing a Few Missiles (page inexistante)&quot;&gt;Missing a Few Missiles&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;!-- À VÉRIFIER : nom FR de la quête « Missing a Few Missiles » introuvable en BDD --&amp;gt; |relative     = |editorid     =VNellisInfestation |baseid       ={{ID|... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         =FNV&lt;br /&gt;
|type         =annexe&lt;br /&gt;
|image        =Icon_gray_x.png&lt;br /&gt;
|lieu         =[[Ensemble de Nellis]]&lt;br /&gt;
|donneur      =[[Raquel]]&lt;br /&gt;
|récompenses  =300 [[Points d&amp;#039;expérience|XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;Réputation auprès des [[Boomers]]&lt;br /&gt;
|précédente   =&lt;br /&gt;
|suivante     =&amp;#039;&amp;#039;[[Missing a Few Missiles]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;!-- À VÉRIFIER : nom FR de la quête « Missing a Few Missiles » introuvable en BDD --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|relative     =&lt;br /&gt;
|editorid     =VNellisInfestation&lt;br /&gt;
|baseid       ={{ID|001083DE}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Pour faire court, on n&amp;#039;a plus de courant depuis quelques jours parce que des fourmis géantes ont installé un nid dans la salle des générateurs.|[[Raquel]]|son=NVRaquelLongStoryShort.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fourmis rebelles&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Quêtes_de_Fallout:_New_Vegas#Quêtes_annexes|quête annexe]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Synopsis==&lt;br /&gt;
* Redémarrer les deux générateurs des panneaux solaires, puis réinitialiser la source de courant principale.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;(Optionnel, avec Éloquence 55)&amp;#039;&amp;#039; Tuer toutes les [[Fourmi (Fallout: New Vegas)|fourmis]] dans la salle des générateurs.&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;(Optionnel)&amp;#039;&amp;#039; Récupérer l&amp;#039;[[Émetteur sonique]] auprès de [[Loyal]] et le placer sur la fourmillière.&lt;br /&gt;
* Récompense : 400 [[Points d&amp;#039;expérience|XP]] et réputation auprès des [[Boomers]].&lt;br /&gt;
* Mène à : &amp;#039;&amp;#039;[[Missing a Few Missiles]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Solution==&lt;br /&gt;
===Objectif requis===&lt;br /&gt;
* Redémarrer les deux générateurs des panneaux solaires, puis réinitialiser la source de courant principale.&lt;br /&gt;
** Commencer par parler à [[Raquel]] pour recevoir la quête. Elle informera le [[Courrier]] qu&amp;#039;une infestation de fourmis sévit dans leur bâtiment des panneaux solaires de communication.&lt;br /&gt;
** Il n&amp;#039;est en réalité pas nécessaire de tuer les fourmis tant que le courant est rétabli. Le Courrier peut ensuite retourner voir Raquel et lui mentir au sujet de l&amp;#039;élimination des fourmis grâce à un test d&amp;#039;[[Éloquence (Fallout: New Vegas)|Éloquence]] (55). Cela entraînera une perte de Karma, mais permettra tout de même de gagner la réputation auprès des Boomers et l&amp;#039;XP, et de terminer la quête avec succès.&lt;br /&gt;
* Se rendre à l&amp;#039;[[Ensemble de Nellis]]près du côté est de la base.&lt;br /&gt;
* À l&amp;#039;aide de la [[Clé du générateur de Nellis]]fournie par Raquel, entrer par le côté sud du tableau.&lt;br /&gt;
* Prendre la première à gauche et suivre les passerelles jusqu&amp;#039;aux escaliers métalliques descendants.&lt;br /&gt;
* Descendre les escaliers métalliques ouverts jusqu&amp;#039;au sol de la salle d&amp;#039;usine/de génération.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Optionnel :&amp;#039;&amp;#039; pour utiliser l&amp;#039;appareil sonique de Loyal, chercher un tas de débris conique à hauteur de poitrine. Placer l&amp;#039;appareil sonique sur le tas et le déclencher. Cela tue toutes les fourmis à proximité à l&amp;#039;intérieur du tableau.&lt;br /&gt;
* En cas de refus d&amp;#039;utiliser l&amp;#039;appareil sonique, il faudra tuer personnellement toutes les fourmis dans la première salle du sol de la salle de génération.&lt;br /&gt;
* Dans la seconde zone, actionner les deux interrupteurs des générateurs des panneaux solaires sur le mur est (chercher les lumières).&lt;br /&gt;
* Actionner l&amp;#039;interrupteur final, situé à mi-chemin dans les escaliers descendus pour accéder au sol de la salle de génération.&lt;br /&gt;
* Une fois les trois interrupteurs actionnés, retourner voir Raquel pour terminer la quête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectifs optionnels===&lt;br /&gt;
* Après avoir reçu la quête de Raquel, parler à [[Loyal]] (dans les baraquements ou le hangar). Si le Courrier peut réussir un test d&amp;#039;aptitude de 50 en Éloquence ou en [[Science (Fallout: New Vegas)|Science]], il peut lui demander l&amp;#039;[[Émetteur sonique]].&lt;br /&gt;
* Localiser le nid des fourmis, dans la seconde zone du bâtiment (le tas de terre contre le coin presque plein sud par rapport au passage de la porte et à la rampe d&amp;#039;entrée).&lt;br /&gt;
* Placer l&amp;#039;Émetteur sonique sur le nid des fourmis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
* 300 [[Points d&amp;#039;expérience|XP]]&lt;br /&gt;
* Réputation auprès des [[Boomers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entrées du journal==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête&lt;br /&gt;
|étape1   =15&lt;br /&gt;
|desc1    =Redémarrer les 2 générateurs des panneaux solaires puis réinitialiser la source de courant principale.&lt;br /&gt;
|étape2   =20&lt;br /&gt;
|desc2    =Tuer toutes les fourmis de la salle des générateurs.&lt;br /&gt;
|étape3   =35&lt;br /&gt;
|desc3    =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Optionnel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Loyal a peut-être quelque chose d&amp;#039;utile face aux fourmis.&lt;br /&gt;
|étape4   =40&lt;br /&gt;
|desc4    =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Optionnel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Placer l&amp;#039;émetteur sonique de Loyal sur la fourmillière.&lt;br /&gt;
|étape5   =42&lt;br /&gt;
|desc5    =&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Optionnel)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Activer l&amp;#039;émetteur sonique.&lt;br /&gt;
|étape6   =45&lt;br /&gt;
|statut6  =terminée&lt;br /&gt;
|desc6    =Retourner voir Raquel pour lui annoncer que les générateurs fonctionnent de nouveau.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* Les fourmis exploseront et causeront des dégâts massifs à toute forme de vie à proximité si elles sont tuées avec la plupart des armes, notamment : les [[explosifs]], les [[armes à énergie]], le [[Poing balistique]], l&amp;#039;[[Éventreur]] ou la [[Tronçonneuse]]. La plupart des armes conventionnelles semblent sans risque, sauf dans le cas des armes ajoutées par le contenu téléchargeable &amp;#039;&amp;#039;[[Honest Hearts]]&amp;#039;&amp;#039;. (Voir la section [[#Bogues|Bogues]].)&lt;br /&gt;
* [[Boum-boum]], un fusil à grenades unique, se trouve dans la section à l&amp;#039;est de la fourmillière (près d&amp;#039;un squelette) au rez-de-chaussée.&lt;br /&gt;
* Plusieurs étagères de caisses de munitions et des cartons de munitions de différents calibres de fusil et de pistolet, ainsi que deux [[Mini Nuke]], se trouvent du côté nord du rez-de-chaussée, juste à côté de la rampe de la porte de garage.&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;armure, les casques, les munitions et les lance-grenades standards des Boomers peuvent être trouvés au premier étage en pillant les deux soldats Boomers morts dont Raquel a mentionné la perte. Une carabine d&amp;#039;assaut et une carabine de tireur d&amp;#039;élite peuvent également être trouvées près des corps des Boomers.&lt;br /&gt;
* Faire attention à ne pas tirer accidentellement sur les [[obus d&amp;#039;obusier]]&amp;lt;!-- À VÉRIFIER : nom FR de Howitzer Shell --&amp;gt; en tuant les fourmis. S&amp;#039;ils sont endommagés, ils exploseront, causant une explosion encore plus importante avec la mort de toute fourmi.&lt;br /&gt;
** La passerelle n&amp;#039;est pas assez haute pour éviter l&amp;#039;explosion des obus d&amp;#039;obusier en dessous du Courrier si une explosion survient accidentellement.&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;activation de l&amp;#039;Émetteur sonique tuera toutes les fourmis à proximité sans qu&amp;#039;elles n&amp;#039;explosent.&lt;br /&gt;
* La décharge électrique d&amp;#039;[[ED-E]], ainsi que le [[Défenseur à plasma]] d&amp;#039;Arcade Gannon, font exploser les fourmis ; les laisser à l&amp;#039;extérieur pour éviter cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
* « [[Ain&amp;#039;t Misbehavin&amp;#039;]] » est une chanson de 1929 écrite par [[Fats Waller]] et présente dans la comédie musicale du même nom. Elle apparaît dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 76]]&amp;#039;&amp;#039; sur [[Radio Appalachia]].&amp;lt;!-- À VÉRIFIER : titre FR de Appalachia Radio --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Un Courrier avec une compétence en Science inférieure à 50 peut dire à Loyal de monter l&amp;#039;Émetteur sonique « jusqu&amp;#039;à 11 ».&amp;lt;ref&amp;gt;[[Courrier]] : &amp;#039;&amp;#039;« [Science] Oh. Il n&amp;#039;y a pas un bouton, par hasard ? Réglez-le sur 11 ! »&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Loyal]] : &amp;#039;&amp;#039;« [ÉCHEC] Non, il n&amp;#039;y a pas de cadran ! Il doit être stabilisé sur une fréquence précise, sinon il pourrait tomber en morceaux ! »&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;([[Loyal.txt|Dialogue de Loyal]])&amp;lt;/ref&amp;gt; « Up to eleven » est une référence à une expression du film &amp;#039;&amp;#039;This Is Spinal Tap&amp;#039;&amp;#039; de 1984.&lt;br /&gt;
* [[Robert Lee]] a travaillé sur Fourmis rebelles.&amp;lt;ref group=Ext&amp;gt;[https://archive.ph/bZnPe Portfolio de Robert Lee ; Nellis AFB (archivé)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bogues==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} À la fin de la quête, le terminal près des panneaux solaires semble disparaître comme par magie sans laisser aucune trace.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} En parlant à Raquel après avoir terminé tous les objectifs, la seule option disponible peut être « Au revoir » ou « À plus tard », rendant impossible la fin de la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} Il arrive que l&amp;#039;interrupteur principal du disjoncteur ne soit pas enregistré comme activé. L&amp;#039;interrupteur monte et descend, mais la quête n&amp;#039;avance pas. Utiliser {{code|completeallobjectives 1083de}} permet au Courrier de contourner ce problème. Sur Xbox 360, il suffit de laisser les 3 interrupteurs tranquilles, puis d&amp;#039;effectuer une quête pour les Boomers et de revenir actionner les interrupteurs une fois la quête terminée.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} Toutes les armes de &amp;#039;&amp;#039;Honest Hearts&amp;#039;&amp;#039; sont confirmées comme faisant exploser les fourmis, du [[Pistolet-mitrailleur .45 automatique]] au [[Fusil du survivaliste]].&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|xbox360}} Le Courrier reçoit le crédit du meurtre des fourmis avec l&amp;#039;arme qu&amp;#039;il a en main au moment d&amp;#039;activer l&amp;#039;Émetteur sonique. Activer l&amp;#039;émetteur avec une arme à une main équipée compte pour les tués à une main, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Références==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Ext&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ant Misbehavin&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête annexe de Fallout: New Vegas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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