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	<title>Fort Constantine - Historique des versions</title>
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Lieux de Fallout 3 par Catégorie:Lieu de Fallout 3&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de la catégorie &lt;a href=&quot;/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Lieux_de_Fallout_3&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Catégorie:Lieux de Fallout 3 (page inexistante)&quot;&gt;Catégorie:Lieux de Fallout 3&lt;/a&gt; par &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Lieu_de_Fallout_3&quot; title=&quot;Catégorie:Lieu de Fallout 3&quot;&gt;Catégorie:Lieu de Fallout 3&lt;/a&gt; : Mise au singulier&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fort_Constantine&amp;diff=11787&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch le 8 août 2015 à 10:07</title>
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		<updated>2015-08-08T10:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Fort Constantine.jpg|right|thumb|200x200px|Vue aérienne du Fort Constantine]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fort Constantine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une ancienne base militaire de l&amp;#039;US Army responsable du stockage d&amp;#039;armes nucléaires et équipée de silos à ICBM (Missile Balistique Intercontinental). Elle est située au Nord-Est de Washington, D.C..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fort Constantine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est composé de 3 bâtiments principaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quartiers CC===&lt;br /&gt;
Il s&amp;#039;agit du QG du commandant du camp, on y trouve les &amp;quot;Codes de lancement de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fort Constantine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; à utiliser dans un scénario de riposte ainsi que la [[Fallout 3 : Poupée Armes lourdes|Poupée Vault-Tec Armes Lourdes]]. La maison est directement reliée au Bunker de tir (les portes du bunker sont fermées à clés, ces dernières sont trouvables via la quête &amp;quot;[[Faut leur tirer dans la tête]]&amp;quot;). Le Bunker de tir contient un ordinateur depuis lequel il est possible de déclencher la procédure de lancement, ce qui verrouille ledit bâtiment. Après la séquence de tir (alarme accompagnée de détonations), les portes s&amp;#039;ouvrent à nouveau et un message d&amp;#039;erreur apparaît sur l&amp;#039;ordinateur indiquant &amp;quot;Erreur de lancement de missile !&amp;quot; et &amp;quot;Navigation et ciblage corrompus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockage de bombes===&lt;br /&gt;
Ce bâtiment est fermé de l&amp;#039;extérieur et le seul moyen d&amp;#039;y entrer est de passer par les Quartiers CC et par le Bunker de tir. Cela nécessite toutes les clés des mercenaires d&amp;#039;[[Allistair Tenpenny]]. Il contient de nombreuses bombes nucléaire empilées, du même modèle que celle de [[Megaton]]. Cette pièce est complètement irradiée. En sous-sol, on trouve le corps de [[Tara]], ex-mercenaire d&amp;#039;[[Allistair Tenpenny]], possédant la clé du Stockage de bombes, ainsi qu&amp;#039;un arsenal de R&amp;amp;D dont l&amp;#039;[[Armure assistée T-51b]] (armure unique) et un [[Fat Man]]. On y trouve également un accès au Bunker de tir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bureaux du personnel===&lt;br /&gt;
Reste du bâtiment réservé aux personnel de la base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fort Constantine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;apparaît que dans le jeu &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 3]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Lieux de Fallout 3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
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