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	<title>Fallout : Chapitre 7, Necropolis - Historique des versions</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parlez au chef des goules. Quand vous lui direz que vous avez besoin de leur puce d&#039;eau, il vous demandera de réparer la pompe à eau de la ville. Acceptez. Vous trouverez une trousse de secours en haut, près des sacs de couchage. Avancez dans les égouts et prenez la première à droite. Montez l&#039;échelle. Allez dans le grand bâtiment au nord et parlez à Set, le chef des goules de la surface. Il vous demandera de tuer les super&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;mutants de la ville. Acceptez.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parlez au chef des goules. Quand vous lui direz que vous avez besoin de leur puce d&#039;eau, il vous demandera de réparer la pompe à eau de la ville. Acceptez. Vous trouverez une trousse de secours en haut, près des sacs de couchage. Avancez dans les égouts et prenez la première à droite. Montez l&#039;échelle. Allez dans le grand bâtiment au nord et parlez à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Set&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, le chef des goules de la surface. Il vous demandera de tuer les super mutants de la ville. Acceptez.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Allez réparer la pompe avec les pièces (1000 xp, il faudra peut être recommencer plusieurs fois). Libérez le goule prisonnier (500 xp) et demandez-lui d&#039;où vient l&#039;eau. Descendez la bouche d&#039;égout de la cellule à côté (celle avec une porte en bois) et descendez encore l&#039;autre bouche d&#039;égout. Vous êtes devant un abri. Tuez les rayonnants (attention à ne pas les toucher car ils sont radioactifs). Prenez l&#039;ascenseur. Au niveau -3 utilisez le seul ordinateur qui fonctionne pour récupérer &#039;&#039;&#039;LA PUCE D&#039;EAU&#039;&#039;&#039; !!! 1500 xp. Remontez voir Set (il faut qu&#039;il fasse nuit, s&#039; il fait jour sortez de la ville et baladez-vous sur la carte jusqu&#039;à 18h) et il vous offrira une super récompense : 6 fusées éclairantes, 5 Nuka-Cola et 50 caps : &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ouai&lt;/del&gt;, super... Qu&#039;est ce qu&#039;il est généreux... ;-) N&#039;allez pas vous plaindre ni réclamer des renseignements car il vous attaquerait. Il est temps de rapporter la puce d&#039;eau chez vous, direction l&#039;Abri 13...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Allez réparer la pompe avec les pièces (1000 xp, il faudra peut être recommencer plusieurs fois). Libérez le goule prisonnier (500 xp) et demandez-lui d&#039;où vient l&#039;eau. Descendez la bouche d&#039;égout de la cellule à côté (celle avec une porte en bois) et descendez encore l&#039;autre bouche d&#039;égout. Vous êtes devant un abri. Tuez les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Luminescent|&lt;/ins&gt;rayonnants&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(attention à ne pas les toucher car ils sont radioactifs). Prenez l&#039;ascenseur. Au niveau -3 utilisez le seul ordinateur qui fonctionne pour récupérer &#039;&#039;&#039;LA PUCE D&#039;EAU&#039;&#039;&#039; !!! 1500 xp. Remontez voir Set (il faut qu&#039;il fasse nuit, s&#039;il fait jour sortez de la ville et baladez-vous sur la carte jusqu&#039;à 18h) et il vous offrira une super récompense : 6 fusées éclairantes, 5 Nuka-Cola et 50 caps : &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ouais&lt;/ins&gt;, super... Qu&#039;est ce qu&#039;il est généreux... ;-) N&#039;allez pas vous plaindre ni réclamer des renseignements car il vous attaquerait. Il est temps de rapporter la puce d&#039;eau chez vous, direction l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Abri 13&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Fallout_:_Chapitre_7,_Necropolis&amp;diff=14934&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch le 19 août 2015 à 14:50</title>
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		<updated>2015-08-19T14:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{infobox Chapitres&lt;br /&gt;
| Titre = Chapitre 7, Necropolis&lt;br /&gt;
| Image = Necropolis fo1.png&lt;br /&gt;
| Informations = Informations&lt;br /&gt;
| Chapitre précédent = [[Fallout : Chapitre 6, Le Centre|Le Centre]]&lt;br /&gt;
| Chapitre suivant = [[Fallout : Chapitre 8, Retour à l&amp;#039;Abri 13|Retour à l&amp;#039;Abri 13]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Necropolis-hall fo1.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Necropolis-hotel fo1.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Necropolis-sewers fo1.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Necropolis-vault12-1 fo1.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Necropolis-vault12-2 fo1.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Necropolis-vault12-3 fo1.png|200px]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Necropolis-watershed fo1.png|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Necropolis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arrivez dans la ville des morts, habitée par les goules. Les goules sont des humains qui ont été exposés aux radiations. Ils sont stériles mais vivent très, très, très vieux. Les goules qui patrouillent dans les rues vous attaqueront si vous les approchez de trop près. Il sont fragiles mais nombreux. Je vous conseille de ne pas les attaquer, ça sert à rien. Les goules dans les maisons ne vous attaqueront pas. Enfin, ceux qui vivent dans les égouts sont pacifiques. La ville est aussi habitée depuis peu par des super-mutants. Il n&amp;#039;y a rien d&amp;#039;intéressant dans la zone où vous êtes, alors allez dans la bouche d&amp;#039;égout qui se trouve légèrement au nord. Les égouts de Nécropolis sont comme ceux de Paris : infestés de rats ! Tuez-les, ça fait pas de mal. Au sud de l&amp;#039;échelle par où vous êtes arrivé, vous trouverez un bâton d&amp;#039;élevage sur un corps. Prenez les munitions si vous avez choisi &amp;quot;armes à énergie&amp;quot; (ce que je vous conseille). La zone de sortie est au nord. Vous arrivez dans une zone remplie de goules pacifiques : ne tirez pas ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parlez au chef des goules. Quand vous lui direz que vous avez besoin de leur puce d&amp;#039;eau, il vous demandera de réparer la pompe à eau de la ville. Acceptez. Vous trouverez une trousse de secours en haut, près des sacs de couchage. Avancez dans les égouts et prenez la première à droite. Montez l&amp;#039;échelle. Allez dans le grand bâtiment au nord et parlez à Set, le chef des goules de la surface. Il vous demandera de tuer les super-mutants de la ville. Acceptez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redescendez dans les égouts et visitez cette zone. Vous trouverez une pièce remplie de cadavres. Celui qui est le plus en haut à gauche a un pistolet à plasma : votre première arme à énergie ! La zone de sortie est au nord. Montez l&amp;#039;échelle pour vous retrouver dans la zone du réservoir. Cette zone est aussi occupée par les super-mutants. Descendez la bouche d&amp;#039;égout devant le super-mutants qui vous dit &amp;quot;si tu déranges le chef, il n&amp;#039;hésitera pas à te frapper&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous allez à gauche, vous trouverez une échelle qui vous mènera près d&amp;#039;un &amp;quot;hôpital&amp;quot; des enfants de la cathédrale. Ils vous soigneront contre un don d&amp;#039;une centaine de caps. Redescendez dans les égouts pour visiter la zone à droite : par terre vous trouverez de la ferraille. Ramassez-la car ce sont les outils pour réparer la pompe à eau. Si vous voulez vous pouvez aller voir le chef des goules dans les égouts car il vous donnera 3 livres sur l&amp;#039;électronique pour augmenter votre niveau en réparation. Revenez ensuite à la surface dans la zone du réservoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez vous pouvez tuer maintenant tous les super-mutants (sans oublier celui dans la petite maison à droite) où vous pouvez essayer de passer devant eux pour aller à la pompe. Si vous n&amp;#039;êtes pas bon en discours, essayez en vous esquivant. Sinon, parlez avec Harry qui vous dira que vous ne ressemblez pas à un goule. Si vous lui dites que vous êtes un humain, il voudra vous envoyer devant son chef à la Base Militaire : c&amp;#039;est une très mauvaise idée ! Dites-lui que vous êtes un goule. S&amp;#039;il ne vous croit pas vous devrez battre les super-mutants. Quand il arrivera, occupez-vous en priorité de celui avec le lance-flamme car c&amp;#039;est le plus dangereux (avec Harry). Récupérez ce que voulez sur les cadavres (fusil laser) et dans les bibliothèques (1 fusil d&amp;#039;assaut, 72 CCM 10 mm, 72 OP 10 mm, 20 balles magnum .44 et 2 roquettes perforantes). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez réparer la pompe avec les pièces (1000 xp, il faudra peut être recommencer plusieurs fois). Libérez le goule prisonnier (500 xp) et demandez-lui d&amp;#039;où vient l&amp;#039;eau. Descendez la bouche d&amp;#039;égout de la cellule à côté (celle avec une porte en bois) et descendez encore l&amp;#039;autre bouche d&amp;#039;égout. Vous êtes devant un abri. Tuez les rayonnants (attention à ne pas les toucher car ils sont radioactifs). Prenez l&amp;#039;ascenseur. Au niveau -3 utilisez le seul ordinateur qui fonctionne pour récupérer &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LA PUCE D&amp;#039;EAU&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; !!! 1500 xp. Remontez voir Set (il faut qu&amp;#039;il fasse nuit, s&amp;#039; il fait jour sortez de la ville et baladez-vous sur la carte jusqu&amp;#039;à 18h) et il vous offrira une super récompense : 6 fusées éclairantes, 5 Nuka-Cola et 50 caps : ouai, super... Qu&amp;#039;est ce qu&amp;#039;il est généreux... ;-) N&amp;#039;allez pas vous plaindre ni réclamer des renseignements car il vous attaquerait. Il est temps de rapporter la puce d&amp;#039;eau chez vous, direction l&amp;#039;Abri 13...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Solution complète de Fallout]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
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