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	<title>EvanWatson.txt - Historique des versions</title>
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		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims : Correction : page ignorée/tronquée (variantes audioc/audio4c, lignes manquantes)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Correction : page ignorée/tronquée (variantes audioc/audio4c, lignes manquantes)&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:38&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=EvanWatson.txt&amp;diff=203409&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Evan Watson}}&lt;br /&gt;
==DialogueInstitute==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueInstitute || A ||  || Puisque vous venez d&amp;#039;arriver, vous devriez apprendre nos procédures de sécurité par cœur, et le plus tôt sera le mieux. || EvanWatson: Les règles permettent de faire respecter l&amp;#039;ordre, et l&amp;#039;ordre est synonyme d&amp;#039;efficacité.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueInstitute || A1a || NPCMEvanWatson: Puisque vous venez d&amp;#039;arriver, vous devriez apprendre nos procédures de sécurité par cœur, et le plus tôt sera le mieux. || Les règles permettent de faire respecter l&amp;#039;ordre, et l&amp;#039;ordre est synonyme d&amp;#039;efficacité. || Player Default: Voilà des mots qui parlent à tous les anciens soldats.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: Voilà des mots qui parlent à tous les anciens soldats. || Cet endroit a besoin d&amp;#039;hommes et de femmes qui comprennent la nécessité de respecter une discipline stricte. || EvanWatson: J&amp;#039;avais fait imprimer des manuels, il y a quelques années. Je vais essayer de vous en procurer un.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueInstitute || A2a || Player Default: Voilà des mots qui parlent à tous les anciens soldats. || Cet endroit a besoin d&amp;#039;hommes et de femmes qui comprennent la nécessité de respecter une discipline stricte. || EvanWatson: J&amp;#039;avais fait imprimer des manuels, il y a quelques années. Je vais essayer de vous en procurer un.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueInstitute || B1a || Player Default: Trop de règles tuent l&amp;#039;efficacité, elles ralentissent tout. || Oh, j&amp;#039;ai déjà entendu ça, et j&amp;#039;ai déjà vu des chercheurs qui ont ignoré tous les protocoles et l&amp;#039;ont payé de leur vie. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueInstitute || B1b ||  || Il suffit d&amp;#039;une seule erreur, un seul oubli. Pensez-y. || EvanWatson: J&amp;#039;avais fait imprimer des manuels, il y a quelques années. Je vais essayer de vous en procurer un.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueInstitute || X1a || Player Default: Vous me rappelez ma prof de maths de sixième. Je la détestais. || Contrairement à elle, le respect de mes règles est une question de vie ou de mort. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueInstitute || X1b ||  || Si quelqu&amp;#039;un ne respecte pas les protocoles établis dans l&amp;#039;un de nos labos, des gens pourraient être blessés... ou pire. || EvanWatson: J&amp;#039;avais fait imprimer des manuels, il y a quelques années. Je vais essayer de vous en procurer un.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueInstitute || Y1a || Player Default: Combien y a-t-il de règles, exactement ? || Pas assez, si vous voulez mon avis. || EvanWatson: J&amp;#039;avais fait imprimer des manuels, il y a quelques années. Je vais essayer de vous en procurer un.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: Cet endroit a besoin d&amp;#039;hommes et de femmes qui comprennent la nécessité de respecter une discipline stricte. || J&amp;#039;avais fait imprimer des manuels, il y a quelques années. Je vais essayer de vous en procurer un. || Player Default: Bonne idée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: Bonne idée. ||  || EvanWatson: Dans ce cas, prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueInstitute || B1a || Player Default: Pas la peine, je comprendrai les règles au fur et à mesure. || Il ne s&amp;#039;agit pas uniquement de vous. Si vous faites une erreur, d&amp;#039;autres que vous pourraient en pâtir. || EvanWatson: Dans ce cas, prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueInstitute || X1a || Player Default: Ouais, ouais, si tu le dis. ||  || EvanWatson: Dans ce cas, prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueInstitute || Y1a || Player Default: Euh... il est épais comment, ce manuel ? || Il ne fait que deux ou trois mille pages, c&amp;#039;est un peu léger, mais ça a l&amp;#039;avantage de se lire très vite. C&amp;#039;est ce que je pense, en tout cas. || EvanWatson: Dans ce cas, prenez soin de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueInstitute || A1a || Player Default: || Dans ce cas, prenez soin de vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueInstitute ||  ||  || Quelque chose ne va pas ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DialogueInstitute ||  ||  || Au cas où vous ne le saviez pas déjà, les heures de réduction des nuisances sonores vont de 22 heures à 6 heures. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DialogueInstitute ||  ||  || N&amp;#039;oubliez pas : la sécurité avant tout. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DialogueInstitute ||  ||  || Travailler dans l&amp;#039;urgence est au mieux approximatif, au pire mortel. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DialogueInstituteAdvSys==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Rosalind: Et voilà, ça recommence... || Nous n&amp;#039;avons enfreint aucun protocole. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DialogueInstituteAdvSys || A1b ||  || Nous sommes largement dans le cadre des paramètres opérationnels optimaux. J&amp;#039;ai vérifié. || Madison: J&amp;#039;en suis bien consciente, mais nous allons quand même devoir faire des économies.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DialogueInstituteAdvSys || A1a ||  || J&amp;#039;ai parcouru votre protocole d&amp;#039;essai pour les améliorations du pistolet à plasma. || Rosalind: Ah oui ? Dites-m&amp;#039;en plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DialogueInstituteAdvSys || A2a ||  || J&amp;#039;ai un doute au sujet de la proposition d&amp;#039;optimisation du téléporteur que vous avez soumise. || Rosalind: Ah oui ? Dites-m&amp;#039;en plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Rosalind: Ah oui ? Dites-m&amp;#039;en plus. || Eh bien, pour être honnête, c&amp;#039;est un peu radical. || Rosalind: Evan, ça fera parfaitement l&amp;#039;affaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DialogueInstituteAdvSys || A2a || Rosalind: Ah oui ? Dites-m&amp;#039;en plus. || Je ne suis pas certain que les protocoles de sécurité que vous avez soumis seront suffisants. || Rosalind: Evan, ça fera parfaitement l&amp;#039;affaire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || Rosalind: Je dois synthétiser quelques composants. Vous savez si la dernière série d&amp;#039;armes est terminée ? || Oui, je crois que c&amp;#039;est bon. || Rosalind: D&amp;#039;accord, merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DialogueInstituteAdvSys || A2a || Rosalind: Je dois synthétiser quelques composants. Vous savez si la dernière série d&amp;#039;armes est terminée ? || C&amp;#039;est terminé depuis une heure, donc oui. || Rosalind: D&amp;#039;accord, merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DialogueInstituteAdvSys || A3a || Rosalind: Je dois synthétiser quelques composants. Vous savez si la dernière série d&amp;#039;armes est terminée ? || Je pense que oui. || Rosalind: D&amp;#039;accord, merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DialogueInstituteAdvSys || A1a ||  || Je vous ai vu parler à Brendan Volkert tout à l&amp;#039;heure. Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il voulait ? || RosalindOrman: Oh, rien d&amp;#039;important.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DialogueInstituteAdvSys || A1a || RosalindOrman: Il me pose des questions de physique théorique de temps en temps, mais je crois que c&amp;#039;est juste un prétexte pour engager la conversation. || C&amp;#039;est bien ce que je pensais. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DialogueInstituteAdvSys || A1b ||  || C&amp;#039;est un gentil garçon, mais j&amp;#039;aimerais autant qu&amp;#039;il ne vous dérange pas pendant les heures de travail. Nous avons assez de distractions comme ça. || RosalindOrman: Bien sûr, docteur Watson. Je ferai tout mon possible pour l&amp;#039;en dissuader.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst303==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || Inst303 || A ||  || Je suis occupé. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || Inst303 || A1a || Madison: Quoi ?! || Non ! || Justin: Vous plaisantez !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || Inst303 || A1a || Madison: Étant donné... euh, toutes les parties en présence ? || Excusez-moi, mais... Êtes-vous sûr que... c&amp;#039;est le moment opportun d&amp;#039;aborder ce sujet ? || Evan: Étant donné... euh, toutes les parties en présence ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || Inst303 || A1a || Evan: Excusez-moi, mais... Êtes-vous sûr que... c&amp;#039;est le moment opportun d&amp;#039;aborder ce sujet ? || Étant donné... euh, toutes les parties en présence ? || Shaun: Comme certains d&amp;#039;entre nous ont apparemment perdu tout intérêt pour cette réunion, je pense qu&amp;#039;il vaut mieux ajourner cette séance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || Inst303 || A1a || Madison: Docteur Filmore, vous avez reçu les requêtes que je vous ai envoyées ? || Docteur Filmore, vous avez reçu les requêtes que je vous ai envoyées ? || Allie: Oui. Je suis en train de les examiner, mais je peux déjà vous dire que j&amp;#039;ignore comment on va se débrouiller pour vous fournir l&amp;#039;énergie nécessaire.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst305==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || Inst305 || Y1a || Player Default: On ne devrait pas attendre de voir ce qui se passe ? Laissons aux gens le temps de digérer la nouvelle avant d&amp;#039;agir. || Le Réseau du rail ne va pas soudainement arrêter de nous mettre des bâtons dans les roues, et on sait tous ce que la Confrérie est venue faire dans le Commonwealth. || AllieFilmore: On est tous d&amp;#039;accord qu&amp;#039;il faut prendre des mesures.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || Inst305 || A1a || ClaytonHoldren: Le conseil pense qu&amp;#039;il est nécessaire de prendre des mesures pour assurer notre sécurité sur le long terme. || Allons droit au but. Le conseil d&amp;#039;administration a décidé que la Confrérie de l&amp;#039;Acier devait être éliminée. || AllieFilmore: Comme vous dirigerez bientôt l&amp;#039;Institut, on tenait à vous informer de cette décision pour savoir ce que vous en pensez.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst307==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || Inst307 || A1a || MadisonLi: Le docteur Orman va vous expliquer, c&amp;#039;est elle qui a fait le plus gros du travail préparatoire. || Le docteur Orman a fait le plus gros des travaux pratiques, je vais la laisser vous faire le topo. || Rosalind: OK, merci. C&amp;#039;est palpitant, tout ça, vous ne trouvez pas ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || Inst307 || A1a || Player Default: Très bien. Bonne chance. || Si vous avez des questions, c&amp;#039;est le moment de les poser. Sinon, vous pouvez aller directement au relais, à l&amp;#039;étage. || Player Default: J&amp;#039;aurai des renforts ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || Inst307 || A1a || Player Default: J&amp;#039;aurai des renforts ? || Grâce au réacteur, on pourra lancer l&amp;#039;assaut à pleine puissance dès que le champ électromagnétique aura été coupé. Et croyez-moi, on n&amp;#039;hésitera pas une seconde. || Player Default: J&amp;#039;aurai des renforts ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || Inst307 || B1a || Player Default: Pas de questions. Au boulot. || Très bien. Bonne chance, je vais prévenir les autres que vous arrivez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || Inst307 || X1a || Player Default: Est-ce qu&amp;#039;on a un plan B ? || Vous plaisantez ? Non, pas de plan B. Mais ne vous en faites pas, ça va marcher. || Player Default: J&amp;#039;aurai des renforts ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || Inst307 || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce qui va arriver à Liberty Prime ensuite ? || Il va se prendre un dirigeable de plusieurs centaines de tonnes sur le coin du nez. C&amp;#039;est aussi simple que ça. || Player Default: J&amp;#039;aurai des renforts ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || Inst307 || A1a ||  || Oui, certainement. || Evan: Liberty Prime est une expérience militaire d&amp;#039;avant-guerre. La Confrérie a mis la main dessus quand elle est arrivée dans les Terres désolées de la capitale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || Inst307 || A1a || Evan: Oui, certainement. || Liberty Prime est une expérience militaire d&amp;#039;avant-guerre. La Confrérie a mis la main dessus quand elle est arrivée dans les Terres désolées de la capitale. || Evan: Ils n&amp;#039;ont jamais pu le faire fonctionner... du moins, jusqu&amp;#039;à ce que le docteur Li les aide.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || Inst307 || A1a || Evan: Liberty Prime est une expérience militaire d&amp;#039;avant-guerre. La Confrérie a mis la main dessus quand elle est arrivée dans les Terres désolées de la capitale. || Ils n&amp;#039;ont jamais pu le faire fonctionner... du moins, jusqu&amp;#039;à ce que le docteur Li les aide. || Player Default: Je ne savais pas qu&amp;#039;elle avait eu un rôle aussi déterminant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || Inst307 || A1a || Player Default: Je ne savais pas qu&amp;#039;elle avait eu un rôle aussi déterminant. || Effectivement. Ça a été un tel succès que la Confrérie l&amp;#039;a amené ici. Je vous laisse imaginer contre qui elle a l&amp;#039;intention de l&amp;#039;utiliser. || Evan: Le docteur Li avait accès à tous les systèmes de Liberty Prime. Je dis bien tous. Et même si tout n&amp;#039;est pas écrit noir sur blanc, c&amp;#039;est plus que suffisant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || Inst307 || B1a || Player Default: Comment elle a pu être assez stupide pour les aider ? || Déjà, elle ne faisait pas encore partie de l&amp;#039;Institut. Et d&amp;#039;après ce que j&amp;#039;ai compris, elle n&amp;#039;a pas vraiment eu le choix. || Evan: Le docteur Li avait accès à tous les systèmes de Liberty Prime. Je dis bien tous. Et même si tout n&amp;#039;est pas écrit noir sur blanc, c&amp;#039;est plus que suffisant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || Inst307 || X1a || Player Default: Je la croyais des nôtres. Je n&amp;#039;aurais jamais pensé que c&amp;#039;était une traîtresse. || À vrai dire, c&amp;#039;est arrivé avant qu&amp;#039;elle soit recrutée par l&amp;#039;Institut. En fait, c&amp;#039;est ce qu&amp;#039;elle a vécu au sein de la Confrérie qui l&amp;#039;a poussée à nous rejoindre. || Evan: Le docteur Li avait accès à tous les systèmes de Liberty Prime. Je dis bien tous. Et même si tout n&amp;#039;est pas écrit noir sur blanc, c&amp;#039;est plus que suffisant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || Inst307 || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;elle a fait ? || Elle a conçu le système d&amp;#039;alimentation du robot. Petit, mais assez puissant pour lui permettre de bouger. Et de tirer. Et même de lancer des bombes, apparemment. || Evan: Le docteur Li avait accès à tous les systèmes de Liberty Prime. Je dis bien tous. Et même si tout n&amp;#039;est pas écrit noir sur blanc, c&amp;#039;est plus que suffisant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || Inst307 || A1a || Player Default: Effectivement. Ça a été un tel succès que la Confrérie l&amp;#039;a amené ici. Je vous laisse imaginer contre qui elle a l&amp;#039;intention de l&amp;#039;utiliser. || Le docteur Li avait accès à tous les systèmes de Liberty Prime. Je dis bien tous. Et même si tout n&amp;#039;est pas écrit noir sur blanc, c&amp;#039;est plus que suffisant. || Evan: On sait de quoi il est capable, et on sait comment en tirer parti.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || Inst307 || A1a || Evan: Le docteur Li avait accès à tous les systèmes de Liberty Prime. Je dis bien tous. Et même si tout n&amp;#039;est pas écrit noir sur blanc, c&amp;#039;est plus que suffisant. || On sait de quoi il est capable, et on sait comment en tirer parti. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || Inst307 || A1a ||  || Allons-y, Rosalind. Shaun a dit que c&amp;#039;était le moment. || Rosalind: Quoi ? Je travaille toujours sur le code envoyé par la division de robotique. L&amp;#039;algorithme ne ressemble à rien, on est encore loin d&amp;#039;un résultat optimal !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || Inst307 || A1a || Rosalind: Quoi ? Je travaille toujours sur le code envoyé par la division de robotique. L&amp;#039;algorithme ne ressemble à rien, on est encore loin d&amp;#039;un résultat optimal ! || Je sais bien, mais il faut qu&amp;#039;on passe à la suite rapidement. || MadisonLi: On va faire le point sur l&amp;#039;essentiel de l&amp;#039;opération dans l&amp;#039;état actuel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || Inst307 || A1a || PlayerVoiceFemale01: Docteur Watson ? || Je peux vous aider ? || Player Default: Shaun a dit que c&amp;#039;était le moment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || Inst307 || A1a || Player Default: Shaun a dit que c&amp;#039;était le moment. || Oh. Oui, on se doutait que ce serait pour bientôt. || Evan: Bon, on devrait y aller.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || Inst307 || B1a || Player Default: Rien, laissez tomber. || D&amp;#039;accord... || Evan: Bon, on devrait y aller.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || Inst307 || X1a || Player Default: On doit aller voir Shaun immédiatement. || D&amp;#039;accord, d&amp;#039;accord. Du calme ! || Evan: Bon, on devrait y aller.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || Inst307 || Y1a || Player Default: Est-ce qu&amp;#039;il y a des projets particuliers dont je devrais être au courant ? || À quoi est-ce que vous faites allusion ? Il s&amp;#039;est passé quelque chose ? || Player Default: Shaun a dit que c&amp;#039;était le moment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || Inst307 || A1a || Player Default: Oh. Oui, on se doutait que ce serait pour bientôt. || Bon, on devrait y aller. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Inst308Post==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || Inst308Post ||  ||  || Il m&amp;#039;arrivait souvent de discuter longuement avec Père autour d&amp;#039;un dîner. Ces moments privilégiés vont me manquer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || Inst308Post ||  ||  || Quand vous aurez pris vos marques, on devrait discuter de vos projets pour l&amp;#039;Institut. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || Inst308Post ||  ||  || Il m&amp;#039;arrivait souvent de discuter longuement avec Père autour d&amp;#039;un dîner. Ces moments privilégiés vont me manquer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || Inst308Post ||  ||  || Il m&amp;#039;arrivait souvent de discuter longuement avec Père autour d&amp;#039;un dîner. Ces moments privilégiés vont me manquer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || Inst308Post ||  ||  || Quand vous aurez pris vos marques, on devrait discuter de vos projets pour l&amp;#039;Institut. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==InstR03_OLD==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || InstR03_OLD || A1a ||  || La Confrérie a des ingénieurs de très haut niveau. On aurait beaucoup à apprendre en étudiant leurs créations. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==InstR03NEW==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || InstR03NEW || A1a || PlayerVoiceFemale01: J&amp;#039;ai quelques plans de la Confrérie pour vous. || Excellent ! Je suis impatient de les étudier. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || InstR03NEW || A1b ||  || Vous avez dû prendre de gros risques pour me rapporter ça. J&amp;#039;espère que ce n&amp;#039;était pas trop demander. || Player Default: Aucun problème, c&amp;#039;était du gâteau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || InstR03NEW || A1a || Player Default: Aucun problème, c&amp;#039;était du gâteau. || Tant mieux. || QuestGiver: Si vous trouvez d&amp;#039;autres plans de ce genre, faites-le-moi savoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || InstR03NEW || B1a || Player Default: À vrai dire, j&amp;#039;ai bien cru que j&amp;#039;allais y rester. || Dans ce cas, j&amp;#039;apprécie d&amp;#039;autant plus ce que vous avez fait. Je suis sûr que ces plans nous seront d&amp;#039;une grande utilité. || QuestGiver: Si vous trouvez d&amp;#039;autres plans de ce genre, faites-le-moi savoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || InstR03NEW || X1a || Player Default: J&amp;#039;ai connu pire, mais ce n&amp;#039;est pas forcément le genre de chose que j&amp;#039;aimerais faire tous les jours. || C&amp;#039;est vrai ? Eh bien, il a dû vous en arriver, des choses ! || QuestGiver: Si vous trouvez d&amp;#039;autres plans de ce genre, faites-le-moi savoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || InstR03NEW || Y1a || Player Default: Ça dépend. Comment vous comptez me récompenser, au juste ? || Hmm, je pourrais vous donner ça, je suppose. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || InstR03NEW || Y1b ||  || Mais que ça reste entre nous, d&amp;#039;accord ? Je ne suis pas censé donner de cellules à fusion à qui que ce soit. || QuestGiver: Si vous trouvez d&amp;#039;autres plans de ce genre, faites-le-moi savoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || InstR03NEW || Y2a || Player Default: Ça dépend. Comment vous comptez me récompenser, au juste ? || D&amp;#039;accord, tenez. Mais comme je vous l&amp;#039;ai déjà dit, ça reste entre nous. || QuestGiver: Si vous trouvez d&amp;#039;autres plans de ce genre, faites-le-moi savoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || InstR03NEW || Y3a || Player Default: Ça dépend. Comment vous comptez me récompenser, au juste ? || J&amp;#039;aimerais bien pouvoir, mais nos règles sont très strictes en matière d&amp;#039;allocation des ressources. || QuestGiver: Si vous trouvez d&amp;#039;autres plans de ce genre, faites-le-moi savoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || InstR03NEW || A1a || Player Default: Tant mieux. || Si vous trouvez d&amp;#039;autres plans de ce genre, faites-le-moi savoir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 || InstR03NEW || A1b ||  || En attendant, je vais voir ce que peux tirer de ceux-ci. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 || InstR03NEW || A ||  || Vous vous rendez souvent à la surface, n&amp;#039;est-ce pas ? Dans ce cas, vous pourriez peut-être m&amp;#039;aider... || QuestGiver: La Confrérie de l&amp;#039;Acier a mis au point des technologies impressionnantes qui pourraient nous apprendre beaucoup de choses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84 || InstR03NEW || A1a || NPCMEvanWatson: Vous vous rendez souvent à la surface, n&amp;#039;est-ce pas ? Dans ce cas, vous pourriez peut-être m&amp;#039;aider... || La Confrérie de l&amp;#039;Acier a mis au point des technologies impressionnantes qui pourraient nous apprendre beaucoup de choses. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85 || InstR03NEW || A1b ||  || Pour commencer, l&amp;#039;idéal serait d&amp;#039;étudier leurs plans de conception, si jamais vous parvenez à en trouver. || Player Default: J&amp;#039;en ai justement sur moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86 || InstR03NEW || A1a || Player Default: J&amp;#039;en ai justement sur moi. || Fantastique ! || QuestGiver: On nous a parlé d&amp;#039;une petite équipe de récupération de la Confrérie. Vous devriez commencer par là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87 || InstR03NEW || B1a || Player Default: Pas question que je me frotte à la Confrérie de l&amp;#039;Acier rien que pour des plans. || Bien sûr que non. Mais si jamais l&amp;#039;occasion se présente... essayez simplement d&amp;#039;ouvrir l&amp;#039;œil. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88 || InstR03NEW || B1b ||  || Bien sûr que non. Mais si jamais l&amp;#039;occasion se présente... essayez simplement d&amp;#039;ouvrir l&amp;#039;œil. || Player Default: J&amp;#039;en ai justement sur moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 89 || InstR03NEW || X1a || Player Default: Ça m&amp;#039;a l&amp;#039;air dangereux. || Sûrement, mais ça en vaut la peine. Qu&amp;#039;est-ce que vous en dites ? || Player Default: J&amp;#039;en ai justement sur moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || InstR03NEW || Y1a || Player Default: Où est-ce que je peux trouver ces plans ? || Ils les rangent sûrement dans un endroit sûr, comme un coffre ou un casier. Et j&amp;#039;imagine qu&amp;#039;ils sont bien gardés. || Player Default: J&amp;#039;en ai justement sur moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91 || InstR03NEW || A1a || Player Default: Fantastique ! || On nous a parlé d&amp;#039;une petite équipe de récupération de la Confrérie. Vous devriez commencer par là. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92 || InstR03NEW || A ||  || Ces plans que vous m&amp;#039;avez apportés étaient fascinants. Vous pensez que vous pourriez en trouver d&amp;#039;autres ? || Player Default: Pas de souci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93 || InstR03NEW || A ||  || J&amp;#039;aimerais beaucoup étudier d&amp;#039;autres plans de la Confrérie. Est-ce que vous avez le temps d&amp;#039;aller m&amp;#039;en chercher, cette fois ? || Player Default: Pas de souci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94 || InstR03NEW || A1a || Player Default: Pas de souci. || Merci ! J&amp;#039;ai hâte de voir ce qu&amp;#039;ils me permettront d&amp;#039;apprendre. || QuestGiver: Dois-je prendre ça pour un oui ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95 || InstR03NEW || B1a || Player Default: La réponse est toujours non. || Bon, d&amp;#039;accord. Ce n&amp;#039;est pas grave. || QuestGiver: Dois-je prendre ça pour un oui ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96 || InstR03NEW || B2a || Player Default: La réponse est toujours non. || Désolé, je ne voulais pas vous déranger. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97 || InstR03NEW || B2b ||  || Si jamais vous avez un peu de temps libre, prévenez-moi. || QuestGiver: Dois-je prendre ça pour un oui ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98 || InstR03NEW || X1a || Player Default: Je ne vous promets rien, mais je vais voir ce que je peux faire. || C&amp;#039;est déjà ça. || QuestGiver: Dois-je prendre ça pour un oui ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99 || InstR03NEW || A1a || Player Default: Merci ! J&amp;#039;ai hâte de voir ce qu&amp;#039;ils me permettront d&amp;#039;apprendre. || Dois-je prendre ça pour un oui ? || Player Default: Pas de souci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100 || InstR03NEW ||  ||  || Je vous remercie vraiment de votre aide. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 101 || InstR03NEW ||  ||  || Les soldats de la Confrérie de l&amp;#039;Acier sont de vrais durs à cuire. Faites attention à vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 102 || InstR03NEW ||  ||  || J&amp;#039;aimerais beaucoup mettre la main sur l&amp;#039;un des vertiptères de la Confrérie, un de ces jours. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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