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	<title>Eurêka ! - Historique des versions</title>
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		<author><name>172.69.222.72</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Eur%C3%AAka_!&amp;diff=175081&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNV |type         =principale |image        =Eureka.png |lieu         =Barrage Hoover |donneur      =Général Lee Oliver |récompenses  =La lame de l&#039;est&lt;br /&gt;Casque du Légat&lt;br /&gt;Fin du jeu |achèvement   =Eurêka ! |précédente   =Vous saurez quand ça se produira |relative     =Veni, Vidi, Vici&lt;br /&gt;Sans Dieu ni maître&lt;br /&gt;Tout ou rien |editorid     =vHDBat... »</title>
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		<updated>2026-05-09T12:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNV |type         =principale |image        =Eureka.png |lieu         =&lt;a href=&quot;/Barrage_Hoover&quot; title=&quot;Barrage Hoover&quot;&gt;Barrage Hoover&lt;/a&gt; |donneur      =&lt;a href=&quot;/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9ral_Lee_Oliver&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Général Lee Oliver (page inexistante)&quot;&gt;Général Lee Oliver&lt;/a&gt; |récompenses  =&lt;a href=&quot;/index.php?title=La_lame_de_l%27est&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;La lame de l&amp;#039;est (page inexistante)&quot;&gt;La lame de l&amp;#039;est&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=L%C3%A9gion_de_Caesar,_Casque_du_L%C3%A9gat&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Légion de Caesar, Casque du Légat (page inexistante)&quot;&gt;Casque du Légat&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Fin du jeu |achèvement   =Eurêka ! |précédente   =&lt;a href=&quot;/Vous_saurez_quand_%C3%A7a_se_produira&quot; title=&quot;Vous saurez quand ça se produira&quot;&gt;Vous saurez quand ça se produira&lt;/a&gt; |relative     =&lt;a href=&quot;/Veni,_Vidi,_Vici&quot; title=&quot;Veni, Vidi, Vici&quot;&gt;Veni, Vidi, Vici&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Sans_Dieu_ni_ma%C3%AEtre&quot; title=&quot;Sans Dieu ni maître&quot;&gt;Sans Dieu ni maître&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Tout_ou_rien&quot; title=&quot;Tout ou rien&quot;&gt;Tout ou rien&lt;/a&gt; |editorid     =vHDBat... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         =FNV&lt;br /&gt;
|type         =principale&lt;br /&gt;
|image        =Eureka.png&lt;br /&gt;
|lieu         =[[Barrage Hoover]]&lt;br /&gt;
|donneur      =[[Général Lee Oliver]]&lt;br /&gt;
|récompenses  =[[La lame de l&amp;#039;est]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Légion de Caesar, Casque du Légat|Casque du Légat]]&amp;lt;br /&amp;gt;Fin du jeu&lt;br /&gt;
|achèvement   =Eurêka !&lt;br /&gt;
|précédente   =[[Vous saurez quand ça se produira]]&lt;br /&gt;
|relative     =[[Veni, Vidi, Vici]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sans Dieu ni maître]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tout ou rien]]&lt;br /&gt;
|editorid     =vHDBattleController&lt;br /&gt;
|baseid       ={{ID|00133075}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Citation|Merci de votre soutien. Je ferai en sorte que la radio d&amp;#039;urgence de la RNC fonctionne. Allez tuer ces fumiers.|[[Général Lee Oliver]]|son=FNV Oliver GoKillThoseBastards.ogg}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eurêka !&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la [[Quêtes de Fallout: New Vegas|quête]] finale de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039; si le [[Le Courrier|Courrier]] choisit de s&amp;#039;allier à la [[République de Nouvelle Californie]]. Son achèvement débloque le succès/trophée du même nom.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
Après avoir défendu [[Président Aaron Kimball|le président Kimball]] lors de [[Vous saurez quand ça se produira]], le Courrier peut choisir de combattre aux côtés de la RNC lors de la bataille finale du [[barrage Hoover]]. La [[Légion de César]] lance son assaut sur le barrage — il faut traverser les centrales électriques, rejoindre le camp du légat et neutraliser le [[Légat Lanius]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
Cette quête se déclenche au moment où le Courrier choisit de s&amp;#039;allier à la RNC pour la bataille finale (achevant ainsi [[Pour la république]]). Le personnage est automatiquement transporté du bureau du [[Colonel Cassandra Moore]] vers le [[Complexe d&amp;#039;Oliver]], où le [[Général Lee Oliver]] commence un briefing. Le Courrier peut choisir d&amp;#039;attendre avant de lancer la séquence finale.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Traversée des centrales électriques ===&lt;br /&gt;
Après le briefing, des membres de la [[Légion de César]] attaquent le [[Barrage Hoover|barrage Hoover]]. Il faut se frayer un chemin à travers les salles de la centrale en direction est, en commençant par la [[Centrale du barrage Hoover 04]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* (Optionnel) [[Mike Lawson]] s&amp;#039;adresse au Courrier. Pour réaliser la partie optionnelle (expulser les envahisseurs à travers les turbines), accepter sa suggestion. Suivre l&amp;#039;escalier immédiatement à gauche dans la centrale 04, puis traverser la salle pour entrer dans la [[Centrale du barrage Hoover 03]]. La console se trouve au deuxième étage de la centrale 03, sur le mur sud. Un test de [[Science (Fallout: New Vegas)|Science]] à 65 permet d&amp;#039;utiliser le terminal pour enclencher les turbines. Il faut ensuite actionner manuellement la vanne : retourner dans la centrale 04 par la porte la plus proche (juste sous la console), puis sortir par la sortie sur le mur est du deuxième étage vers l&amp;#039;extérieur du barrage. La vanne de libération de pression se trouve le long du fleuve à gauche, entre le mur de retenue brisé, juste après le deuxième mur de sacs de sable. Retourner ensuite dans la centrale 03.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Progresser ensuite vers la [[Centrale du barrage Hoover 02]], puis la [[Centrale du barrage Hoover 01]], en éliminant les troupes de la Légion. Dans la centrale 01, monter les escaliers à gauche puis avancer vers le nord sur le balcon. Suivre le passage sur la gauche, monter les escaliers et prendre l&amp;#039;ascenseur vers le [[Centre des visiteurs du barrage Hoover]]. À ce stade, des alliés issus des factions aidées par le Courrier commencent à apparaître. Sortir par les doubles portes côté est.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Traversée du barrage ===&lt;br /&gt;
Avancer vers le nord le long de la passerelle courbe au-dessus du barrage et entrer dans le poste de contrôle du barrage Hoover. Un terminal s&amp;#039;y trouve : avec une compétence de Science de 100 et un [[Détonateur (Fallout: New Vegas)|détonateur]], il est possible de faire exploser un groupe de soldats de la Légion (l&amp;#039;explosion est centrée près de la première tour). En sortant de l&amp;#039;autre côté, une escouade de [[Rangers Vétérans de la RNC]] attend. Le [[Commandant des vétérans des Rangers de la RNC|commandant]] remercie le Courrier et demande comment coordonner leur appui.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Plusieurs options de dialogue sont disponibles :&lt;br /&gt;
* Les Rangers snipent les soldats de la Légion.&lt;br /&gt;
* Les Rangers suivent le Courrier au combat.&lt;br /&gt;
* Les Rangers ouvrent la voie (test de [[Discours (Fallout: New Vegas)|Discours]] à 85).&lt;br /&gt;
* Les Rangers se replient et n&amp;#039;apportent aucune assistance.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Le camp du légat ===&lt;br /&gt;
Après avoir traversé le barrage, partir à gauche en direction du pont à l&amp;#039;est et continuer en suivant la route. Entrer dans la porte du [[Camp du légat]]. Se diriger vers l&amp;#039;est à travers le camp, en suivant le chemin qui monte le long de la crête. C&amp;#039;est là qu&amp;#039;attend le [[Légat Lanius]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Avec une compétence de Discours ou de [[Troc (Fallout: New Vegas)|Troc]] de 100, il est possible de passer une série de tests et d&amp;#039;éviter le combat. Le Légat est extrêmement redoutable et plusieurs légionnaires viendront l&amp;#039;aider. Si tous les tests de Discours précédents sont réussis mais le dernier échoué, un nouveau test de Discours (85) permet de convaincre le Légat de se battre en duel — tous les autres soldats de la Légion deviennent alors non-hostiles.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Il existe également un autre arbre de réponses dans le dialogue avec Lanius reposant sur le bluff. Cette voie ne nécessite pas un Discours de 100 (les tests vont de 60 à 75 à 90 à 90). Lors du dernier test, les trois réponses donnent le même résultat, mais il faut ensuite choisir la réponse mensongère — le Légat prend alors la fuite.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Après avoir tué ou convaincu le Légat, la porte du camp se referme. Retourner vers elle : elle explose et le [[Général Lee Oliver]] apparaît.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête&lt;br /&gt;
|étape1   =10&lt;br /&gt;
|statut1  =&lt;br /&gt;
|desc1    =La Légion attaque le barrage Hoover, le camp du Légat doit être détruit afin de protéger le barrage.&lt;br /&gt;
|étape2   =20&lt;br /&gt;
|statut2  =&lt;br /&gt;
|desc2    =(Optionnel) Mike Lawson a suggéré d&amp;#039;expulser les Légionnaires à travers les turbines pour les empêcher d&amp;#039;envahir la station.&lt;br /&gt;
|étape3   =30&lt;br /&gt;
|statut3  =terminée&lt;br /&gt;
|desc3    =Le trop-plein du barrage a été dérouté vers les turbines, la Légion ne peut plus en faire usage pour accéder à la centrale électrique.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
* Si des compagnons ont été perdus au cours du jeu, ils sont téléportés auprès du Courrier pour la bataille.&lt;br /&gt;
* Si le Courrier a obtenu l&amp;#039;aide des [[Boomers]] et récupéré le [[B-29 écrasé|B-29]] du [[lac Mead]], le bombardier survole le barrage par le sud à la sortie du bâtiment des turbines et bombarde la zone devant le personnage avant de repartir vers le nord en direction de la [[Base aérienne de Nellis|base aérienne de Nellis]].&lt;br /&gt;
* De même, si les [[Boomers]] ont accepté d&amp;#039;aider mais que le bombardier n&amp;#039;a pas été récupéré, les obusiers de Nellis fournissent un soutien d&amp;#039;artillerie en pilonnant la Légion.&lt;br /&gt;
* Si [[Ce n&amp;#039;est qu&amp;#039;un au revoir]] a été accomplie, le [[Vertiptère (Fallout: New Vegas)|vertiptère]] apparaît après la sortie du poste de contrôle et les membres des [[Vestiges de l&amp;#039;Enclave]] ayant accepté d&amp;#039;aider combattent à pied. Si le Courrier les a convaincus d&amp;#039;aider la Légion, ils seront hostiles. Ce comportement a depuis été corrigé par le patch 1.3.0.452.&lt;br /&gt;
* Si les Vestiges de l&amp;#039;Enclave participent à la bataille, [[Cannibale Johnson]] suit le Courrier jusqu&amp;#039;au camp du légat pour l&amp;#039;aider à combattre Lanius.&lt;br /&gt;
* Si la [[Confrérie de l&amp;#039;Acier (Fallout: New Vegas)|Confrérie de l&amp;#039;Acier]] a accepté d&amp;#039;aider la RNC, deux paladins assistent le personnage dans la centrale 04. L&amp;#039;un d&amp;#039;eux suit le Courrier jusqu&amp;#039;au camp du légat.&lt;br /&gt;
* Si le Courrier a convaincu les [[Grands Khans]] d&amp;#039;aider la RNC, ils se battent à l&amp;#039;extérieur du barrage.&lt;br /&gt;
* Si les [[Disciples de l&amp;#039;Apocalypse]] ont accepté de servir de médecins de campagne, des boîtes de premiers secours des Disciples seront dispersées dans la zone.&lt;br /&gt;
* Si [[Arcade Gannon]] a été chargé de soutenir les Vestiges au barrage Hoover (à la fin de [[Ce n&amp;#039;est qu&amp;#039;un au revoir]]), il apparaît dans le [[Armure assistée Tesla de la famille Gannon|casque assisté Tesla de la famille Gannon]] et combat la Légion dans le centre des visiteurs. Il reste dans cette zone.&lt;br /&gt;
* À la sortie du centre des visiteurs, l&amp;#039;ingénieur qui avait tenté d&amp;#039;assassiner le [[Président Aaron Kimball|président Kimball]] peut encore être présent. On peut fouiller son corps pour récupérer le détonateur de sécurité.&lt;br /&gt;
* Entendre [[Fantastique]] dire « appuyez sur le bouton du milieu pour dériver l&amp;#039;admission » dans ses dialogues permet de contourner le test de Science (65) nécessaire pour enclencher les turbines. Fantastique peut être trouvé vers le fond de la centrale 01 si le Courrier l&amp;#039;a aidé lors de [[Ce bon vieux soleil]] en envoyant l&amp;#039;énergie vers [[Le Strip]] et [[Camp McCarran|McCarran]] sans activer [[ARCHIMEDES]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Anecdotes ==&lt;br /&gt;
* « Eurêka » est la devise de l&amp;#039;État de Californie. Le mot vient du grec ancien &amp;#039;&amp;#039;heúrēka&amp;#039;&amp;#039;, que l&amp;#039;on peut traduire par « J&amp;#039;ai trouvé. »&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} Parfois, à la sortie de la centrale 01, la quête [[Ne poussez pas le bouchon !]] échoue aléatoirement et toutes les forces de la RNC deviennent hostiles.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3|xbox360}} Si le Courrier attend que le Légat ait tué les deux Rangers de la RNC, Lanius ne l&amp;#039;aborde pas de lui-même, ouvrant la possibilité d&amp;#039;une attaque furtive.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3|xbox360}} Parfois, le Légat n&amp;#039;est pas reconnu comme mort et il est impossible de poursuivre la quête. Correction possible : convaincre le Légat de se battre en duel via les tests de Discours — il sera alors correctement enregistré comme mort. Tuer toutes les autres troupes de la Légion peut également résoudre le problème.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} L&amp;#039;utilisation de {{code|setstage 00136166 100}} ne fait apparaître aucun des personnages nécessaires à la suite de la mission, même si le personnage a accompli tous les combats jusqu&amp;#039;au camp du Légat (lorsque la quête précédente a buggué).&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Si les quêtes finales ont buggué en tentant d&amp;#039;aider la RNC (ce qui se produit si [[Joker : Paris secondaires]] est accomplie avant [[Pour la république]]), utiliser {{code|setstage &amp;quot;00136166&amp;quot; 100}}. Le Courrier peut alors combattre jusqu&amp;#039;au camp du Légat, mais Lanius n&amp;#039;apparaît pas. Utiliser ensuite {{code|setstage &amp;quot;00133075&amp;quot; 20}} — le général Oliver apparaît à la sortie du camp du légat, déclenchant la séquence de fin.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3}} Le Légat peut prendre la fuite à l&amp;#039;apparition des deux Rangers de la RNC, sortant par la porte principale ; comme la porte ne peut plus être interagit, il est impossible de le suivre.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|xbox360}} Un bug peut permettre de voyager rapidement hors du barrage et du camp, mais sans possibilité d&amp;#039;y revenir, rendant la quête impossible à terminer. Solution partielle : entrer dans une zone sans voyage rapide (maison, bâtiment, tente), en sortir, puis immédiatement ouvrir le Pip-Boy et voyager rapidement. Cette procédure doit être répétée à chaque destination.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3|xbox360}} Un compagnon peut se retrouver bloqué dans le complexe d&amp;#039;Oliver (l&amp;#039;accès est verrouillé et nécessite une clé), ce qui l&amp;#039;empêche de suivre. Observé avec [[Veronica]] et [[Rex (cyberchien)|Rex]].&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3|xbox360}} Même après la mort du Légat Lanius, le marqueur de quête reste sur lui jusqu&amp;#039;à ce que tous les soldats de la Légion dans la zone soient morts. Certains soldats peuvent être bloqués dans une zone inaccessible à gauche du bâtiment principal. Des explosifs (roquettes) permettent parfois de les éliminer par le rayon de l&amp;#039;explosion.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3}} Il est possible de voyager rapidement en traversant le poste de contrôle du barrage Hoover, puis en ouvrant immédiatement le Pip-Boy à la sortie. Cette méthode doit être répétée à chaque voyage rapide souhaité.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|xbox360}} Pendant le combat contre le Légat, un bug peut provoquer son envol soudain jusqu&amp;#039;à une hauteur quasi invisible, avant qu&amp;#039;il ne s&amp;#039;écrase au sol en mourant — remportant ainsi le combat et le jeu. (Observé après de très nombreuses tentatives échouées.)&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3|xbox360}} Utiliser des armes à cadence de tir élevée, ou être entouré de personnages en faisant autant, peut provoquer de sévères ralentissements ou des gels du jeu.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|xbox360}} Si la quête [[Oh, papa]] a été accomplie pour la RNC en assassinant Papa Khan, les Grands Khans qui apparaissent pour aider peuvent être invisibles ; tenter de les cibler en SVAV peut provoquer un gel du jeu.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout: New Vegas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Eureka!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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