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		<title>Kharmitch : Remplacement de la catégorie Catégorie:Personnages de Fallout 2 par Catégorie:Personnage de Fallout 2&amp;nbsp;: Mise au singulier</title>
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kharmitch : /* Galerie de vidéos */</title>
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<title>Kharmitch : Page créée avec « {{Infobox personnage |image         =Fo2 doyenne fin.png |race          =Humain |genre         =Femme |famille       ={{Cellule liste|Habitant de l&#039;Abri - père|Pat - mère|Être Élu - fils|Morlis - sœur|Nagor - neveu}} |affiliation   =Arroyo |rôle          =Chef |localisation  =Arroyo |quêtes        ={{Cellule liste|Récupère le JEK pour Arroyo|Trouve Vic le Marchand}} |jeux          =FO2 |special       ={{SPECIAL|4|5|5|5... »</title>
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		<updated>2021-10-07T09:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox personnage |image         =Fo2 doyenne fin.png |race          =&lt;a href=&quot;/Humain&quot; title=&quot;Humain&quot;&gt;Humain&lt;/a&gt; |genre         =Femme |famille       ={{Cellule liste|&lt;a href=&quot;/Habitant_de_l%27Abri&quot; title=&quot;Habitant de l&amp;#039;Abri&quot;&gt;Habitant de l&amp;#039;Abri&lt;/a&gt; - père|&lt;a href=&quot;/index.php?title=Pat&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Pat (page inexistante)&quot;&gt;Pat&lt;/a&gt; - mère|&lt;a href=&quot;/%C3%8Atre_%C3%89lu&quot; title=&quot;Être Élu&quot;&gt;Être Élu&lt;/a&gt; - fils|&lt;a href=&quot;/index.php?title=Morlis&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Morlis (page inexistante)&quot;&gt;Morlis&lt;/a&gt; - sœur|&lt;a href=&quot;/index.php?title=Nagor&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Nagor (page inexistante)&quot;&gt;Nagor&lt;/a&gt; - neveu}} |affiliation   =&lt;a href=&quot;/Arroyo&quot; title=&quot;Arroyo&quot;&gt;Arroyo&lt;/a&gt; |rôle          =Chef |localisation  =&lt;a href=&quot;/Arroyo&quot; title=&quot;Arroyo&quot;&gt;Arroyo&lt;/a&gt; |quêtes        ={{Cellule liste|&lt;a href=&quot;/R%C3%A9cup%C3%A8re_le_JEK_pour_Arroyo&quot; title=&quot;Récupère le JEK pour Arroyo&quot;&gt;Récupère le JEK pour Arroyo&lt;/a&gt;|&lt;a href=&quot;/Trouve_Vic_le_Marchand&quot; title=&quot;Trouve Vic le Marchand&quot;&gt;Trouve Vic le Marchand&lt;/a&gt;}} |jeux          =FO2 |special       ={{SPECIAL|4|5|5|5... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox personnage&lt;br /&gt;
|image         =Fo2 doyenne fin.png&lt;br /&gt;
|race          =[[Humain]]&lt;br /&gt;
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|famille       ={{Cellule liste|[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] - père|[[Pat]] - mère|[[Être Élu]] - fils|[[Morlis]] - sœur|[[Nagor]] - neveu}}&lt;br /&gt;
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|dérivées      ={{Statistiques dérivées|dégâts en rixe=1|points d&amp;#039;expérience=60|points d&amp;#039;impact=20|classe d&amp;#039;armure=5|points d&amp;#039;action=7|charge maximale=125|séquence=10|vitesse de guérison=1|sd normal=0|rd normal=0|sd laser=0|rd laser=0|sd feu=0|rd feu=0|sd plasma=0|rd plasma=0|sd électricité=0|rd électricité=0|sd iem=0|rd iem=500|sd explosion=0|rd explosion=0}}&lt;br /&gt;
|compétences   ={{Compétences|secourisme=55 %|docteur=65 %|troc=40 %|vie en plain air=60 %}}&lt;br /&gt;
|acteur        =[[Florence Dire]]&lt;br /&gt;
|proto         ={{proto|13}}&lt;br /&gt;
|dialogue      =[[AHELDER.MSG]]&lt;br /&gt;
|pied          =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;doyenne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est la cheffe d&amp;#039;[[Arroyo]] qu&amp;#039;elle dirige de [[2210]] jusqu&amp;#039;aux années [[2240]]. Respectée pour sa sagesse, elle est également connue pour être la fille de l&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]] et la mère de l&amp;#039;[[Être Élu]]. Elle est reconnaissable par son œil droit voilé et son tatouage sur le cou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a très peu d&amp;#039;informations sur l&amp;#039;enfance de la doyenne. Fille de [[Pat]] et de l&amp;#039;[[Habitant de l&amp;#039;Abri]], la doyenne nait le 2 octobre [[2188]] à [[Arroyo]] et y grandit pendant toute sa jeunesse&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout Bible 0]]&amp;#039;&amp;#039; : « 2 octobre 2188 L&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri a une fille (qui devient la doyenne dans &amp;#039;&amp;#039;Fallout 2&amp;#039;&amp;#039;). »&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle a plusieurs frères et sœurs mais sa seule sœur connue est [[Morlis]]. On ne connaît pas le prénom de la doyenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses parents dirigent la tribu pendant plusieurs années. Mais Pat meurt alors que la doyenne n&amp;#039;a pas encore 20 ans. Et sentant que ses enfants sont désormais capables de diriger Arroyo sans lui, l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri décide de quitter le village le 16 janvier 2208 après avoir rédigé ses [[Mémoires de l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri|mémoires]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout Bible 0]]&amp;#039;&amp;#039; : « 16 janvier 2208 Après avoir écrit les mémoires du manuel de F2, l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri disparaît d&amp;#039;Arroyo et est présumé mort. Il laisse la combinaison de l&amp;#039;abri derrière lui, pliée sur le lit. Certains disent que l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri a été enlevé par les esprits du ciel, d&amp;#039;autres disent qu&amp;#039;il a senti qu&amp;#039;il était temps de passer à autre chose et de laisser les Anciens guider Arroyo vers son destin. »&amp;lt;/ref&amp;gt;. Après quelques semaines de deuil, les activités d&amp;#039;Arroyo reprennent et la doyenne débute la fin de sa formation. Pendant deux ans, elle reçoit un enseignement scientifique, apprend le maniement des armes à feu et subit un intense entraînement physique&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout Bible 0]]&amp;#039;&amp;#039; : « 2 février 2208 Début de la formation finale de la fille de l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri, pour le rôle de doyenne du village, débute. Elle reçoit d&amp;#039;importants entraînements physiques et des cours sur diverses sciences, mathématiques, et bien sûr, dans le maniement des armes. »&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doyenne accomplit l&amp;#039;épreuve mystique au [[Temple des Épreuves]] le 31 janvier [[2210]]. Elle réussit à franchir la plupart des obstacles en utilisant son charme après que son arme à feu se soit enrayée au premier niveau du temple&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout Bible 0]]&amp;#039;&amp;#039; : « 31 janvier 2210 La fille de l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri passe son épreuve mystique, dont l&amp;#039;ingrédient clé est composé de plusieurs pots de plantes hallucinogènes provenant du jardin d&amp;#039;Hakuinn. Elle passe le test dans le Temple des Épreuves, utilisant son charme pour réussir la plupart des épreuves après que son pistolet se soit enrayé (puis détruit) au premier niveau. Elle émet de nombreuses critiques sur le test, entraînant quelques révisions.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remarque :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Le pistolet cassé est celui que vous voyez sur sa table dans la vidéo introductive de &amp;#039;&amp;#039;Fallout 2&amp;#039;&amp;#039;. »&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle accède enfin au rôle de doyenne le 2 février 2210. Elle gouverne d&amp;#039;une main ferme, et sa sagesse est grandement respectée&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout Bible 0]]&amp;#039;&amp;#039; : « 2 février 2210 La fille de l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri accède au rôle de doyenne du village. Elle gouverne d&amp;#039;une main ferme, et sa sagesse est grandement respectée. »&amp;lt;/ref&amp;gt;. L&amp;#039;épreuve mystique subit quelques révisions suite à ses critiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doyenne met au monde celui qu&amp;#039;on appelle l&amp;#039;[[Être Élu]] le 23 mars [[2221]]. Le père n&amp;#039;est pas inscrit dans les registres de la tribu pour des raisons inconnues&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout Bible 0]]&amp;#039;&amp;#039; : « 23 mars 2221 Naissance de l&amp;#039;Être Élu. Son père n&amp;#039;est pas inscrit dans les registres de la tribu. La raison en est inconnue, mais il se peut que la doyenne ait été simplement gênée. »&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2241]], la pire saison sèche depuis de nombreuses années dans la [[Nouvelle Californie|Californie du Nord]] provoque l&amp;#039;assèchement des terres d&amp;#039;Arroyo et de [[Modoc]]. La famine commence à se répandre dans le village, au point où la doyenne n&amp;#039;a plus d&amp;#039;autre choix que d&amp;#039;envoyer son enfant trouver un [[JEK (Fallout 2)|JEK]], un objet présenté dans les vieux holodisques de son père et qui selon elle peut « redonner vie au désert ». L&amp;#039;[[Être Élu]] passe donc son épreuve mystique le 25 juillet 2241 avant de partir deux jours plus tard pour sa quête du JEK&amp;lt;ref&amp;gt;[[Introduction de la doyenne]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le même temps, l&amp;#039;[[Enclave]] fait surface en [[Nouvelle Californie]]. Elle cherche des populations contaminées ou non au [[VEF]] pour constituer des groupes de contrôle dans l&amp;#039;objectif d&amp;#039;éradiquer complètement les populations atteintes par le [[VEF]], dites mutantes. L&amp;#039;été [[2242]], l&amp;#039;Enclave apprend l&amp;#039;existence d&amp;#039;Arroyo et capture ses habitants, dont la doyenne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&amp;#039;automne 2242, l&amp;#039;Être Élu déjoue les plans de l&amp;#039;Enclave. Il détruit la [[Station pétrolière de l&amp;#039;Enclave|station pétrolière]] après avoir évacué les membres de sa tribu et les habitants de l&amp;#039;[[Abri 13]] sur un pétrolier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le village sauvé et l&amp;#039;ancienne séparation entre Arroyo et l&amp;#039;Abri 13 enfin réunie, la doyenne s&amp;#039;éteint paisiblement dans son sommeil quelques années plus tard, certaine que son nouveau village est en sécurité&amp;lt;ref group=&amp;quot;Hors-jeu&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[[Fallout Bible 0]]&amp;#039;&amp;#039; : « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Doyenne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;La doyenne d&amp;#039;Arroyo vécut pendant plusieurs années après la destruction de l&amp;#039;Enclave. Elle se réjouit de voir que l&amp;#039;ancienne séparation entre l&amp;#039;Abri 13 et l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri ait été réunie. Ne t&amp;#039;a-t-elle sans cesse répété qu&amp;#039;elle aurait aimé que l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri soit encore en vie pour voir cet événement...&lt;br /&gt;
La doyenne s&amp;#039;éteignit dans son sommeil, certaine que ton nouveau village était en sécurité et serait bientôt florissant. Nombreux sont les résidents d&amp;#039;Arroyo qui l&amp;#039;imaginent aujourd&amp;#039;hui dans l&amp;#039;abri des cieux, narrant tes actes de bravoure à l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;La Doyenne, 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br/&amp;gt;[Commentaires de Matt Norton] La cinématique de fin est tout juste terminée - le pétrolier naviguant vers nous à pleine vitesse. On aperçoit au fond l&amp;#039;énorme explosion de la plateforme pétrolifère de l&amp;#039;Enclave. Le pétrolier se rapproche tandis que l&amp;#039;écran devient noir. La doyenne, le personnage du joueur, et tous les tribales rescapés sur pétrolier, bien qu&amp;#039;on ne les voit pas. La doyenne parle en voix-off. Elle est heureuse, et même un brin malveillante.&amp;lt;br/&amp;gt;Oh ! Vois-tu cela ? Quelle belle explosion ! Être Élu, tu es digne de ton rang. Je suis en vie, la tribu est sauvée, et les hommes maléfiques sont morts. Par l&amp;#039;Habitant de l&amp;#039;Abri, tu es un véritable héros ! Tout le village va t&amp;#039;honorer quand tu rentreras, même ta tante Morlis. Nous ferons rôtir un gecko et nous ferons la fête. Il y aura un autel dédié à toi dans le temple. Les enfants apprendront ton nom. Avec toi pour nous protéger, nous allons certainement croître et prospérer. (L&amp;#039;image s&amp;#039;évanouit) C&amp;#039;était une belle explosion, n&amp;#039;est-ce pas ? Je pense que je voudrais voir plus d&amp;#039;explosions... »&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interactions avec le personnage joueur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vue d&amp;#039;ensemble des interactions ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Interactions&lt;br /&gt;
|tête parlante     =oui&lt;br /&gt;
|quêtes impliquées =* &amp;#039;&amp;#039;[[Triomphe de l&amp;#039;Enclave]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|quêtes débutées   =* [[Récupère le JEK pour Arroyo]]&lt;br /&gt;
* [[Triomphe du Temple des Épreuves]]&lt;br /&gt;
* [[Trouve Vic le Marchand]]&lt;br /&gt;
|factions          =* [[Arroyo]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Récupère le JEK pour Arroyo]] : Pour le bien du village, la doyenne compte sur le joueur pour récupérer le [[Jardin d&amp;#039;Eden en Kit]].&lt;br /&gt;
* [[Triomphe du Temple des Épreuves]] : Techniquement, c&amp;#039;est la doyenne qui donne cette quête au joueur.&lt;br /&gt;
* [[Trouve Vic le Marchand]] : [[Vic]] est le premier indice donné par la doyenne qui permettrait d&amp;#039;obtenir des informations sur le JEK. Il s&amp;#039;agit d&amp;#039;un marchand possédant une gourde de l&amp;#039;[[Abri 13]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Triomphe de l&amp;#039;Enclave]]&amp;#039;&amp;#039; : La doyenne fait partie des villageois capturés par l&amp;#039;[[Enclave]] lors du raid sur le village.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Inventaire&lt;br /&gt;
|armes         =[[Couteau (Fallout 2)|Couteau]]&lt;br /&gt;
|vêtements     =[[Robe (Fallout 2)|Robe]] (non obtenable)&lt;br /&gt;
|autres objets =152 [[Argent (Fallout 2)|$]] (donnés au joueur)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Citations notables ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|Félicitations, Être Élu, tu as survécu au Temple des Épreuves. Es-tu prêt pour ta quête ?|son=FO2 Doyenne aeld1.ogg}}&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|C&amp;#039;est une bonne nouvelle, mais ce n&amp;#039;est pas assez pour assurer notre salut. Tu dois nous rapporter le JEK sinon, notre peuple mourra !|son=FO2 Doyenne aeld5.ogg}}&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|C&amp;#039;est un artefact sacré, le Jardin d&amp;#039;Eden en Kit. C&amp;#039;est la promesse de terres vertes et d&amp;#039;un village prospère. Il nous sauvera. Mais je n&amp;#039;en sais pas plus.|son=FO2 Doyenne aeld10.ogg}}&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|Des hommes sont venus dans notre village à bord de machines volantes et ils nous ont emmenés. Il y avait d&amp;#039;autres personnes aussi - du Saint-Treize ! J&amp;#039;ai cru que nous étions sauvés. J&amp;#039;ai cru que nous allions au paradis. (soupir)|son=FO2 Doyenne eeld5.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personnage joueur de faible intelligence ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|Je suis fier de toi, Être Élu. Tu as surmonté beaucoup de difficultés. Mais maintenant tu dois trouver l&amp;#039;Abri 13. L&amp;#039;Abri 13. Rapporte-nous le JEK. JEK. Voilà une bouteille brillante. Vic nous a donné ça. Vic. C&amp;#039;est un marchand de Klamath. Klamath. Va voir Vic. Trouve l&amp;#039;Abri 13. Trouve le JEK. Reviens à la maison. Fais de ton mieux, petit.|son=FO2 Doyenne aeld2a.ogg}}&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|Toi pas avoir trouvé abri. Toi devoir trouver abri ! Abri 13.|son=FO2 Doyenne aeld2b.ogg}}&lt;br /&gt;
* {{Citation ligne|Oh, mon dieu... Toi écouter - toi descendre. Toi trouver machine qui faire puissance. Toi tuer machine. Toi tuer méchants. Toi tuer tout le monde. Aussi, si toi pas avoir JEK, toi chercher JEK ici. Toi avoir besoin JEK pour sauver village ! Liberté n&amp;#039;être rien sans maison où rentrer. Toi comprendre ? Oh, mon dieu.|son=FO2 Doyenne eeld3.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doyenne insultera le joueur s&amp;#039;il porte une [[SuperArmure avancée (Fallout 2)|SuperArmure avancée]] sur la [[station pétrolière de l&amp;#039;Enclave]], croyant que le joueur ne serait qu&amp;#039;un simple soldat de l&amp;#039;[[Enclave]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apparitions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La doyenne apparaît dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galerie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=250&amp;gt;&lt;br /&gt;
FO2 Doyenne Emplacement.png|La doyenne dans sa tente&lt;br /&gt;
FO2 Doyenne ELDERNB.jpg|Doyenne (ELDERNB fixe)&lt;br /&gt;
FO2 Doyenne ELDERBP.gif|Animation ELDERBP&lt;br /&gt;
FO2 Doyenne ELDERGP.gif|Animation ELDERGP&lt;br /&gt;
FO2 Vidéo ELDER Doyenne Plan large.png|Vidéo d&amp;#039;introduction de la doyenne, plan large&lt;br /&gt;
FO2 Vidéo ELDER Doyenne Gros plan.png|Vidéo d&amp;#039;introduction de la doyenne, gros plan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Galerie de vidéos ==&lt;br /&gt;
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|q4cA2bXxYf4?t=336|t1=Vidéo d&amp;#039;introduction de la doyenne&lt;br /&gt;
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== Références ==&lt;br /&gt;
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{{Références}}&lt;br /&gt;
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=== Hors-jeu ===&lt;br /&gt;
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== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
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{{Palette Arroyo}}&lt;br /&gt;
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[[Catégorie:Personnages de Fallout 2]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Personnages d&amp;#039;Arroyo]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Têtes parlantes de Fallout 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
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