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	<title>DominicDEllsadro.txt - Historique des versions</title>
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		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3</title>
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		<title>FOGEN&gt;KIMS : Import auto fichier dialogue</title>
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		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3</title>
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		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3</title>
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		<title>FOGEN&gt;KIMS : Import auto fichiers dialogue Fallout 3 (correction batch manquantes)</title>
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		<author><name>FOGEN&gt;KIMS</name></author>
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		<title>FOGEN&gt;KIMS : Import auto fichiers dialogue Fallout 3 (correction batch manquantes)</title>
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		<updated>2026-05-27T21:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import auto fichiers dialogue Fallout 3 (correction batch manquantes)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Dominic D&amp;#039;Ellsadro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Topics ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCDirCaravan || Où se forment les caravanes ? || -- || On les trouve devant la ville. Si vous ne les voyez pas en entrant, c&amp;#039;est qu&amp;#039;elles sont en voyage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCDirCaravan || Où se forment les caravanes ? || -- || Si vous avez un peu de temps, vous pouvez attendre un jour ou deux. Elles finissent toujours par repasser.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCDirExit || C&amp;#039;est tout ce que j&amp;#039;ai besoin de savoir. || -- || Tâchez d&amp;#039;éviter les ennuis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCDirFood || Où puis-je trouver de la nourriture ? || -- || Allez voir Porter, au restaurant. Il vous trouvera ce qu&amp;#039;il faut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCDirections || Je peux avoir des indications pour me déplacer en ville ? || -- || Pas de problème. Qu&amp;#039;est-ce que vous cherchez ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCFirstMeeting1A || CCFirstMeeting1A || -- || Ça me paraît un bon plan. Ça devrait convenir aux marchands. Et pour Machete et moi, ça évite des gâchis de munitions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCFirstMeeting1B || CCFirstMeeting1B || -- || Quand j&amp;#039;en trouve le temps, bien sûr. Dans le métier de garde, c&amp;#039;est la touche personnelle qui fait toute la différence.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCFirstMeeting1B || CCFirstMeeting1B || -- || Quoi qu&amp;#039;il en soit, bienvenue en ville, ne causez pas d&amp;#039;ennuis, pas de violences, et ainsi de suite. Vous avez l&amp;#039;air de connaître le topo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCFirstMeeting1C || CCFirstMeeting1C || -- || Bien sûr, allez-y. On se tire dessus à tour de rôle, les équipes étant &amp;quot;toute la ville&amp;quot; contre &amp;quot;vous&amp;quot;. Vous voulez voir notre palmarès ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCFirstMeeting1C || CCFirstMeeting1C || -- || Bon, si on a fini de jouer à qui pisse le plus loin, j&amp;#039;ai du boulot qui m&amp;#039;attend. Mais je suis sûr qu&amp;#039;on va être les meilleurs amis du monde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCTownHistory1 || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur Canterbury Commons ? || -- || Canterbury est une belle ville. Roe a fait du bon travail en la créant et personne ne gère aussi bien que lui les détails quotidiens.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCTownHistory1 || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur Canterbury Commons ? || -- || Mais quand ça devient lourd et qu&amp;#039;il a besoin d&amp;#039;aide, je prends le relais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCTownHistory2A || CCTownHistory2A || -- || Les questions de vie et de mort, arrêter les voleurs, protéger les gens des raiders assez bêtes pour nous attaquer, ce genre de choses.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCTownHistory2A || CCTownHistory2A || -- || À peu près tout ce qu&amp;#039;il ne peut pas résoudre en discutant. Et ne vous y trompez pas, il résout des tas de problèmes comme ça.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCTownHistory2B || CCTownHistory2B || -- || Je suis une vraie rareté dans les Terres désolées : un mercenaire qui a vécu assez longtemps pour prendre sa retraite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCTownHistory2B || CCTownHistory2B || -- || Comme j&amp;#039;avais travaillé ici, c&amp;#039;était l&amp;#039;endroit logique pour m&amp;#039;installer. Et je suis assez content de ma retraite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCTownHistory2C || CCTownHistory2C || -- || Si vous n&amp;#039;avez plus de questions, j&amp;#039;ai sûrement un truc à surveiller quelque part.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous venez d&amp;#039;arriver, hein ? Eh bien, je suis Dominic D&amp;#039;Ellsadro, et bienvenue à Canterbury Commons. Essayez d&amp;#039;ignorer les crétins en costume.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Les principales activités de la ville sont le commerce, écouter Roe radoter et enterrer les voleurs dans des tombes anonymes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Mais ça fait longtemps qu&amp;#039;il n&amp;#039;y a plus de voleurs à enterrer. Je m&amp;#039;en suis occupé. C&amp;#039;est un art oublié, sauf si vous comptez essayer de voler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous restez à l&amp;#039;écart des ennuis ? Bien, bien...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutAntAgonizer || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur la Fourmenteuse ? || -- || Je ne sais pas qui elle est, en dehors du fait qu&amp;#039;elle a une tenue de fourmi et qu&amp;#039;elle en veut à l&amp;#039;humanité.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutAntAgonizer || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur la Fourmenteuse ? || -- || Seule, elle n&amp;#039;était pas un gros problème. Ses attaques n&amp;#039;étaient pas très dangereuses et les histoires qui se racontaient éloignaient les raiders.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutAntAgonizer || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur la Fourmenteuse ? || -- || Si ça peut vous aider, ses attaques venaient toujours des galeries qui sont au nord. Vous trouverez peut-être son nid de fourmis là-bas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutMechanist || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur le Mécaniste ? || -- || Vous voulez parler de Scott Wollinksi. Je refuse de l&amp;#039;appeler par ce nom ridicule parce qu&amp;#039;il a une araignée au plafond.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutMechanist || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur le Mécaniste ? || -- || C&amp;#039;était vraiment un bon copain, et pas seulement parce qu&amp;#039;il réparait mes armes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutMechanist || Qu&amp;#039;est-ce qu&amp;#039;il y a à savoir sur le Mécaniste ? || -- || Maintenant, il passe tout son temps dans son atelier à robots, à se demander comment battre cette Fourmenteuse. Il ne reconnaît plus son nom...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutOther || D&amp;#039;autres infos qui m&amp;#039;aideraient à les empêcher de nuire ? || -- || Si vous pouviez amener l&amp;#039;un d&amp;#039;eux à cesser de se battre, ça suffirait. Vous n&amp;#039;auriez probablement pas à vous occuper de l&amp;#039;autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutOther || D&amp;#039;autres infos qui m&amp;#039;aideraient à les empêcher de nuire ? || -- || Je n&amp;#039;imagine pas Scott attaquer la ville avec ses robots et cette Fourmenteuse tient plutôt de l&amp;#039;attraction foraine que d&amp;#039;autre chose.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutOther || D&amp;#039;autres infos qui m&amp;#039;aideraient à les empêcher de nuire ? || -- || Roe préférerait peut-être que vous alliez jusqu&amp;#039;au bout, mais en ce qui me concerne, l&amp;#039;essentiel est que ça s&amp;#039;arrête d&amp;#039;une manière ou d&amp;#039;une autre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutSupers || Des informations sur la Fourmenteuse et le Mécaniste ? || -- || Roe vous a demandé de faire cesser leurs conneries, hein ? Je crois qu&amp;#039;il a fini par comprendre que je n&amp;#039;avais pas le temps de m&amp;#039;en occuper.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutSupers || Des informations sur la Fourmenteuse et le Mécaniste ? || -- || C&amp;#039;est assez facile d&amp;#039;aller se cacher à l&amp;#039;intérieur quand ils se battent, mais ils y vont de plus en plus fort.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutSupers || Des informations sur la Fourmenteuse et le Mécaniste ? || -- || Que voulez-vous savoir sur eux ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MS02AboutSupersExit || Ça suffit, à leur sujet. || -- || Ça me va.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCGuardTalk1 || CCGuardTalk1 || -- || Woh, on se calme. C&amp;#039;est le genre d&amp;#039;attitude qui entraîne des fractures. En plus, ça énerve les gens du coin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCGuardTalk1 || CCGuardTalk1 || -- || Du calme, gamine. On n&amp;#039;est pas dans une zone de combat, on assure juste la sécurité du marché. Arrêtez d&amp;#039;effrayer les habitants, d&amp;#039;accord ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCGuardTalk3 || CCGuardTalk3 || -- || Ma fille, si vous ne vous calmez pas, vous allez finir en deux morceaux. Maintenant, filez avant d&amp;#039;arracher la tête de quelqu&amp;#039;un.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CCGuardTalk3 || CCGuardTalk3 || -- || Miss, si vous ne vous calmez pas, je vais dire à Derek que vous craquez pour lui. Ça vous donnera à réfléchir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOODBYE || Il faut que j&amp;#039;y aille. || -- || Je vous aurai à l&amp;#039;oeil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOODBYE || Il faut que j&amp;#039;y aille. || -- || Ça me paraît un bon plan.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOODBYE || Il faut que j&amp;#039;y aille. || -- || On peut toujours compter sur moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Nous vous remercions de vous occuper du petit problème dont la ville est victime.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Du beau travail, ce nettoyage de la ville.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Je vous ai à loeil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || J&amp;#039;ai l&amp;#039;oeil sur vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Aucune raison d&amp;#039;être aussi à cran, non ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Ernest, la bonne nouvelle, c&amp;#039;est qu&amp;#039;on n&amp;#039;est pas encore morts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Ernest, j&amp;#039;ai connu des nuits pires. Mais on est toujours en vie, et ça, c&amp;#039;est plutôt bon signe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Eh, Machete. Au rapport. Des choses bizarres, dehors.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Machete, quelles nouvelles de ton tour de garde ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 3]]&lt;br /&gt;
[[en:DominicDEllsadro.txt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FOGEN&gt;KIMS</name></author>
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