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	<title>De retour chez vous - Historique des versions</title>
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		<title>Kims le 31 mai 2026 à 08:15</title>
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		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=De_retour_chez_vous&amp;diff=204833&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNV |type         =annexe |image        =Icon gray x.png |légende      =Trois soldats de la RNC crucifiés à Nelson |lieu         =Nelson |donneur      =Ranger Milo |récompenses  =150 XP&lt;br /&gt;50 Capsules&lt;br /&gt;Réputation auprès de la RNC&lt;br /&gt;Infâmie auprès de la Légion de Caesar |editorid     =VNelson |baseid       ={{ID|00129445}} }}  {{Citatio... »</title>
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		<updated>2026-05-31T08:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox quête |jeux         =FNV |type         =annexe |image        =Icon gray x.png |légende      =Trois soldats de la RNC crucifiés à Nelson |lieu         =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Nelson&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Nelson (page inexistante)&quot;&gt;Nelson&lt;/a&gt; |donneur      =&lt;a href=&quot;/index.php?title=Ranger_Milo&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Ranger Milo (page inexistante)&quot;&gt;Ranger Milo&lt;/a&gt; |récompenses  =150 &lt;a href=&quot;/Points_d%27exp%C3%A9rience&quot; title=&quot;Points d&amp;#039;expérience&quot;&gt;XP&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;50 &lt;a href=&quot;/Capsule&quot; title=&quot;Capsule&quot;&gt;Capsules&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Réputation auprès de la &lt;a href=&quot;/index.php?title=Nouvelle_R%C3%A9publique_de_Californie&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Nouvelle République de Californie (page inexistante)&quot;&gt;RNC&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Infâmie auprès de la &lt;a href=&quot;/L%C3%A9gion_de_Caesar&quot; title=&quot;Légion de Caesar&quot;&gt;Légion de Caesar&lt;/a&gt; |editorid     =VNelson |baseid       ={{ID|00129445}} }}  {{Citatio... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux         =FNV&lt;br /&gt;
|type         =annexe&lt;br /&gt;
|image        =Icon gray x.png&lt;br /&gt;
|légende      =Trois soldats de la RNC crucifiés à Nelson&lt;br /&gt;
|lieu         =[[Nelson]]&lt;br /&gt;
|donneur      =[[Ranger Milo]]&lt;br /&gt;
|récompenses  =150 [[Points d&amp;#039;expérience|XP]]&amp;lt;br /&amp;gt;50 [[Capsule]]s&amp;lt;br /&amp;gt;Réputation auprès de la [[Nouvelle République de Californie|RNC]]&amp;lt;br /&amp;gt;Infâmie auprès de la [[Légion de Caesar]]&lt;br /&gt;
|editorid     =VNelson&lt;br /&gt;
|baseid       ={{ID|00129445}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Citation|Je dois dire que je ne m&amp;#039;attendais pas à ce que vous réussissiez. Du coup, à vous la gloire et à moi l&amp;#039;ombre...|[[Ranger Milo]]|son=FNV Milo IHaveToAdmit.ogg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;De retour chez vous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Quêtes de Fallout: New Vegas|quête annexe]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Solution==&lt;br /&gt;
===Démarrer la quête===&lt;br /&gt;
En voyageant vers l&amp;#039;est sur la route depuis la [[Décharge toxique]], le [[Courrier]] découvre un checkpoint militaire tenu par quelques soldats de la [[Nouvelle République de Californie|RNC]]. Parmi eux, [[Ranger Milo]] tente de gérer une situation de prise d&amp;#039;otages dans la ville voisine de [[Nelson]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&amp;#039;acceptera pas l&amp;#039;aide du premier venu : il cherche quelqu&amp;#039;un qui s&amp;#039;est fait un nom et qui n&amp;#039;a pas peur de se salir les mains. Le Courrier devra le convaincre, ce qui implique de passer ou d&amp;#039;éviter des tests d&amp;#039;[[Éloquence (Fallout: New Vegas)|Éloquence]] de niveaux variés, selon sa [[Réputations de Fallout: New Vegas|réputation globale]] auprès de la RNC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;ace-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
! |||| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Réputation favorable (« Renommée »)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| |||| Rang 1 || Rang 2 || Rang 3 || Rang 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Réputation défavorable&amp;lt;br /&amp;gt;(« Infâmie »)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Rang 1||[1] Neutre||style=&amp;quot;color:green;&amp;quot; |[2] Accepté||style=&amp;quot;color:green;&amp;quot; |[2] Apprécié||style=&amp;quot;color:green;&amp;quot; |[2] Idolâtré&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 2||style=&amp;quot;color:red;&amp;quot; |[3] Rejeté||[0] Mitigé||style=&amp;quot;color:green;&amp;quot; |[1] Fauteur de troubles souriant||style=&amp;quot;color:green;&amp;quot; |[2] Voyou bien intentionné&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 3||style=&amp;quot;color:red;&amp;quot; |[3] Haï||style=&amp;quot;color:red;&amp;quot; |[1] Ordure méprisante||[0] Imprévisible||[1] Sombre héros&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rang 4||style=&amp;quot;color:red;&amp;quot; |[3] Vilipendé||style=&amp;quot;color:red;&amp;quot; |[3] Voyou miséricordieux||[1] Démon au cœur tendre||[0] Enfant sauvage&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
: [0] Aucun test d&amp;#039;Éloquence requis.&lt;br /&gt;
: [1] Réussir un test d&amp;#039;Éloquence de 25 requis.&lt;br /&gt;
: [2] Réussir un test d&amp;#039;Éloquence de 35 requis.&lt;br /&gt;
: [3] Réussir un test d&amp;#039;Éloquence de 45 requis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir passé ou évité le test d&amp;#039;Éloquence, dire à Milo « Comptez sur moi » pour démarrer la quête. Milo se dirigera aussitôt vers la position de couverture sur la falaise voisine et commencera à tirer sur tout soldat de la Légion dans son champ de vision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gérer les otages===&lt;br /&gt;
Il faut maintenant décider de tuer ou de libérer les trois otages crucifiés au centre approximatif de la ville, devant les deux grands bâtiments d&amp;#039;entrepôt qui servent actuellement de baraquements aux forces de la [[Légion de Caesar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuer les otages est recommandé par Milo et sera bien plus facile avec une arme à longue portée puissante. Il suffit de tirer depuis les hauteurs avant que les soldats de la Légion ne puissent réagir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En revanche, pour libérer les otages, il faut entrer dans la ville et détacher les trois prisonniers. Une fois détachés, les [[Soldat de la RNC|soldats]] crucifiés commenceront à courir vers le checkpoint et fuiront tout conflit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois tous les otages morts ou détachés, parler de nouveau à Milo pour terminer la quête. Quelle que soit l&amp;#039;issue, la récompense est identique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entrées du journal==&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête&lt;br /&gt;
|étape1   =10&lt;br /&gt;
|desc1    =Tuer les otages de la RNC.&lt;br /&gt;
|étape2   =15&lt;br /&gt;
|statut2  =terminée&lt;br /&gt;
|desc2    =Retourner voir Milo au checkpoint de la RNC.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
* Cette quête fournit des points « d&amp;#039;historique » à [[Boone|Craig Boone]], utilisés pour activer l&amp;#039;une de ses [[J&amp;#039;ai oublié de me rappeler d&amp;#039;oublier|quêtes de compagnon]]. Le personnage gagne un point pour avoir tué les otages et deux points pour les avoir détachés.&lt;br /&gt;
* Pour libérer les otages, il n&amp;#039;est pas nécessaire de les protéger jusqu&amp;#039;au checkpoint. Ils sont considérés comme sauvés tant qu&amp;#039;au moins un trooper détaché est encore en vie lorsque le personnage engage le dialogue avec Milo pour terminer la quête.&lt;br /&gt;
* Les soldats de la Légion affectés à Nelson deviendront hostiles si le Courrier frappe ou détache l&amp;#039;un des otages, même si l&amp;#039;acte n&amp;#039;est pas détecté. Les [[Molosse de la Légion|molosses de la Légion]] de la zone ne sont pas affectés par cela.&lt;br /&gt;
* Quatre [[Éclaireur de la Légion|éclaireurs de la Légion]] sont postés aux quatre points cardinaux du camp et confronteront le Courrier si approchés. Voir [[Éclaireur de la Légion#Autres interactions|ici]] pour plus de détails sur l&amp;#039;interaction. Si le Courrier accepte d&amp;#039;être escorté auprès de [[Mer morte]], les quatre éclaireurs disparaîtront de la ville.&lt;br /&gt;
* Si, pour une raison quelconque, la Légion est hostile envers le Courrier, les éclaireurs susmentionnés « détecteront » toujours le personnage à la première approche, quelle que soit sa furtivité. Cela ne se produit qu&amp;#039;une seule fois par éclaireur ; avec une compétence de [[Discrétion (Fallout: New Vegas)|Discrétion]] suffisamment élevée ou l&amp;#039;aide d&amp;#039;objets améliorant la furtivité, comme un [[Stealth Boy]], il est toujours possible d&amp;#039;éviter une détection totale.&lt;br /&gt;
* Bien que cette quête et [[Redonner espoir]] puissent être effectuées dans n&amp;#039;importe quel ordre, les soldats de la RNC qui se promènent à Nelson semblent ignorer les trois hommes crucifiés après avoir pris le contrôle de la ville.&lt;br /&gt;
* Le Courrier peut aider la RNC à se débarrasser de la Légion à Nelson et terminer Redonner espoir sans libérer les otages, sans jamais avoir parlé à Ranger Milo. Cela peut amener Milo à mentionner que le Courrier a aidé la RNC à reprendre Nelson à la Légion, lui accordant aussitôt cette quête comme si Nelson était toujours sous contrôle de la Légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anecdotes==&lt;br /&gt;
* Le titre de la quête fait référence à la célèbre chanson homonyme chantée par [[Billie Holiday]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bogues==&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3|xbox360}} Ranger Milo peut ne pas reconnaître que le Courrier a sauvé les otages tant que tous les membres de la Légion ne sont pas morts. À noter que plusieurs tours de guet en périphérie sont tenues par des [[Recrue des légionnaires|recrues des légionnaires]], suffisamment loin pour que le Courrier ne les voie pas sur son radar. Tant que cette condition n&amp;#039;est pas remplie, Milo reste en position « active ». La [[Mer morte]], qui réside dans le bâtiment de commandement, n&amp;#039;est pas comptabilisée. En revanche, tous les molosses de la Légion sont inclus, que le Courrier possède ou non l&amp;#039;aptitude [[Ami des animaux]].&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|xbox360}} Ranger Milo peut ne pas retourner au checkpoint et rester en position « active » même si l&amp;#039;on tue tous les membres de la Légion avant de lancer la quête, car il attend que le Courrier tue encore les otages. Si l&amp;#039;on décide de sauver les otages, lui parler pendant qu&amp;#039;il est encore sur la crête peut permettre de terminer la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|xbox360}} Même en tuant tous les membres de la Légion discrètement en portant une armure de faction différente, il est possible que l&amp;#039;on reçoive quand même de l&amp;#039;infâmie auprès de la Légion lors de la remise de la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS3|xbox360}} Il est possible que Boone ne reconnaisse pas que le Courrier a sauvé les otages et réagisse négativement comme si le Courrier avait décidé de les exécuter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Back in Your Own Backyard]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête annexe de Fallout: New Vegas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
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