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	<title>DLC03 Vault118 SantiagoAvida.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-24T06:44:05Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03_Vault118_SantiagoAvida.txt&amp;diff=204633&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03_Vault118_SantiagoAvida.txt&amp;diff=204632&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Santiago Avida}}&lt;br /&gt;
==DLC03_V118_Quest==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03_V118_Quest || A1a || Keith: Mais qu&amp;#039;est-ce que vous fichez ? C&amp;#039;est une scène de crime ! || Ne voyez-vous donc pas ? La beauté de la chose ? L&amp;#039;art à l&amp;#039;état pur ? || Keith: Ça va pas la tête ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03_V118_Quest || A1a || Receptionist: Excusez-moi... || Ezra, vous vous êtes surpassé. Oh, c&amp;#039;est votre œuvre la plus remarquable ! Il y a plus d&amp;#039;émotions dans cette mort que certains en éprouvent dans toute leur vie ! || Keith: Notre ami est mort, M. Avida ! N&amp;#039;avez-vous donc aucun respect ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03_V118_Quest || A1a || Receptionist: Si je peux me permettre... || Je dis simplement qu&amp;#039;il a au moins eu la décence d&amp;#039;en faire une mort spectaculaire. Il n&amp;#039;y a rien de pire qu&amp;#039;un trépas ennuyeux. || Keith: C&amp;#039;est comme ça que vous voyez les choses ? Vous êtes malade...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03_V118_Quest || A ||  || Tiens. Tiens, tiens, tiens. N&amp;#039;est-ce pas là le long bras de la loi ? || Santiago: Dites-moi, êtes-vous adepte des arts ? Cette muse cruelle vous a-t-elle attiré dans ses filets ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03_V118_Quest || A ||  || Vous revoilà, inspecteur. || Santiago: Dites-moi, êtes-vous adepte des arts ? Cette muse cruelle vous a-t-elle attiré dans ses filets ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03_V118_Quest || A1a ||  || Dites-moi, êtes-vous adepte des arts ? Cette muse cruelle vous a-t-elle attiré dans ses filets ? || Player Default: L&amp;#039;art est toute vie, sans lui nous ne serions rien de plus que des animaux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: L&amp;#039;art est toute vie, sans lui nous ne serions rien de plus que des animaux. || C&amp;#039;est possible. Si nous ne sommes qu&amp;#039;une conscience flottant dans un costume de chair, ou de métal en l&amp;#039;espèce, alors l&amp;#039;art est notre seule vraie communion avec le monde. || Santiago: Venez avec moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03_V118_Quest || A2a || Player Default: L&amp;#039;art est toute vie, sans lui nous ne serions rien de plus que des animaux. || Pah! Dogs and elephants can put paint to canvas.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DLC03_V118_Quest || A2b ||  || Qui nous dit que chacune de nos actions n&amp;#039;est pas le dernier soubresaut d&amp;#039;une créature qui n&amp;#039;a pas encore réalisé qu&amp;#039;elle est déjà morte ? || Santiago: Venez avec moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DLC03_V118_Quest || B1a || Player Default: L&amp;#039;art est une pure perte de temps. || Ah, le pragmatisme spartiate. Mais si l&amp;#039;on ne parvient à atteindre que la satiété intellectuelle, n&amp;#039;est-ce pas là une perte de temps bien pire encore ? || Santiago: Venez avec moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DLC03_V118_Quest || X1a || Player Default: Plus ou moins. J&amp;#039;ai déjà visité quelques musées. || Des musées ! Moi je parle d&amp;#039;art. D&amp;#039;art ! L&amp;#039;extase jubilatoire de l&amp;#039;âme matérialisée ! Aucun musée ne peut s&amp;#039;en faire le gardien ! || Santiago: Venez avec moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DLC03_V118_Quest || Y1a ||  || Vous en aurez tout le loisir. Nous avons un plus gros problème à régler. || Santiago: Venez avec moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DLC03_V118_Quest || Y2a ||  || Il est mort. Vos questions ne le feront pas revenir. Nous devons aller de l&amp;#039;avant ! || Santiago: Venez avec moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DLC03_V118_Quest || Y3a ||  || Vous êtes à côté de la plaque. La recherche de la vérité est bien plus importante que la recherche de faits purs et simples. || Santiago: Venez avec moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DLC03_V118_Quest || Y4a ||  || Encore un membre de cette populace crasse. Le standing de cet hôtel n&amp;#039;est plus qu&amp;#039;une vaste plaisanterie. || Santiago: Come with me.{{Inline quote&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: C&amp;#039;est possible. Si nous ne sommes qu&amp;#039;une conscience flottant dans un costume de chair, ou de métal en l&amp;#039;espèce, alors l&amp;#039;art est notre seule vraie communion avec le monde. || Venez avec moi. || Santiago: Dites-moi. Que vous inspire ce tableau ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DLC03_V118_Quest || A1a || Santiago: Venez avec moi. || Dites-moi. Que vous inspire ce tableau ? || Player Default: Tout n&amp;#039;y est que composition. L&amp;#039;équilibre des couleurs et des émotions et la lutte pour maintenir un ordre intérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: Son paysage émotionnel est superposé au portrait, la réalité du sujet est distordue par son ego qui tente de s&amp;#039;y projeter. || Par ici ! || Santiago: Dites-moi, que vous inspire celui-ci ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DLC03_V118_Quest || A1a || Santiago: Par ici ! || Dites-moi, que vous inspire celui-ci ? || Player Default: J&amp;#039;y vois la guerre. Des bombes dans toutes les directions. Pas de haut ni de bas, le monde est sens dessus dessous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: Tout art doit renaître à travers le prisme de la réinterprétation contextuelle et historique. || Il faut passer au niveau supérieur. || Santiago: Et celui-ci ? Soyez honnête, hein, car l&amp;#039;art sans honnêteté n&amp;#039;est que politique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DLC03_V118_Quest || A1a || Santiago: Il faut passer au niveau supérieur. || Et celui-ci ? Soyez honnête, hein, car l&amp;#039;art sans honnêteté n&amp;#039;est que politique. || Player Default: C&amp;#039;est une métaphore. Une jeune créature s&amp;#039;accrochant à des idées dont elle n&amp;#039;a pas la capacité de compréhension.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: C&amp;#039;est une métaphore. Une jeune créature s&amp;#039;accrochant à des idées dont elle n&amp;#039;a pas la capacité de compréhension. || Intrigant, l&amp;#039;esprit va toujours chercher du sens là où il n&amp;#039;y en a pas. Je n&amp;#039;y avais pas pensé. || Santiago: Je ne vous cacherai pas que c&amp;#039;est ma meilleure vente. J&amp;#039;ai réalisé cette série sous un pseudonyme, cela va sans dire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DLC03_V118_Quest || A2a || Player Default: C&amp;#039;est une métaphore. Une jeune créature s&amp;#039;accrochant à des idées dont elle n&amp;#039;a pas la capacité de compréhension. || Voilà certainement une interprétation prévisionnelle. Je vois. || Santiago: Je ne vous cacherai pas que c&amp;#039;est ma meilleure vente. J&amp;#039;ai réalisé cette série sous un pseudonyme, cela va sans dire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DLC03_V118_Quest || B1a || Player Default: C&amp;#039;est du flan. Vous racontez de la merde et vous me faites perdre mon temps. || C&amp;#039;est bien compris. || Santiago: Je ne vous cacherai pas que c&amp;#039;est ma meilleure vente. J&amp;#039;ai réalisé cette série sous un pseudonyme, cela va sans dire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DLC03_V118_Quest || B2a || Player Default: C&amp;#039;est du flan. Vous racontez de la merde et vous me faites perdre mon temps. || Je vois bien que mon discours est une perte de temps avec vous. || Santiago: Je ne vous cacherai pas que c&amp;#039;est ma meilleure vente. J&amp;#039;ai réalisé cette série sous un pseudonyme, cela va sans dire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DLC03_V118_Quest || X1a || Player Default: C&amp;#039;est joli. Il doit bien y avoir des amateurs. || Bien plus que vous ne l&amp;#039;imaginez ! || Santiago: Je ne vous cacherai pas que c&amp;#039;est ma meilleure vente. J&amp;#039;ai réalisé cette série sous un pseudonyme, cela va sans dire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DLC03_V118_Quest || X2a || Player Default: C&amp;#039;est joli. Il doit bien y avoir des amateurs. || Revenez me voir quand vous aurez ces pommes de terre. || Santiago: Je ne vous cacherai pas que c&amp;#039;est ma meilleure vente. J&amp;#039;ai réalisé cette série sous un pseudonyme, cela va sans dire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: J&amp;#039;y vois la guerre. Des bombes dans toutes les directions. Pas de haut ni de bas, le monde est sens dessus dessous. || I suppose in a way it must be. Art shapes the world, and the world shapes art in return.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DLC03_V118_Quest || A1b ||  || Tout art doit renaître à travers le prisme de la réinterprétation contextuelle et historique. || Santiago: Il faut passer au niveau supérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DLC03_V118_Quest || A2a || Player Default: J&amp;#039;y vois la guerre. Des bombes dans toutes les directions. Pas de haut ni de bas, le monde est sens dessus dessous. || Que votre interprétation est littérale. Je vous ai demandé ce qu&amp;#039;il vous inspirait, pas ce que vous y voyez. || Santiago: Il faut passer au niveau supérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DLC03_V118_Quest || B1a || Player Default: Vous me faites perdre mon temps. Le tueur court toujours. || A killer on the loose. Perhaps that is what I should name this piece.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DLC03_V118_Quest || B1b ||  || N&amp;#039;est-ce pas une description tout à fait juste de la vie ? Des tueurs en cavale. || Santiago: Il faut passer au niveau supérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DLC03_V118_Quest || X1a || Player Default: On dirait des arbres en apesanteur. Il s&amp;#039;agit peut-être de lutter pour maintenir la vie à flot dans l&amp;#039;océan du néant. || C&amp;#039;est intrigant. Votre interprétation est à la fois futuriste et post-cynique. Toute la signification tient dans notre lutte pour que la vie continue. || Santiago: Il faut passer au niveau supérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: Tout n&amp;#039;y est que composition. L&amp;#039;équilibre des couleurs et des émotions et la lutte pour maintenir un ordre intérieur. || Indeed. This was the last piece I did in a series of portraits of Gilda. Number 1378.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DLC03_V118_Quest || A1b ||  || Son paysage émotionnel est superposé au portrait, la réalité du sujet est distordue par son ego qui tente de s&amp;#039;y projeter. || Santiago: Par ici !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DLC03_V118_Quest || B1a || Player Default: Pas grand-chose. Il n&amp;#039;exprime rien d&amp;#039;autre que des coups de pinceau maladroits. || C&amp;#039;est peut-être là tout l&amp;#039;intérêt de la chose. Comme dans la vie, il n&amp;#039;y a pas de sujet, pas de raison. De simples stimuli aléatoires que nos esprits tentent de modeler en une histoire cohérente. || Santiago: Par ici !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: Intrigant, l&amp;#039;esprit va toujours chercher du sens là où il n&amp;#039;y en a pas. Je n&amp;#039;y avais pas pensé. || Truth be told, this is my best selling piece. I did the series under a pseudonym of course.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DLC03_V118_Quest || A1b ||  || Cette série m&amp;#039;a rapporté plus d&amp;#039;argent que n&amp;#039;importe quelle autre de mes œuvres, alors que je l&amp;#039;ai faite en toute dérision ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DLC03_V118_Quest || A1c ||  || Qu&amp;#039;est-ce que ça vous indique de la valeur de l&amp;#039;art pour le commun des mortels, hmm ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DLC03_V118_Quest || A2a ||  || C&amp;#039;est tellement inspirant ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DLC03_V118_Quest || A3a ||  || Plus de deux siècles de vie et pouf ! Plus rien ! Quelle tragédie ! Quel tragi-comique ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DLC03_V118_Quest || A4a ||  || Je vais peut-être en faire une série. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DLC03_V118_Quest || A5a ||  || Je ne me suis pas senti aussi inspiré depuis le jour où les gardes ont passé la journée à chasser un rataupe dans les couloirs ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DLC03_V118_Quest || A ||  || Ah, enfin quelqu&amp;#039;un qui partage mon amour de l&amp;#039;art. Vous venez admirer ma dernière œuvre ? || Player Default: Je crois que vous êtes le meurtrier. Vous avez utilisé la batte de Keith pour le faire accuser et laissé de la peinture pour que nous puissions le trouver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DLC03_V118_Quest || A ||  || Bonjour, détective. Vous venez abreuver votre esprit à la source de l&amp;#039;inspiration artistique ? || Player Default: Je crois que vous êtes le meurtrier. Vous avez utilisé la batte de Keith pour le faire accuser et laissé de la peinture pour que nous puissions le trouver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || DLC03_V118_Quest || A ||  || Oh, encore vous. Vous avez enfin décidé de vous cultiver un peu ? || Player Default: Je crois que vous êtes le meurtrier. Vous avez utilisé la batte de Keith pour le faire accuser et laissé de la peinture pour que nous puissions le trouver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith. || Vous êtes comme mes critiques, toujours en train de faire passer ma passion pour de la folie ! || Santiago: Je vois que vous avez déjà rendu votre jugement. Je ne me rendrai pas sans combattre !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || DLC03_V118_Quest || A2a || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith. || Oh, je suis sûr que vous inventerez quelque chose. J&amp;#039;ai hâte de voir quelle autre idée saugrenue vous allez trouver, détective. || Santiago: Je vois que vous avez déjà rendu votre jugement. Je ne me rendrai pas sans combattre !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || DLC03_V118_Quest || B1a || Player Default: Laissez tomber. || Plutôt deux fois qu&amp;#039;une. Vous devriez peut-être revoir vos accusations. || Santiago: Je vois que vous avez déjà rendu votre jugement. Je ne me rendrai pas sans combattre !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || DLC03_V118_Quest || X1a || Player Default: Le motif n&amp;#039;a aucune importance. Tous les indices pointent vers vous. || Vous avez l&amp;#039;air à bout de forces. Vous voulez une chambre ? || Santiago: Je vois que vous avez déjà rendu votre jugement. Je ne me rendrai pas sans combattre !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || DLC03_V118_Quest || Y1a || Player Default: Peut-être pourriez-vous me donner un argument qui vous disculpe. || Non, détective. Contrairement à vous, je n&amp;#039;aime pas porter des accusations à la légère. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || DLC03_V118_Quest || Y2a || Player Default: Peut-être pourriez-vous me donner un argument qui vous disculpe. || Vous devriez enquêter sur Julianna Riggs, détective. Cette femme était un cauchemar à vivre, et peu de personnes deviennent plus calmes après un meurtre. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || DLC03_V118_Quest || A1a ||  || Vous vouliez autre chose ? || Player Default: Je crois que vous êtes le meurtrier. Vous avez utilisé la batte de Keith pour le faire accuser et laissé de la peinture pour que nous puissions le trouver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: Vous êtes comme mes critiques, toujours en train de faire passer ma passion pour de la folie ! || Je vois que vous avez déjà rendu votre jugement. Je ne me rendrai pas sans combattre ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || DLC03_V118_Quest || A1a || Player Default: Je crois que vous êtes le meurtrier. Vous avez utilisé la batte de Keith pour le faire accuser et laissé de la peinture pour que nous puissions le trouver. || Ah bon ? Et pourquoi donc aurais-je tué notre cher Ezra ? || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || DLC03_V118_Quest || A2a || Player Default: Je crois que vous êtes le meurtrier. Vous avez utilisé la batte de Keith pour le faire accuser et laissé de la peinture pour que nous puissions le trouver. || What is there to tell? I am one of the premier artists in the world.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || DLC03_V118_Quest || A2b ||  || Mon œuvre est composée principalement de peintures à l&amp;#039;huile, mais je suis également connu pour mes sculptures et mes performances artistiques. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || DLC03_V118_Quest || B1a || Player Default: Laissez tomber. || Très bien. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || DLC03_V118_Quest || X1a || Player Default: J&amp;#039;ai trouvé de la peinture rouge sur la scène du crime, quelque chose à dire à ce sujet ? || Eh bien non. Ezra a emprunté mon dernier pot et je n&amp;#039;arrive plus à mettre la main dessus. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || DLC03_V118_Quest || X2a || Player Default: J&amp;#039;ai trouvé de la peinture rouge sur la scène du crime, quelque chose à dire à ce sujet ? || It&amp;#039;s for inspiration, Detective! The others don&amp;#039;t like to think about it, but even we shall die some day.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || DLC03_V118_Quest || X2b ||  || Tout comme la torche de Prométhée, cette scène embrase en moi le feu de l&amp;#039;art qui me pousse à créer pendant le temps qui m&amp;#039;est imparti. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || DLC03_V118_Quest || X3a || Player Default: J&amp;#039;ai trouvé de la peinture rouge sur la scène du crime, quelque chose à dire à ce sujet ? || {wistful, stars in your eyes} Our Gilda is a very singular creature, Detective. Do you not see the joie de vivre within her?{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || DLC03_V118_Quest || X3b ||  || Je n&amp;#039;avais jamais rencontré quelqu&amp;#039;un qui s&amp;#039;accroche autant à la vie, qui vit le moment présent à fond. Je dois avouer qu&amp;#039;elle m&amp;#039;a ensorcelé. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || DLC03_V118_Quest || X4a || Player Default: J&amp;#039;ai trouvé de la peinture rouge sur la scène du crime, quelque chose à dire à ce sujet ? || Et alors ? En quoi ça vous regarde ? Elle mérite quelqu&amp;#039;un qui comprenne véritablement sa beauté éphémère, pas un acteur stupide. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || DLC03_V118_Quest || X5a || Player Default: J&amp;#039;ai trouvé de la peinture rouge sur la scène du crime, quelque chose à dire à ce sujet ? || Merveilleux. J&amp;#039;espère que mes peintures vous ouvriront les yeux et l&amp;#039;esprit. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || DLC03_V118_Quest || Y1a || Player Default: Pour quelle raison Julianna et Ezra se disputaient-ils ? || Je l&amp;#039;ignore, je peignais à ce moment-là et j&amp;#039;essayais d&amp;#039;en faire abstraction. Mais je parie que Gilda les a entendus. Vous devriez peut-être lui parler. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || DLC03_V118_Quest || Y2a || Player Default: Pour quelle raison Julianna et Ezra se disputaient-ils ? || The person you should be looking at is Julianna Riggs. That philistine wouldn&amp;#039;t know Art from her own excrement.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || DLC03_V118_Quest || Y2b ||  || Ils ont une dispute avec véhémente récemment, avec Ezra. On entendait ses hurlements de sorcières depuis l&amp;#039;hôtel. || Player Default: Vous êtes encore amoureux de Gilda et vous vouliez vous débarrasser de Keith.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03DialogueV118==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Ça avait l&amp;#039;air passionnant, détective. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Eh bien, c&amp;#039;était pas rien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Sur ce, puis-je me remettre à ma peinture ? || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Far Harbor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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