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	<id>https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DLC03_Vault118_HandyPearl.txt</id>
	<title>DLC03 Vault118 HandyPearl.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-23T19:50:06Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03_Vault118_HandyPearl.txt&amp;diff=204625&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03_Vault118_HandyPearl.txt&amp;diff=204624&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Pearl (Far Harbor)}}&lt;br /&gt;
==DLC03_V118_Intro==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03_V118_Intro || A1a || Receptionist: Vous feriez bien de me suivre, détective. || Vous ne reculez devant aucun défi, à ce que je vois. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03_V118_Intro || A1a ||  || C&amp;#039;est moi, Pearl. J&amp;#039;ai trouvé quelqu&amp;#039;un pour mener l&amp;#039;enquête ! || Intercom: J&amp;#039;ouvre la porte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03_V118_PearlAvery==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03_V118_PearlAvery || A2a ||  || Où est la police locale ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03_V118_PearlAvery || A3a ||  || Vous devez nous aider, il y a peut-être eu un crime ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03_V118_PearlAvery || A4a ||  || Je ne comprends pas comment il est possible qu&amp;#039;aucun officier de police ne soit disponible. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03_V118_PearlAvery || A5a ||  || Vous devez bien pouvoir envoyer quelqu&amp;#039;un enquêter. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03_V118_PearlAvery || A6a ||  || Mais c&amp;#039;est ridicule ! C&amp;#039;est vous qui dirigez cette ville. Vous ne pouvez pas ignorer un crime ! || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03_V118_PearlHiring==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a ||  || Flûte. On dirait que les ascenseurs sont hors service à ce niveau. Il va falloir faire le tour. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DLC03_V118_PearlHiring || A2a ||  || Ah, parfait, un ascenseur en état de marche. Voilà qui va nous simplifier les choses. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a ||  || Visiblement, il n&amp;#039;y a pas que la police qui fait preuve de laxisme, ces temps-ci. L&amp;#039;inspecteur des bâtiments de l&amp;#039;île devrait être renvoyé. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a ||  || Je suis à peu près certaine que ces fenêtres ne sont pas censées s&amp;#039;ouvrir comme ça. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Ah ! Vous, là ! || Pearl: C&amp;#039;est vous, le détective dont j&amp;#039;ai entendu parler ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Ah, vous revoilà. || Pearl: C&amp;#039;est vous, le détective dont j&amp;#039;ai entendu parler ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Écoutez ce que j&amp;#039;ai à vous dire, je vous en prie. || Pearl: Je n&amp;#039;ai pas réussi à trouver le moindre agent de police. Où sont-ils, ces rustres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Je vous en prie, personne d&amp;#039;autre n&amp;#039;a été en mesure de m&amp;#039;aider. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Et si nous allions à l&amp;#039;hôtel pour que vous puissiez commencer votre enquête ? || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Pearl: Je n&amp;#039;ai pas réussi à trouver le moindre agent de police. Où sont-ils, ces rustres ? || Je ne voudrais pas semer la panique, mais il se pourrait que nous ayons un meurtre sur les bras et nous aurions besoin d&amp;#039;un œil extérieur. || Player Default: D&amp;#039;accord, je vais t&amp;#039;aider.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || DLC03RobotPearl: Ah ! Vous, là ! || Are you that detective I&amp;#039;ve heard about?{{Inline quote || Player Default: On peut dire ça comme ça.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Player Default: On peut dire ça comme ça. || Oh, merveilleux ! Je ne savais pas si je finirais par vous trouver un jour. || Companion: On dirait que nous voilà avec une nouvelle affaire sur les bras...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DLC03_V118_PearlHiring || B1a || Player Default: Non, tu fais erreur. || Oh, flûte. Pourtant, vous ressemblez à la personne que m&amp;#039;a décrite madame Avery. J&amp;#039;étais sûre que c&amp;#039;était vous qui meniez l&amp;#039;enquête sur cette affaire de personne disparue. || Companion: Mener des enquêtes, c&amp;#039;est peut-être pas votre job, mais c&amp;#039;est le mien et j&amp;#039;aimerais bien entendre ce qui s&amp;#039;est passé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DLC03_V118_PearlHiring || Y1a || Player Default: Qui a dit que j&amp;#039;étais détective ? || Madame Avery m&amp;#039;a dit que quelqu&amp;#039;un venait d&amp;#039;arriver sur l&amp;#039;île et que cette personne enquêtait sur une disparition. Il doit forcément s&amp;#039;agir de vous ! || Companion: On dirait que les nouvelles vont vite, par ici.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Player Default: Oh, merveilleux ! Je ne savais pas si je finirais par vous trouver un jour. || Je n&amp;#039;ai pas réussi à trouver le moindre agent de police. Où sont-ils, ces rustres ? || Pearl: Je ne voudrais pas semer la panique, mais il se pourrait que nous ayons un meurtre sur les bras et nous aurions besoin d&amp;#039;un œil extérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DLC03_V118_PearlHiring || A2a || Pearl: Je n&amp;#039;ai pas réussi à trouver le moindre agent de police. Où sont-ils, ces rustres ? || Voulez-vous bien nous aider ? Il y a peut-être encore un meurtrier en liberté. || Player Default: D&amp;#039;accord, je vais t&amp;#039;aider.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DLC03_V118_PearlHiring || A3a || Pearl: Je n&amp;#039;ai pas réussi à trouver le moindre agent de police. Où sont-ils, ces rustres ? || Je vous en prie, vous devez nous aider. Chaque minute perdue met un peu plus notre clientèle en péril. || Player Default: D&amp;#039;accord, je vais t&amp;#039;aider.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DLC03_V118_PearlHiring || A4a || Pearl: Je n&amp;#039;ai pas réussi à trouver le moindre agent de police. Où sont-ils, ces rustres ? || Voulez-vous bien nous aider à résoudre cette horrible affaire ? || Player Default: D&amp;#039;accord, je vais t&amp;#039;aider.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Player Default: D&amp;#039;accord, je vais t&amp;#039;aider. || Oh, merci. Voulez-vous bien me suivre jusqu&amp;#039;à l&amp;#039;hôtel Cliffs Edge ? || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DLC03_V118_PearlHiring || B1a || Player Default: Non, ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Si jamais vous changez d&amp;#039;avis, venez à l&amp;#039;hôtel Cliffs Edge, s&amp;#039;il vous plaît. || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DLC03_V118_PearlHiring || X1a || Player Default: Je vais devoir facturer cette conversation. || Ah, bien sûr. J&amp;#039;ai un peu d&amp;#039;argent sur moi. J&amp;#039;imagine que cela devrait me permettre de vous régler. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DLC03_V118_PearlHiring || X2a || Player Default: Je vais devoir facturer cette conversation. || Oh. Je pensais que vous travailliez pour l&amp;#039;administration, mais pour les détectives privés, la situation est différente, bien sûr. Dans ce cas, j&amp;#039;imagine qu&amp;#039;une avance est envisageable, oui. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DLC03_V118_PearlHiring || X3a || Player Default: Je vais devoir facturer cette conversation. || Je crains fort de ne rien avoir d&amp;#039;autre sur moi, mais mes employeurs sont... disons, assez aisés, et je ne manquerai pas de leur glisser un mot vous concernant. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DLC03_V118_PearlHiring || X4a || Player Default: Je vais devoir facturer cette conversation. || La suite des négociations devra se faire avec mes employeurs, je le crains. Mais je suis sûre qu&amp;#039;ils seront on ne peut plus justes avec vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DLC03_V118_PearlHiring || X5a || Player Default: Je vais devoir facturer cette conversation. || J&amp;#039;imagine qu&amp;#039;une aide réticente est toujours mieux que pas d&amp;#039;aide du tout. Pouvons-nous y aller ? || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DLC03_V118_PearlHiring || Y1a || Player Default: Où est-ce que le crime s&amp;#039;est produit ? || À l&amp;#039;hôtel Cliffs Edge, juste au nord de la ville. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DLC03_V118_PearlHiring || Y2a || Player Default: Où est-ce que le crime s&amp;#039;est produit ? || Nous ne voudrions pas que la presse à scandale l&amp;#039;apprenne, mais il s&amp;#039;agit d&amp;#039;Ezra Parker, le financier de l&amp;#039;hôtel. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DLC03_V118_PearlHiring || Y3a || Player Default: Où est-ce que le crime s&amp;#039;est produit ? || Il vaut mieux que je ne vous le dise pas... surtout ici, où la menace des paparazzis est toujours présente. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DLC03_V118_PearlHiring || Y4a || Player Default: Où est-ce que le crime s&amp;#039;est produit ? || Je ne devrais pas vous en parler ici, mais mes employeurs sont fort aisés, tout comme les autres clients de l&amp;#039;hôtel. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DLC03_V118_PearlHiring || Y5a || Player Default: Où est-ce que le crime s&amp;#039;est produit ? || Je n&amp;#039;ai pas le droit de vous révéler quoi que ce soit sur mes employeurs, mais il va de soi que vous les rencontrerez personnellement si vous acceptez cette affaire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DLC03_V118_PearlHiring || Y6a || Player Default: Où est-ce que le crime s&amp;#039;est produit ? || J&amp;#039;ai bien peur de ne rien pouvoir vous dire de plus pour l&amp;#039;heure. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y. || Dans ce cas, en route. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DLC03_V118_PearlHiring || B1a || Player Default: Pas encore. || Ah, j&amp;#039;imagine que vous devez d&amp;#039;abord vous équiper en conséquence. Très bien, je vous attends à la sortie de la ville. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DLC03_V118_PearlHiring || X1a || Player Default: Vas-y, je te retrouve là-bas. || Très bien. Je vous attendrai à l&amp;#039;entrée de l&amp;#039;hôtel. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DLC03_V118_PearlHiring || Y1a || Player Default: Où est l&amp;#039;hôtel, déjà ? || L&amp;#039;hôtel Cliffs Edge est sur la côte, tout près de la ville. On ne peut pas le rater. Pouvons-nous y aller ? || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Ah, bonjour ! Vous, là-bas ! || Pearl: Faites-vous partie des représentants de la loi de cette ville ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || DLC03RobotPearl: Ah, bonjour ! Vous, là-bas ! || Faites-vous partie des représentants de la loi de cette ville ? || Player Default: Absolument.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Player Default: Absolument. || Oh, enfin ! Je désespérais de trouver quelqu&amp;#039;un ! || Pearl: Je ne voudrais pas semer la panique, mais il se pourrait que nous ayons un meurtre sur les bras et nous aurions besoin d&amp;#039;un œil extérieur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || DLC03_V118_PearlHiring || A2a || Player Default: Absolument. || Vraiment ? Vous ne semblez pas avoir d&amp;#039;insigne... Tant pis, il faudra bien que vous fassiez l&amp;#039;affaire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || DLC03_V118_PearlHiring || B1a || Player Default: Il n&amp;#039;y a plus de loi. || D&amp;#039;après ce que j&amp;#039;ai vu, je comprends que vous puissiez avoir cette impression. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Il faut vraiment que le personnel de l&amp;#039;hôtel arrange la réception. || Pearl: Je dois vous prévenir que certains clients de l&amp;#039;hôtel sont quelque peu... turbulents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Heureusement que Maxwell n&amp;#039;a pas vu dans quel état se trouve l&amp;#039;hôtel. Il serait anéanti. || Pearl: Je dois vous prévenir que certains clients de l&amp;#039;hôtel sont quelque peu... turbulents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Si seulement nous avions encore du personnel pour entretenir cette partie de l&amp;#039;hôtel... C&amp;#039;est vraiment déplorable. || Pearl: Je dois vous prévenir que certains clients de l&amp;#039;hôtel sont quelque peu... turbulents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || DLC03RobotPearl: Il faut vraiment que le personnel de l&amp;#039;hôtel arrange la réception. || I should warn you, some of the other hotel guests are a bit hm... rowdy.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || DLC03_V118_PearlHiring || A1b ||  || J&amp;#039;ai été contrainte de me défendre quand quelques-uns d&amp;#039;entre eux se sont montrés un peu trop... agités. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || DLC03_V118_PearlHiring || A1c ||  || Heureusement, nos chers clients vivent dans une aile de l&amp;#039;hôtel qui leur est réservée. Ils n&amp;#039;ont rien en commun avec cette racaille. || Pearl: Pouvons-nous y aller ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Pearl: Heureusement, nos chers clients vivent dans une aile de l&amp;#039;hôtel qui leur est réservée. Ils n&amp;#039;ont rien en commun avec cette racaille. || Pouvons-nous y aller ? || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a || Player Default: D&amp;#039;accord, allons-y. || Très bien. Par ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || DLC03_V118_PearlHiring || B1a || Player Default: Non, pas tout de suite. Attends ici. || Très bien. Nous entrerons dans l&amp;#039;hôtel dès que vous aurez fini de vous préparer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || DLC03_V118_PearlHiring || Y1a || Player Default: Comment ça, les autres clients sont turbulents ? || I had not been in this part of the hotel for some time. Perhaps there is some sort of sporting event that has them agitated.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || DLC03_V118_PearlHiring || Y1b ||  || Plusieurs d&amp;#039;entre eux ont tenté de m&amp;#039;attraper et... disons que leur tenue n&amp;#039;était pas appropriée du tout. || Pearl: Pouvons-nous y aller ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a ||  || Cet ascenseur conduit à l&amp;#039;aile réservée de l&amp;#039;hôtel. Sachez que c&amp;#039;est un privilège qu&amp;#039;on vous laisse y entrer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || DLC03_V118_PearlHiring || A1a ||  || Vous allez devoir parler à Maxwell. Activez le panneau de contrôle, juste là. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Attention où vous marchez, c&amp;#039;est un peu le bazar, ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || DLC03_V118_PearlHiring || A ||  || Venez, c&amp;#039;est par ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || DLC03_V118_PearlHiring ||  ||  || Allez-y, détective. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || DLC03_V118_PearlHiring ||  ||  || L&amp;#039;ascenseur est juste là. Après vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || DLC03_V118_PearlHiring ||  ||  || Suivez-moi. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03DialogueV118==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Heureusement que ça s&amp;#039;est terminé. Vous avez besoin de quelque chose, détective ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Quel chaos. Il vous fallait quelque chose, détective ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Bienvenue dans la boutique de cadeaux de l&amp;#039;Abri 118. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Bonjour, détective. Vous avez besoin de quelque chose ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || DLC03DialogueV118 || A2a || DLC03RobotPearl: Heureusement que ça s&amp;#039;est terminé. Vous avez besoin de quelque chose, détective ? || Vous cherchez un cadeau pour une personne qui vous tient à cœur ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || DLC03DialogueV118 || A3a || DLC03RobotPearl: Heureusement que ça s&amp;#039;est terminé. Vous avez besoin de quelque chose, détective ? || Vous devez refaire le plein de matériel de chasse ou de pêche ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || DLC03DialogueV118 || A4a || DLC03RobotPearl: Heureusement que ça s&amp;#039;est terminé. Vous avez besoin de quelque chose, détective ? || Vous avez oublié un objet personnel à la maison ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || DLC03DialogueV118 || B1a ||  || Peut-être une autre fois. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || DLC03DialogueV118 || X1a ||  || Très bien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || DLC03DialogueV118 || Y1a || Player Default: Vous aviez une piste pour cette affaire ? || J&amp;#039;ai bien peur que non, détective. Nous sommes vraiment perdus, c&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pour ça qu&amp;#039;on m&amp;#039;a envoyé vous chercher. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || DLC03DialogueV118 || Y2a || Player Default: Vous aviez une piste pour cette affaire ? || J&amp;#039;ai bien peur que non, détective. Vous feriez peut-être mieux de parler à Maxwell. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || DLC03DialogueV118 || Y3a || Player Default: Vous aviez une piste pour cette affaire ? || Souvenirs, matériel de chasse et divers objets personnels. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || DLC03DialogueV118 || A2a || Player Default: Peut-être une autre fois. || Tous nos objets ont l&amp;#039;odeur du Maine. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || DLC03DialogueV118 || A3a || Player Default: Peut-être une autre fois. || Si vous trouvez quelque chose qui vous intéresse, faites-moi signe. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || DLC03DialogueV118 || A4a || Player Default: Peut-être une autre fois. || Il y en a pour tous les goûts. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || DLC03DialogueV118 || A ||  || Désolé, mais la boutique est actuellement fermée, détective. Il y a un assassin en liberté ! || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Far Harbor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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