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	<id>https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DLC03Miranda.txt</id>
	<title>DLC03Miranda.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-08-04T02:38:45Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03Miranda.txt&amp;diff=204717&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03Miranda.txt&amp;diff=204716&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Miranda (Far Harbor)}}&lt;br /&gt;
==DLC03AcadiaDialogue==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03AcadiaDialogue || A ||  || Ah, voilà le nouveau venu, fraîchement débarqué du Commonwealth ! || Miranda: Quelle chance de rencontrer quelqu&amp;#039;un qui vient de là-bas. Dites-moi... comment ça va, à la maison ? Kasumi refuse d&amp;#039;en parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03AcadiaDialogue || A ||  || Ah, voilà la nouvelle venue, fraîchement débarquée du Commonwealth ! || Miranda: Quelle chance de rencontrer quelqu&amp;#039;un qui vient de là-bas. Dites-moi... comment ça va, à la maison ? Kasumi refuse d&amp;#039;en parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: Oui, sûrement. Il faut quand même avouer que ça manque de distractions, vous ne trouvez pas ? || Je suis sûre qu&amp;#039;on se reverra à l&amp;#039;occasion. À bientôt ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: Oh, quel soulagement ! || I would like to see it again someday, once things settle down here.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03AcadiaDialogue || A1b ||  || Acadia est très bien, c&amp;#039;est vrai, mais entre nous, on s&amp;#039;ennuie un peu. || Player Default: Vous êtes en sécurité ici, c&amp;#039;est tout ce qui compte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: Vous êtes en sécurité ici, c&amp;#039;est tout ce qui compte. || Oui, sûrement. Il faut quand même avouer que ça manque de distractions, vous ne trouvez pas ? || Miranda: Je suis sûre qu&amp;#039;on se reverra à l&amp;#039;occasion. À bientôt !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03AcadiaDialogue || B1a || Player Default: Pourquoi rester, dans ce cas ? Je parie qu&amp;#039;ils seraient ravis d&amp;#039;avoir une bouche en moins à nourrir. || Oh non, je ne veux pas quitter tous mes amis. || Miranda: Je suis sûre qu&amp;#039;on se reverra à l&amp;#039;occasion. À bientôt !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03AcadiaDialogue || X1a || Player Default: C&amp;#039;est ça que vous appelez s&amp;#039;ennuyer ? Je me demande ce qu&amp;#039;il vous faut. || Ha ha, que vous êtes drôle. || Miranda: Je suis sûre qu&amp;#039;on se reverra à l&amp;#039;occasion. À bientôt !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DLC03AcadiaDialogue || Y1a || Player Default: Sans vouloir vous vexer... il ne vous manquerait pas une case, par hasard ? || Ha ha, vous êtes impayable ! On est tous un peu fous, en fin de compte. || Miranda: Je suis sûre qu&amp;#039;on se reverra à l&amp;#039;occasion. À bientôt !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || DLC03FemaleMiranda: Ah, voilà le nouveau venu, fraîchement débarqué du Commonwealth ! || Quelle chance de rencontrer quelqu&amp;#039;un qui vient de là-bas. Dites-moi... comment ça va, à la maison ? Kasumi refuse d&amp;#039;en parler. || Player Default: Un peu mieux chaque jour, je dirais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: Un peu mieux chaque jour, je dirais. || Oh, quel soulagement ! || Miranda: J&amp;#039;aimerais y retourner un jour, quand la situation se sera arrangée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DLC03AcadiaDialogue || B1a || Player Default: C&amp;#039;est de pire en pire, si vous voulez mon avis. || Oh, ne dites pas de bêtises. Ce n&amp;#039;est pas si terrible que ça... pas vraiment. || Miranda: J&amp;#039;aimerais y retourner un jour, quand la situation se sera arrangée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DLC03AcadiaDialogue || X1a || Player Default: Rien n&amp;#039;a vraiment changé, je dois dire. || Tant mieux, c&amp;#039;est une bonne chose. La vie avait ses avantages, là-bas. || Miranda: J&amp;#039;aimerais y retourner un jour, quand la situation se sera arrangée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DLC03AcadiaDialogue || Y1a || Player Default: Vous considérez vraiment le Commonwealth comme &amp;quot;votre maison&amp;quot; ? Vous êtes une synthétique, non ? || Évidemment, pourquoi pas ? C&amp;#039;est de là que je viens, après tout. || Miranda: J&amp;#039;aimerais y retourner un jour, quand la situation se sera arrangée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DLC03AcadiaDialogue || A ||  || Je me ferais un plaisir de vous parler, mais vous ne devriez pas faire attendre DiMA. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Hnnh. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Urg. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Oumpf. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Hurgh... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Ne me faites pas languir, trésor... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Allons, ce suspense va me tuer... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Alors ? Qu&amp;#039;est-ce que vous avez à me dire ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || C&amp;#039;est vraiment moche pour les pauvres habitants de Far Harbor. Je les connaissais pas, mais c&amp;#039;est vraiment moche... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Pauvres âmes égarées. Ils ont suivi &amp;quot;atome&amp;quot; dans un grand nuage de vide brûlant... Quel gâchis. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Un jour, je m&amp;#039;en irai d&amp;#039;ici et je partirai à la découverte du vaste monde. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Les synthétiques et les humains finiront par s&amp;#039;entendre, j&amp;#039;en suis persuadée. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Vivement que je puisse partir voyager. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Je comprends pas pourquoi tout le monde est si étonné de voir qu&amp;#039;on arrive à s&amp;#039;entendre sur notre petite île. Je leur avais dit que tout s&amp;#039;arrangerait ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Tout le monde dit que les habitants de Far Harbor ont tué DiMA, mais c&amp;#039;est pas possible, les gens peuvent pas être aussi cruels. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Far Harbor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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