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	<title>DLC03MQ06aConfessorMartinVoiceOnly.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-08-04T01:32:10Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03MQ06aConfessorMartinVoiceOnly.txt&amp;diff=204727&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Martin (Far Harbor)}}&lt;br /&gt;
==DLC03HolotapesQuest==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Je pensais que la clé de lancement du sous-marin vous intéressait beaucoup plus que ça, vos adeptes et vous. || J&amp;#039;espère que vous n&amp;#039;êtes pas déçu outre mesure. Je n&amp;#039;aimerais pas mettre le propriétaire des lieux en colère. || Player Default: Je m&amp;#039;en remettrai. Mais me serais-je trompé ? Je croyais que votre dieu exigeait que vous mouriez tous dans une explosion nucléaire. Ce n&amp;#039;est pas pour cette raison que vous avez pris possession du Noyau ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Je m&amp;#039;en remettrai. Mais me serais-je trompé ? Je croyais que votre dieu exigeait que vous mouriez tous dans une explosion nucléaire. Ce n&amp;#039;est pas pour cette raison que vous avez pris possession du Noyau ? || Ce n&amp;#039;est pas un contrat, DiMA. Atome n&amp;#039;exige rien de nous. Il nous a offert une chance de nous réaliser, de transcender notre existence. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03HolotapesQuest || A1b ||  || De Fragmenter nos faibles enveloppes mortelles pour donner naissance à des millions de mondes nouveaux. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03HolotapesQuest || A1c ||  || Nous ne faisons qu&amp;#039;embrasser l&amp;#039;opportunité qui nous est octroyée par Son rayonnement, quelle que soit sa forme. || Player Default: Donc si vous veniez à vous procurer la clé de lancement, vous ne l&amp;#039;utiliseriez pas ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Donc si vous veniez à vous procurer la clé de lancement, vous ne l&amp;#039;utiliseriez pas ? || Ça... je ne peux le dire. || Player Default: Tu as peur ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Tu as peur ? || Ce serait stupide de prétendre le contraire. Mais... nous avons trouvé une terre d&amp;#039;accueil ici. Des amis. Une famille. || Player Default: Un endroit où vous vous sentez chez vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Un endroit où vous vous sentez chez vous. || Exactement. Le Noyau est une grande bénédiction... Il serait difficile d&amp;#039;abandonner un tel don d&amp;#039;Atome, même si c&amp;#039;est pour en trouver un autre. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03HolotapesQuest || A1b ||  || Quoi qu&amp;#039;il en soit, la clé est perdue. Tant qu&amp;#039;Atome ne jugera pas opportun de nous la ramener, vous allez devoir nous supporter tant bien que mal. || Player Default: Je pense que j&amp;#039;y survivrai.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DLC03HolotapesQuest || A1a ||  || Écoutez, mes enfants. || Player Default: Le règne de Tektus est révolu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Écoutez, mes enfants. || Le règne de Tektus est révolu. || Player Default: Le Noyau va entrer dans une nouvelle ère : la mienne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Le règne de Tektus est révolu. || Le Noyau va entrer dans une nouvelle ère : la mienne. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DLC03HolotapesQuest || A1a ||  || Merci d&amp;#039;être venu si vite. || Player Default: J&amp;#039;ai appris pour l&amp;#039;exécution. Je n&amp;#039;arrive pas à croire qu&amp;#039;ils ont tué votre missionnaire, Martin. Je vous présente toutes mes condoléances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: J&amp;#039;ai appris pour l&amp;#039;exécution. Je n&amp;#039;arrive pas à croire qu&amp;#039;ils ont tué votre missionnaire, Martin. Je vous présente toutes mes condoléances. || Frère Andrew. Une âme exemplaire. C&amp;#039;est ma faute... Si je m&amp;#039;étais rendu compte que la situation était si grave à Far Harbor, je ne l&amp;#039;aurais jamais laissé partir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DLC03HolotapesQuest || A1b ||  || Ils nous accusent d&amp;#039;être à l&amp;#039;origine du brouillard, DiMA. Et maintenant, les Enfants... C&amp;#039;est Tektus. Il refuse d&amp;#039;entendre raison. Il veut se préparer pour la guerre. || Player Default: Vous pensez que les autres le suivront ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Vous pensez que les autres le suivront ? || Il y a encore quelque temps, j&amp;#039;aurais ri à cette idée, mais aujourd&amp;#039;hui... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DLC03HolotapesQuest || A1b ||  || Andrew était très apprécié. Sa mort les a ébranlés. Ils sont furieux. Haineux. Quand il n&amp;#039;y avait que Tektus, c&amp;#039;était encore tenable... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DLC03HolotapesQuest || A1c ||  || Il faut faire quelque chose, DiMA. || Player Default: L&amp;#039;exil ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: L&amp;#039;exil ? || L&amp;#039;exode. Je pense qu&amp;#039;il est grand temps de convaincre les habitants de Far Harbor qu&amp;#039;il faut partir. || Player Default: Dites-moi que vous plaisantez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Dites-moi que vous plaisantez. || Vous savez aussi bien que moi qu&amp;#039;ils ne peuvent pas rester ici. Le brouillard devient de plus en plus épais. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DLC03HolotapesQuest || A1b ||  || Il leur reste encore combien de temps avant que les condenseurs ne lâchent ? Ce n&amp;#039;est pas une condamnation, DiMA. C&amp;#039;est de la pitié. || Player Default: Je m&amp;#039;excuse, Martin, mais non. Ils ont autant le droit de rester ici que vous et moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Je m&amp;#039;excuse, Martin, mais non. Ils ont autant le droit de rester ici que vous et moi. || Vraiment ? Cet endroit essaie de les tuer. Et maintenant, tous ceux que je protège m&amp;#039;en veulent parce que VOUS les avez autorisés à rester ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DLC03HolotapesQuest || A1b ||  || Si vous ne voulez pas reconnaître vos erreurs... vous n&amp;#039;avez rien à faire ici. Vous feriez mieux de partir. || Player Default: Martin, je vous en prie. Il y a d&amp;#039;autres solutions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DLC03HolotapesQuest || A1a || Player Default: Martin, je vous en prie. Il y a d&amp;#039;autres solutions. || Hors de ma vue. || Player Default: Très bien. Nous nous reverrons... quand vous serez revenu à la raison...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Far Harbor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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