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	<title>DLC03FarHarborResident.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-08-04T01:38:47Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03FarHarborResident.txt&amp;diff=204697&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03FarHarborResident.txt&amp;diff=204696&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Harbormen}}&lt;br /&gt;
==DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Non... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || *grogne* || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Uhh... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Oumf ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Ahh. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Mrmm... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Arrêtez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Reposez ça. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Pas touche. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous cherchez les ennuis ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Si l&amp;#039;île a pas réussi à m&amp;#039;avoir, c&amp;#039;est pas vous qui y arriverez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Pas question que je me fasse tuer aujourd&amp;#039;hui. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || C&amp;#039;est fini pour vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous avez fait une grave erreur. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || On se laisse pas faire, à Far Harbor. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Ça va barder. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous me faites pas peur. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || N&amp;#039;allez pas voir Bertha. Elle est folle. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous avez vu ce que la Marinière a fait à la Coque ? Pfff. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || J&amp;#039;ai entendu dire que certains rebuts se sont trouvé une ferme dans les environs. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Personne n&amp;#039;a rien entendu concernant ces rebuts qui se sont aventurés un peu plus loin. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Allen a raison ! Les Enfants d&amp;#039;Atome essaient de nous tuer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Bouh, je tremble de peur. Ne m&amp;#039;éliminez pas comme vous avez éliminé la Mort écarlate. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Un chasseur a vu des lumières clignotantes pas loin d&amp;#039;Eden Meadows. Ça avait pas l&amp;#039;air naturel. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || J&amp;#039;ai vu l&amp;#039;un de ces oiseaux de métal du Vieux monde dans un lac, pas loin. Et il y avait quelqu&amp;#039;un qui rôdait. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous savez ce qui est arrivé à Acadia ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Pouf, comme ça. Plus d&amp;#039;Enfants d&amp;#039;Atome. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || J&amp;#039;espère que cette explosion ne fera pas empirer le brouillard. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous croyez que cette paix avec les Enfants d&amp;#039;Atome a une chance de tenir ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Les Enfants d&amp;#039;Atome feraient bien de tenir leur parole à propos de la paix. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Je savais que DiMA n&amp;#039;augurait rien de bon. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Et ce quelqu&amp;#039;un en ville est vraiment l&amp;#039;un des synthétiques de DiMA ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Avery... n&amp;#039;était pas Avery ? Je n&amp;#039;arrive toujours pas à y croire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || J&amp;#039;espère qu&amp;#039;Avery... ou ce qu&amp;#039;elle était... va bien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Depuis quand cette chose se faisait passer pour Avery ? Elle a eu ce qu&amp;#039;elle méritait. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Mettre cette Avery de remplacement était nécessaire... n&amp;#039;est-ce pas ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous avez bien fait de remettre Allen à sa place. Ha. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Parvenir jusqu&amp;#039;à Acadia sans Longfellow. C&amp;#039;est pas rien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Merci d&amp;#039;avoir soigné André. Le fait qu&amp;#039;il s&amp;#039;en sorte est la meilleure des nouvelles depuis bien longtemps. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Je n&amp;#039;avais jamais rencontré quelqu&amp;#039;un ayant fait la danse du capitaine auparavant. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Ça doit bien faire... 30 ans, peut-être, que personne n&amp;#039;avait fait la danse comme vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Mes enfants ne croiront jamais les histoires sur vous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous venez d&amp;#039;un abri, non ? Comme ces gens qui portent des combinaisons bizarres ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || C&amp;#039;est... un Pip-Boy ? J&amp;#039;en ai entendu parler. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Qu&amp;#039;est-ce que je donnerais pas pour porter une véritable armure assistée ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Sympa, votre armure assistée. C&amp;#039;est quel modèle ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Mon grand-père avait une armure assistée, à l&amp;#039;époque. Ça fait bien longtemps... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Eh ben, vous allez faire du dégât avec ça ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Pas étonnant que les crabes se fassent la malle quand vous êtes dans le coin. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Votre ami, là. C&amp;#039;est quoi, un super mutant ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Un super mutant ? Pour moi, c&amp;#039;est un continental comme les autres. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Un véritable Mister Handy. On se refuse rien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Il a une drôle de tête, votre ami. C&amp;#039;est normal qu&amp;#039;il y ait des câbles qui ressortent ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || On continue à survivre, jour après jour. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Pourquoi vous rampez comme ça ? C&amp;#039;est ridicule. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Si vous trouvez que le brouillard est dangereux le jour, attendez un peu la nuit... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || La nuit, c&amp;#039;est le pire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Les Enfants d&amp;#039;Atome sont dangereux. Ne leur faites pas confiance. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Le brouillard nous empoisonne à cause des Enfants d&amp;#039;Atome. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Ne regardez jamais un trappeur dans les yeux. Ils ne sont pas... humains. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Les continentaux dans votre genre n&amp;#039;ont aucune chance contre les rôdeurs. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Des choses nous guettent dans le brouillard... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || La Marinière dit que l&amp;#039;île est vivante, et qu&amp;#039;elle en a après nous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Les continentaux ne font pas de vieux os sur l&amp;#039;île. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Le vieux Longfellow sait ce qu&amp;#039;il fait. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous avez besoin de provisions ? Allez faire un tour au Pêcheur. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || La famille Lee vend des armes, près de la boutique de souvenirs. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous avez parlé à Cassie Dalton ? C&amp;#039;est triste, ce qui est arrivé à sa famille. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous avez besoin de noyer vos soucis ? Allez voir Mitch au Grand mât. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || J&amp;#039;ai perdu ma maison quand le brouillard s&amp;#039;est propagé. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous cherchez du boulot ? Adressez-vous à la Marinière. Elle a toujours un projet en tête. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Qu&amp;#039;est-ce que vous regardez ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Le capitaine Avery est pas si mal que ça, on va dire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous voulez ma photo ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Chaque jour, un nouvel habitant de Far Harbor quitte l&amp;#039;île. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Que le ciel me tombe sur la tête si j&amp;#039;abandonne l&amp;#039;idée de récupérer mes terres. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Il faut vivre au jour le jour. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Cette île ne me fait pas peur. Je pourrai tout endurer. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Si le brouillard ne nous chope pas, les tempêtes le feront. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Mais d&amp;#039;abord, c&amp;#039;est quoi, un synthétique ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Je n&amp;#039;ai pas le temps. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous venez du Commonwealth, c&amp;#039;est ça ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Le brouillard... Il est dangereux, compris ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Il y a beaucoup de gens ici qui n&amp;#039;ont même plus de toit. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || C&amp;#039;est ça. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || J&amp;#039;aimerais bien être tranquille un moment. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Je fais ce que je peux pour survivre. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Les temps sont durs. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 89 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Salut. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Brooks est un continental, lui aussi. Et un synthétique, par-dessus le marché. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Ces connards de synthétiques d&amp;#039;Acadia devaient mourir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Acadia a eu ce qu&amp;#039;elle méritait. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || D&amp;#039;après les rumeurs, Acadia s&amp;#039;est mis un sacré truc à dos. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Acadia ne nous a pas laissé le choix. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Pourquoi dites-vous ça ? Il ne faut pas avoir peur de montrer ses muscles, de temps à autre. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Voilà la personne préférée de la Marinière. Elle vous cherche, vous savez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous êtes au courant pour DiMA ? Il est venu ici et il a avoué son crime. Allen l&amp;#039;a exécuté. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98 || DLC03DialogueFarHarborGenericNPCs ||  ||  || Vous avez entendu parler de la Mort écarlate ? On n&amp;#039;a jamais vu de créature plus féroce. Évitez la côte si vous tenez à la vie. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03IntroSceneSmallBertha==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03IntroSceneSmallBertha ||  || SmallBertha: Grouille-toi de faire ce que je te dis, sinon... || Merde. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03IntroSceneSmallBertha ||  || SmallBertha: Hé monsieur. C&amp;#039;est pas vos bottes, ça. || Elles sont sur mes pieds, pourtant. Dégage. || SmallBertha: Mon frère en a déjà assez bavé comme ça. Elles sont pas à toi, ces bottes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03IntroSceneSmallBertha ||  || SmallBertha: Mon frère en a déjà assez bavé comme ça. Elles sont pas à toi, ces bottes. || Tony a plus le droit d&amp;#039;être ici. Si t&amp;#039;es pas capable de défendre ton beefsteak, t&amp;#039;as plus qu&amp;#039;à te jeter du quai. || SmallBertha: Je te donne une dernière chance. Tu vas rendre ses bottes à Tony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03IntroSceneSmallBertha ||  || SmallBertha: Je te donne une dernière chance. Tu vas rendre ses bottes à Tony. || Ta mère est plus là, morveuse. J&amp;#039;ai pas peur de toi. || SmallBertha: Tu crois peut-être que je suis qu&amp;#039;une gamine stupide qui sait pas se défendre. Mais... tout le monde doit dormir à un moment ou à un autre.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborNeedHelp==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborNeedHelp ||  ||  || J&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;un coup de main. Je travaille avec Longfellow. Si je pouvais dégoter des condenseurs d&amp;#039;Acadia, je pourrais peut-être reprendre ce qui m&amp;#039;appartient. || Generic2: Ben va les chercher, alors. Chacun ses problèmes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborNeedHelp ||  || Generic1: J&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;un coup de main. Je travaille avec Longfellow. Si je pouvais dégoter des condenseurs d&amp;#039;Acadia, je pourrais peut-être reprendre ce qui m&amp;#039;appartient. || Ben va les chercher, alors. Chacun ses problèmes. || Generic1: Je demande pas la charité, hein. Je te paierai.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03ConvFarHarborNeedHelp ||  || Generic2: Ben va les chercher, alors. Chacun ses problèmes. || Je demande pas la charité, hein. Je te paierai. || Generic2: Non merci. Faut être taré pour s&amp;#039;aventurer dans le brouillard en ce moment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03ConvFarHarborNeedHelp ||  || Generic1: Je demande pas la charité, hein. Je te paierai. || Non merci. Faut être taré pour s&amp;#039;aventurer dans le brouillard en ce moment. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborRedDeath==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborRedDeath ||  ||  || C&amp;#039;est ce qui annonce l&amp;#039;arrivée de... la Mort écarlate. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborRedDeath ||  ||  || De temps en temps, elle se réveille et elle crache un nouveau nuage de brouillard en poussant un geignement strident. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03ConvFarHarborRedDeath ||  ||  || Et on peut voir ses yeux rouges et luisants au loin. Chaque fois qu&amp;#039;un bateau disparaît, c&amp;#039;est à cause de la Mort écarlate. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03ConvFarHarborRedDeath ||  ||  || T&amp;#039;as déjà vu le brouillard avancer sur l&amp;#039;eau, en pleine nuit ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03ConvFarHarborRedDeath ||  ||  || Mais c&amp;#039;est rien à côté de la Mort écarlate. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03ConvFarHarborRedDeath ||  ||  || La Mort écarlate est bien réelle. Tu crois peut-être qu&amp;#039;un rôdeur, ça fout la trouille. Ou une reine des fangeux... || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborDefendingAvery==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  ||  || On devrait balancer Avery dans la rade. || Generic2: Ne dis pas n&amp;#039;importe quoi. Tu es peut-être trop jeune pour t&amp;#039;en souvenir, mais Avery a sauvé des dizaines de gens quand le Grand orage nous a frappés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  || Generic1: On devrait balancer Avery dans la rade. || Ne dis pas n&amp;#039;importe quoi. Tu es peut-être trop jeune pour t&amp;#039;en souvenir, mais Avery a sauvé des dizaines de gens quand le Grand orage nous a frappés. || Generic1: Je me souviens très bien de cette tempête.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  || Generic2: Ne dis pas n&amp;#039;importe quoi. Tu es peut-être trop jeune pour t&amp;#039;en souvenir, mais Avery a sauvé des dizaines de gens quand le Grand orage nous a frappés. || Je me souviens très bien de cette tempête. || Generic2: Tu te souviens que tu te cramponnais à ton doudou dans le sous-sol de tes parents, oui. Parce que moi, j&amp;#039;y étais... Le pire orage de tous les temps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  || Generic1: Je me souviens très bien de cette tempête. || Tu te souviens que tu te cramponnais à ton doudou dans le sous-sol de tes parents, oui. Parce que moi, j&amp;#039;y étais... Le pire orage de tous les temps. || Generic2: J&amp;#039;ai bien cru que la mer allait tous nous engloutir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  || Generic2: Tu te souviens que tu te cramponnais à ton doudou dans le sous-sol de tes parents, oui. Parce que moi, j&amp;#039;y étais... Le pire orage de tous les temps. || J&amp;#039;ai bien cru que la mer allait tous nous engloutir. || Generic1: Et alors ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  || Generic2: J&amp;#039;ai bien cru que la mer allait tous nous engloutir. || Et alors ? || Generic2: Le capitaine Avery était dehors par cette monstrueuse tempête. Elle a évacué les habitants du littoral et elle les a conduits en sécurité.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  || Generic1: Et alors ? || Le capitaine Avery était dehors par cette monstrueuse tempête. Elle a évacué les habitants du littoral et elle les a conduits en sécurité. || Generic2: Alors oui, elle peut être arrogante, mais je lui accorderais le bénéfice du doute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03ConvFarHarborDefendingAvery ||  || Generic2: Le capitaine Avery était dehors par cette monstrueuse tempête. Elle a évacué les habitants du littoral et elle les a conduits en sécurité. || Alors oui, elle peut être arrogante, mais je lui accorderais le bénéfice du doute. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborChildrenFog==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborChildrenFog ||  ||  || Ce ne sont pas les Enfants d&amp;#039;Atome qui ont créé le brouillard. || Generic1: La moitié des histoires que racontait ma grand-mère parlaient d&amp;#039;un cousin au je-sais-pas-combientième degré tué par le brouillard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborChildrenFog ||  || Generic1: Ce ne sont pas les Enfants d&amp;#039;Atome qui ont créé le brouillard. || La moitié des histoires que racontait ma grand-mère parlaient d&amp;#039;un cousin au je-sais-pas-combientième degré tué par le brouillard. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03ConvFarHarborChildrenFog ||  || Generic1: La moitié des histoires que racontait ma grand-mère parlaient d&amp;#039;un cousin au je-sais-pas-combientième degré tué par le brouillard. || Et les trappeurs ? Il n&amp;#039;y avait personne comme ça quand j&amp;#039;étais jeune. || Generic2: Les compteurs Geiger ne mentent pas. Le brouillard devient plus dangereux chaque année.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03ConvFarHarborChildrenFog ||  || Generic2: Et les trappeurs ? Il n&amp;#039;y avait personne comme ça quand j&amp;#039;étais jeune. || Les compteurs Geiger ne mentent pas. Le brouillard devient plus dangereux chaque année. || Generic2: Et ça a commencé quand les Enfants d&amp;#039;Atome se sont mis à évoquer leur &amp;quot;glorieuse&amp;quot; Fragmentation. Coïncidence, mon œil...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03ConvFarHarborChildrenFog ||  || Generic2: Les compteurs Geiger ne mentent pas. Le brouillard devient plus dangereux chaque année. || Et ça a commencé quand les Enfants d&amp;#039;Atome se sont mis à évoquer leur &amp;quot;glorieuse&amp;quot; Fragmentation. Coïncidence, mon œil... || Generic1: Quand on n&amp;#039;est pas capable de supporter le brouillard, on n&amp;#039;a rien à faire sur cette île.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03ConvFarHarborChildrenFog ||  || Generic2: Et ça a commencé quand les Enfants d&amp;#039;Atome se sont mis à évoquer leur &amp;quot;glorieuse&amp;quot; Fragmentation. Coïncidence, mon œil... || Quand on n&amp;#039;est pas capable de supporter le brouillard, on n&amp;#039;a rien à faire sur cette île. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborArmingVersusChildren==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborArmingVersusChildren ||  ||  || Hé, hé. Allen a mis une arme de côté pour toi. || Generic2: Non merci. Si on continue à lui acheter ses pétoires, l&amp;#039;île entière finira par lui appartenir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborArmingVersusChildren ||  || Generic1: Hé, hé. Allen a mis une arme de côté pour toi. || Non merci. Si on continue à lui acheter ses pétoires, l&amp;#039;île entière finira par lui appartenir. || Generic1: Le flingue est gratuit, mais il faut être prêt à s&amp;#039;en servir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03ConvFarHarborArmingVersusChildren ||  || Generic2: Non merci. Si on continue à lui acheter ses pétoires, l&amp;#039;île entière finira par lui appartenir. || Le flingue est gratuit, mais il faut être prêt à s&amp;#039;en servir. || Generic2: Quoi ? Je refuse de tuer qui que ce soit pour lui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03ConvFarHarborArmingVersusChildren ||  || Generic1: Le flingue est gratuit, mais il faut être prêt à s&amp;#039;en servir. || Quoi ? Je refuse de tuer qui que ce soit pour lui. || Generic1: Non, non, non. C&amp;#039;est pour les Enfants d&amp;#039;Atome.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03ConvFarHarborArmingVersusChildren ||  || Generic1: Non, non, non. C&amp;#039;est pour les Enfants d&amp;#039;Atome. || Oh... Compte sur moi, alors. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03ConvFarHarborArmingVersusChildren ||  || Generic2: Quoi ? Je refuse de tuer qui que ce soit pour lui. || Non, non, non. C&amp;#039;est pour les Enfants d&amp;#039;Atome. || Generic2: Oh... Compte sur moi, alors.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborChildrenExecution==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborChildrenExecution ||  ||  || Encore une poltronne qui n&amp;#039;a pas le cran de se battre pour ce qui lui appartient. || F05: Enfoirés d&amp;#039;Atome !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborChildrenExecution ||  || F02: Bien dit ! || Tu veux une couverture en laine ? Mags vend toutes ses affaires. Elle s&amp;#039;en va par le premier bateau. || M07: T&amp;#039;avais raison, Allen !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborMagsIsLeaving==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborMagsIsLeaving ||  ||  || Tu veux une couverture en laine ? Mags vend toutes ses affaires. Elle s&amp;#039;en va par le premier bateau. || Generic2: Encore une poltronne qui n&amp;#039;a pas le cran de se battre pour ce qui lui appartient.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborMagsIsLeaving ||  || Generic1: Tu veux une couverture en laine ? Mags vend toutes ses affaires. Elle s&amp;#039;en va par le premier bateau. || Encore une poltronne qui n&amp;#039;a pas le cran de se battre pour ce qui lui appartient. || Generic1: Plus rien ne la retient ici, elle a perdu toute sa famille. Elle dit qu&amp;#039;on est fous de rester.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03ConvFarHarborMagsIsLeaving ||  || Generic2: Encore une poltronne qui n&amp;#039;a pas le cran de se battre pour ce qui lui appartient. || Plus rien ne la retient ici, elle a perdu toute sa famille. Elle dit qu&amp;#039;on est fous de rester. || Generic2: Je prendrai peut-être son terrain après son départ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03ConvFarHarborMagsIsLeaving ||  || Generic1: Plus rien ne la retient ici, elle a perdu toute sa famille. Elle dit qu&amp;#039;on est fous de rester. || Je prendrai peut-être son terrain après son départ. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03FarHarborS03==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03FarHarborS03 ||  || Crowd01: Les voilà ! Le bateau arrive ! || Alors, vous l&amp;#039;avez trouvé ? Vous l&amp;#039;avez eu, ce monstre des mers ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03FarHarborS03 ||  ||  || Les voilà ! Le bateau arrive ! || Crowd02: Alors, vous l&amp;#039;avez trouvé ? Vous l&amp;#039;avez eu, ce monstre des mers ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Ben... un peu plus petit. || Quoi, comme un chasseur géant ? Ils sont gros, ces lascars, avec des pinces énormes. || Mariner: Euh... non.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03FarHarborS03 ||  || Crowd01: Un chien ? La Mort écarlate est un petit crabe ridicule ? Ha ha ! || Ah ouais. Ben heureusement que vous aviez emmené une grosse brute du continent en renfort, sinon vous vous seriez fait bouffer. || Crowd01: Vous avez dû envoyer quoi, deux ou trois mini-bombes nucléaires pour descendre un monstre pareil, non ? Bonjour le gros gibier !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Disons de la taille d&amp;#039;un gros chien... || Un chien ? La Mort écarlate est un petit crabe ridicule ? Ha ha ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Euh... non. || Ben alors, il était grand comment ? || Mariner: Disons de la taille d&amp;#039;un gros chien...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: C&amp;#039;est un fangeux. Il était un peu plus... euh... petit que prévu. || Il était au moins aussi gros qu&amp;#039;une reine, quand même ? || Mariner: Ben... un peu plus petit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03FarHarborS03 ||  || Crowd02: Ah ouais. Ben heureusement que vous aviez emmené une grosse brute du continent en renfort, sinon vous vous seriez fait bouffer. || Vous avez dû envoyer quoi, deux ou trois mini-bombes nucléaires pour descendre un monstre pareil, non ? Bonjour le gros gibier ! || Mariner: Je le savais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Pour sûr, on l&amp;#039;a pas ratée. C&amp;#039;était vraiment... impressionnant. || Vous avez entendu ? Elle a réussi ! La Mort écarlate a fini au fond de l&amp;#039;eau ! || Crowd01: C&amp;#039;était dur ? Ma grand-mère a dit qu&amp;#039;il faudrait lui lancer une mini-ogive nucléaire en plein dans l&amp;#039;œil pour l&amp;#039;avoir, au moins.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Euh... Ça aurait été efficace, mais on a fait avec ce qu&amp;#039;on avait. || La mer est sans danger, maintenant, on va pouvoir pêcher tranquilles ! || Crowd01: Vous avez pas été blessée, Marinière ? Pas de bobos ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DLC03FarHarborS03 ||  || Crowd01: Ouf, j&amp;#039;étais sûre que vous alliez jamais revenir. || Ha, voilà les deux légendes vivantes de Far Harbor ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Le combat a été terrible. || Vous l&amp;#039;avez eue ? || Mariner: Pour sûr, on l&amp;#039;a pas ratée. C&amp;#039;était vraiment... impressionnant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DLC03FarHarborS03 ||  || Crowd02: Vous avez entendu ? Elle a réussi ! La Mort écarlate a fini au fond de l&amp;#039;eau ! || C&amp;#039;était dur ? Ma grand-mère a dit qu&amp;#039;il faudrait lui lancer une mini-ogive nucléaire en plein dans l&amp;#039;œil pour l&amp;#039;avoir, au moins. || Mariner: Euh... Ça aurait été efficace, mais on a fait avec ce qu&amp;#039;on avait.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DLC03FarHarborS03 ||  || Crowd02: La mer est sans danger, maintenant, on va pouvoir pêcher tranquilles ! || Vous avez pas été blessée, Marinière ? Pas de bobos ? || Mariner: Non... On a réussi à l&amp;#039;avoir sans une seule égratignure.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Non... On a réussi à l&amp;#039;avoir sans une seule égratignure. || Ouf, j&amp;#039;étais sûre que vous alliez jamais revenir. || Crowd02: Ha, voilà les deux légendes vivantes de Far Harbor !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: Euh... peut-être. On peut pas savoir. || Tant pis, vous la trouverez peut-être la prochaine fois. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DLC03FarHarborS03 ||  || Mariner: On a cherché un bon moment, mais impossible de la trouver. || Je suis soulagée. Si vous l&amp;#039;aviez trouvée, je suis sûre qu&amp;#039;elle aurait coulé le bateau et vous avec. || Mariner: Euh... peut-être. On peut pas savoir.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03IntroSceneLastPlank==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03IntroSceneLastPlank ||  ||  || Wouhou ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03IntroSceneLastPlank ||  ||  || Bien dit ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03IntroSceneLastPlank ||  ||  || Mitch ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03IntroSceneLastPlank ||  ||  || À la tienne, Mitch ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03IntroSceneLastPlank ||  ||  || On essaie d&amp;#039;avoir une conversation, là. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03ConvFarHarborChildrenExecution==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03ConvFarHarborChildrenExecution ||  ||  || Enfoirés d&amp;#039;Atome ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03ConvFarHarborChildrenExecution ||  ||  || T&amp;#039;avais raison, Allen ! || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03IntroSceneTeddyWright==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03IntroSceneTeddyWright || A1a ||  || Sans vouloir vous manquer de respect, docteur, si jamais André s&amp;#039;en sort pas... il a promis de me donner son flingue. Il a écrit un mot et tout, c&amp;#039;est officiel. || Vous voulez son... quoi ? Son flingue ? Il est pas encore mort, va falloir attendre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03IntroSceneTeddyWright || A1a ||  || M. Lee m&amp;#039;a proposé un marché. Largement assez de capsules pour dégager de cette saleté d&amp;#039;île. J&amp;#039;ai besoin de cette arme. || Les petites ordures dans votre genre méritent pas de vivre ici, de toute façon. Vous devriez prier pour votre &amp;quot;ami&amp;quot; au lieu de vous incruster sur son testament.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03FarHarborM01==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03FarHarborM01 || A1a ||  || *acclamations* || Un étranger !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03FarHarborM01 || A1a ||  || À la vôtre ! || Wouh !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03FarHarborM01 || A1a ||  || La danse du capitaine. Ouah, la vache ! || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Far Harbor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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