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	<title>DLC03Dejen.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-07-23T10:21:28Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03Dejen.txt&amp;diff=204685&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:53&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC03Dejen.txt&amp;diff=204684&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:50:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Dejen}}&lt;br /&gt;
==DLC03Acadia_Conv_ChaseDejen==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DLC03Acadia_Conv_ChaseDejen || A ||  || Vous comptez acheter quelque chose, oui ou non ? || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DLC03Acadia_Conv_ChaseDejen || A1a ||  || Je tenais juste à signaler que tout va bien au niveau du périmètre. || Chase: Merci, Dejen. Mais on en a déjà parlé, pas la peine de t&amp;#039;inquiéter autant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DLC03Acadia_Conv_ChaseDejen || A1a || Chase: Merci, Dejen. Mais on en a déjà parlé, pas la peine de t&amp;#039;inquiéter autant. || Au contraire, on n&amp;#039;est jamais trop prudent. || Chase: Si tu le dis. Merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DLC03Acadia_Conv_ChaseDejen || A1a || Chase: Tu n&amp;#039;as rencontré aucun problème en allant à Far Harbor ? || Rien à signaler, madame. || Chase: Tu n&amp;#039;as pas à m&amp;#039;appeler madame, Dejen. On est tous amis, ici.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DLC03Acadia_Conv_ChaseDejen || A1a || Chase: Tu n&amp;#039;as pas à m&amp;#039;appeler madame, Dejen. On est tous amis, ici. || Oui, c&amp;#039;est vrai. Désolé. || Chase: Ce n&amp;#039;est rien. Et tu n&amp;#039;as pas à t&amp;#039;excuser non plus. Mais fais attention lors de tes sorties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03AcadiaDialogue==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Chase: Ce n&amp;#039;est rien. Et tu n&amp;#039;as pas à t&amp;#039;excuser non plus. Mais fais attention lors de tes sorties. || Bien sûr, madame. Eh merde. Pardon. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || C&amp;#039;est pas grand-chose, mais c&amp;#039;est le mieux que je puisse faire. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DLC03AcadiaDialogue || A2a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Ne touchez pas à tout, d&amp;#039;accord ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DLC03AcadiaDialogue || A3a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Ouais, pas de souci. Voilà. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DLC03AcadiaDialogue || B1a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || C&amp;#039;est une source d&amp;#039;inquiétude en moins, alors. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DLC03AcadiaDialogue || B2a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || OK. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DLC03AcadiaDialogue || X1a || Player Default: Je vais y réfléchir. || N&amp;#039;hésitez pas à demander. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DLC03AcadiaDialogue || X2a || Player Default: Je vais y réfléchir. || Comme vous voudrez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DLC03AcadiaDialogue || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire au sujet d&amp;#039;Acadia ? || It&amp;#039;s smaller than I&amp;#039;d like it to be, but then... we don&amp;#039;t exactly have the numbers to fill someplace larger.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DLC03AcadiaDialogue || Y1b ||  || Ça rend l&amp;#039;endroit plus facile à défendre, en tout cas. Enfin bref... Vous vouliez quelque chose ou pas ? || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DLC03AcadiaDialogue || Y2a || Player Default: Et si vous me parliez de vous ? || I guess there&amp;#039;s no harm in talking about it. I escaped the Institute, found the Railroad. They agreed to help get me out of the Commonwealth.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DLC03AcadiaDialogue || Y2b ||  || L&amp;#039;Institut les a traqués, et tous massacrés. À ma connaissance, je suis le seul qui s&amp;#039;en soit sorti. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DLC03AcadiaDialogue || Y2c ||  || Donc je suis ici pour faire en sorte que ça n&amp;#039;a pas été pour rien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DLC03AcadiaDialogue || Y3a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire au sujet d&amp;#039;Acadia ? || Je... Je n&amp;#039;aime pas en parler. Je suis arrivé à Acadia, c&amp;#039;est tout ce qui compte. Et maintenant je reste ici pour m&amp;#039;assurer qu&amp;#039;il n&amp;#039;arrive rien de mal à cet endroit. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DLC03AcadiaDialogue || A ||  || J&amp;#039;imagine que vous n&amp;#039;allez pas rester longtemps. || Player Default: Je pense que je ne resterai pas longtemps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: Je pense que je ne resterai pas longtemps. || C&amp;#039;est mieux comme ça. || Dejen: La sécurité d&amp;#039;Acadia repose uniquement sur nos actions. Si on prend des risques inconsidérés, si on baisse notre garde, tout peut s&amp;#039;effondrer, et vite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DLC03AcadiaDialogue || B1a || Player Default: Bonjour l&amp;#039;accueil. Vous recevez tous vos visiteurs aussi poliment ? || Non. Nous n&amp;#039;avons pas de &amp;quot;visiteurs&amp;quot;. || Dejen: La sécurité d&amp;#039;Acadia repose uniquement sur nos actions. Si on prend des risques inconsidérés, si on baisse notre garde, tout peut s&amp;#039;effondrer, et vite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DLC03AcadiaDialogue || X1a || Player Default: Après un accueil aussi chaleureux, je crois bien que je vais m&amp;#039;installer définitivement. || Vous n&amp;#039;avez rien à faire ici. || Dejen: La sécurité d&amp;#039;Acadia repose uniquement sur nos actions. Si on prend des risques inconsidérés, si on baisse notre garde, tout peut s&amp;#039;effondrer, et vite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DLC03AcadiaDialogue || Y1a || Player Default: Ma présence vous pose problème ? || Peut-être. Peut-être pas. || Dejen: La sécurité d&amp;#039;Acadia repose uniquement sur nos actions. Si on prend des risques inconsidérés, si on baisse notre garde, tout peut s&amp;#039;effondrer, et vite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: C&amp;#039;est mieux comme ça. || La sécurité d&amp;#039;Acadia repose uniquement sur nos actions. Si on prend des risques inconsidérés, si on baisse notre garde, tout peut s&amp;#039;effondrer, et vite. || Dejen: Si un synthétique a besoin d&amp;#039;un refuge, on l&amp;#039;accepte parmi nous, on le laisse vivre sa vie librement et en sécurité. Vous ne faites pas partie de cette catégorie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Dejen: La sécurité d&amp;#039;Acadia repose uniquement sur nos actions. Si on prend des risques inconsidérés, si on baisse notre garde, tout peut s&amp;#039;effondrer, et vite. || If there&amp;#039;s a synth who needs a safe place, then we take them in. Let them live as a synth, without fear. You don&amp;#039;t fit that description.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DLC03AcadiaDialogue || A1b ||  || Ça fait de vous un risque potentiel. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DLC03AcadiaDialogue || A1c ||  || Ne le prenez pas personnellement. On limite nos relations avec les gens de l&amp;#039;extérieur par principe. || Player Default: Détendez-vous, je ne vous veux aucun mal.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DLC03AcadiaDialogue || A1a || Player Default: Détendez-vous, je ne vous veux aucun mal. || Tenez-vous à carreau, c&amp;#039;est tout. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DLC03AcadiaDialogue || B1a || Player Default: Vous n&amp;#039;avez pas votre mot à dire, que je sache. || C&amp;#039;est vrai. Si DiMA a dit que vous pouviez rester, vous pouvez rester, que ça me plaise ou non. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DLC03AcadiaDialogue || X1a || Player Default: Vous devez avoir des tas d&amp;#039;amis avec une attitude pareille. || Je n&amp;#039;ai pas besoin d&amp;#039;amis. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DLC03AcadiaDialogue || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que je pourrais dire pour vous faire changer d&amp;#039;avis ? || Tenez-vous à carreau, c&amp;#039;est tout. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DLC03AcadiaDialogue || A ||  || C&amp;#039;est DiMA que vous devez voir. Allez lui parler. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Allez ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Tu m&amp;#039;auras pas ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Eugh. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Argh... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Ungh. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Oumf ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Bon, si vous n&amp;#039;avez rien d&amp;#039;autre à dire... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Je n&amp;#039;ai vraiment pas le temps de rester planté là. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Alors ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || C&amp;#039;est regrettable, mais s&amp;#039;il fallait choisir entre les synthétiques et Far Harbor, je voterais pour les synthétiques sans réfléchir une seule seconde. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || On aura plus de mal à se ravitailler, sans Far Harbor... mais au moins, ils ne pourront plus s&amp;#039;en prendre à nous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Je me fiche de ce que disent les autres, les Enfants d&amp;#039;Atome étaient une menace et je suis bien content qu&amp;#039;ils soient rayés de la carte. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Restez de votre côté, on a bien assez d&amp;#039;ennuis comme ça. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || J&amp;#039;essaie de travailler, là. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Ce n&amp;#039;est pas parce que DiMA a confiance en vous que nous aussi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Acadia, c&amp;#039;est tout ce qu&amp;#039;on a. N&amp;#039;allez pas tout gâcher. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || Le calme est peut-être revenu, mais attention, ça pourrait encore dégénérer. Je ne fais toujours pas confiance aux Enfants ou à Far Harbor. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || DLC03AcadiaDialogue ||  ||  || DiMA s&amp;#039;est rendu à Far Harbor, et ils l&amp;#039;ont tué sans pitié. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DLC03AcadiaM02==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || DLC03AcadiaM02 || A1a || PlayerVoiceFemale01: Salut, Dejen. || J&amp;#039;espère que vous m&amp;#039;apportez une bonne nouvelle. || Player Default: Rassurez-vous, le chasseur est mort. Vous êtes en sécurité.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Player Default: Rassurez-vous, le chasseur est mort. Vous êtes en sécurité. || Voilà une bonne nouvelle. || Dejen: Écoutez, vous savez de quoi ils sont capables. La plupart des synthétiques qui vivent ici n&amp;#039;auraient aucune chance contre un chasseur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || DLC03AcadiaM02 || B1a || Player Default: Détendez-vous, l&amp;#039;ami. Le chasseur est mort, je vous ai sauvé les miches. || Ouais, ouais, merci mille fois. || Dejen: Look, you&amp;#039;ve fought one. You know how tough they are. Most of the synths here, they wouldn&amp;#039;t have stood a chance.{{Inline quote&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || DLC03AcadiaM02 || X1a || Player Default: Une bonne nouvelle ? Tout le contraire ! Il a réussi à me tuer, j&amp;#039;ai mangé les radpissenlits par la racine et mon fantôme est revenu vous hanter pour l&amp;#039;éternité. Ooouuuuuh ! || Arrêtez vos conneries. || Player Default: Rassurez-vous, le chasseur est mort. Vous êtes en sécurité.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || DLC03AcadiaM02 || Y1a || Player Default: Quoi ? À quel sujet ? || Le chasseur ! Allez, vous fichez pas de moi. || Player Default: Rassurez-vous, le chasseur est mort. Vous êtes en sécurité.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Player Default: Voilà une bonne nouvelle. || Look, you&amp;#039;ve fought one. You know how tough they are. Most of the synths here, they wouldn&amp;#039;t have stood a chance.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || DLC03AcadiaM02 || A1b ||  || On ne pouvait pas prendre le risque qu&amp;#039;il enlève l&amp;#039;un des nôtres, ou qu&amp;#039;il révèle notre position. || Dejen: Je sais que c&amp;#039;est beaucoup demandé, et j&amp;#039;oublierai pas ce que vous avez fait. C&amp;#039;est pas grand-chose, mais vous avez bien mérité une petite réduction. Merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || DLC03AcadiaM02 || A2a || Player Default: Voilà une bonne nouvelle. || Even if it&amp;#039;s true, and the Institute really is gone, there are still Coursers out there trying to complete their mission.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || DLC03AcadiaM02 || A2b ||  || La majorité des synthétiques de l&amp;#039;île ne savent pas se battre. || Dejen: Je sais que c&amp;#039;est beaucoup demandé, et j&amp;#039;oublierai pas ce que vous avez fait. C&amp;#039;est pas grand-chose, mais vous avez bien mérité une petite réduction. Merci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Dejen: On ne pouvait pas prendre le risque qu&amp;#039;il enlève l&amp;#039;un des nôtres, ou qu&amp;#039;il révèle notre position. || Je sais que c&amp;#039;est beaucoup demandé, et j&amp;#039;oublierai pas ce que vous avez fait. C&amp;#039;est pas grand-chose, mais vous avez bien mérité une petite réduction. Merci. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || DLC03AcadiaM02 || A ||  || Il faut que je vous parle. || Dejen: Écoutez, tout le monde sait que je n&amp;#039;aime pas beaucoup les étrangers. Ni personne, d&amp;#039;ailleurs. Mais... j&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide. Le genre d&amp;#039;aide qui ne doit pas s&amp;#039;ébruiter.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || DLC03AcadiaM02 || A1a || DLC03MaleDejen: Il faut que je vous parle. || Écoutez, tout le monde sait que je n&amp;#039;aime pas beaucoup les étrangers. Ni personne, d&amp;#039;ailleurs. Mais... j&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide. Le genre d&amp;#039;aide qui ne doit pas s&amp;#039;ébruiter. || Dejen: J&amp;#039;ai mon propre réseau d&amp;#039;informateurs, des gens qui me préviennent en cas de danger. Ils m&amp;#039;ont dit que Chase avait merdé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Dejen: Écoutez, tout le monde sait que je n&amp;#039;aime pas beaucoup les étrangers. Ni personne, d&amp;#039;ailleurs. Mais... j&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide. Le genre d&amp;#039;aide qui ne doit pas s&amp;#039;ébruiter. || J&amp;#039;ai mon propre réseau d&amp;#039;informateurs, des gens qui me préviennent en cas de danger. Ils m&amp;#039;ont dit que Chase avait merdé. || Dejen: La dernière fois qu&amp;#039;elle est allée dans le Commonwealth, elle a attiré l&amp;#039;attention de l&amp;#039;Institut et elle les a mis sur sa piste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Dejen: J&amp;#039;ai mon propre réseau d&amp;#039;informateurs, des gens qui me préviennent en cas de danger. Ils m&amp;#039;ont dit que Chase avait merdé. || La dernière fois qu&amp;#039;elle est allée dans le Commonwealth, elle a attiré l&amp;#039;attention de l&amp;#039;Institut et elle les a mis sur sa piste. || Dejen: Un chasseur a commencé à fureter un peu partout, et il finira bien par entendre parler d&amp;#039;Acadia un jour. Il faut éviter ça à tout prix.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Dejen: La dernière fois qu&amp;#039;elle est allée dans le Commonwealth, elle a attiré l&amp;#039;attention de l&amp;#039;Institut et elle les a mis sur sa piste. || Un chasseur a commencé à fureter un peu partout, et il finira bien par entendre parler d&amp;#039;Acadia un jour. Il faut éviter ça à tout prix. || Dejen: Vous avez prouvé que vous saviez vous défendre. Vous pouvez vous charger de lui ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Dejen: Un chasseur a commencé à fureter un peu partout, et il finira bien par entendre parler d&amp;#039;Acadia un jour. Il faut éviter ça à tout prix. || Vous avez prouvé que vous saviez vous défendre. Vous pouvez vous charger de lui ? || Player Default: Ne vous en faites pas, je le retrouverai avant qu&amp;#039;il soit trop tard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || DLC03AcadiaM02 || A1a || Player Default: Ne vous en faites pas, je le retrouverai avant qu&amp;#039;il soit trop tard. || Je sais que je vous demande de risquer votre vie pour moi... pour nous. Mais ça en vaudra la peine, croyez-moi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || DLC03AcadiaM02 || B1a || Player Default: Je regrette, ce n&amp;#039;est pas mon combat. || Ouais, je m&amp;#039;attendais à une réponse de ce genre. Merci beaucoup... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || DLC03AcadiaM02 || X1a || Player Default: Un chasseur ? Ce ne serait pas le premier que j&amp;#039;accroche à mon tableau de chasse. || Shit. Should&amp;#039;ve guessed it, I suppose. All right, so you&amp;#039;re the real deal.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || DLC03AcadiaM02 || X1b ||  || Ça veut dire que vous êtes d&amp;#039;accord ? || Player Default: Ne vous en faites pas, je le retrouverai avant qu&amp;#039;il soit trop tard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || DLC03AcadiaM02 || Y1a || Player Default: Chase est une chasseuse. Pourquoi ne pas les laisser régler ça entre eux ? || If he so much as sees Chase, he knows he&amp;#039;s on the right trail. Someone who&amp;#039;s not a synth, nothing to do with Acadia, can&amp;#039;t give us up.{{Inline quote || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || DLC03AcadiaM02 || Y1b ||  || Alors, vous êtes d&amp;#039;accord ? || Player Default: Ne vous en faites pas, je le retrouverai avant qu&amp;#039;il soit trop tard.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || DLC03AcadiaM02 || A ||  || Le chasseur est là, quelque part... S&amp;#039;il nous trouve, on est morts. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || DLC03AcadiaM02 || A ||  || Avec l&amp;#039;Institut à nos trousses, aucun d&amp;#039;entre nous n&amp;#039;est en sécurité. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Far Harbor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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