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	<title>DLC02SpecialistOlin.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-07T12:02:35Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC02SpecialistOlin.txt&amp;diff=200952&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3</title>
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		<updated>2026-05-27T21:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 mai 2026 à 23:15&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC02SpecialistOlin.txt&amp;diff=200951&amp;oldid=prev</id>
		<title>FOGEN&gt;KIMS : Import auto fichier dialogue</title>
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		<updated>2026-05-27T21:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import auto fichier dialogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Spécialiste Olin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Topics ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGoodbye || D&amp;#039;accord, je crois que je vais me lancer. || -- || Bon, bonne chance. Et ne vous en faites pas : on sera là quand vous ressortirez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGoodbye || D&amp;#039;accord, je crois que je vais me lancer. || -- || N&amp;#039;oubliez pas de passer d&amp;#039;abord la tenue d&amp;#039;interface neuronale, sinon on ne pourra pas vous brancher.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGoodbye || D&amp;#039;accord, je crois que je vais me lancer. || -- || Bon, super. Plus vite vous en aurez fini, plus vite on pourra partir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGoodbye || D&amp;#039;accord, je crois que je vais me lancer. || -- || Vous devez d&amp;#039;abord passer la tenue d&amp;#039;interface neuronale. Ensuite seulement, vous pourrez y aller.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet1 || Woh, doucement. On peut discuter une minute ? || -- || Oh, je... Pardon. Ça a été assez tendu ici, ces derniers temps, et je crois que mes nerfs en ont pris un coup.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet1 || Woh, doucement. On peut discuter une minute ? || -- || Mais vous n&amp;#039;y êtes pour rien. Il vous fallait quelque chose ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet2 || Pardon, je ne voulais pas m&amp;#039;imposer. || -- || Écoutez, si vous voulez nous aider, c&amp;#039;est génial. Mais ne traînez pas dans mes pattes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet3 || Cool. Vous traitez comme ça tous ceux qui veulent vous aider ? || -- || Jusqu&amp;#039;à ce que vous fassiez effectivement quelque chose pour nous aider, vous êtes surtout un boulet de plus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet4 || Oh, j&amp;#039;ai compris. Vous la jouez &amp;quot;dure&amp;quot;. || -- || Quoi ? C&amp;#039;est une blague ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet4 || Oh, j&amp;#039;ai compris. Vous la jouez &amp;quot;dure&amp;quot;. || -- || Écoutez, vous n&amp;#039;êtes ici que parce que McGraw dit qu&amp;#039;on a besoin de vous. Sinon, vous monteriez la garde dehors, avec les autres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet4 || Oh, j&amp;#039;ai compris. Vous la jouez &amp;quot;dure&amp;quot;. || -- || Quoi ? C&amp;#039;est une blague ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet4 || Oh, j&amp;#039;ai compris. Vous la jouez &amp;quot;dure&amp;quot;. || -- || Écoutez, vous n&amp;#039;êtes ici que parce que McGraw dit qu&amp;#039;on a besoin de vous. Sinon, vous seriez dehors à prendre le frais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinGreet5 || Eh, écoutez, j&amp;#039;essaie simplement d&amp;#039;obtenir quelques informations. || -- || D&amp;#039;accord, alors dépêchez-vous. Qu&amp;#039;est-ce que vous voulez ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinOutcastInfo || Vous pouvez m&amp;#039;en dire plus sur ce que vous faites ici ? || -- || La même chose que d&amp;#039;habitude : on cherche des technologies, on les préserve et on s&amp;#039;arrange pour qu&amp;#039;elles ne tombent pas en de mauvaises mains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinOutcastInfo || Vous pouvez m&amp;#039;en dire plus sur ce que vous faites ici ? || -- || McGraw pense qu&amp;#039;il y a quelque chose de valeur ici. Tout le monde n&amp;#039;est pas d&amp;#039;accord, mais d&amp;#039;après ce que j&amp;#039;ai pu voir, je crois qu&amp;#039;il a raison.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinOutcastInfo || Vous pouvez m&amp;#039;en dire plus sur ce que vous faites ici ? || -- || On fait notre boulot. Trouver des technologies, les préserver et éviter qu&amp;#039;elles ne tombent en de mauvaises mains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinOutcastInfo || Vous pouvez m&amp;#039;en dire plus sur ce que vous faites ici ? || -- || Il faut bien que quelqu&amp;#039;un assure l&amp;#039;avenir de l&amp;#039;humanité, non ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinOutcastInfo || Vous pouvez m&amp;#039;en dire plus sur ce que vous faites ici ? || -- || McGraw pense qu&amp;#039;il y a quelque chose de valeur ici. Tout le monde n&amp;#039;est pas d&amp;#039;accord, mais d&amp;#039;après ce que j&amp;#039;ai pu voir, je crois qu&amp;#039;il a raison.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinOutcastInfo || Vous pouvez m&amp;#039;en dire plus sur ce que vous faites ici ? || -- || Toujours la même chose. Récupérer des technologies, les préserver et faire en sorte qu&amp;#039;elles ne tombent pas en de mauvaises mains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinOutcastInfo || Vous pouvez m&amp;#039;en dire plus sur ce que vous faites ici ? || -- || McGraw espère que ce qui se trouve là-dedans nous fournira un net avantage. Je ne sais pas si c&amp;#039;est le cas, mais je suis de son côté.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || Des lacunes en histoire, hein ? Avant que le monde soit vitrifié, les Chinois avaient envahi Anchorage. Ça avait bien fait monter la tension.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || Quoi qu&amp;#039;il en soit, la technologie est impressionnante, mais quelque chose cloche. D&amp;#039;après les archives, même les développeurs n&amp;#039;ont pas tout compris.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || Les Américains ont fini par libérer la ville, mais les pertes ont été élevées. Cette simulation formait les soldats en vue de cet engagement !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || Les Américains ont fini par libérer la ville, mais les pertes ont été élevées. Cette simulation formait les soldats en vue de cet engagement !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || *Soupir* Je trouve votre ignorance consternante... même si je m&amp;#039;y attendais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || Cette simulation a dû être l&amp;#039;une des plus avancées de son époque. C&amp;#039;est la libération d&amp;#039;Anchorage, en Alaska, des forces chinoises.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || Les Américains ont fini par libérer la ville, mais les pertes ont été élevées. Cette simulation formait les soldats en vue de cet engagement !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimInfo || Qu&amp;#039;est-ce que vous pouvez me dire sur cette simulation ? || -- || Sincèrement, vous feriez bien de réviser votre histoire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimWhyMe || Pourquoi avez-vous besoin de moi, au juste ? || -- || La simulation a besoin d&amp;#039;une interface extérieure pour fonctionner correctement. Je ne sais pas trop pourquoi, les archives ne sont pas très claires.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimWhyMe || Pourquoi avez-vous besoin de moi, au juste ? || -- || On pense que votre Pip-Boy suffira. Et puisque vous ne faites qu&amp;#039;un, vous y allez avec lui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimWhyMe || Pourquoi avez-vous besoin de moi, au juste ? || -- || Ça devrait aller... En supposant que vous obteniez un résultat quelconque.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimWhyMe || Pourquoi avez-vous besoin de moi, au juste ? || -- || Eh bien, en fait, nous n&amp;#039;avons vraiment besoin que de votre avant-bras, mais bon.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimWhyMe || Pourquoi avez-vous besoin de moi, au juste ? || -- || La simulation cherche une interface extérieure. Je ne sais pas bien pourquoi, mais il n&amp;#039;y a pas moyen de faire autrement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OlinSimWhyMe || Pourquoi avez-vous besoin de moi, au juste ? || -- || Votre Pip-Boy peut faire l&amp;#039;affaire. Et puisque c&amp;#039;est vous qui le portez, c&amp;#039;est vous qui entrerez dans la simulation. Pigé ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OlinRepair || J&amp;#039;ai du matériel à faire réparer. || -- || Normalement, je ne l&amp;#039;envisagerais même pas, mais puisque je ne serais pas en vie sans vous, ça mérite probablement une exception.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OlinRepair || J&amp;#039;ai du matériel à faire réparer. || -- || D&amp;#039;accord, jetons un coup d&amp;#039;oeil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OlinRepair || J&amp;#039;ai du matériel à faire réparer. || -- || Je vais voir ce que je peux faire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OlinRepair || J&amp;#039;ai du matériel à faire réparer. || -- || Je devrais pouvoir vous aider.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Ça fait plaisir de vous revoir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Eh bien, qu&amp;#039;est-ce que vous attendez ? Allez ouvrir cette porte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous êtes là pour nous aider ? Très bien, alors mettez ça, installez-vous et on lancera la simulation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous avez la tenue, alors mettez-la et prenez place dans le simulateur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || J&amp;#039;ai de quoi m&amp;#039;occuper, là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Morrill expliquera ça à la base. Pour l&amp;#039;instant, faut se concentrer sur ces mutants !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Restez avec nous jusqu&amp;#039;à ce qu&amp;#039;on soit à la base !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Prenez cet ascenseur et rendez compte au Défenseur Sibley.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Je pense que le Défenseur Sibley voudra vous parler. Prenez cet ascenseur pour descendre à la base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Le Défenseur Morrill voudra vous parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Rien à signaler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Continuez. J&amp;#039;ai ça à gérer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || J&amp;#039;ai de quoi m&amp;#039;occuper, là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Si vous venez aider, aidez. Sinon, tirez-vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Au cas où vous n&amp;#039;auriez pas remarqué, j&amp;#039;ai à faire. Foutez le camp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Allez emmerder quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightIntoRuins || DLC02OA1FightIntoRuins || -- || Entendu ! Exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightIntoRuins || DLC02OA1FightIntoRuins || -- || Oui. On grimpe et on tue.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightIntoRuins || DLC02OA1FightIntoRuins || -- || En avant, soldats.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToBase || DLC02OA1FightToBase || -- || Zone nettoyée. Retour à la base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToBase || DLC02OA1FightToBase || -- || C&amp;#039;est fini, ici. Retour à la base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToBase || DLC02OA1FightToBase || -- || C&amp;#039;était le dernier. On rentre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToRuins || DLC02OA1FightChatter1 || -- || Prêt. Attaquons les ruines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToRuins || DLC02OA1FightChatter1 || -- || Entrée dans les ruines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToRuins || DLC02OA1FightChatter1 || -- || On avance dans l&amp;#039;immeuble en ruines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyOlinConv || DLC02OA1SibleyOlinConv || -- || Très bien, alors tirez-vous et laissez-moi travailler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyOlinConv || DLC02OA1SibleyOlinConv || -- || Ça va bien, Sibley. Vous savez que ce n&amp;#039;était pas ma faute.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyOlinConv || DLC02OA1SibleyOlinConv || -- || Quoi ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OlinPodWarning || DLC02SibleyPodWarning || -- || Vous ne vous installerez pas là-dedans avant de porter la tenue qui va bien. Je ne vais pas vous laisser griller les circuits.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOODBYE || Il faut que j&amp;#039;y aille. || -- || On sera ici.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Beau travail là-bas, soldat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Les vieux jeux ne résistent pas aux Dissidents, hein ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Vous avez fait notre fierté.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Pas mal, pour quelqu&amp;#039;un du coin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Je n&amp;#039;aurais jamais cru voir un sauvage y arriver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Merci, j&amp;#039;imagine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Oh, génial. Juste ce qu&amp;#039;il nous fallait.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || On avance, pédzouille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Rien à signaler, soldat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || C&amp;#039;est gentil de rejoindre la fête !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Ça fait plaisir de voir une tête amicale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || C&amp;#039;est bon partout.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Des renforts, tant mieux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Je ne reconnais pas votre unité. Vous venez probablement de quitter le vieux Lyons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Attention, pédzouille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Si vous venez aider, tant mieux. Sinon, dégagez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Vous ne seriez pas mieux dans une grotte ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Qu&amp;#039;est-ce que vous fichez ici ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Super, encore quelqu&amp;#039;un du coin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || On reste à distance, d&amp;#039;accord ? Je ne sais pas quels microbes vous transportez.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Operation: Anchorage]]&lt;br /&gt;
[[en:DLC02SpecialistOlin.txt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FOGEN&gt;KIMS</name></author>
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