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	<title>DLC02SgtMontgomery.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-06T18:01:03Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC02SgtMontgomery.txt&amp;diff=200950&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3</title>
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		<updated>2026-05-27T21:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 mai 2026 à 23:15&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC02SgtMontgomery.txt&amp;diff=200949&amp;oldid=prev</id>
		<title>FOGEN&gt;KIMS : Import auto fichier dialogue</title>
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		<updated>2026-05-27T21:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import auto fichier dialogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Sergent Benjamin Montgomery}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Topics ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns01 || Ça fait plaisir de vous voir en un seul morceau. || -- || Ouais, j&amp;#039;ai failli y rester là-haut. Je ne savais pas que les Rouges étaient aussi bons au fusil de sniper.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns01 || Ça fait plaisir de vous voir en un seul morceau. || -- || Alors, quelle est la situation ? On peut faire sauter cet endroit ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns02 || Ça va, les bavardages... On a des canons à détruire. || -- || Bien reçu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns02 || Ça va, les bavardages... On a des canons à détruire. || -- || Alors, quelle est la situation ? On peut faire sauter cet endroit ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns03 || Qu&amp;#039;est-ce qui vous a retenu ? || -- || Ouais, ouais. Attention à vos chevilles, je les vois enfler. Vous avez pris le chemin le plus facile.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns03 || Qu&amp;#039;est-ce qui vous a retenu ? || -- || Alors, quelle est la situation ? On peut faire sauter cet endroit ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns04 || Ouaip. Allons-y. || -- || Je vous couvre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns05 || Une seconde. Vous auriez des munitions ? || -- || Ouais, je peux me séparer de quelques munitions.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns05 || Une seconde. Vous auriez des munitions ? || -- || Et avec quoi je vais buter les Chinois ? Des boules de neige ? Désolé, c&amp;#039;est tout ce que je peux vous donner.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontgomeryReturns06 || Ouais. On verra si vous arrivez à suivre. || -- || Pas de problème. Vous passez devant, bleusaille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart01 || Ce n&amp;#039;est pas nécessaire, Benji. || -- || Eh, c&amp;#039;est le moins que je puisse faire. Vous avez une idée du nombre de gars que vous avez sauvés en détruisant ces pièces d&amp;#039;artillerie ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart01Intelligence || Ça suffit ! Il doit y avoir un moyen d&amp;#039;arrêter la simulation. Un mot de passe... || -- || Une simulation ? Qu&amp;#039;est-ce que vous racontez ? C&amp;#039;est pour de vrai, G.I.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart01Intelligence || Ça suffit ! Il doit y avoir un moyen d&amp;#039;arrêter la simulation. Un mot de passe... || -- || Et grâce à vous, un tas de nos gars tiennent toujours debout. Ces pièces d&amp;#039;artillerie faisaient des confettis de nos soldats !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart02 || Merci pour les compliments, sergent. || -- || Vous les méritez largement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart02 || Merci pour les compliments, sergent. || -- || Vous n&amp;#039;avez pas idée du nombre de gusses que vous avez sauvés en détruisant ces pièces d&amp;#039;artillerie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart03 || On n&amp;#039;a pas le temps de bavarder, sergent. || -- || Entendu. Pardon...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart04 || Ouais, je crois que j&amp;#039;ai sauvé la situation. || -- || Ho ho ! Écoutez-moi un peu ça !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart04 || Ouais, je crois que j&amp;#039;ai sauvé la situation. || -- || Quelle sorte d&amp;#039;exemple vous espérez être pour vos hommes en débitant des conneries pareilles ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart05 || Bah, une journée ordinaire, Benji. || -- || Une journée ordinaire, hein ? C&amp;#039;est ça... Tous les matins, je me lève et j&amp;#039;infiltre tout seul une base infestée de cocos pour une mission suicide...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart05 || Bah, une journée ordinaire, Benji. || -- || Avec vous comme exemple, on va transformer nos gars en machines à tuer !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart06 || On en sauve certains, pas tous. On s&amp;#039;en fout tant que la mission est un succès. || -- || On s&amp;#039;en fout ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart06 || On en sauve certains, pas tous. On s&amp;#039;en fout tant que la mission est un succès. || -- || Laissez-moi vous regarder de plus près. Mmh, non, pas de métal. Vous n&amp;#039;avez pas l&amp;#039;air d&amp;#039;être un robot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart06 || On en sauve certains, pas tous. On s&amp;#039;en fout tant que la mission est un succès. || -- || Allez, vous n&amp;#039;avez pas idée de l&amp;#039;exemple que vous représentez pour ces soldats. Ils vous respectent, maintenant. Il va falloir assurer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart07 || Pas de souci, Benji. Je ferai des officiers de chacun d&amp;#039;eux. || -- || C&amp;#039;est le genre de chose que j&amp;#039;aime entendre !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart07 || Pas de souci, Benji. Je ferai des officiers de chacun d&amp;#039;eux. || -- || Maintenant, on passe aux choses importantes, d&amp;#039;accord ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart08 || Je n&amp;#039;ai jamais demandé à devenir un exemple. Je veux juste en finir avec ça. || -- || On veut tous en finir avec ça. Personne n&amp;#039;a demandé à venir. On a TOUS laissé quelque chose derrière nous quand ce merdier a commencé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart08 || Je n&amp;#039;ai jamais demandé à devenir un exemple. Je veux juste en finir avec ça. || -- || Certains de nos gars sont mal en point. Il nous faut quelqu&amp;#039;un comme vous pour les recadrer, les persuader qu&amp;#039;ils vont rentrer à la maison un jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart09 || Ces soldats ne sont même pas réels. C&amp;#039;est du pipeau, tout ça. || -- || Wouah, cet endroit commence à vous ramollir le bulbe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart09 || Ces soldats ne sont même pas réels. C&amp;#039;est du pipeau, tout ça. || -- || Écoutez... On veut tous en finir avec ça. Personne n&amp;#039;a demandé à venir. On a TOUS laissé quelque chose derrière nous quand ce merdier a commencé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart09 || Ces soldats ne sont même pas réels. C&amp;#039;est du pipeau, tout ça. || -- || Certains de nos gars sont mal en point. Il nous faut quelqu&amp;#039;un comme vous pour les recadrer, les persuader qu&amp;#039;ils vont rentrer à la maison un jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart09Science || Je n&amp;#039;ai même pas envie de discuter avec les sous-programmes de cette simulation. || -- || Sous-programmes ? C&amp;#039;est l&amp;#039;Army, ici, pas ces chochottes de la Navy. Ça va ? Ces tirs d&amp;#039;artillerie ne vous ont pas dévissé un boulon ou deux là-haut ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart09Science || Je n&amp;#039;ai même pas envie de discuter avec les sous-programmes de cette simulation. || -- || Certains de nos gars sont mal en point. Il nous faut quelqu&amp;#039;un comme vous pour les recadrer, les persuader qu&amp;#039;ils vont rentrer à la maison un jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart09Science || Je n&amp;#039;ai même pas envie de discuter avec les sous-programmes de cette simulation. || -- || Certains de nos gars sont mal en point. Il nous faut quelqu&amp;#039;un comme vous pour les recadrer, les persuader qu&amp;#039;ils vont rentrer à la maison un jour.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart10 || Ouais, vous avez raison. Pardon, Benji ! || -- || C&amp;#039;est le genre de chose que j&amp;#039;aime entendre !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart10 || Ouais, vous avez raison. Pardon, Benji ! || -- || Maintenant, on passe aux choses importantes, d&amp;#039;accord ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart11 || Je suppose. Finissons-en avec ça. || -- || Ne vous en faites pas. On y arrivera. Je serai tout le temps avec vous pour vous filer un coup de main.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStart12 || Oublions tout ça, d&amp;#039;accord ? || -- || Très bien. Je crois qu&amp;#039;on a un boulot à faire, alors allons-y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStartGo01 || Alors, où en est ce groupement ? || -- || Tout le monde est prêt à botter quelques culs communistes...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStartGo01 || Alors, où en est ce groupement ? || -- || Quels sont les ordres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStartGo02 || Réveillons un peu ce groupement, sergent. || -- || Entendu. Quels sont les ordres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA3MontgomeryStartGo03 || On va faire ça calmement, comme à l&amp;#039;instruction. Suivez-moi. || -- || Entendu. Quels sont les ordres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish || Transmettez à la base qu&amp;#039;il nous faut des remplacements. || -- || D&amp;#039;accord. Quel type d&amp;#039;unité faut-il demander ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish01 || Demandez-leur un fantassin. || -- || Ça marche.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish02 || Demandez-leur un grenadier. || -- || Pas de problème, il ne devrait pas tarder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish03 || Demandez-leur un soldat lance-missiles. || -- || Élément lance-missiles en route.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish04 || Demandez-leur un sniper. || -- || Il sera là sous peu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish05 || Demandez-leur un M. Gutsy. || -- || Le commandement va nous l&amp;#039;envoyer sur-le-champ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish06 || Demandez-leur un robot sentinelle. || -- || Le parc véhicules lui a déjà transmis l&amp;#039;ordre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryOrdersReplenish07 || En fait, annulez cet ordre. || -- || Aucun problème.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || -- || Reçu. Nous allons attaquer l&amp;#039;ennemi dans la ville minière.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || -- || Reçu. Nous allons attaquer l&amp;#039;ennemi à l&amp;#039;avant-poste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || -- || Reçu. Nous allons attaquer l&amp;#039;ennemi au campement gelé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || DLC02STTLMontgomeryRallyAttack || -- || Reçu. Nous allons attaquer l&amp;#039;ennemi au dépôt de Chimera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyGoToCamp || Envoyer le groupement au point de jonction : campement gelé. || -- || Reçu. On est en route. On vous attendra au campement gelé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyGoToChimera || Campement gelé terminé. Envoyer le groupement au point de jonction : Chimera. || -- || Reçu. On est en route. On vous attendra près des dépôts de Chimera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyGoToListen || Fini avec les mines. Envoyer le groupement au point de jonction : avant-poste. || -- || Reçu. On est en route. On vous attendra à l&amp;#039;avant-poste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyGoToMines || Envoyer le groupement au point de jonction : mines. || -- || Reçu. On est en route. On vous attendra à la ville minière.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyWait || DLC02STTLMontgomeryRallyWait || -- || Entendu. Nous allons attendre ici. Quand vous voudrez qu&amp;#039;on attaque l&amp;#039;ennemi qui tient cette position, dites-le-nous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyWait || DLC02STTLMontgomeryRallyWait || -- || Entendu. Nous allons attendre ici. Quand vous voudrez qu&amp;#039;on attaque l&amp;#039;ennemi qui tient cette position, dites-le-nous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyWait || DLC02STTLMontgomeryRallyWait || -- || Entendu. Nous allons attendre ici. Quand vous voudrez qu&amp;#039;on attaque l&amp;#039;ennemi qui tient cette position, dites-le-nous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryRallyWait || DLC02STTLMontgomeryRallyWait || -- || Entendu. Nous allons attendre ici. Quand vous voudrez qu&amp;#039;on attaque l&amp;#039;ennemi qui tient cette position, dites-le-nous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryStatus || Quelle est l&amp;#039;état actuel des cibles ? || -- || Dès qu&amp;#039;on aura désactivé le champ à impulsion, j&amp;#039;appellerai Chase pour qu&amp;#039;il envoie les troupes de choc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryStatus || Quelle est l&amp;#039;état actuel des cibles ? || -- || Elles sont équipées de l&amp;#039;armure assistée T-51b. On verra comment les Rouges réagiront quand on chargera contre leur PC.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryStatus || Quelle est l&amp;#039;état actuel des cibles ? || -- || Il faut détruire les réservoirs de carburant du dépôt de Chimera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryStatus || Quelle est l&amp;#039;état actuel des cibles ? || -- || Il faut encore s&amp;#039;occuper de l&amp;#039;avant-poste puis désactiver le champ à impulsion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryStatus || Quelle est l&amp;#039;état actuel des cibles ? || -- || Bien sûr, après avoir fait ça, il faudra encore désactiver le champ à impulsion.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02STTLMontgomeryStatus || Quelle est l&amp;#039;état actuel des cibles ? || -- || Eh bien, elles sont presque intactes. Il faut s&amp;#039;occuper de l&amp;#039;avant-poste et détruire les réservoirs de carburant du dépôt de Chimera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Ça a été un honneur de travailler avec vous. Je n&amp;#039;avais encore jamais vu un tel courage sur un champ de bataille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || J&amp;#039;espère qu&amp;#039;après avoir nettoyé le merdier à Anchorage, on pourra se retrouver autour de quelques bières.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Prudence, soldat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Ça a été un plaisir, soldat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Prudence, soldat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Il ne reste que le général Jingwei. On l&amp;#039;élimine et on tient Anchorage. Allons-y !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || On y est ! Actionnez cet interrupteur et on pourra envoyer les T-51b.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Bon, maintenant, il n&amp;#039;y a plus que vous et moi. Allons abattre ce champ à impulsion !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || L&amp;#039;attaque contre la ville minière est en cours. Je vous ferai un nouveau compte rendu quand l&amp;#039;objectif aura été atteint.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || La ville minière grouille de soldats cocos. On reste ici pour le moment.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Quels sont les ordres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || On tient la ville minière. On attend vos nouveaux ordres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Nous attaquons l&amp;#039;avant-poste selon vos ordres. Je vous ferai un nouveau compte rendu quand l&amp;#039;objectif aura été atteint.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || L&amp;#039;avant-poste est devant. Ça pue le Rouge d&amp;#039;ici.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Quels sont les ordres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Avant-poste nettoyé. En attente d&amp;#039;ordres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Attaque du campement gelé selon vos ordres. Je vous tiendrai au courant quand ce sera terminé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Le campement gelé est tout proche. On attend ici pour l&amp;#039;instant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Quels sont les ordres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Campement gelé nettoyé. On attend les ordres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Quels sont vos ordres pour le groupement tactique ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || J&amp;#039;y vais.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Oui.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Ça devrait être le dernier, et surtout le dernier bombardement contre nos gars, grâce à vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Je vais ordonner à nos hommes de rentrer au PC de campagne. On se retrouve là-bas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Beau travail. Ça faisait des mois qu&amp;#039;ils nous envoyaient des Chimera... Ça fait plaisir de les voir hors service.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Je vais ordonner au groupement tactique de rentrer au PC de campagne. On se revoit là-bas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Eh bien, on dirait qu&amp;#039;on va de nouveau travailler ensemble. Le général Chase m&amp;#039;a affecté au groupement tactique.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Et compte tenu de votre promotion, je crois que je vais devoir vous saluer, maintenant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Quels sont vos ordres ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || On arrête de discuter et on va s&amp;#039;occuper de ces canons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Gardez l&amp;#039;oeil ouvert pour les cocos. Ils sont dans le coin, j&amp;#039;arrive à les flairer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || C&amp;#039;est quoi, ça ? Une pause ? Allez, on continue.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Putain, cet endroit est un vrai nid de Rouges. J&amp;#039;ai bien failli y rester.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || On n&amp;#039;a pas le temps... Entrez dans la base et retrouvez-moi au point de jonction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Pas le temps de discuter. Entrez dans cette base et retrouvez-moi au point de jonction.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Je vous retrouve au point de jonction. Maintenant, allez-y !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontBoomSay01 || DLC02MontBoomSay01 || -- || Ah ouais ! Prenez ça, enfoirés de Rouges !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontBoomSay02 || DLC02MontBoomSay02 || -- || Et de deux. Allons finir le boulot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontBoomSay03 || DLC02MontBoomSay03 || -- || Ha ha ! Et tous s&amp;#039;effondre ! Ouais !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger01 || DLC02MontTrigger01 || -- || Woh... Attention près de ces corniches. La chute est VRAIMENT longue...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger02 || DLC02MontTrigger02 || -- || Réveil, il y a du monde devant !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger03 || DLC02MontTrigger03 || -- || On franchit cette conduite ? Je croyais que c&amp;#039;était moi, le plus cinglé de tous...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger04 || DLC02MontTrigger04 || -- || Si je peux passer une journée sans voir une passerelle, je mourrai heureux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger05 || DLC02MontTrigger05 || -- || La structure qui est là donne accès à la base d&amp;#039;artillerie. Je ne sais pas ce qu&amp;#039;ils ont prévu pour nous, alors mieux vaut ouvrir l&amp;#039;oeil.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger06 || DLC02MontTrigger06 || -- || Voilà l&amp;#039;entrée. Ça doit grouiller de Rouges.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger07 || DLC02MontTrigger07 || -- || Bordel...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger08 || DLC02MontTrigger08 || -- || Là ! Vous les voyez, là-bas ? Ce sont leurs putains de chars Chimera. Ne vous en faites pas, on est hors de portée de leurs tirs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger09 || DLC02MontTrigger09 || -- || Mmh, on dirait que les cocos commencent à manquer de munitions pour les pièces lourdes. Il n&amp;#039;y avait peut-être même pas besoin de venir ici...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger10 || DLC02MontTrigger10 || -- || Ouais, ouais... Je me suis trompé. Continuons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger11 || DLC02MontTrigger11 || -- || C&amp;#039;est le front, là-bas. Ce sont ces pièces qui pilonnent nos gars. Allons les détruire !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger12 || DLC02MontTrigger12 || -- || D&amp;#039;accord, chef... On a trois de ces trucs à détruire. Passez devant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger13 || DLC02MontTrigger12 || -- || Posez ce truc et en route !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger14 || DLC02MontTrigger14 || -- || Faites-moi sauter ce merdier !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02MontTrigger15 || DLC02MontTrigger15 || -- || La dernière pièce. Vaporisez-la !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontTalk01 || LC02OA2MontTalk01 || -- || Vous parlez d&amp;#039;une chute. Quand votre parachute s&amp;#039;est mis en torche, j&amp;#039;ai cru qu&amp;#039;on ne vous reverrait plus. J&amp;#039;espère que les autres s&amp;#039;en sont sortis...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontTalk03 || DLC02OA2MontTalk03 || -- || Ça m&amp;#039;étonnerait que leurs patrouilles nous aient vus arriver, alors on tient toujours l&amp;#039;effet de surprise.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontTalk04 || DLC02OA2MontTalk04 || -- || Vous avez toujours votre matos, alors je vous laisse choisir. On peut la jouer discrète ou tirer dans tous les sens.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontTalk06 || DLC02OA2MontTalk06 || -- || On se retrouve toujours au point de jonction, à l&amp;#039;intérieur. Ensuite, on ira faire sauter ces pièces d&amp;#039;artillerie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA2MontTalk07 || DLC02OA2MontTalk07 || -- || Faites attention à vous. Les Rouges ne font pas de prisonniers. Bonne chance !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA4MontgomerySay || DLC02OA4MontgomerySay || -- || Montgomery au PC de campagne. Vous pouvez lancer l&amp;#039;attaque ! Envoyez les boîtes de conserve ! Je répète : l&amp;#039;attaque peut commencer !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOODBYE || Il faut que j&amp;#039;y aille. || -- || Bien reçu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOODBYE || Il faut que j&amp;#039;y aille. || -- || Entendu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GOODBYE || Il faut que j&amp;#039;y aille. || -- || À vos ordres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Eh... Eh ! Réveil. Allez... On se secoue...&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combat ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assault || Assault || -- || Regardez où vous pointez ce truc !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assault || Assault || -- || Attention où vous tirez, bordel !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Assault || Assault || -- || Eh, gaffe avec ça !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attack || Attaquer || -- || Là-bas, là-bas ! Chopez-les !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attack || Attaquer || -- || Je m&amp;#039;occupe de ça !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attack || Attaquer || -- || J&amp;#039;ai un cadeau pour toi, le coco !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attack || Attaquer || -- || J&amp;#039;en ai encore plein ma musette !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Attack || Attaquer || -- || Feu !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AvoidThreat || AvoidThreat || -- || Halte et à terre !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AvoidThreat || AvoidThreat || -- || Ça va tomber !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AvoidThreat || AvoidThreat || -- || Grenade !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FireExplosive || FireExplosive || -- || Ça va sauter !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FireExplosive || FireExplosive || -- || Frag !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || Argh... On me tire dessus !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || Argh ! Enfoirés de cocos !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || Je suis touché ! Je suis touché !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || Arrrgh !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || Bordel !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || On se fait tirer dessus ici !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || Ogh !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hit || Hit || -- || Agh !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pickpocket || Faire les poches || -- || J&amp;#039;aime pas les mains qui traînent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pickpocket || Faire les poches || -- || Il y a un problème ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pickpocket || Faire les poches || -- || On cherche quelque chose ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Detection ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Ça leur apprendra à venir nous faire chier.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Secteur nettoyé... On continue.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Les seuls bons cocos sont les cocos morts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Oh, allez... C&amp;#039;est tout ce que vous valez ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Faut pas emmerder les USA !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Hostiles vaporisés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || C&amp;#039;est COMME ÇA qu&amp;#039;on fait dans l&amp;#039;Army !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CombatToNormal || CombatToNormal || -- || Toutes cibles éliminées.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Fous le camp de mon pays, coco !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Voilà un petit cadeau de l&amp;#039;oncle Sam !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Là-bas, là-bas ! Chopez-les !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Pas un seul de ces cocos ne doit s&amp;#039;en tirer !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Réveil... Le vieux Benji a quelque chose pour vous !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Allez, enfoirés de Rouges !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Je vais vous renvoyer jusqu&amp;#039;à la Grande Muraille s&amp;#039;il le faut, tas de salopes !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| NormalToCombat || StartCombat || -- || Cibles en visuel ! Engagement !&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Operation: Anchorage]]&lt;br /&gt;
[[en:DLC02SgtMontgomery.txt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FOGEN&gt;KIMS</name></author>
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