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	<title>DLC02DefenderSibley.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-06T22:44:24Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC02DefenderSibley.txt&amp;diff=200924&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3</title>
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		<updated>2026-05-27T21:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 3&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 27 mai 2026 à 23:15&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=DLC02DefenderSibley.txt&amp;diff=200923&amp;oldid=prev</id>
		<title>FOGEN&gt;KIMS : Import auto fichier dialogue</title>
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		<updated>2026-05-27T21:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Import auto fichier dialogue&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Défenseur Sibley}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Topics ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OutcastStory || C&amp;#039;est quoi, votre histoire ? || -- || C&amp;#039;est une blague ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OutcastStory || C&amp;#039;est quoi, votre histoire ? || -- || Écoutez, sous-merde, vous êtes ici parce que McGraw dit qu&amp;#039;on a besoin de vous. Pas pour faire des mondanités.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1OutcastStory || C&amp;#039;est quoi, votre histoire ? || -- || Je peux vous dire que vous n&amp;#039;obtiendrez rien de moi, alors inutile d&amp;#039;essayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGotProblem || Vous avez un problème ? || -- || J&amp;#039;ai des tas de problèmes, sale burne. Ne cherchez pas à en devenir un de plus, fermez-la et entrez dans ce... truc à simulation, là. Allez !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGreet1 || Écoutez, trésor, je suis un peu perdue. Je peux parler au chef ? || -- || Euh, bien sûr. Tout de suite, miss. Je vous conduis immédiatement au Protecteur McGraw.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGreet2 || Oups, ce n&amp;#039;est pas l&amp;#039;Abri. J&amp;#039;ai dû me tromper de carrefour. || -- || Vous jouez au con ou vous êtes vraiment con ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGreet2 || Oups, ce n&amp;#039;est pas l&amp;#039;Abri. J&amp;#039;ai dû me tromper de carrefour. || -- || D&amp;#039;accord, débile, allons voir le chef.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGreet3 || C&amp;#039;est pas mal, chez vous. Je peux jeter un coup d&amp;#039;oeil ? || -- || En fait, ça me gêne. Ça me gêne assez pour vous trouer le caisson. Je suis clair ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGreet3 || C&amp;#039;est pas mal, chez vous. Je peux jeter un coup d&amp;#039;oeil ? || -- || Vous et moi, on va aller voir le boss pour qu&amp;#039;il décide de ce qu&amp;#039;on va faire de vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGreet4 || Wouah, c&amp;#039;est quoi, cet endroit ? || -- || Un endroit où les locaux ne sont pas censés se trouver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyGreet4 || Wouah, c&amp;#039;est quoi, cet endroit ? || -- || Mais, bah... Puisque vous êtes là, autant qu&amp;#039;on descende voir le chef.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMoreInfoSPEECH || Oh, pardon. J&amp;#039;essaie simplement de comprendre ce qui se passe ici. || -- || Ce qui se passe, c&amp;#039;est que toute cette mission est un merdier premier choix. On est coincés ici depuis bien trop longtemps sans le moindre résultat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMoreInfoSPEECH || Oh, pardon. J&amp;#039;essaie simplement de comprendre ce qui se passe ici. || -- || McGraw refuse de laisser tomber, alors on est obligés d&amp;#039;utiliser des crétins comme vous pour tirer quelque chose de cet endroit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleySorryForAsking || Je n&amp;#039;aurais pas dû le demander. Oubliez ce que j&amp;#039;ai dit. || -- || Ouais, ouais, c&amp;#039;est ça...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyWhyHostile || Pourquoi êtes-vous si hostile ? || -- || Écoutez, on va pas se cracher dans la bouche quand ce sera fini, alors moins on discute, mieux je me porte, d&amp;#039;accord ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Tout va bien ? Il n&amp;#039;y a rien de changé ici, alors vous n&amp;#039;avez sûrement pas fini.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vaudrait mieux qu&amp;#039;il y ait quelque chose derrière cette porte...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Ah, merci d&amp;#039;avoir répondu à notre appel de détresse.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || D&amp;#039;accord, suivez-moi. Je vais vous conduire au Protecteur McGraw.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous venez en renfort ? Génial. Vraiment génial.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || D&amp;#039;accord, suivez-moi. Je vais vous conduire au Protecteur McGraw.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous venez en renfort ? Génial. Vraiment génial.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || D&amp;#039;accord, suivez-moi. Je vais vous conduire au Protecteur McGraw.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Par ici, s&amp;#039;il vous plaît. Et faites attention à ce que vous touchez. Certains de ces matériels sont assez fragiles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Bon, gardez votre arme dans son étui, vos mains dans les poches et votre clapet fermé. Suivez-moi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous êtes qui ? Et vous vous croyez où ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Bon, ce truc est une sorte de simulation d&amp;#039;entraînement, pour autant qu&amp;#039;on puisse le dire. Je suppose que vous nous en apprendrez plus à votre sortie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Allez, on se magne. J&amp;#039;ai pas toute la journée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Vous allez rentrer là-dedans ou quoi ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Venez. Je vais vous montrer la salle de contrôle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Morrill expliquera ça à la base. Pour l&amp;#039;instant, faut se concentrer sur ces mutants !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Restez avec nous jusqu&amp;#039;à ce qu&amp;#039;on soit à la base !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Prenez cet ascenseur et rendez compte au Défenseur Sibley.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Je pense que le Défenseur Sibley voudra vous parler. Prenez cet ascenseur pour descendre à la base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Le Défenseur Morrill voudra vous parler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Rien à signaler.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Continuez. J&amp;#039;ai ça à gérer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || J&amp;#039;ai de quoi m&amp;#039;occuper, là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Si vous venez aider, aidez. Sinon, tirez-vous.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Au cas où vous n&amp;#039;auriez pas remarqué, j&amp;#039;ai à faire. Foutez le camp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| GREETING || SALUTATION || -- || Allez emmerder quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conversation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TOPIC !! TOPIC TEXT !! PROMPT !! RESPONSE TEXT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || -- || Je vous retrouve là-bas...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || -- || Non, vous n&amp;#039;allez pas vous en tirer en abandonnant les technos pour lesquelles on a risqué notre peau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || -- || Désolé, mais c&amp;#039;est MOI qui décide, maintenant. Je ne tiens plus compte de vos ordres.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || -- || Non. C&amp;#039;EST le moment. Il est hors de question que je laisse... quelqu&amp;#039;un du coin... partir avec quoi que ce soit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || DLC02FinSibleyMcGrawEndConv || -- || Très bien, McGraw. Ça a assez duré.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1ElevatorConv2 || DLC02OA1ElevatorConv2 || -- || McGraw a donné ses ordres. C&amp;#039;est aussi simple que ça.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1ElevatorConv2 || DLC02OA1ElevatorConv2 || -- || Aucune idée. On ouvre l&amp;#039;oeil, mais on ne tire pas avant mon ordre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1ElevatorConv4 || DLC02OA1ElevatorConv4 || -- || Ça suffit. C&amp;#039;est McGraw qui commande, alors on applique ses ordres que ça nous plaise ou non.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightIntoRuins || DLC02OA1FightIntoRuins || -- || Entendu ! Exécution.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightIntoRuins || DLC02OA1FightIntoRuins || -- || Oui. On grimpe et on tue.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightIntoRuins || DLC02OA1FightIntoRuins || -- || En avant, soldats.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToBase || DLC02OA1FightToBase || -- || Zone nettoyée. Retour à la base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToBase || DLC02OA1FightToBase || -- || C&amp;#039;est fini, ici. Retour à la base.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToBase || DLC02OA1FightToBase || -- || C&amp;#039;était le dernier. On rentre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToRuins || DLC02OA1FightChatter1 || -- || Prêt. Attaquons les ruines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToRuins || DLC02OA1FightChatter1 || -- || Entrée dans les ruines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1FightToRuins || DLC02OA1FightChatter1 || -- || On avance dans l&amp;#039;immeuble en ruines.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || Entendu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || Je suis désolé d&amp;#039;insister, mais cette idée ne me plaît pas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || La voilà, Protecteur. Comme vous l&amp;#039;aviez demandé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || Le voilà, Protecteur. Comme vous l&amp;#039;aviez demandé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || Oui, comme je l&amp;#039;ai dit, je regrette. Ce n&amp;#039;est pas ma faute s&amp;#039;il s&amp;#039;est précipité ici. Écoutez, je continue à penser que c&amp;#039;est une mauvaise idée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || Oui, comme je l&amp;#039;ai dit, je regrette. Ce n&amp;#039;est pas ma faute si elle s&amp;#039;est précipitée ici. Écoutez, je continue à penser que c&amp;#039;est une mauvaise idée.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || Désolé. Le voilà, comme vous l&amp;#039;avez demandé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyMcGraw1 || DLC02OA1SibleyMcGraw1 || -- || Désolé. La voilà, comme vous l&amp;#039;avez demandé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyOlinConv || DLC02OA1SibleyOlinConv || -- || Bien sûr, pourquoi pas. Mais faut faire des progrès, d&amp;#039;accord ? On a tous envie de se tirer d&amp;#039;ici.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyOlinConv || DLC02OA1SibleyOlinConv || -- || Ouaip. Espérons que vous traiterez mieux celui-là que le précédent, hein ? Hé hé...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA1SibleyOlinConv || DLC02OA1SibleyOlinConv || -- || Toc toc, Olin. Je vous amène du monde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| DLC02OA4EndTalk || DLC02OA4EndTalk || -- || Eh ben, putain, il était temps.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Beau travail là-bas, soldat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Les vieux jeux ne résistent pas aux Dissidents, hein ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Vous avez fait notre fierté.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Pas mal, pour quelqu&amp;#039;un du coin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Je n&amp;#039;aurais jamais cru voir un sauvage y arriver.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Merci, j&amp;#039;imagine.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Oh, génial. Juste ce qu&amp;#039;il nous fallait.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || On avance, pédzouille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Rien à signaler, soldat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || C&amp;#039;est gentil de rejoindre la fête !&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Ça fait plaisir de voir une tête amicale.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || C&amp;#039;est bon partout.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Des renforts, tant mieux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Je ne reconnais pas votre unité. Vous venez probablement de quitter le vieux Lyons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Attention, pédzouille.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Si vous venez aider, tant mieux. Sinon, dégagez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Vous ne seriez pas mieux dans une grotte ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Qu&amp;#039;est-ce que vous fichez ici ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || Super, encore quelqu&amp;#039;un du coin.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HELLO || BONJOUR || -- || On reste à distance, d&amp;#039;accord ? Je ne sais pas quels microbes vous transportez.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Operation: Anchorage]]&lt;br /&gt;
[[en:DLC02DefenderSibley.txt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FOGEN&gt;KIMS</name></author>
	</entry>
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