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	<title>Capteurs améliorés - Historique des versions</title>
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		<title>Worgen : /* Notes */ Reformulation minime</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Notes : &lt;/span&gt; Reformulation minime&lt;/p&gt;
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		<author><name>Worgen</name></author>
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		<title>Kharmitch : Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »</title>
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		<updated>2023-01-21T16:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »&lt;/p&gt;
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		<author><name>Kharmitch</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Capteurs_am%C3%A9lior%C3%A9s&amp;diff=126504&amp;oldid=prev</id>
		<title>Atsarb : Page créée avec « {{Infobox aptitude | image = FNV Capteurs améliorés.png | jeux1 = FNV | rangs1 = 1 | requiert1 = ED-E comme compagnon | effets1 = Les ennemis sont plus faciles à détecter et à cibler, même invisibles. | baseid1 = 0015C60E }}{{Citation|Avec ED-E comme compagnon, le joueur peut détecter les ennemis à plus grande distance. En outre, les ennemis apparaissent sur la boussole du joueur et peuvent être ciblés dans le SV... »</title>
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		<updated>2022-06-19T13:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Infobox aptitude | image = FNV Capteurs améliorés.png | jeux1 = FNV | rangs1 = 1 | requiert1 = &lt;a href=&quot;/ED-E&quot; title=&quot;ED-E&quot;&gt;ED-E&lt;/a&gt; comme &lt;a href=&quot;/Compagnons_de_Fallout:_New_Vegas&quot; title=&quot;Compagnons de Fallout: New Vegas&quot;&gt;compagnon&lt;/a&gt; | effets1 = Les ennemis sont plus faciles à détecter et à cibler, même invisibles. | baseid1 = 0015C60E }}{{Citation|Avec ED-E comme compagnon, le joueur peut détecter les ennemis à plus grande distance. En outre, les ennemis apparaissent sur la boussole du joueur et peuvent être ciblés dans le SV... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox aptitude&lt;br /&gt;
| image = FNV Capteurs améliorés.png&lt;br /&gt;
| jeux1 = FNV&lt;br /&gt;
| rangs1 = 1&lt;br /&gt;
| requiert1 = [[ED-E]] comme [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]]&lt;br /&gt;
| effets1 = Les ennemis sont plus faciles à détecter et à cibler, même invisibles.&lt;br /&gt;
| baseid1 = 0015C60E&lt;br /&gt;
}}{{Citation|Avec ED-E comme compagnon, le joueur peut détecter les ennemis à plus grande distance. En outre, les ennemis apparaissent sur la boussole du joueur et peuvent être ciblés dans le SVAV même lorsqu&amp;#039;ils sont camouflés.|Description en jeu}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Capteurs améliorés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas#Aptitudes%20de%20compagnon|aptitude de compagnon]] dans &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]],&amp;#039;&amp;#039; obtenable lorsque qu&amp;#039;[[ED-E]] ou sa [[ED-E (Lonesome Road)|copie]] est le compagnon actif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effets ==&lt;br /&gt;
Cette [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] étend considérablement le rayon de détection des entités par le  joueur, l’équivalent d’avoir une [[perception]] de 10 (en réalité, la détection d’[[ED-E]] est substituée à celle du joueur). Il permet également au joueur de cibler des ennemis invisibles en mode [[V.A.T.S.]]. Lorsqu’elle est couplée à l’aptitude [[observateur]] donné par [[Craig Boone]], le joueur peut alors voir et toucher des cibles à des distances bien plus grandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L’efficacité de cette aptitude est limitée à l’intérieur, car les murs et les différents étages empêchent d’évaluer avec précision l’emplacement des cibles hostiles. Il donnera, cependant, une idée générale des entités contre qui l’on sera confrontés. D’autre part, à l&amp;#039;extérieur, il peut permettre au  joueur de percevoir et de contourner des ennemis particulièrement dangereux sans attirer leur attention. Il est possible d’apprendre à identifier certains ennemis particulièrement dangereux par leurs schémas de mouvement. Par exemple, si un groupe de 4 à 6 ennemis se déplaçant très rapidement, cela signifie très probablement que l&amp;#039;on a affaire à un nid de [[Cazador|cazadores]].&lt;br /&gt;
* Elle donnera au joueur un bonus de 20 à 25% pour toucher les cibles invisibles lors de l’utilisation de V.A.T.S.. Cependant, le bonus est perdu quand l&amp;#039;ennemi perd son invisibilité.&lt;br /&gt;
* Le rayon de détection étendu peut rendre l’identification des menaces proches plus difficile, puisque la boussole ne donne aucune information sur la distance ou la hauteur des ennemis qu’elle détecte. Afin d’avoir une idée de la distance relative des différentes cibles, déplacez-vous d’un côté à l’autre en regardant en direction de la cible. Plus le pointeur de la cible sur la boussole bouge rapidement, plus elle sera proche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette aptitudes FNV}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Atsarb</name></author>
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