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		<title>Atsarb : /* Période Xbox Game Studios */</title>
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		<title>Atsarb le 22 février 2024 à 17:53</title>
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		<title>Atsarb le 16 septembre 2023 à 12:37</title>
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		<title>Atsarb le 10 juillet 2023 à 16:58</title>
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		<updated>2023-07-10T16:58:30Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;En 2004, la [[Série Fallout|franchise &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a été acquise par Bethesda Softworks à un [[Interplay Entertainment]] en difficulté financière&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le développement de &lt;/del&gt;[[Fallout 3|&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a été confié &lt;/del&gt;à [[Bethesda Game Studios]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sans reprendre la base de [[Van Buren|&#039;&#039;Van Buren&#039;&#039;]]&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;annulé précédemment. &lt;/del&gt;&#039;&#039;Fallout &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3&lt;/del&gt;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;est sorti le 28 octobre 2008. Puis le titre d&#039;[[Obsidian Entertainment]]&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Fallout: New Vegas|&#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;]] a été publié en 2010&lt;/del&gt;. [[Fallout &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4&lt;/del&gt;|&#039;&#039;Fallout &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4&lt;/del&gt;&#039;&#039;]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;est sorti le 10 novembre 2015. Enfin&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Fallout 76|&#039;&#039;Fallout 76&#039;&#039;]] est le premier &lt;/del&gt;jeu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;multijoueur &lt;/del&gt;en &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ligne de la série et est sortit le 15 novembre 2018 avec des &#039;&#039;[[Mises à jour majeures de Fallout 76|roadmaps]]&#039;&#039; annoncées et une durées de vie estimée d&#039;une décennie&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;En &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;juillet &lt;/ins&gt;2004, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bethesda achète le droit à [[Interplay Entertainment]], alors en grande difficulté financière, de réaliser trois jeux de &lt;/ins&gt;la [[Série Fallout|franchise &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La pré-production du &lt;/ins&gt;[[Fallout 3|&#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;débuta alors et sera confiée &lt;/ins&gt;à [[Bethesda Game Studios]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. En avril 2007&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bethesda a acheté l’intégralité des droits sur &lt;/ins&gt;&#039;&#039;Fallout&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pour 5&lt;/ins&gt;,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;75 millions de dollars&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les clauses du contrat d’achat autorisaient toujours Interplay à développer &lt;/ins&gt;[[Fallout &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Online&lt;/ins&gt;|&#039;&#039;Fallout &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Online&lt;/ins&gt;&#039;&#039;]], jeu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;que Bethesda fera annulé &lt;/ins&gt;en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;avril 2009&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Période Xbox Game Studios ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Le 8 septembre 2009, Bethesda dépose deux poursuites contre Interplay. Dans le premier procès, Bethesda affirme qu’Interplay est en violation du contrat de &#039;&#039;Fallout MMO&#039;&#039; pour ne pas encore avoir commencé le développement et obtenu les fonds. Interplay a contesté ces revendications. Le deuxième procès porte sur le fait que le contrat exige que toute la publicité, les jaquettes et tout autre matériel promotionnel leur soient envoyés pour approbation d’abord, ce quin’a jamais été fait. Bethesda affirme également que le nom « Trilogy » constitue une concurrence déloyale, puisqu’il suggère que le pack inclut &#039;&#039;Fallout 3&#039;&#039;.[9] Le procès pris fin le 9 janvier 2012, Bethesda payant 2 millions de dollars à Interplay en échange qu’Interplay abandonne toutes réclamations sur  la marque &#039;&#039;Fallout&#039;&#039;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le 21 septembre 2020, [[ZeniMax Media]] annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pour l&#039;intégrer aux &lt;/del&gt;{{Wikipédia|Xbox Game Studios}}&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.jeuxvideo.com/news/1291572/microsoft-rachete-bethesda-zenimax-the-elder-scrolls-doom-fallout.htm Microsoft rachète Bethesda / ZeniMax pour 7,5 milliards de dollars - &#039;&#039;jeuxvideo.com&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://bethesda.net/fr/article/1iLtcvwY6Nb1GeKADyDUEX/why-microsoft-is-the-perfect-fit Microsoft est le partenaire idéal - &#039;&#039;bethesda.net&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.begeek.fr/le-rachat-de-zenimax-media-bethesda-par-microsoft-est-officiel-353897 Le rachat de ZeniMax Media (Bethesda) par Microsoft est officiel - &#039;&#039;begeek.fr&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;, une conférence dédiée à l&#039;intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;leur &lt;/del&gt;jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.phonandroid.com/microsoft-celebre-larrivee-de-bethesda-et-promet-des-exclusivites-sur-xbox-et-pc.html Rachat de Bethesda par Microsoft : certains jeux seront des exclusivités Xbox et PC - &#039;&#039;phonandroid.com&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Atsarb</name></author>
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