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	<title>BeckyFallon.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-15T10:23:43Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=BeckyFallon.txt&amp;diff=203078&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
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				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:37&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=BeckyFallon.txt&amp;diff=203077&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Becky Fallon}}&lt;br /&gt;
==DialogueDiamondCity==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || DialogueDiamondCity || A ||  || Enfin bref, on pourrait recommencer à parler boutique ? || Player Default: Oui, des tas de fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || DialogueDiamondCity || A ||  || Alors, vous comptez m&amp;#039;acheter des vêtements, oui ou non ? || Player Default: Oui, des tas de fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || DialogueDiamondCity || A ||  || Et maintenant, si ça ne vous dérange pas, j&amp;#039;ai une boutique à faire tourner. || Player Default: Oui, des tas de fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || DialogueDiamondCity || A ||  || Euh, bonjour. Vous avez déjà eu l&amp;#039;occasion de venir ici ? || Player Default: Oui, des tas de fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || DialogueDiamondCity || A ||  || Vous avez déjà eu l&amp;#039;occasion de venir ici ? || Player Default: Oui, des tas de fois.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || DialogueDiamondCity || A ||  || Rebonjour. Du moment que vous avez de quoi payer, vous pouvez prendre le temps de regarder. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || DialogueDiamondCity || A ||  || Il y a des tas de vêtements sur les cintres si vous avez de quoi payer. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || DialogueDiamondCity || A ||  || Ah, vous revoilà. Je commence presque à vous apprécier. Qu&amp;#039;est-ce que ce sera ? || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || DialogueDiamondCity || A ||  || Si vous revenez régulièrement, je vais peut-être devoir commencer à vous donner des conseils en matière de mode. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || DialogueDiamondCity || A ||  || Il vous faut de nouveaux vêtements ? || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueDiamondCity || A ||  || Vous venez chercher de nouveaux habits ? || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Pas d&amp;#039;habits gratuits, pigé. || Bien. || Becky: Maintenant qu&amp;#039;on se comprend, bienvenue chez Fallon&amp;#039;s. Je me ferai un plaisir de vous montrer ce que j&amp;#039;ai en stock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Je n&amp;#039;ai pas l&amp;#039;habitude de voler les gens et votre ton ne me plaît pas du tout. || C&amp;#039;est un avertissement amical, rien de plus. Tant que vous avez des capsules pour payer, il n&amp;#039;y aura pas de problème. || Becky: Maintenant qu&amp;#039;on se comprend, bienvenue chez Fallon&amp;#039;s. Je me ferai un plaisir de vous montrer ce que j&amp;#039;ai en stock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Parce qu&amp;#039;il y a des gens qui vous volent ces fripes ? Sérieusement ? || Eh oui. Et ne me cherchez pas. || Becky: Maintenant qu&amp;#039;on se comprend, bienvenue chez Fallon&amp;#039;s. Je me ferai un plaisir de vous montrer ce que j&amp;#039;ai en stock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Vous avez un problème avec les voleurs à l&amp;#039;étalage ? || En général, une petite discussion avec mon fusil à pompe suffit à régler la question. || Becky: Maintenant qu&amp;#039;on se comprend, bienvenue chez Fallon&amp;#039;s. Je me ferai un plaisir de vous montrer ce que j&amp;#039;ai en stock.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Je vais y réfléchir. || D&amp;#039;accord, mais je vous ai à l&amp;#039;œil. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DialogueDiamondCity || X2a || Player Default: Je vais y réfléchir. || Ne me fauchez rien, compris ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DialogueDiamondCity || X3a || Player Default: Je vais y réfléchir. || *soupir* Si vous le dites. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DialogueDiamondCity || X4a || Player Default: Je vais y réfléchir. || C&amp;#039;est ça. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || La porte est par là... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DialogueDiamondCity || B2a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Vous savez où est la sortie. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DialogueDiamondCity || B3a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Alors vous n&amp;#039;avez plus qu&amp;#039;à débarrasser le plancher. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DialogueDiamondCity || B4a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Très bien. Je ne vous retiens pas. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DialogueDiamondCity || B5a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Dehors, c&amp;#039;est par là. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Je peux payer avec ma carte ? || Je ne sais pas ce que c&amp;#039;est, mais ça ne marche pas ici. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DialogueDiamondCity || Y2a || Player Default: Le Sous-sol de Fallon&amp;#039;s. Intéressant, comme nom... || Oui, c&amp;#039;est un très vieux magasin. Il y avait déjà un Fallon&amp;#039;s ici avant la guerre. Mon grand-père disait toujours qu&amp;#039;offrir des vêtements de qualité à prix abordable était &amp;quot;une tradition familiale&amp;quot;. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DialogueDiamondCity || Y2b ||  || On dirait que les prix abordables sont tout de même trop chers pour certains. Maudits voleurs. Et bien sûr, je ne peux pas compter sur la sécurité de Diamond City. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DialogueDiamondCity || Y3a || Player Default: Pourquoi vous ne pouvez pas compter sur la sécurité ? || *soupir* Mon mari s&amp;#039;est fait enlever, OK ? Par l&amp;#039;Institut. La sécurité a refusé de se pencher sur cette affaire, alors j&amp;#039;ai fait tout un foin. Résultat, je me retrouve sur liste noire. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DialogueDiamondCity || Y4a || Player Default: Votre mari a été enlevé par l&amp;#039;Institut ? || Ce qui est sûr, c&amp;#039;est qu&amp;#039;il n&amp;#039;est plus là. Et ce n&amp;#039;est pas comme si l&amp;#039;Institut laissait des traces quand il manigance quelque chose... sauf ces fichus synthétiques, bien sûr. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DialogueDiamondCity || Y5a || Player Default: C&amp;#039;est quoi, un synthétique ? || C&amp;#039;est une blague, j&amp;#039;espère ? Les synthétiques, ce sont ces machines à l&amp;#039;air humain fabriquées par l&amp;#039;Institut. Certaines ressemblent tellement à des gens qu&amp;#039;il est impossible de faire la différence. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DialogueDiamondCity || Y5b ||  || Quelle veine j&amp;#039;ai eue, hein ? L&amp;#039;Institut m&amp;#039;a enlevé mon Charlie et il n&amp;#039;a même pas pris la peine de le remplacer. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DialogueDiamondCity || Y6a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que vous savez sur les synthétiques ? || Juste ce que j&amp;#039;ai lu dans les journaux. C&amp;#039;est l&amp;#039;Institut qui les fabrique et certains ont tellement l&amp;#039;air humains qu&amp;#039;il est impossible de faire la différence avec des gens normaux. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DialogueDiamondCity || Y6b ||  || Quelle veine j&amp;#039;ai eue, hein ? L&amp;#039;Institut m&amp;#039;a enlevé mon Charlie et il n&amp;#039;a même pas pris la peine de le remplacer. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Oui, des tas de fois. || Vraiment ? D&amp;#039;accord... Je me permets juste de vous rappeler que ce n&amp;#039;est pas une œuvre de bienfaisance. Si vous voulez des habits, il va falloir les acheter. || Player Default: Pas d&amp;#039;habits gratuits, pigé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Non, c&amp;#039;est la première fois. || C&amp;#039;est bien ce que je pensais. Bon, voilà les bases, alors. Ici, ce n&amp;#039;est pas une œuvre de bienfaisance. Les vêtements sont à vendre. Si vous avez de quoi les payer, OK. Sinon, la porte est là. || Player Default: Pas d&amp;#039;habits gratuits, pigé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: C&amp;#039;est possible. || Pas la peine de jouer les petits malins avec moi. Pour commencer, ici, ce n&amp;#039;est pas une œuvre de bienfaisance. Si vous voulez des habits, il faut les payer. || Player Default: Pas d&amp;#039;habits gratuits, pigé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que ça peut faire ? || Je ne gère pas une œuvre de bienfaisance, tout simplement. Les vêtements sont à vendre si vous avez de quoi vous les offrir. Défense de les faucher, OK ? || Player Default: Pas d&amp;#039;habits gratuits, pigé.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Bien. || Maintenant qu&amp;#039;on se comprend, bienvenue chez Fallon&amp;#039;s. Je me ferai un plaisir de vous montrer ce que j&amp;#039;ai en stock. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Enfin. Ça fait plaisir de voir des clients qui paient. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DialogueDiamondCity || A2a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Essayez donc ceci... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DialogueDiamondCity || A3a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Il y a des tas de styles parmi lesquels choisir. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DialogueDiamondCity || A4a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Inutile de me poser des questions sur la qualité du tissu. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DialogueDiamondCity || A5a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Des hauts, des bas et des chaussures. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DialogueDiamondCity || A6a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || L&amp;#039;habit fait souvent le moine, pas vrai ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Alors ? Parlez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Allez, accouchez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Dites quelque chose. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Vous avez besoin de nouveaux vêtements ? Vous feriez bien de passer au Sous-sol de Fallon&amp;#039;s. On est ouverts en journée. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Les gradins, vous connaissez ? Disons que ceux qui y habitent peuvent se permettre d&amp;#039;acheter beaucoup d&amp;#039;habits. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Vous vous habituerez vite à l&amp;#039;inefficacité de la sécurité de Diamond City. Faites comme moi, partez du principe qu&amp;#039;elle n&amp;#039;existe pas. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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