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	<title>Au niveau moléculaire - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Au_niveau_mol%C3%A9culaire&amp;diff=177679&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Remplacement de texte : « |Xbox One » par « |xboxone »</title>
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		<updated>2026-05-16T11:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Remplacement de texte : « |Xbox One » par « |xboxone »&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 16 mai 2026 à 13:24&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l163&quot;&gt;Ligne 163 :&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{Plateformes|PC}} Si l&amp;#039;on aide le Réseau du rail et que le joueur choisit de construire le téléporteur à [[Jamaica Plain]] en discutant de « Patriote » avec Desdemona, si elle est trop éloignée de Tom la Bricole, le dialogue est annulé en passant à Tom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{Plateformes|PC}} Si l&amp;#039;on aide le Réseau du rail et que le joueur choisit de construire le téléporteur à [[Jamaica Plain]] en discutant de « Patriote » avec Desdemona, si elle est trop éloignée de Tom la Bricole, le dialogue est annulé en passant à Tom.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Correctif console : {{console|prid 000508ed}} puis se rapprocher de Tom et taper {{console|moveto player}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Correctif console : {{console|prid 000508ed}} puis se rapprocher de Tom et taper {{console|moveto player}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{Plateformes|PC|PS4|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Xbox One&lt;/del&gt;}} La quête peut occasionnellement ne pas démarrer après l&#039;achèvement complet de [[La proie et le chasseur]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* {{Plateformes|PC|PS4|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;xboxone&lt;/ins&gt;}} La quête peut occasionnellement ne pas démarrer après l&#039;achèvement complet de [[La proie et le chasseur]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Correctif console : {{console|StartQuest MQ206}} puis {{console|SetStage MQ206 10}}. Si Tom la Bricole reste figé et n&amp;#039;analyse pas la puce, utiliser {{console|SetStage MQ206 100}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Correctif console : {{console|StartQuest MQ206}} puis {{console|SetStage MQ206 10}}. Si Tom la Bricole reste figé et n&amp;#039;analyse pas la puce, utiliser {{console|SetStage MQ206 100}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Si la console ne fonctionne pas, vérifier que Sturges n&amp;#039;est pas mort. Le cas échéant, tenter de le ressusciter ou de le faire apparaître via la console, puis réessayer {{console|StartQuest MQ206}} et {{console|SetStage MQ206 10}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;** Si la console ne fonctionne pas, vérifier que Sturges n&amp;#039;est pas mort. Le cas échéant, tenter de le ressusciter ou de le faire apparaître via la console, puis réessayer {{console|StartQuest MQ206}} et {{console|SetStage MQ206 10}}.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Au_niveau_mol%C3%A9culaire&amp;diff=176710&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Citation|On l&#039;appelle communément le « Relais moléculaire ». Je ne comprends pas toute la science qui le fait fonctionner, mais ça marche. Il vous dématérialise à un endroit, puis vous rematérialise à un autre. Je sais que ça paraît dingue, mais c&#039;est bien réel.|Brian Virgil|son=Brian Virgil Molecular-Relay.ogg}} {{Infobox quête |jeux           =FO4 |type           =principale |nom            =Au niveau moléculaire |image          =FO4 Au niveau... »</title>
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		<updated>2026-05-10T06:36:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Citation|On l&amp;#039;appelle communément le « Relais moléculaire ». Je ne comprends pas toute la science qui le fait fonctionner, mais ça marche. Il vous dématérialise à un endroit, puis vous rematérialise à un autre. Je sais que ça paraît dingue, mais c&amp;#039;est bien réel.|Brian Virgil|son=Brian Virgil Molecular-Relay.ogg}} {{Infobox quête |jeux           =FO4 |type           =principale |nom            =Au niveau moléculaire |image          =FO4 Au niveau... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Citation|On l&amp;#039;appelle communément le « Relais moléculaire ». Je ne comprends pas toute la science qui le fait fonctionner, mais ça marche. Il vous dématérialise à un endroit, puis vous rematérialise à un autre. Je sais que ça paraît dingue, mais c&amp;#039;est bien réel.|Brian Virgil|son=Brian Virgil Molecular-Relay.ogg}}&lt;br /&gt;
{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux           =FO4&lt;br /&gt;
|type           =principale&lt;br /&gt;
|nom            =Au niveau moléculaire&lt;br /&gt;
|image          =FO4 Au niveau moléculaire (succès PC).jpg&lt;br /&gt;
|légende        =&lt;br /&gt;
|lieu           =[[QG du Réseau du rail]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fallout 4 Settlements|Colonie]] choisie&lt;br /&gt;
|donnée par     =[[Brian Virgil|Virgil]]&lt;br /&gt;
|autres pnjs    =[[Connétable Ingram]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sturges]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Tom la Bricole]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Desdemona]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brian Virgil]]&lt;br /&gt;
|récompenses    =400+ [[Points d&amp;#039;expérience|PE]]&lt;br /&gt;
|précédente     =[[La proie et le chasseur]]&lt;br /&gt;
|suivante       =[[Au cœur de l&amp;#039;Institut]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[De l&amp;#039;intérieur]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Infiltration]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[En territoire ennemi]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[L&amp;#039;espion sous terre]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Repaire Mercer]] (optionnelle)&lt;br /&gt;
|achèvement     =[[Au niveau moléculaire (succès)|Au niveau moléculaire]]&lt;br /&gt;
|gamerscore     =20&lt;br /&gt;
|type trophée   =bronze&lt;br /&gt;
|editorid       =MQ206&lt;br /&gt;
|baseid         ={{ID|000B1752}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Au niveau moléculaire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes principales|quête principale]] et un [[Succès et trophées de Fallout 4|succès/trophée]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
À l&amp;#039;issue de [[La Mer Luminescente|La Mer luminescente]], [[Brian Virgil|Virgil]] révèle que [[L&amp;#039;Institut]] utilise une technologie de téléportation, et que celle-ci peut être interceptée à l&amp;#039;aide des informations contenues dans une [[Puce de chasseur]] pour construire un dispositif appelé [[Intercepteur de signal]]. Avant que le [[Seul survivant]] ne puisse exploiter la puce récemment acquise, elle doit être analysée par quelqu&amp;#039;un familier avec la [[Technologie de l&amp;#039;Institut|technologie]] de l&amp;#039;Institut. Seul [[Tom la Bricole]] du [[Le Réseau du rail|Réseau du rail]] en est capable.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
La quête s&amp;#039;enclenche automatiquement à la fin de [[La proie et le chasseur]], une fois la puce de chasseur récupérée sur le corps de Z2-47.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Décrypter la puce de chasseur ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Si le Réseau du rail n&amp;#039;a pas encore été contacté, le [[Docteur Amari]] indique au joueur de suivre le [[Chemin de la liberté]] pour rejoindre le [[QG du Réseau du rail]] caché. Le point de départ se trouve à [[Boston Common]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Une fois au QG, parler à [[Desdemona]] et accepter ses conditions. Donner ensuite la puce de chasseur à Tom la Bricole, qui en brise le chiffrement et fournit les [[Données de la puce de chasseur|données décryptées]]. Si Tom la Bricole est mort, un fichier sur son terminal décrypte automatiquement les données.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Retourner voir Virgil ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Retourner ensuite voir Virgil dans la Mer luminescente. Il offre les plans de l&amp;#039;[[Intercepteur de signal]] mais rappelle au Seul survivant la faveur promise lors de leur précédent accord : si le téléporteur fonctionne, il devra récupérer un [[Sérum expérimental|sérum]] dans l&amp;#039;[[L&amp;#039;Institut (lieu)#Laboratoire FEV|ancien laboratoire]] de Virgil au sein de l&amp;#039;Institut, afin de soigner son affliction au [[Virus à évolution forcée|FEV]] et de redevenir humain. Accepter ses conditions pour recevoir les plans.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&amp;#039;Intercepteur de signal n&amp;#039;est cependant pas un dispositif simple : une expertise et une grande quantité de ressources sont nécessaires à sa construction.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Choisir une faction alliée ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le Seul survivant doit alors faire appel à l&amp;#039;une des trois factions majeures :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Confrérie de l&amp;#039;Acier (Fallout 4)|Confrérie de l&amp;#039;Acier]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : parler à [[Connétable Ingram]] (nécessite d&amp;#039;avoir progressé jusqu&amp;#039;à [[Pas de quartier]] pour Aîné Maxson).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : parler à [[Sturges]] (nécessite d&amp;#039;avoir terminé [[Sanctuary]] dans le cadre de [[La première étape]]).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Le Réseau du rail|Réseau du rail]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : parler à [[Tom la Bricole]] (nécessite d&amp;#039;avoir terminé [[Le train de tes injures...]] et rejoint l&amp;#039;organisation).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&amp;#039;expert choisi se rend ensuite sur le site de construction et explique les besoins en matériaux pour les quatre composants : la [[Plateforme réflectrice]], l&amp;#039;[[Émetteur de rayon]], la [[Console de commande]] et l&amp;#039;[[Antenne (Intercepteur de signal)|antenne]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Construire l&amp;#039;Intercepteur de signal ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
L&amp;#039;Intercepteur peut être construit dans la majorité des [[Fallout 4 Settlements|colonies]] alliées, y compris l&amp;#039;[[Aéroport de Boston]] si l&amp;#039;on est allié à la Confrérie. [[Marbre (Diamond City)|Marbre]] et les colonies issues des DLC sont exclues. Bien que le Réseau du rail suggère de construire l&amp;#039;Intercepteur au [[Repaire Mercer]], cela n&amp;#039;est pas obligatoire.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Construire d&amp;#039;abord la plateforme réflectrice stabilisée dans la colonie cible, puis parler à Ingram, Sturges ou Tom selon la faction choisie. Chacun fournit alors la seconde liste de matériaux nécessaires à la finalisation de l&amp;#039;Intercepteur et se rend (ou apparaît) sur le site de construction.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Si l&amp;#039;on construit avec l&amp;#039;aide de la Confrérie, l&amp;#039;autorisation d&amp;#039;[[Aîné Maxson]] est requise avant l&amp;#039;activation. Il quitte l&amp;#039;Aéroport de Boston pour rejoindre la colonie choisie et peut camper la nuit dans des colonies alliées en chemin (il est repérable sur le [[Pip-Boy]] pendant tout son trajet).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prérequis pour le téléporteur :&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Une surface plane suffisante sans obstruction (l&amp;#039;émetteur doit être construit sur la plateforme ; l&amp;#039;ensemble — y compris un générateur à fusion — peut tenir dans un espace de 2×2×3).&lt;br /&gt;
* Suffisamment d&amp;#039;« espace » disponible dans la colonie (le téléporteur est imposant).&lt;br /&gt;
* Une alimentation de 27 unités d&amp;#039;énergie.&lt;br /&gt;
* Les composants doivent être reliés par des câbles électriques sur le même réseau.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Une fois tout construit, relié et alimenté, le téléporteur est prêt. Parler à l&amp;#039;expert et se préparer au voyage. Celui-ci demande au Seul survivant de monter sur la plateforme, lui remet une holobande spécifique à la faction, puis le processus de téléportation s&amp;#039;engage.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 400+ [[Points d&amp;#039;expérience|PE]]&lt;br /&gt;
* Plans de l&amp;#039;[[Intercepteur de signal]]&lt;br /&gt;
* Holobande de téléportation ([[Analyseur de réseau]] ou [[Message d&amp;#039;holobande crypté]] selon la faction)&lt;br /&gt;
* Succès/trophée « Au niveau moléculaire » (20G / bronze)&lt;br /&gt;
* Accès aux quêtes [[Au cœur de l&amp;#039;Institut]], [[De l&amp;#039;intérieur]], [[Infiltration]], [[En territoire ennemi]] et [[L&amp;#039;espion sous terre]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   =10&lt;br /&gt;
|statut1  =&lt;br /&gt;
|desc1    =Faites analyser la puce de chasseur.&lt;br /&gt;
|entrée1  =J&amp;#039;ai la puce de chasseur, mais je ne sais pas comment la décrypter. Le docteur Amari s&amp;#039;y connaît en technologie synthétique. Je devrais lui demander son aide. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OU&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; J&amp;#039;ai la puce de chasseur, mais je ne sais pas comment la décrypter. Le Réseau du rail s&amp;#039;y connaît en technologie synthétique. Je devrais leur demander leur aide.&lt;br /&gt;
|étape2   =20&lt;br /&gt;
|statut2  =&lt;br /&gt;
|desc2    =Trouvez le Réseau du rail.&lt;br /&gt;
|entrée2  =Je dois trouver le Réseau du rail. On m&amp;#039;a dit de suivre le « chemin de la liberté ». Je devrais commencer mes recherches à Boston Common.&lt;br /&gt;
|étape3   =30&lt;br /&gt;
|statut3  =&lt;br /&gt;
|desc3    =Analysez la puce de chasseur.&lt;br /&gt;
|entrée3  =Les gens du Réseau du rail sont peut-être les seuls à pouvoir m&amp;#039;aider à décrypter la puce de chasseur. Il faut que je la leur apporte.&lt;br /&gt;
|étape4   =60&lt;br /&gt;
|statut4  =&lt;br /&gt;
|desc4    =Tom la Bricole décrypte la puce.&lt;br /&gt;
|entrée4  =&lt;br /&gt;
|étape5   =65&lt;br /&gt;
|statut5  =&lt;br /&gt;
|desc5    =Fouillez le QG du Réseau du rail.&lt;br /&gt;
|entrée5  =Les membres du Réseau du rail sont peut-être les seuls à pouvoir décrypter la puce de chasseur, mais nous sommes ennemis. Il y a peut-être quelque chose d&amp;#039;utile dans leur QG.&lt;br /&gt;
|étape6   =100&lt;br /&gt;
|statut6  =&lt;br /&gt;
|desc6    =Retournez voir Virgil.&lt;br /&gt;
|entrée6  =J&amp;#039;ai toutes les informations dont j&amp;#039;ai besoin sur la puce de chasseur. Il faut que je retourne voir Virgil afin de trouver comment pénétrer dans l&amp;#039;Institut.&lt;br /&gt;
|étape7   =200&lt;br /&gt;
|statut7  =&lt;br /&gt;
|desc7    =Trouvez de l&amp;#039;aide pour construire l&amp;#039;intercepteur de signal.&lt;br /&gt;
|entrée7  =L&amp;#039;intercepteur de signal devrait me permettre de pénétrer dans l&amp;#039;Institut, mais j&amp;#039;ai besoin d&amp;#039;aide pour le fabriquer.&lt;br /&gt;
|étape8   =300&lt;br /&gt;
|statut8  =&lt;br /&gt;
|desc8    =Construisez l&amp;#039;intercepteur de signal.&lt;br /&gt;
|entrée8  =&lt;br /&gt;
|étape9   =400&lt;br /&gt;
|statut9  =&lt;br /&gt;
|desc9    =Intercepteur de signal terminé.&lt;br /&gt;
|entrée9  =&lt;br /&gt;
|étape10  =500&lt;br /&gt;
|statut10 =&lt;br /&gt;
|desc10   =Montez sur la plateforme.&lt;br /&gt;
|entrée10 =&lt;br /&gt;
|étape11  =600&lt;br /&gt;
|statut11 =&lt;br /&gt;
|desc11   =Récupérez l&amp;#039;holobande.&lt;br /&gt;
|entrée11 =&lt;br /&gt;
|étape12  =700&lt;br /&gt;
|statut12 =&lt;br /&gt;
|desc12   =Activez l&amp;#039;intercepteur de signal.&lt;br /&gt;
|entrée12 =&lt;br /&gt;
|étape13  =1000&lt;br /&gt;
|statut13 =&lt;br /&gt;
|desc13   =Téléportation vers l&amp;#039;Institut.&lt;br /&gt;
|entrée13 =&lt;br /&gt;
|étape14  =1200&lt;br /&gt;
|statut14 =terminée&lt;br /&gt;
|desc14   =Quête terminée.&lt;br /&gt;
|entrée14 =L&amp;#039;intercepteur de signal a marché. J&amp;#039;ai réussi à entrer dans l&amp;#039;Institut. Il faut que je trouve Shaun.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Si le Seul survivant a déjà éliminé le Réseau du rail au moment de décrypter la puce, il devra fouiller le QG pour trouver un moyen de la décrypter et d&amp;#039;entrer dans l&amp;#039;Institut. Pour valider l&amp;#039;objectif, utiliser le terminal de Tom la Bricole, qui apprend au Seul survivant comment décrypter la puce.&lt;br /&gt;
* Construire les composants dans une colonie autre que celle suggérée peut entraîner le déplacement, la téléportation ou l&amp;#039;apparition du PNJ donneur de quête à cet endroit.&lt;br /&gt;
* Les versions Miliciens et Réseau du rail de l&amp;#039;Intercepteur provoquent l&amp;#039;éclatement d&amp;#039;un des tuyaux de l&amp;#039;émetteur de rayon en plein lancement. Cela n&amp;#039;a aucune incidence sur le résultat. La version Confrérie de l&amp;#039;Acier ne souffre pas de ce problème, le lancement se déroule parfaitement.&lt;br /&gt;
* Si le Seul survivant n&amp;#039;est pas allié au Réseau du rail avant de visiter l&amp;#039;Institut et qu&amp;#039;il en repart en bons termes, le Réseau du rail ne lui fera plus confiance et refusera son adhésion. Cela peut signifier qu&amp;#039;il ne pourra plus jamais accéder au [[Tissu balistique]] pour ses vêtements.&lt;br /&gt;
* Pour construire l&amp;#039;Intercepteur avec la Confrérie de l&amp;#039;Acier, il faut avoir terminé plusieurs de leurs quêtes jusqu&amp;#039;à [[Pas de quartier]] inclus. Il devient alors possible de proposer son aide au Connétable Ingram.&lt;br /&gt;
* Pour construire avec les Miliciens, [[Preston Garvey]] demande au Seul survivant de d&amp;#039;abord vérifier auprès de Sturges et de terminer [[Sanctuary]] au lancement de [[La première étape]].&lt;br /&gt;
** Toutefois, si &amp;#039;&amp;#039;[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]&amp;#039;&amp;#039; est installé et que le Seul survivant devient Suzerain de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] avant d&amp;#039;avoir terminé [[L&amp;#039;appel de la liberté]], Preston Garvey ne travaillera plus pour le Seul survivant. Pour pouvoir reprendre la collaboration avec les Miliciens, il faudra d&amp;#039;abord éliminer les pillards de Nuka-World via la quête [[La chasse est ouverte]].&lt;br /&gt;
* Pour construire avec le Réseau du rail, Desdemona demande au joueur de terminer [[Le train de tes injures...]] et de rejoindre l&amp;#039;organisation. Elle évoque l&amp;#039;Intercepteur dès la fin de [[Le chemin de la liberté]], mais n&amp;#039;accepte d&amp;#039;aider à sa construction qu&amp;#039;après la fin de [[Le train de tes injures...]]. De même, il n&amp;#039;est pas possible d&amp;#039;interagir avec Tom la Bricole tant que cette quête n&amp;#039;est pas terminée.&lt;br /&gt;
* Si l&amp;#039;on construit l&amp;#039;Intercepteur avec le Réseau du rail, tous les matériaux requis (sauf le [[Scanner biométrique]] et le [[Circuit imprimé de qualité militaire]]) sont déjà déposés dans l&amp;#039;atelier du [[Repaire Mercer]]. Tom la Bricole mentionne qu&amp;#039;il enverra des coursiers livrer les composants. Cela se produit deux fois : une pour l&amp;#039;étape de la plateforme réflectrice, puis à nouveau pour l&amp;#039;étape de l&amp;#039;Intercepteur. Cela inclut suffisamment de matériaux pour construire six générateurs moyens, ce qui suffit à alimenter le dispositif.&lt;br /&gt;
* Si l&amp;#039;on construit avec le Réseau du rail, il peut être nécessaire d&amp;#039;attendre que Tom la Bricole et Desdemona rejoignent le Repaire Mercer une fois la plateforme réflectrice construite et le journal mis à jour. La carte affiche la position de Desdemona, qui se déplace au fil de sa marche. Si le duo n&amp;#039;est pas encore arrivé lorsque le Seul survivant atteint le site, attendre ou dormir plusieurs heures devrait suffire.&lt;br /&gt;
* En montant sur la plateforme, une holobande est remise. Les Miliciens et la Confrérie remettent l&amp;#039;[[Analyseur de réseau]]. Pour le Réseau du rail, Desdemona donne le [[Message d&amp;#039;holobande crypté]] qui inclut également la fonction d&amp;#039;analyse réseau.&lt;br /&gt;
* Si le joueur a déjà demandé à une faction de l&amp;#039;aider à construire l&amp;#039;Intercepteur, il est possible de réinitialiser cette branche de quête à condition que la construction n&amp;#039;ait pas commencé, ou si l&amp;#039;on peut encore commercer avec l&amp;#039;expert technique de la faction et que celui-ci est tué ou rendu hostile.&lt;br /&gt;
** Par exemple, en étant allié au Réseau du rail, retourner voir Tom la Bricole, lui racheter les plans de l&amp;#039;Intercepteur (sans frais), puis le tuer pour rendre le Réseau du rail hostile. Cela permet au Seul survivant de demander de l&amp;#039;aide à la Confrérie ou aux Miliciens.&lt;br /&gt;
* Bien que marqués comme optionnels dans le journal, le scanner biométrique et le circuit imprimé de qualité militaire sont en réalité indispensables pour construire les pièces correspondantes du téléporteur. Le [[Module de capteur]] n&amp;#039;est requis pour aucun composant. Si l&amp;#039;un de ces éléments est déjà présent dans l&amp;#039;atelier de la colonie choisie (ou dans l&amp;#039;inventaire du joueur au moment voulu), il ne sera pas mentionné dans les détails du journal.&lt;br /&gt;
* Dans le &amp;#039;&amp;#039;[[Guide du survivant des ruines atomiques|Fallout 4 Vault Dweller&amp;#039;s survival guide]]&amp;#039;&amp;#039;, la quête comporte une quatrième option appelée « Misanthropic Moxie » consistant à construire le téléporteur seul, dans n&amp;#039;importe quelle colonie, sans l&amp;#039;aide d&amp;#039;aucune faction. Cette option n&amp;#039;est cependant pas disponible dans le jeu.&lt;br /&gt;
* Parfois, si le joueur n&amp;#039;a pas encore rejoint le Réseau du rail, Desdemona refuse toute interaction. Pour corriger cela, entrer dans le QG et patienter ; Desdemona devrait suivre. Lui parler, puis retourner au point de rencontre initial pour finaliser l&amp;#039;adhésion au Réseau du rail.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4|xboxone}} Si la faction des Miliciens a été choisie, au retour de l&amp;#039;Institut, il devient impossible d&amp;#039;assigner une tâche à Sturges ou de le déplacer via le menu d&amp;#039;atelier. Il ne nécessite plus de lit, n&amp;#039;en utilise plus, et ne compte plus dans la population de [[Sanctuary Hills]]. Le commerce avec lui reste cependant possible.&lt;br /&gt;
** Correctif : démanteler chaque pièce de l&amp;#039;Intercepteur de signal calciné.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Si l&amp;#039;on aide le Réseau du rail et que le joueur choisit de construire le téléporteur à [[Jamaica Plain]] en discutant de « Patriote » avec Desdemona, si elle est trop éloignée de Tom la Bricole, le dialogue est annulé en passant à Tom.&lt;br /&gt;
** Correctif console : {{console|prid 000508ed}} puis se rapprocher de Tom et taper {{console|moveto player}}.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4|Xbox One}} La quête peut occasionnellement ne pas démarrer après l&amp;#039;achèvement complet de [[La proie et le chasseur]].&lt;br /&gt;
** Correctif console : {{console|StartQuest MQ206}} puis {{console|SetStage MQ206 10}}. Si Tom la Bricole reste figé et n&amp;#039;analyse pas la puce, utiliser {{console|SetStage MQ206 100}}.&lt;br /&gt;
** Si la console ne fonctionne pas, vérifier que Sturges n&amp;#039;est pas mort. Le cas échéant, tenter de le ressusciter ou de le faire apparaître via la console, puis réessayer {{console|StartQuest MQ206}} et {{console|SetStage MQ206 10}}.&lt;br /&gt;
** Sur console, désinstaller les mods liés aux quêtes, recharger une sauvegarde antérieure à La proie et le chasseur et refaire la quête jusqu&amp;#039;à ce qu&amp;#039;elle se déclenche.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4|xboxonee}} Si la Confrérie de l&amp;#039;Acier a été choisie, Aîné Maxson peut occasionnellement se téléporter à l&amp;#039;intérieur du hangar abritant les restes de [[Liberty Prime]]. Cela peut survenir si l&amp;#039;on construit à l&amp;#039;Aéroport de Boston, le rendant inaccessible par les moyens conventionnels.&lt;br /&gt;
** Correctif : construire un lit le plus près possible du mur du fond et dormir deux heures. Si cela ne suffit pas, recommencer.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4}} La quête peut buguer lors du câblage : elle continue d&amp;#039;indiquer que la plateforme réflectrice n&amp;#039;est pas reliée au circuit alors qu&amp;#039;elle l&amp;#039;est. Stocker, reconstruire et recâbler tout devrait corriger le problème, ou bien construire 3 générateurs intermédiaires (10 unités d&amp;#039;énergie chacun) reliés à la console, puis brancher l&amp;#039;émetteur de rayon et l&amp;#039;antenne sur la console.&lt;br /&gt;
** Laisser du temps après le stockage et la reconstruction pour la mise à jour de la quête.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4|xboxone}} La plateforme réflectrice stabilisée peut parfois ne pas s&amp;#039;aimanter correctement à l&amp;#039;émetteur de rayon moléculaire.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PS4}} Si le joueur parvient à construire plusieurs exemplaires des pièces de l&amp;#039;Intercepteur (en raison d&amp;#039;une mauvaise mise à jour de la quête), il devient impossible de démanteler les surplus inutilisés à son retour.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|xboxone}} Les quêtes en cours ne peuvent être terminées ou faire progresser via Preston, Desdemona ou Maxson tant qu&amp;#039;on n&amp;#039;a pas choisi de faction dans Au niveau moléculaire. Seuls les dialogues de choix de faction sont disponibles.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4}} Parfois, lors de la pose d&amp;#039;une pièce, le jeu ne réagit pas et la quête reste bloquée. Cela peut aussi se produire lorsqu&amp;#039;on est invité à connecter toutes les pièces au même réseau électrique. Stocker la pièce et la replacer ne semble pas résoudre le problème.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Solution potentielle si la quête ne se termine pas après la construction et la connexion complètes : avec le Réseau du rail comme faction et Tom la Bricole et Desdemona présents sur le site mais répétant leurs dialogues en boucle (« &amp;#039;&amp;#039;Et l&amp;#039;affaire est conclue.&amp;#039;&amp;#039; »), les commandes console suivantes permettent de finir la quête et de téléporter le joueur dans l&amp;#039;Institut. Le joueur doit se tenir sur la plateforme réflectrice ; refermer la console après chaque commande.&lt;br /&gt;
** {{console|SetStage MQ206 400}}&lt;br /&gt;
** {{console|SetStage MQ206 500}}&lt;br /&gt;
** {{console|SetStage MQ206 600}}&lt;br /&gt;
** {{console|SetStage MQ206 700}}&lt;br /&gt;
** {{console|SetStage MQ206 1000}}&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} À l&amp;#039;étape 200, il est possible que Preston ne propose aucun dialogue lié à l&amp;#039;Intercepteur de signal alors que la quête l&amp;#039;indique comme cible « (Optionnel) Parlez aux Miliciens ». Ce bogue n&amp;#039;a pas de correctif connu et empêche définitivement la construction de l&amp;#039;Intercepteur avec les Miliciens.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête principale de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Succès et trophée de Fallout 4]]&lt;br /&gt;
[[en:The Molecular Level]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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