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	<title>ArturoRodriguez.txt - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-06-06T13:36:20Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=ArturoRodriguez.txt&amp;diff=203074&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : 1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4</title>
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		<updated>2026-05-30T07:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 version importée : Import de masse des fichiers dialogues de Fallout 4&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
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				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Version précédente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 30 mai 2026 à 09:37&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;4&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;fr&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(Aucune différence)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=ArturoRodriguez.txt&amp;diff=203073&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)</title>
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		<updated>2026-05-30T07:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Traduction FR (base de localisation officielle Fallout 4)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Fichier dialogue|Arturo Rodriguez}}&lt;br /&gt;
==CIS_ChatWithNPC_Deacon==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || CIS_ChatWithNPC_Deacon || A1a ||  || Un compteur Geiger, l&amp;#039;ami ? || Companion: Le mien est en réparation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || CIS_ChatWithNPC_Deacon || A1a || Companion: Le mien est en réparation. || Vous êtes là pour l&amp;#039;article ? || Companion: Tout juste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || CIS_ChatWithNPC_Deacon || A1a || Companion: Tout juste. || Il vaut mieux faire attention, par ici. La cible se couche tard et reçoit d&amp;#039;étranges visiteurs. || Companion: Ce n&amp;#039;est pas une preuve.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || CIS_ChatWithNPC_Deacon || A1a || Companion: Ce n&amp;#039;est pas une preuve. || Hé, même Piper n&amp;#039;a rien dégoté de plus, pour le moment. || Companion: OK. Restez planqué et évitez de jouer les héros.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==ConvDiamondCityGenericArturo==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || ConvDiamondCityGenericArturo || A1a || GenericNPC: Des recommandations, Arturo ? || Ça dépend de ce qu&amp;#039;on veut protéger, et dans quelles conditions. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || ConvDiamondCityGenericArturo || A1b ||  || Prenons une habitation privée, par exemple. Le fusil à pompe est parfait, très intimidant. Les voleurs prennent la fuite rien qu&amp;#039;en le voyant. || GenericNPC: Je pensais plutôt à l&amp;#039;autodéfense. Si quelqu&amp;#039;un me tombe dessus sans prévenir, par exemple.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || ConvDiamondCityGenericArturo || A1a || GenericNPC: Je pensais plutôt à l&amp;#039;autodéfense. Si quelqu&amp;#039;un me tombe dessus sans prévenir, par exemple. || Dans ce cas, il te faut un petit semi-automatique avec un bon holster. || GenericNPC: Merci, j&amp;#039;y penserai.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || ConvDiamondCityGenericArturo || A1a ||  || Tu te promènes toujours avec cette pétoire artisanale ? Fais gaffe, la crosse va te rester dans les mains, un de ces jours. || GenericNPC: J&amp;#039;ai jamais eu de souci. Tu crois vraiment que je vais m&amp;#039;acheter un nouveau flingue juste parce que la crosse a un peu de jeu ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || ConvDiamondCityGenericArturo || A1a || GenericNPC: J&amp;#039;ai jamais eu de souci. Tu crois vraiment que je vais m&amp;#039;acheter un nouveau flingue juste parce que la crosse a un peu de jeu ? || Qui te dit d&amp;#039;en acheter un nouveau ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || ConvDiamondCityGenericArturo || A1b ||  || Je peux te vendre une crosse qui tient la route, et je peux même te faire un prix ! Tu n&amp;#039;auras plus qu&amp;#039;à la fixer toi-même. || GenericNPC: Hmm... Pas bête. La prochaine fois, peut-être.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DialogueDiamondCity==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || DialogueDiamondCity || A ||  || Hé, vous êtes le nouveau, pas vrai ? || Player Default: Oui, je suis bien le nouveau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || DialogueDiamondCity || A ||  || C&amp;#039;est vous, le nouveau, je me trompe ? || Player Default: Oui, je suis bien le nouveau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || DialogueDiamondCity || A ||  || Vous êtes bien le nouveau, non ? || Player Default: Oui, je suis bien le nouveau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || DialogueDiamondCity || A ||  || Hé, vous êtes la nouvelle, pas vrai ? || Player Default: Oui, je suis bien le nouveau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || DialogueDiamondCity || A ||  || Vous êtes bien la nouvelle, pas vrai ? || Player Default: Oui, je suis bien le nouveau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || DialogueDiamondCity || A ||  || Hé, mais c&amp;#039;est la nouvelle, non ? || Player Default: Oui, je suis bien le nouveau.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || DialogueDiamondCity || A ||  || Hé, si on recommençait plutôt à parler armes, hein ? || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || DialogueDiamondCity || A ||  || Enfin bref, parlons plutôt de vous et de vos besoins en matière de protection. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || DialogueDiamondCity || A ||  || Et maintenant, recommençons à parler boutique. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || DialogueDiamondCity || A ||  || Vous savez, c&amp;#039;est moi qui ai vendu son arme à McDonough. Si j&amp;#039;avais su ce qu&amp;#039;il était... *soupir* || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || DialogueDiamondCity || A ||  || J&amp;#039;ai des trucs super, des fois que ça vous tente. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || DialogueDiamondCity || A ||  || On peut parler flingues... à moins que vous préfériez les sujets plus personnels. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || DialogueDiamondCity || A ||  || Si vous ne voulez pas trop vous alourdir, on peut parler du bon vieux pistolet à l&amp;#039;ancienne, ou de quoi que ce soit d&amp;#039;autre dont vous pourriez avoir besoin. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || DialogueDiamondCity || A ||  || Ce que j&amp;#039;ai vous aidera à rester en vie. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || DialogueDiamondCity || A ||  || Vous savez, un fusil de calibre 12, c&amp;#039;est une excellente assurance-vie contre les pillards, mais j&amp;#039;ai de nombreuses options, ici. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || DialogueDiamondCity || A ||  || Quand on accorde une grande importance à la sécurité, un fusil à longue portée permet de rester à couvert, voire invisible. Mais il vaut mieux avoir une autre arme, au cas où. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || DialogueDiamondCity || A ||  || Vous avez besoin de protection, comme tout le monde. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Je ne vends que du fait main. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || DialogueDiamondCity || A2a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Ce qui se fait de mieux en matière d&amp;#039;autodéfense. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || DialogueDiamondCity || A3a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || N&amp;#039;oubliez pas de faire le plein de munitions. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || DialogueDiamondCity || A4a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || Il y en a pour tout les goûts. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || DialogueDiamondCity || A5a || Player Default: Voyons ce que vous avez là. || N&amp;#039;hésitez pas à les prendre en main pour voir si leur poignée vous convient. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Très bien. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || DialogueDiamondCity || B2a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Une autre fois, alors. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || DialogueDiamondCity || B3a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || On est toujours là si vous avez besoin de nous. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || DialogueDiamondCity || B4a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Bien sûr, je ne vous force pas la main. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || DialogueDiamondCity || B5a || Player Default: Ça ne m&amp;#039;intéresse pas. || Revenez quand vous voulez. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Je vais y réfléchir. || Prenez votre temps. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || DialogueDiamondCity || X2a || Player Default: Je vais y réfléchir. || Bien sûr. Tenez-moi au courant. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || DialogueDiamondCity || X3a || Player Default: Je vais y réfléchir. || Pas de souci. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || DialogueDiamondCity || X4a || Player Default: Je vais y réfléchir. || Si vous avez besoin de moi, je serai ici. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || DialogueDiamondCity || X5a || Player Default: Je vais y réfléchir. || Rien ne presse. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Le nouveau ? || Que voulez-vous que je vous dise ? Les nouvelles vont vite à Diamond City. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || DialogueDiamondCity || Y1b ||  || Je m&amp;#039;appelle Arturo Rodriguez. Si vous avez besoin de protection, on peut en parler. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Oui, je suis bien le nouveau. || C&amp;#039;est bien que vous soyez là. Je m&amp;#039;appelle Arturo Rodriguez. Si vous avez besoin de protection, on peut parler. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Vous devez me confondre avec quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre. || Vraiment ? Bon, si vous le dites. Enfin bref, je m&amp;#039;appelle Arturo, et je vends de quoi assurer votre protection, si ça vous intéresse. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Ça dépend qui veut le savoir. || Je m&amp;#039;appelle Arturo. Je vends de quoi vous aider à vous protéger, si ça vous intéresse. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Je peux payer avec ma carte ? || Vous plaisantez, j&amp;#039;espère ? On n&amp;#039;accepte que les capsules. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || DialogueDiamondCity || Y2a || Player Default: Alors, comme ça, les armes, ça vous connaît, hein ? || Écoutez, je peux vous vendre des flingues, des épées, tout ce que vous voulez. Et ça vous aidera à rester en vie, pas de doute. Mais le vrai secret, ce sont les modules. Les petites touches personnelles. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || DialogueDiamondCity || Y2b ||  || On peut ajouter une lunette, augmenter la taille du chargeur, que sais-je encore. Prenez le temps d&amp;#039;ajuster votre équipement et vous trouverez la solution à chacun de vos problèmes. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || DialogueDiamondCity || Y2c ||  || Bref, revenons à vous et à ce qu&amp;#039;il vous faut comme protection. || Player Default: Voyons ce que vous avez là.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 52 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Merci, Arturo. || Ouais, bonne chance. J&amp;#039;espère que vous retrouverez votre gamin. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 53 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Si ça ne plaît pas aux gens que j&amp;#039;y aille, c&amp;#039;est leur problème. || C&amp;#039;était juste un avertissement amical. Certains d&amp;#039;entre nous vivent ici, vous savez... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 54 || DialogueDiamondCity || B1b ||  || Enfin bref, bonne chance pour retrouver votre gamin. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Oh non, des commérages. Mon point faible. || Ouais, ben, certains d&amp;#039;entre nous vivent ici, vous savez... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 56 || DialogueDiamondCity || X1b ||  || Enfin bref, bonne chance pour retrouver votre gamin. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 57 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Pourquoi est-ce que les gens n&amp;#039;aiment pas cette agence de détectives ? || Si vous voulez mon avis, Valentine est un type bien. Il a sauvé pas mal de gens. Mais les autres ont tendance à penser qu&amp;#039;il va finir par attirer l&amp;#039;attention de l&amp;#039;Institut sur nous. || Player Default: Merci, Arturo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 58 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: Arturo, c&amp;#039;est ça ? Je cherche des informations, c&amp;#039;est tout. || *soupir* D&amp;#039;accord... Il y a bien quelqu&amp;#039;un qui devrait pouvoir vous aider. || ArturoAlias: La ruelle derrière le marché. Il y a une agence de détectives, là-bas. Celle de Valentine. Vous verrez l&amp;#039;enseigne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 59 || DialogueDiamondCity || B1a || Player Default: Très bien, je vais aller me renseigner ailleurs. || Désolé, vraiment. || ArturoAlias: La ruelle derrière le marché. Il y a une agence de détectives, là-bas. Celle de Valentine. Vous verrez l&amp;#039;enseigne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60 || DialogueDiamondCity || X1a || Player Default: Et si je faisais en sorte que vous y trouviez votre compte ? || Non, rangez votre argent. Je... Je vais vous aider. || ArturoAlias: La ruelle derrière le marché. Il y a une agence de détectives, là-bas. Celle de Valentine. Vous verrez l&amp;#039;enseigne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 || DialogueDiamondCity || A1a ||  || Ah. Écoutez, je veux prendre soin de mes clients, mais on parle tellement de l&amp;#039;Institut dans le journal... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62 || DialogueDiamondCity || A1b ||  || Je ne peux pas me permettre de me retrouver impliqué dans les problèmes des autres, d&amp;#039;accord ? || Player Default: Arturo, c&amp;#039;est ça ? Je cherche des informations, c&amp;#039;est tout.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 63 || DialogueDiamondCity || Y1a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que c&amp;#039;est, cet Institut dont tout le monde parle ? || Vous n&amp;#039;êtes pas au courant ? C&amp;#039;est lui qui fabrique les synthétiques... Vous savez, ces machines qui ressemblent à des gens. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 64 || DialogueDiamondCity || Y1b ||  || Vous n&amp;#039;êtes pas au courant ? C&amp;#039;est lui qui fabrique les synthétiques... Vous savez, ces machines qui ressemblent à des gens. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65 || DialogueDiamondCity || Y1c ||  || Alors, vous comprenez ? Je ne peux pas prendre le risque de me mêler des affaires des autres. Je regrette, mais vous imaginez si l&amp;#039;Institut est impliqué ? || Player Default: Arturo, c&amp;#039;est ça ? Je cherche des informations, c&amp;#039;est tout.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 66 || DialogueDiamondCity || Y2a || Player Default: Qu&amp;#039;est-ce que c&amp;#039;est, cet Institut dont tout le monde parle ? || Comme je vous l&amp;#039;ai dit, ce sont des machines qui ressemblent aux humains. Avec certains modèles, il est même impossible de faire la différence. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 67 || DialogueDiamondCity || Y2b ||  || Et comme si ça ne suffisait pas, ceux qui ressemblent à des robots s&amp;#039;amusent à rayer des villes entières de la carte et à récupérer ce qui reste pour Dieu sait quoi. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 68 || DialogueDiamondCity || Y2c ||  || Il paraît que University Point s&amp;#039;est fait attaquer il y a quelque temps. Il n&amp;#039;y a plus que des synthétiques là-bas, maintenant. || Player Default: Arturo, c&amp;#039;est ça ? Je cherche des informations, c&amp;#039;est tout.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 69 || DialogueDiamondCity || A1a || Player Default: *soupir* D&amp;#039;accord... Il y a bien quelqu&amp;#039;un qui devrait pouvoir vous aider. || La ruelle derrière le marché. Il y a une agence de détectives, là-bas. Celle de Valentine. Vous verrez l&amp;#039;enseigne. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70 || DialogueDiamondCity || A1b ||  || Mais ne dites à personne que vous y allez, d&amp;#039;accord ? Les gens n&amp;#039;aiment pas cet endroit. D&amp;#039;ailleurs, ça m&amp;#039;étonne que ce soit encore ouvert. || Player Default: Merci, Arturo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Ça va ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 72 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Y&amp;#039;a quelqu&amp;#039;un là-dedans ? || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 73 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Euh... J&amp;#039;attends, hein... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 74 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Protection à vendre ! Pièces réalisées à la main ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Ne franchissez pas le Mur sans défense ! La meilleure protection qui soit, à bon prix ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Vous avez besoin de matériel personnalisé ? Nous avons un atelier gratuit pour toutes vos modifications. Lunettes de visée, chargeurs de différente taille, canons... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 77 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Armes de tous calibres ! Munitions en tout genre ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 78 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Ne vous faites pas tuer bêtement ! À Commonwealth Weaponry, nous sommes là pour garantir votre protection ! || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 79 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Salut. Vous devriez passer à mon magasin, demain matin. Commonwealth Weaponry. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80 || DialogueDiamondCity ||  ||  || J&amp;#039;ai vendu des armes toute ma vie, et mon père le faisait déjà avant moi. Un jour, c&amp;#039;est ma fille qui reprendra l&amp;#039;affaire familiale. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Vous avez des enfants ? Ma fille est timide, mais elle dévore les livres. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 82 || DialogueDiamondCity ||  ||  || Faites attention à vous. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==FFDiamondCity12==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! QUEST !! ABXY !! DIALOGUE BEFORE !! RESPONSE TEXT !! DIALOGUE AFTER&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 83 || FFDiamondCity12 || A ||  || Ne vous faites pas remarquer. Ça barde, là... || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 84 || FFDiamondCity12 || A ||  || Heureusement que les gardes se sont occupés de ce malade. || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Fichier dialogue de Fallout 4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
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