<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Aptitudes_de_FOnline%3A_Ashes_of_Phoenix</id>
	<title>Aptitudes de FOnline: Ashes of Phoenix - Historique des versions</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fallout-wiki.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Aptitudes_de_FOnline%3A_Ashes_of_Phoenix"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Aptitudes_de_FOnline:_Ashes_of_Phoenix&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-07T23:21:13Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Aptitudes_de_FOnline:_Ashes_of_Phoenix&amp;diff=20216&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kharmitch le 5 septembre 2015 à 17:36</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Aptitudes_de_FOnline:_Ashes_of_Phoenix&amp;diff=20216&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-09-05T17:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Les Perks d&amp;#039;Ashes of Phoenix traduites en Français au 05/11/14&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://fonline-aop.net/wiki/index.php?title=Perks&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERKS LVL 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Man of Steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ajoute +2 en Chance pour ce qui est de la critical résistance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Improved Hemostasis&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +20% en bleed résistance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quick Recovery&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Se relever plus vite des knocked out/knocked down. -15AP&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Educated&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +2 Skill Points par niveau gagné. Rétroactifs vis à vis des niveaux précédents.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Living Anatomy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ajoute +3% critical chance et permet de voir exactement combien de sang perd la cible, et s&amp;#039;il est sous bandage ou non.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points en First Aid ou en Doctor et Awareness&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Faith Healer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ignore la moitié de la pénalité de bandage des First Aid, vous obtenez ainsi 1% de bandage pour 6 guéri HP, au lieu de 3 HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points en First Aid ou en Doctor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Field Medic&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Vous êtes capable de guérir les autres 50% plus rapidement avec First Aid et Doctor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points en First Aid ou en Doctor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dr. Strangelove&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +5 bonus resistance aux explosions, guérit 50 HP en plus quand on utilise first aid ou doctor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points en First Aid ou en Doctor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Medicinae Doctor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Le skill pour soigner les saignements est augmenter de 100%, ne compte pas pas pour débloquer les perks d&amp;#039;objets.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points en First Aid ou en Doctor&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bloodthirst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Si vous tuer un jouer en étant en Sneak, vous gagner 30% en vitesse pendant 10 secondes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points de Sneak&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Watchtower&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Détecte les sneaks sur les côtés du champs de vision, comme s&amp;#039;ils étaient devant vous.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points de Sneak&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Evil Scientist&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +5% en résistance électrique avec ça et si quelqu&amp;#039;un d&amp;#039;autre que vous tente de désactiver vos mines, il y a 20-100% chance (basé sur le skill Traps) qu&amp;#039;il prenne un dégât électrique 10-50, peu importe s&amp;#039;il a réussi ou non la désactiver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points de Traps&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Step&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : 50% de chances qu&amp;#039;une mine n&amp;#039;explose pas quand vous marchez dessus, les mines ont moins de chances d&amp;#039;exploser quand vous tentez de les désactiver.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nécessite 100 skill points de Traps&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERKS LVL 6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Toughness&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ajoute +5% au Damage résistance et +2 au Damage Threshold contre tout type de dommages.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quick Recovery II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Récupère 20% plus vite d&amp;#039;une désorientation, des tirs de suppression (suppression fire) et de l’essoufflement (winded).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hawk Eyes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +2 Perception pour déterminer la distance de vue.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sharp Shooter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +2 Perception pour déterminer le modificateur de portée des armes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weapon Handling&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +2 en force pour déterminer le port d&amp;#039;une arme.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Armor Efficiency&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : -15% de dégâts sur les armor bypass&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERKS LVL9&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Critical Strength&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +25% à critical strenght, peut dépasser les 100%, un jet critique peut toujours être échouer, même si rare.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Critical Perception&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +25% à critical perception, peut dépasser les 100%, un jet critique peut toujours être échouer, même si rare.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Critical Endurance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +25%  à  critical  Endurance, peut dépasser les 100%, un jet critique peut toujours être échouer, même si rare.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Critical Agility&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +25%  à  critical Agility peut dépasser les 100%, un jet critique peut toujours être échouer, même si rare.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nerves of Steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +10 DR et +10 CR quand on est désorienté, sous tir de suppression (suppression fire) ou essouffler (winded)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Adrenaline Rush&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Plus les HP sont bas, plus le DR et le DT augmente (jusqu&amp;#039;à +10/4) suivant cette formule =&amp;gt; DR + = 10 - 10*currentHP/maxHP&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dodger&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +25 to à l&amp;#039;Armor Class (l&amp;#039;armor classe ne fonctionne pas actuellement)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Autonomous Regeneration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : A chaque régeneration d&amp;#039;HP, vos membres estropié ont 40% chance de se soigner, +2 au healing rate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERKS LVL 12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lifegiver&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Ajoute +20 HP&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fearless&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +30% à la suppression résistance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Do or Die&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Plus vos HP sont bas, plus vos AP se régénère vite, 2AP/secondes au maximum. Formule=&amp;gt; BonusAp/s= 2 - 2*currentHP/maxHP&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERKS LVL15&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Action Boy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +2 en Agilité pour ce qui est de l&amp;#039;AP regen + (+0.88 AP seconde)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bonus Rate of Fire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Coup en Action Point réduit de 10% pour ce qui est des tirs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fast Reload&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Coup en Action Point réduit de 10% pour ce qui est du rechargement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychopath&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Quand vous tuez quelqu&amp;#039;un, vous régénérez instantanément 15 AP (joueurs ET npc)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silent Hill Death&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Plus l&amp;#039;ennemi est faible, plus vous infligé de dégâts (jusqu&amp;#039;à 30% en plus), cela fonctionne pour toutes les armes, mines compris (doit être connecté pour que cela fonctionne)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERKS LVL21&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain Strength&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +1 en Force, prenable qu&amp;#039;une fois&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain Perception&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +1 en Perception, prenable qu&amp;#039;une fois&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain Endurance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +1 en Endurance, Rétroactifs vis à vis des niveaux précédents pour ce qui est des HP, prenable qu&amp;#039;une fois&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain Charisma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +1 en Charisme, prenable qu&amp;#039;une fois&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain Intelligence&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +1 en Intelligence, Rétroactifs vis à vis des niveaux précédents pour ce qui est des Skills Points, prenable qu&amp;#039;une fois&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain Agility&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +1 en Agilité, prenable qu&amp;#039;une fois&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gain Luck&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : +1 en chance, prenable qu&amp;#039;une fois&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PERKS LVL24+&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strong Back&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rad Resistance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Snakeater&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mr. Fixit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dismantler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pathfinder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hoarder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Competitive Eater&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Merci aux [http://orphans.forum-actif.net/ TTTLA] et plus particulièrement à JosephPorta pour la traduction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:FOnline: Ashes of Phoenix]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kharmitch</name></author>
	</entry>
</feed>