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		<author><name>Kims</name></author>
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		<id>https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ambiance_%C3%A9lectrique&amp;diff=177780&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kims : Page créée avec « {{Pour|la quête non marquée de &#039;&#039;Fallout: New Vegas&#039;&#039;|Power to the People (Fallout: New Vegas)}} {{Infobox quête |jeux            = FO4VW |type            = principale |icône           = Icon Fo4 side quest.png |image           = Icon Fo4 side quest.png |lieu            = Abri 88 |donneur         = Superviseur Barstow |récompenses     = 350 PX&lt;br /&gt;Cyclotron 1000 comme objet de colonie |pré... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fallout-wiki.com/index.php?title=Ambiance_%C3%A9lectrique&amp;diff=177780&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-16T21:24:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « {{Pour|la quête non marquée de &amp;#039;&amp;#039;&lt;a href=&quot;/Fallout:_New_Vegas&quot; title=&quot;Fallout: New Vegas&quot;&gt;Fallout: New Vegas&lt;/a&gt;&amp;#039;&amp;#039;|Power to the People (Fallout: New Vegas)}} {{Infobox quête |jeux            = FO4VW |type            = principale |icône           = Icon Fo4 side quest.png |image           = Icon Fo4 side quest.png |lieu            = &lt;a href=&quot;/Abri_88&quot; title=&quot;Abri 88&quot;&gt;Abri 88&lt;/a&gt; |donneur         = &lt;a href=&quot;/Superviseur_Barstow&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Superviseur Barstow&quot;&gt;Superviseur Barstow&lt;/a&gt; |récompenses     = 350 &lt;a href=&quot;/Points_d%27exp%C3%A9rience&quot; title=&quot;Points d&amp;#039;expérience&quot;&gt;PX&lt;/a&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=Cyclotron_1000_(Fallout_4)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Cyclotron 1000 (Fallout 4) (page inexistante)&quot;&gt;Cyclotron 1000&lt;/a&gt; comme objet de colonie |pré... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Pour|la quête non marquée de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;|Power to the People (Fallout: New Vegas)}}&lt;br /&gt;
{{Infobox quête&lt;br /&gt;
|jeux            = FO4VW&lt;br /&gt;
|type            = principale&lt;br /&gt;
|icône           = Icon Fo4 side quest.png&lt;br /&gt;
|image           = Icon Fo4 side quest.png&lt;br /&gt;
|lieu            = [[Abri 88]]&lt;br /&gt;
|donneur         = [[Superviseur Barstow]]&lt;br /&gt;
|récompenses     = 350 [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Cyclotron 1000 (Fallout 4)|Cyclotron 1000]] comme objet de colonie&lt;br /&gt;
|précédente      = [[Citoyen modèle]]&lt;br /&gt;
|suivante        = [[Le troquet du coin]]&lt;br /&gt;
|relative        = [[Exploration de l&amp;#039;abri 88]]&lt;br /&gt;
|baseid          = {{DLC ID|004a7e}}&lt;br /&gt;
|editorid        = DLC06E01&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ambiance électrique&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est une [[Quêtes de Fallout 4#Vault-Tec Workshop|quête]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] [[Vault-Tec Workshop]] de &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 4]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synopsis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Clem (Fallout 4)|Clem]] doit être équipé d&amp;#039;une [[Combinaison de l&amp;#039;abri 88]] et d&amp;#039;un Pip-Boy 3000 Mark IV. Plusieurs exemplaires sont disponibles dans une caisse et peuvent lui être équipés via le menu d&amp;#039;interaction des habitants. Après avoir parlé au [[Superviseur Barstow]], celle-ci demande à l&amp;#039;[[Unique Survivant]] de construire un prototype de [[Cyclotron 1000 (Fallout 4)|Cyclotron 1000]], conçu pour exploiter une « perte de temps et d&amp;#039;énergie » comme l&amp;#039;exercice physique au profit de la productivité de l&amp;#039;abri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtention ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La quête se déclenche automatiquement à la suite de [[Citoyen modèle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Préparer Clem et construire le Cyclotron ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La combinaison d&amp;#039;abri doit être équipée manuellement dans l&amp;#039;inventaire de Clem, mais le Pip-Boy s&amp;#039;équipe automatiquement. Après avoir parlé au [[Superviseur Barstow]], il faut construire le [[Cyclotron 1000 (Fallout 4)|Cyclotron 1000]] via l&amp;#039;atelier et le connecter à un terminal. Un générateur est nécessaire pour alimenter les deux équipements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choisir les paramètres de l&amp;#039;expérience ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois les équipements en place, les paramètres de l&amp;#039;expérience sont sélectionnés sur le terminal. Trois options sont disponibles — le choix est définitif une fois validé et peut influencer les [[#Réactions des compagnons|réactions des compagnons]] présents :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Production d&amp;#039;électricité supplémentaire&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : le vélo produit 4 unités d&amp;#039;énergie, mais avec un risque de mort pour son utilisateur (5 % par jour). Clem sera traumatisé et aura peur du vélo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Incitations à l&amp;#039;usage prolongé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : le vélo produit 2 unités d&amp;#039;énergie, avec un risque de mort réduit (2 % par jour). Clem deviendra obsédé (dépendant) par le vélo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amplificateur environnemental&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : le vélo produit 2 unités d&amp;#039;énergie, sans aucun risque de mort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Déroulement de l&amp;#039;expérience ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir affecté Clem au Cyclotron et attendu une heure, une spectaculaire décharge électrique se produit et projette Clem en l&amp;#039;air. L&amp;#039;équipement doit ensuite être réparé. Le [[Superviseur Barstow]] communique alors les résultats, conformes aux notes de l&amp;#039;équipe R&amp;amp;D dans chaque description de paramètre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la quête terminée, le [[Cyclotron 1000 (Fallout 4)|Cyclotron 1000]] peut être produit en série depuis l&amp;#039;onglet &amp;#039;&amp;#039;Abri&amp;#039;&amp;#039; sous &amp;#039;&amp;#039;Ressources&amp;#039;&amp;#039; en mode atelier. Ses statistiques varient selon le paramètre d&amp;#039;expérience choisi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 350 [[Points d&amp;#039;expérience|PX]]&lt;br /&gt;
* [[Cyclotron 1000 (Fallout 4)|Cyclotron 1000]] comme objet de colonie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrées du journal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tableau des étapes de quête FO4&lt;br /&gt;
|étape1   = 150&lt;br /&gt;
|desc1    = Donnez une combinaison d&amp;#039;abri à Clem.&lt;br /&gt;
|log1     = Avant de pouvoir commencer les expériences, Clem a besoin de sa propre combinaison d&amp;#039;abri.&lt;br /&gt;
|étape2   = 150&lt;br /&gt;
|desc2    = Parlez au superviseur.&lt;br /&gt;
|log2     = Maintenant que Clem est en tenue, je peux discuter de l&amp;#039;expérience de Vault-Tec avec le superviseur.&lt;br /&gt;
|étape3   = 200&lt;br /&gt;
|desc3    = Fabriquez le Cyclotron 1000.&lt;br /&gt;
|log3     = J&amp;#039;ai un test à faire sur un prototype de Cyclotron. Je dois le fabriquer, l&amp;#039;alimenter et le connecter à un terminal, puis régler les paramètres d&amp;#039;expérience.&lt;br /&gt;
|étape4   = 250&lt;br /&gt;
|desc4    = Connectez un terminal au Cyclotron et réglez les paramètres d&amp;#039;expérience.&lt;br /&gt;
|log4     =&lt;br /&gt;
|étape5   = 300&lt;br /&gt;
|desc5    = Affectez Clem au Cyclotron 1000.&lt;br /&gt;
|log5     =&lt;br /&gt;
|étape6   = 500&lt;br /&gt;
|desc6    = Faites faire du vélo à Clem pendant une heure.&lt;br /&gt;
|log6     = Maintenant que les paramètres du Cyclotron sont réglés, il ne me reste plus qu&amp;#039;à laisser Clem faire du vélo pendant un moment et observer les résultats.&lt;br /&gt;
|étape7   = 600&lt;br /&gt;
|desc7    = Parlez à Clem.&lt;br /&gt;
|log7     = Clem devrait avoir passé suffisamment de temps sur le Cyclotron pour que les résultats de l&amp;#039;expérience puissent être analysés.&lt;br /&gt;
|étape8   = 700&lt;br /&gt;
|desc8    = Réparez le Cyclotron.&lt;br /&gt;
|log8     = Clem a réussi à faire sauter le courant dans tout l&amp;#039;abri. Je dois réparer le Cyclotron.&lt;br /&gt;
|étape9   = 950&lt;br /&gt;
|desc9    = Retournez voir le superviseur.&lt;br /&gt;
|log9     = Je devrais aller voir le superviseur pour lui parler de l&amp;#039;expérience avec le Cyclotron.&lt;br /&gt;
|étape10  = 1100&lt;br /&gt;
|statut10 = terminée&lt;br /&gt;
|desc10   = Quête accomplie.&lt;br /&gt;
|log10    =&lt;br /&gt;
|étape11  = 9000&lt;br /&gt;
|statut11 = échouée&lt;br /&gt;
|desc11   = Quête échouée.&lt;br /&gt;
|log11    =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Réactions des compagnons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Réactions|début}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    = Choisir le paramètre : Production d&amp;#039;électricité supplémentaire.&lt;br /&gt;
|cait         = aime&lt;br /&gt;
|codsworth    = aimepas&lt;br /&gt;
|curie        = aimepas&lt;br /&gt;
|danse        = aimepas&lt;br /&gt;
|deacon       = aimepas&lt;br /&gt;
|hancock      = aimepas&lt;br /&gt;
|maccready    = aime&lt;br /&gt;
|piper        = aimepas&lt;br /&gt;
|preston      = aimepas&lt;br /&gt;
|strong       =&lt;br /&gt;
|valentine    = aimepas&lt;br /&gt;
|x688         = aime&lt;br /&gt;
|longfellow   = aimepas&lt;br /&gt;
|gage         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    = Choisir le paramètre : Incitations à l&amp;#039;usage prolongé.&lt;br /&gt;
|cait         =&lt;br /&gt;
|codsworth    = aimepas&lt;br /&gt;
|curie        = déteste&lt;br /&gt;
|danse        = déteste&lt;br /&gt;
|deacon       = déteste&lt;br /&gt;
|hancock      = aimepas&lt;br /&gt;
|maccready    =&lt;br /&gt;
|piper        = déteste&lt;br /&gt;
|preston      = déteste&lt;br /&gt;
|strong       =&lt;br /&gt;
|valentine    = déteste&lt;br /&gt;
|x688         =&lt;br /&gt;
|longfellow   = aimepas&lt;br /&gt;
|gage         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|ligne&lt;br /&gt;
|événement    = Choisir le paramètre : Amplificateur environnemental.&lt;br /&gt;
|cait         = aimepas&lt;br /&gt;
|codsworth    = aime&lt;br /&gt;
|curie        = aime&lt;br /&gt;
|danse        = aime&lt;br /&gt;
|deacon       = aime&lt;br /&gt;
|hancock      =&lt;br /&gt;
|maccready    = aimepas&lt;br /&gt;
|piper        = aime&lt;br /&gt;
|preston      =&lt;br /&gt;
|strong       = aimepas&lt;br /&gt;
|valentine    = aime&lt;br /&gt;
|x688         =&lt;br /&gt;
|longfellow   =&lt;br /&gt;
|gage         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Réactions|fin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La combinaison d&amp;#039;abri doit être équipée manuellement dans l&amp;#039;inventaire de Clem, mais le Pip-Boy s&amp;#039;équipe automatiquement.&lt;br /&gt;
* Les paramètres Production d&amp;#039;électricité supplémentaire et Incitations à l&amp;#039;usage prolongé peuvent potentiellement tuer les habitants affectés à l&amp;#039;objet de colonie.&lt;br /&gt;
* Le paramètre Production d&amp;#039;électricité supplémentaire traumatisera [[Clem (Fallout 4)|Clem]] et le rendra craintif vis-à-vis du vélo.&lt;br /&gt;
* Le paramètre Incitations à l&amp;#039;usage prolongé rendra Clem obsédé (dépendant) du vélo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC|PS4|Xbox One}} Après avoir donné la combinaison de l&amp;#039;abri 88 à Clem, il ne l&amp;#039;enfile pas et la quête indique qu&amp;#039;il faut lui en trouver une nouvelle. Même après en avoir obtenu une autre et la lui avoir donnée, Clem refuse de la mettre et la quête reste bloquée en boucle.&lt;br /&gt;
** Alimenter le terminal avec un générateur et le connecter au Cyclotron permet de lancer le programme d&amp;#039;expérience sur le terminal.&lt;br /&gt;
** Une solution possible consiste à équiper manuellement la combinaison dans son menu d&amp;#039;inventaire (touche triangle sur PS4, Y sur Xbox One, T sur PC).&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Après que Clem a utilisé le Cyclotron pendant une heure et que la décharge se produit, le réacteur préinstallé près de l&amp;#039;entrée de l&amp;#039;abri est endommagé et ne peut pas être réparé directement.&lt;br /&gt;
** Réparer n&amp;#039;importe quel objet connecté au réseau électrique semble réparer tous les objets de ce réseau endommagés par la décharge, y compris le réacteur. Si plusieurs réacteurs fonctionnent en parallèle, seul le réseau du réacteur principal sera restauré ; les réacteurs secondaires devront être réparés séparément.&lt;br /&gt;
** Fermer la porte de la salle du réacteur avant la décharge permet de le maintenir intact.&lt;br /&gt;
* {{Plateformes|PC}} Au lieu d&amp;#039;avoir la version expérimentale du Cyclotron 1000 dans l&amp;#039;onglet Spécial de l&amp;#039;atelier, seuls les objets de bonheur de colonie censés être débloqués après la quête peuvent apparaître, rendant impossible de connecter un terminal et de régler les paramètres. Solution : trouver le formid du terminal avec {{code|Help 1000 0}}, puis le placer sur le joueur avec {{code|player.placeatme &amp;lt;formid&amp;gt;}} pour accéder au terminal et terminer la quête.&lt;br /&gt;
** Ce bug est généralement causé par l&amp;#039;obtention de la note [[Prototypes Vault-Tec]], portée par le [[Superviseur Barstow]] et récupérable sur son cadavre. Elle peut également apparaître via la commande {{code|scrapall}} sur l&amp;#039;atelier. Pour corriger le bug, utiliser les commandes console suivantes :&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockSlotMachineExperimental to 0}}&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockSlotMachine to 0}}&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockSodaStationExperimental to 0}}&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockSodaStation to 0}}&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockPhoropterExperimental to 0}}&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockPhoropter to 0}}&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockPowerbikeExperimental to 0}}&lt;br /&gt;
{{code|Set DLC06RecipeUnlockPowerbike to 1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
{{Palette quêtes FO4}}&lt;br /&gt;
{{Boîte de contenu de Fallout 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Quête de Vault-Tec Workshop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Power to the People (Vault-Tec Workshop)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kims</name></author>
	</entry>
</feed>