Modification de Va à la Fosse et dis à Karl qu'il peut rentrer chez lui

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 21 : Ligne 21 :
Dirigez-vous vers [[la Fosse]], et allez au [[restaurant Chez Mamma]]. Au fond, vous trouverez [[Karl (Modoc)|Karl]]. Demandez-lui de vous raconter son histoire. Ensuite, indiquez-lui que les gens de [[Modoc]] le croient, et de retourner chez lui. Retournez à Modoc et parlez [[Jo (Fallout 2)|Jo]] pour terminer la quête.
Dirigez-vous vers [[la Fosse]], et allez au [[restaurant Chez Mamma]]. Au fond, vous trouverez [[Karl (Modoc)|Karl]]. Demandez-lui de vous raconter son histoire. Ensuite, indiquez-lui que les gens de [[Modoc]] le croient, et de retourner chez lui. Retournez à Modoc et parlez [[Jo (Fallout 2)|Jo]] pour terminer la quête.


La quête peut s'avérer plus compliquée qu'elle en a l'air. Il faut premièrement identifier le personnage, parmi beaucoup de personnes, et une fois trouvé, il faut prendre soin de ne pas trop le brusquer. Si vous lui payez des verres, il risque de s'endormir, et seule une compétence en [[docteur]] assez élevée vous permettra de le réveiller. Si vous écoutez son histoire la première fois que vous venez à la Fosse, vous pouvez vous épargner pas mal de travail sur la quête, comme pour [[Woody]] dans le cercueil. Vous aurez cependant à retourner à la Fosse pour achever cette quête.
La quête peut s'avérée plus compliquée qu'elle en a l'air. Il faut premièrement identifier le personnage, parmi beaucoup de personnes, et une fois trouvé, il faut prendre soin de ne pas trop le brusquer. Si vous lui payez des verres, il risque de s'endormir, et seule une compétence en [[docteur]] assez élevée vous permettra de le réveiller. Si vous écoutez son histoire la première fois que vous venez à la Fosse, vous pouvez vous épargner pas mal de travail sur la quête, comme pour [[Woody]] dans le cercueil. Vous aurez cependant à retourner à la Fosse pour achever cette quête.


==Voir aussi==
==Voir aussi==
Notez bien que toutes les contributions à Les Archives de Vault-Tec sont considérées comme publiées sous les termes de la creative Commons - CC BY-NC-SA 3.0 (voir Les Archives de Vault-Tec:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !
Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)