Modification de Tir d'appui

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{{Citation|Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ?|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Tir_d'appui.ogg}}
{{Citation|Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ?|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Tir_d'appui.ogg}}


'''Tir d'appui''' est une [[Quêtes de Fallout 4#La Confrérie de l'Acier|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Tir d'appui''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Synopsis ==
== Solution ==
Selon un message de détresse diffusé dans le nord de [[Boston]], une unité de la [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] isolée dans les ruines de Boston semble mal en point.
En voyageant entre [[Lexington]] et [[College Square]] (ou juste au sud de l'[[usine de montage Corvega]]), le [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] de le joueur captera une fréquence militaire détaillant un appel à l'aide d'une escouade de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] stationnée au [[commissariat de Cambridge]].


== Obtention ==
Une fois la fréquence captée, dirigez-vous vers l'endroit indiqué par le marqueur. Vous serez alors confronté à une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] attaquant les membres de la Confrérie qui y sont stationnés. Aidez les soldats, et à la fin du combat, parlez à leur commandant, le [[Danse|Paladin Danse]].
En voyageant entre [[Lexington]] et [[College Square]] (ou juste au sud de l'[[usine de montage Corvega]]), le [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] du joueur capte une [[Fréquence militaire AF95|fréquence militaire]] transmettant l'appel à l'aide d'une escouade de la Confrérie de l'Acier stationnée au [[commissariat de Cambridge]].
 
== Solution ==
Une fois la fréquence captée, dirigez-vous vers l'endroit indiqué par le marqueur. Vous serez alors confronté à une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] attaquant les membres de la Confrérie qui y sont postés. Aidez les soldats et parlez à leur commandant, le [[Danse|Paladin Danse]], à la fin du combat.


Si le joueur accepte d'aider ce dernier, la quête [[L'Appel aux armes]] commencera. Celui-ci peut aussi persuader Danse de l'embaucher en tant que mercenaire, ce qui se traduit par une récompense en capsules plus élevée à la fin de la prochaine quête.
Si le joueur accepte d'aider ce dernier, la quête [[L'Appel aux armes]] commencera. Alternativement, celui-ci peut persuader Danse de l'embaucher en tant que mercenaire, ce qui se traduit par une somme de capsules plus élevée pour la même quête.


Si vous avez terminé la quête [[Le choix du nucléaire (Miliciens du Commonwealth)]] en faveur des [[Miliciens du Commonwealth]] avant de vous approcher du commissariat de police, et que vous restez en bons termes avec la Confrérie, Danse vous offrira son [[L'autorité des justes|fusil laser]] avant que la quête L'Appel aux armes ne commence.
Si vous avez terminé la quête [[Le choix du nucléaire]] en faveur des [[Miliciens du Commonwealth]] avant de vous approcher du commissariat de police, et que vous restez en bons termes avec la Confrérie, Danse vous offrira son [[Autorité des justes|fusil laser]] avant que la quête L'Appel aux armes ne commence.


== Récompenses ==
==Récompenses==


* 300 [[points d'expérience]]
* 300 [[points d'expérience]]
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