Modification de Tir d'appui
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|faction = [[Confrérie de l'Acier ( | |faction = [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] | ||
|suivante = [[L'Appel aux armes]] | |suivante = [[L'Appel aux armes]] | ||
|relative = [[Son du clairon]] | |relative = [[Son du clairon]] | ||
|récompenses = +300 [[points d'expérience]]<br />Drapeau de la Confrérie de l'acier (élément pour les colonies) | |récompenses = +300 [[points d'expérience]]<br />Drapeau de la Confrérie de l'acier (élément pour les colonies) | ||
|donneur = [[Fréquence militaire AF95]] | |donneur = [[Fréquence militaire AF95]] | ||
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{{Citation|Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ?|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Tir_d'appui.ogg}} | {{Citation|Je vous remercie pour votre aide, mais pouvez-vous me dire ce qui vous amène ici ?|[[Danse|Paladin Danse]]|son=FO4_Tir_d'appui.ogg}} | ||
'''Tir d'appui''' est une [[Quêtes de Fallout 4 | '''Tir d'appui''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale de la Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== | == Solution == | ||
En voyageant entre [[Lexington]] et [[College Square]] (ou juste au sud de l'[[usine de montage Corvega]]), le [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] de le joueur captera une fréquence militaire détaillant un appel à l'aide d'une escouade de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] stationnée au [[commissariat de Cambridge]]. | |||
Une fois la fréquence captée, dirigez-vous vers l'endroit indiqué par le marqueur. Vous serez alors confronté à une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] attaquant les membres de la Confrérie qui y sont stationnés. Aidez les soldats, et à la fin du combat, parlez à leur commandant, le [[Danse|Paladin Danse]]. | |||
Une fois la fréquence captée, dirigez-vous vers l'endroit indiqué par le marqueur. Vous serez alors confronté à une horde de [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] attaquant les membres de la Confrérie qui y sont | |||
Si le joueur accepte d'aider ce dernier, la quête [[L'Appel aux armes]] commencera. | Si le joueur accepte d'aider ce dernier, la quête [[L'Appel aux armes]] commencera. Alternativement, celui-ci peut persuader Danse de l'embaucher en tant que mercenaire, ce qui se traduit par une somme de capsules plus élevée pour la même quête. | ||
Si vous avez terminé la quête [[Le choix du nucléaire | Si vous avez terminé la quête [[Le choix du nucléaire]] en faveur des [[Miliciens du Commonwealth]] avant de vous approcher du commissariat de police, et que vous restez en bons termes avec la Confrérie, Danse vous offrira son [[Autorité des justes|fusil laser]] avant que la quête L'Appel aux armes ne commence. | ||
== Récompenses == | ==Récompenses== | ||
* 300 [[points d'expérience]] | * 300 [[points d'expérience]] |