Modification de TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade
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'''TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade''' est un jeu de cartes type ''[[Série Fallout|fangame]]'' réalisé par la communauté de Fallout Génération. Il est disponible [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376297374 format numérique sur le Steam Workshop] de [https://steamcommunity.com/app/286160 ''Tabletop Simulator''] depuis le 28 janvier 2021. Un format physique a également été distribué le 29 octobre 2021 lors de la convention organisée à Toulouse par Fallout Génération. | |||
'''TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade''' est un jeu de cartes type ''[[Série Fallout|fangame]]'' réalisé par la communauté de Fallout Génération. Il est disponible | |||
== Présentation == | == Présentation == | ||
{{Article principal|Règles de TRAGIC|Glossaire de TRAGIC|t1=Règles du jeu|t2=Glossaire}} | {{Article principal|Règles de TRAGIC|Glossaire de TRAGIC|t1=Règles du jeu|t2=Glossaire}} | ||
TRAGIC est un jeu de carte qui s'inspire fortement de ''{{Wikipédia|Magic : L'Assemblée}}'', en anglais ''Magic: The Gathering'' dit simplement MTG. Il en reprend quelques principes comme les catégories de couleurs représentées par le mana et le système de terrains. | |||
TRAGIC est un jeu de carte qui s'inspire fortement de ''{{Wikipédia|Magic : L'Assemblée}}'' | |||
La constitution d'une bibliothèque de cartes ou ''deck'' se fait de manière très similaire à MTG (33 % de cartes de ressources, et 67 % de cartes de jeu). | La constitution d'une bibliothèque de cartes ou ''deck'' se fait de manière très similaire à MTG (33 % de cartes de ressources, et 67 % de cartes de jeu). | ||
=== Objectif === | === Objectif === | ||
L'objectif du jeu est de vaincre son ou ses adversaires en les attaquant avec des cartes ATTAQUE, ou grâce à des alliés, l'équivalent des créatures dans MTG. | |||
L'objectif du jeu est de vaincre son ou ses adversaires en les attaquant avec des cartes ATTAQUE, ou grâce à des | |||
Chaque joueur possède deux jauges de points de vie (PV). L'une représente les points de vie actuels et l'autre représente les points de vie maximum (comme dans ''Dragon Ball Super Card Game''). | Chaque joueur possède deux jauges de points de vie (PV). L'une représente les points de vie actuels et l'autre représente les points de vie maximum (comme dans ''Dragon Ball Super Card Game''). | ||
Lorsque la durée de jeu impartie est dépassée ou que les points de vie actuels d'un joueur atteignent zéro (s'ils jouent à deux), la partie s'arrête et un vainqueur (ou une équipe) est déclaré vainqueur. | Lorsque la durée de jeu impartie est dépassée ou que les points de vie actuels d'un joueur atteignent zéro (s'ils jouent à deux), la partie s'arrête et un vainqueur (ou une équipe) est déclaré vainqueur. | ||
=== Ressources points d'action et aptitudes === | === Ressources points d'action et aptitudes === | ||
[[Fichier:Convention Fallout Génération 2021 Cartes Tragic.jpg|vignette|Les cartes jaunes sont des traits ou des compétences que le joueur sélectionne avant le début de la partie. Les cartes bleue sont des cartes de jeu, elles sont classées par attribut SPECIAL et constituent son ''deck''.]] | [[Fichier:Convention Fallout Génération 2021 Cartes Tragic.jpg|vignette|Les cartes jaunes sont des traits ou des compétences que le joueur sélectionne avant le début de la partie. Les cartes bleue sont des cartes de jeu, elles sont classées par attribut SPECIAL et constituent son ''deck''.]] | ||
Dans TRAGIC, il existe sept ressources nommées point d'action, représentées par chacun des attributs [[SPECIAL]] propre à la licence ''[[Série Fallout|Fallout]]''. | |||
Dans TRAGIC, il existe sept ressources nommées point d'action, représentées par chacun des [[ | |||
Chaque joueur commence avec une ressource de chaque attribut de sorte qu'il puisse effectuer des actions dès son premier tour ou le premier tour de son adversaire. | Chaque joueur commence avec une ressource de chaque attribut de sorte qu'il puisse effectuer des actions dès son premier tour ou le premier tour de son adversaire. | ||
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Après avoir payé un cout et résolu la chaine d'effet qu'il a déclenché, il débloque la possibilité de poser une carte aptitude depuis sa main (s'il en a une). Lorsqu'il pose cette carte désengagée dans sa zone d'aptitude SPECIAL, il obtient non seulement un effet passif décrit par la carte, mais également une ressource supplémentaire qu'il peut utiliser immédiatement. | Après avoir payé un cout et résolu la chaine d'effet qu'il a déclenché, il débloque la possibilité de poser une carte aptitude depuis sa main (s'il en a une). Lorsqu'il pose cette carte désengagée dans sa zone d'aptitude SPECIAL, il obtient non seulement un effet passif décrit par la carte, mais également une ressource supplémentaire qu'il peut utiliser immédiatement. | ||
=== Traits et compétences === | === Traits et compétences === | ||
À la différence de nombreux jeux de cartes, TRAGIC permet de donner une large gamme de choix aux joueurs, de sorte que deux parties ne peuvent pas se ressembler. | |||
Les joueurs peuvent choisir ou non des traits modifiant les règles du jeu (ce qu'on appelle des ''game changers''), et ce de manière assez profonde. | |||
En plus des traits, le joueur doit obligatoirement choisir trois compétences. Elles doivent permettre d'éviter les situations d'engorgement dans le ''gameplay'', et donc de fluidifier l'action en donnant toujours quelque chose à faire aux joueurs. | En plus des traits, le joueur doit obligatoirement choisir trois compétences. Elles doivent permettre d'éviter les situations d'engorgement dans le ''gameplay'', et donc de fluidifier l'action en donnant toujours quelque chose à faire aux joueurs. | ||
=== Coups critiques === | === Coups critiques === | ||
A l'image des plus grand jeux de rôle, TRAGIC possède une manière de simuler des chances de coup critique grâce au lancé de D6. | A l'image des plus grand jeux de rôle, TRAGIC possède une manière de simuler des chances de coup critique grâce au lancé de D6. | ||
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Sur un double 1, la quantité de dégât est doublée. | Sur un double 1, la quantité de dégât est doublée. | ||
=== Radiation === | === Radiation === | ||
Les joueurs peuvent suivre leurs niveau d'irradiation sur une fiche dédiée, ceci permettant de s'immerger encore d'avantage dans l'univers de ''Fallout''. | |||
Les joueurs peuvent suivre | |||
=== Plan de jeu === | === Plan de jeu === | ||
{{Article connexe|Fichier:Plan de jeu (AI) - v10 - 119x49 - Plan de base - 300ppp.png|t1=Plan du jeu à télécharger}} | {{Article connexe|Fichier:Plan de jeu (AI) - v10 - 119x49 - Plan de base - 300ppp.png|t1=Plan du jeu à télécharger}} | ||
Le plan de jeu est découpé en 10 différentes zones, ceci permettant d'architecturer l'ensemble du jeu de manière clair et concise. | |||
Le | |||
=== Cartes bannies === | === Cartes bannies === | ||
Une liste de carte bannie ("BanList") est disponible à cette adresse. | |||
Une liste de carte bannie ("BanList") est disponible à cette | |||
== Critiques == | == Critiques == | ||
La plupart des critiques remontent que le jeu donne vraiment l'impression de jouer à un jeu de rôle ''Fallout'', mais la première édition pâtit de certains choix de formes, telle qu'une zone de texte trop étroite, et un choix de couleur d'impression rendant difficile la lecture (en ce qui concerne les cartes de compétence). | |||
Des éléments qui seront modifié dans la seconde édition. | |||
Des éléments qui seront | |||
Les retours font également état d'un jeu parfois un peu difficile à prendre en main, c'est la raison pour laquelle un guide de démarrage rapide a été mis à la disposition des joueurs le 17 décembre 2022. | Les retours font également état d'un jeu parfois un peu difficile à prendre en main, c'est la raison pour laquelle un guide de démarrage rapide a été mis à la disposition des joueurs le 17 décembre 2022. | ||
== Auteur == | == Auteur == | ||
L'auteur du projet, NeM ([[Utilisateur:Nemesis666first|Nemesis666first]] sur le wiki, et sur le [https://fallout-generation.com/profile/7236-nemesis666first/ forum]), est un ''game designer'' semi-pro, passionné de l'univers de ''Fallout'' et touche à tout. Il devient membre de l'association Fallout Génération le 13 Aout 2021, et obtient le grade de Galaxien. | L'auteur du projet, NeM ([[Utilisateur:Nemesis666first|Nemesis666first]] sur le wiki, et sur le [https://fallout-generation.com/profile/7236-nemesis666first/ forum]), est un ''game designer'' semi-pro, passionné de l'univers de ''Fallout'' et touche à tout. Il devient membre de l'association Fallout Génération le 13 Aout 2021, et obtient le grade de Galaxien. | ||
== Historique du projet == | == Historique du projet == | ||
Alors en télétravail à la suite de la {{Wikipédia|pandémie de Covid-19}}, NeM emploie une partie de son temps libre à exporter la totalité des ressources graphiques du jeu ''[[Fallout 76]]''. | Alors en télétravail à la suite de la {{Wikipédia|pandémie de Covid-19}}, NeM emploie une partie de son temps libre à exporter la totalité des ressources graphiques du jeu ''[[Fallout 76]]''. | ||
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Les phases de tests s'enchaineront tout au long de l'année 2021, passant de l'Alpha 1 à l'Alpha 2, puis à la phase de Béta 1, puis de Béta 2, pour finalement atteindre le stade de Pré-Print "Première Edition" vers Septembre 2021. | Les phases de tests s'enchaineront tout au long de l'année 2021, passant de l'Alpha 1 à l'Alpha 2, puis à la phase de Béta 1, puis de Béta 2, pour finalement atteindre le stade de Pré-Print "Première Edition" vers Septembre 2021. | ||
[[Fichier:Convention Fallout Génération 2021 Partie de Tragic.jpg|vignette|Une partie de TRAGIC lors de la Wasteland Convention Fallout Génération 2021. | [[Fichier:Convention Fallout Génération 2021 Partie de Tragic.jpg|vignette|Une partie de TRAGIC lors de la Wasteland Convention Fallout Génération 2021.]] | ||
Le projet est imprimé début Octobre, et distribué au format physique depuis le | Le projet est imprimé début Octobre, et distribué au format physique depuis le 29 Octobre 2021 lors de la Wasteland Convention de Fallout Génération s'étant déroulé du 28 au 30 Octobre 2021, il s'agissait alors la toute première Wasteland Convention de France. Il est à cette occasion présenté aux deux Community Managers de Bethesda France qui ont été invitée pour l'occasion. | ||
Le 17 décembre 2022, un '''Guide de Démarrage Rapide''' est mis en ligne. | Le 17 décembre 2022, un '''Guide de Démarrage Rapide''' est mis en ligne. | ||
Depuis le 6 janvier 2022, NeM a annoncé travailler sur une Seconde Edition, cette dernière doit assurer une rétro-compatibilité avec la Première Edition, tout en apportant de très nombreuses modifications de forme (et un peu de fond). | Depuis le 6 janvier 2022, NeM a annoncé travailler sur une Seconde Edition, cette dernière doit assurer une rétro-compatibilité avec la Première Edition, tout en apportant de très nombreuses modifications de forme (et un peu de fond). | ||
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== Vidéos == | == Vidéos == | ||
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{{Galerie de vidéos|xthn7_y46Gc | |xthn7_y46Gc|t1=Présentation de TRAGIC sur Tabletop Simulator | ||
| t1 = Présentation de TRAGIC sur Tabletop Simulator | |||
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== Voir aussi == | |||
== | *Liens internes : | ||
* Liens internes : | |||
** [[Règles de TRAGIC]] | ** [[Règles de TRAGIC]] | ||
** [[Glossaire de TRAGIC]] | ** [[Glossaire de TRAGIC]] | ||
* Liens externes | * Liens externes | ||
** [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376297374 TRAGIC sur le Steam Workshop de ''Tabletop Simulator''] | ** [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376297374 TRAGIC sur le Steam Workshop de ''Tabletop Simulator''] | ||
** [https://fallout-generation.com/forums/topic/26435-tragic-le-jeu-de-cartes-fallout-fanmade-devblog/ Devblog sur Fallout Génération] | ** [https://fallout-generation.com/forums/topic/26435-tragic-le-jeu-de-cartes-fallout-fanmade-devblog/ Devblog sur Fallout Génération] | ||
** [https://www.youtube.com/user/nemesis666first Chaîne Youtube de Nemesis666first] | ** [https://www.youtube.com/user/nemesis666first Chaîne Youtube de Nemesis666first] | ||
[[Catégorie:Tragic]] | [[Catégorie:Tragic]] |