Modification de Système de visée assistée Vault-Tec
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Le '''Système de Visée Assistée Vault-Tec''', abrégé en '''S.V.A.V''' (ou V.A.T.S en anglais pour | Le '''Système de Visée Assistée Vault-Tec''', abrégé en '''S.V.A.V''' (ou V.A.T.S en anglais pour Vault-tec assisted Targing System), permet de mettre le jeu en pause, d'évaluer la situation tactique de chaque combat, et de désigner à l’écran des parties du corps spécifiques de tout ennemi. | ||
Dans [[Fallout 76]] il est modifié et sert désormais à toucher l'ennemie on ne peut plus visé les membres et ne ralenti plus le jeu | |||
Ce système est présent dans | Ce système est présent dans [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas|Fallout New Vegas]], [[Fallout 4]] et [[Fallout 76]] et entraîne une cinématique pour chaque coups tirés à partir de cette interface. | ||
== Interface == | == Interface == | ||
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La barre rouge centré en bas de l'image est la barre de santé de l'ennemi, la partie clignotante correspond aux dégâts évalués de votre attaque si celle-ci réussie. | La barre rouge centré en bas de l'image est la barre de santé de l'ennemi, la partie clignotante correspond aux dégâts évalués de votre attaque si celle-ci réussie. | ||
Toutes les parties du corps n'ont pas la même résistance aux dégâts, ainsi une attaque sur la tête d'un ennemi lui infligera certainement plus de dégâts, mais aura moins de chance de réussir qu'une attaque sur les jambes. | Toutes les parties du corps n'ont pas la même résistance aux dégâts, ainsi une attaque sur la tête d'un ennemi lui infligera certainement plus de dégâts, mais aura moins de chance de réussir qu'une attaque sur les jambes. | ||
[[Catégorie:Gameplay de Fallout 3]] | |||
[[Catégorie:Gameplay de Fallout: New Vegas]] | |||
[[Catégorie:Gameplay de Fallout 4]] | |||
[[en:V.A.T.S.]] | [[en:V.A.T.S.]] | ||