Modification de Place nette

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{{Infobox quête
{{Infobox quête|jeux = FO4|nom = Place Nette : (nom de la colonie)|image = icon Minutemen quest.png|localisation = Colonies des miliciens|faction = [[Miliciens du Commonwealth]]|donnée par = [[Radio Liberté]]<br />[[Preston Garvey]]|récompenses = +100 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 [[Capsule (Fallout 4)|capsules]]<br />Nouvel emplacement pour une colonie|edid = <tt>MinRecruit05</tt>|baseid = {{ID|0015f03f}}|Quêtes liées = [[Enlèvement]]<br />[[Problème de Pillards]]<br />[[Problème de Goules]]<br />[[Problème de Super Mutants]]}}'''Place Nette : (nom de la colonie)''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes des factions|quête secondaire des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''.
|jeux         = FO4
|nom           = Place nette
|type          = secondaire
|image         = FO4_La_première_étape.png
|lieu          = Colonies des miliciens
|faction       = [[Miliciens du Commonwealth]]
|donneur      = [[Radio Liberté]]<br />[[Preston Garvey]]
|récompenses   = 100 [[Points d'Expérience|XP]]<br />~100 {{Capsfo4}}<br />Nouvel emplacement pour une colonie
|editorid    = <tt>MinRecruit05</tt>
|formid        = {{ID|0015f03f}}
|relative      = [[Super Mutants]]<br />[[Enlèvement]]<br />[[Problème de pillards]]<br />[[Problème de goules]]
}}


'''Place nette '''est une [[Quêtes de Fallout 4#Les_Miliciens|quête secondaire des Miliciens]] dans ''[[Fallout 4]]''.
==Déroulement de la quête==
 
==Solution==
De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui.
De temps à autre, l'[[Unique Survivant]] sera informé par [[Preston Garvey]] ou [[Radio Liberté]] qu'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] des miliciens a besoin d'aide. Lorsque celui-ci arrivera à la colonie, l'un des colons lui expliquera le problème qu’ils rencontrent et comment il peut les aider, ce qui lancera la quête. Il est également possible de commencer la quête à condition que l'Unique Survivant arrive dans une colonie qui nécessite de l’aide et que l'un des colons vienne directement s’adresser à lui.


Après quoi, l'Unique Survivant devra se rendre à l'endroit indiqué par le colon pour le nettoyer de toute présence ennemie avant de devoir retourner à la colonie pour l'informer de son succès. Si la quête a été donné par Radio Liberté ou par l'un des colons de la colonie, la quête se conclura automatiquement. Si la quête a été donné par Preston, l'Unique Survivant devra revenir vers lui pour l'informer de son succès avant que la quête ne soit complétée.
Après quoi, l'Unique Survivant devra se rendre à l'endroit indiqué par le colon pour le nettoyer de toute présence ennemie avant de devoir retourner à la colonie pour l'informer de son succès. Si la quête a été donné par Radio Liberté ou par l'un des colons de la colonie, la quête se conclura automatiquement. Si la quête a été donné par Preston, l'Unique Survivant devra revenir vers lui pour l'informer de son succès avant que la quête ne soit complétée.


== Les colonies pouvant demander de l'aide ==
== Les colonies qui peuvent demander de l'aide ==
Voir les [[Colonies de Fallout 4|''Colonies de Fallout 4'']]
Voir les [[Colonies de Fallout 4|''Colonies de Fallout 4'']]


== Les colonies potentielles à nettoyer ==
== Les colonies potentielles à nettoyer ==
* [[Manoir des Croup]]
* [[Jamaica Plain]]
* [[Avant-Poste Zimonja]]
* [[Avant-Poste Zimonja]]
* [[Starlight Drive-In|Starlight Drive In]]
* [[Coopérative Sunshine Tidings]]
* [[Coopérative Sunshine Tidings]]
* [[Hangar à bateaux de Taffington]]
* [[Hangar à bateaux de Taffington]]
* [[Jamaica Plain]]
* [[Manoir des Croup]]
* [[Starlight Drive-In|Starlight Drive In]]
==Étapes de quête==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1  =50
|desc1    =Parlez aux habitants (<Alias=ActualLocation>).
|entrée1  =Radio Liberté a annoncé qu'une colonie a besoin d'aide : <Alias=ActualLocation>. Je dois parler à quelqu'un là-bas afin d'obtenir plus d'informations sur le problème en question. '''Ou'''<br />Preston Garvey a entendu dire que la ferme de Finch demandait de l'aide aux Miliciens. Je devrais aller voir ce que je peux faire pour les aider.
|étape2  =100
|desc2    =Sécurisez l'atelier (<Alias=HostileWorkshopLocation>).
|entrée2  =L'habitant à qui j'ai parlé s'inquiète de l'invasion récente d'une zone voisine par des individus hostiles. Si j'arrive à faire place nette, il pense que l'endroit pourrait accueillir une nouvelle colonie.
|étape3  =200
|desc3    =Informez les habitants de votre réussite (<Alias=ActualLocation>).
|entrée3  =J'ai nettoyé la zone indiquée par l'habitant. Je dois retourner le voir (<Alias=ActualLocation>) pour lui dire qu'il n'y a plus rien à craindre.
|étape4  =450
|desc4    =Parlez à Preston Garvey.
|entrée4  =Maintenant que j'ai aidé la colonie (<Alias=ActualLocation>), il faut que j'aille annoncer la nouvelle à Preston. '''Ou'''<br />Je devrais dire à Preston que je n'ai pas pu aider la colonie (<Alias=ActualLocation>) dans l'affaire de l'enlèvement.
|étape5  =500
|desc5    =Quête terminée
|entrée5  =
|statut5  =terminée
}}
==Réactions des compagnons==
{{Réactions|début}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Accepter la quête du colon
|cait        =aimepas
|codsworth    =aime
|curie        =aime
|danse        =aime
|deacon      =aime
|hancock      =aime
|maccready    =indifférent
|valentine    =aime
|piper        =aime
|preston      =adore
|strong      =aime
|x688        =indifférent
|longfellow  =aime
|gage        =déteste
}}
{{Réactions|ligne
|événement    =Refuser d'aider la colonie
|cait        =aime
|codsworth    =aimepas
|curie        =aimepas
|danse        =indifférent
|deacon      =aimepas
|hancock      =aimepas
|maccready    =indifférent
|valentine    =aimepas
|piper        =aimepas
|preston      =aimepas
|strong      =indifférent
|x688        =indifférent
|longfellow  =aimepas
|gage        =aime
}}
{{Réactions|fin}}


==Bugs==
==Bugs==
* {{Plateformes|xboxone}} Même si la quête a été donné par [[Preston Garvey]], il est possible que celle-ci se conclue sans avoir à l'informer du succès de la quête.
* {{Plateformes|xboxone}} Même si la quête a été donné par [[Preston Garvey]], il est possible que celle-ci se conclue sans avoir à l'informer du succès de la quête.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|xboxone}} Il existe un bug d'affichage qui fait que si la quête a été donné par Garvey, celle-ci pourra se conclure après avoir parlé à ce dernier sans que la dernière étape ne soit validée.
* {{Plateformes|xboxone}} Il existe un bug d'affichage qui fait que si la quête a été donné par Garvey, celle-ci pourra se conclure après avoir parlé à ce dernier sans que la dernière étape ne soit validée.{{Vérifier|vérifié}}
== Voir aussi ==
 
{{Palette quêtes FO4}}


[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[de:Den Weg freimachen]]
[[Catégorie:Quête des Miliciens du Commonwealth]]
[[en:Clearing the Way]]
[[pl:Oczyszczanie drogi]]
[[pt:Abrindo Caminho]]
[[ru:Зачистка]]
[[uk:Зачистка]]
[[zh:消滅敵人]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes des Miliciens du Commonwealth]]
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