Modification de Pip-Boy 3000 Mark IV
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ | {{Infobox Objets | ||
| Titre = Pip-Boy 3000 Mark IV | |||
| | | Image = Pip-Boy 3000 Mark IV.png | ||
}} | }} | ||
Le '''Pip-Boy 3000 Mark IV''' est une nouvelle génération de Pip-Boy propre à [[Fallout 4]]. | Le '''Pip-Boy 3000 Mark IV''' est une nouvelle génération de Pip-Boy propre à [[Fallout 4]]. | ||
Ligne 24 : | Ligne 22 : | ||
* [[Fallout 4 : Red Menace|Red Menace]] - Un jeu clin d’œil à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o) Donkey Kong] ou il vous faudra sauver votre femme d'un méchant communiste (D'où le Red, les "rouges"), en esquivant des objets. | * [[Fallout 4 : Red Menace|Red Menace]] - Un jeu clin d’œil à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(jeu_vid%C3%A9o) Donkey Kong] ou il vous faudra sauver votre femme d'un méchant communiste (D'où le Red, les "rouges"), en esquivant des objets. | ||
* [[Fallout 4 : Atomic Command|Atomic Command]] - Un jeu clin d’œil à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Missile Command] ou il faut détruire les missile avant qu'il ne touche le sol afin de protéger les villes. | * [[Fallout 4 : Atomic Command|Atomic Command]] - Un jeu clin d’œil à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Missile Command] ou il faut détruire les missile avant qu'il ne touche le sol afin de protéger les villes. | ||
* [[Zeta Invaders]] - Un jeu clin | * [[Zeta Invaders]] - Un jeu clin d’œil à [[Space Invaders]] ou il faut tirer sur des alies | ||
* | * [[Automatron]] - Un Beat them'up dont je ne connais pas la référence "NECESSITE LE DLC [[Automatron (extension)|AUTOMATRON]]" | ||
==Remarques== | ==Remarques== | ||
Ligne 34 : | Ligne 32 : | ||
* Lorsque que le Pip-Boy démarre, il montre qu'il a 64 Ko de RAM, avec 38 911 octets libres, ceci est une référence à la [https://en.wikipedia.org/?title=Commodore_64 Commodore 64]. | * Lorsque que le Pip-Boy démarre, il montre qu'il a 64 Ko de RAM, avec 38 911 octets libres, ceci est une référence à la [https://en.wikipedia.org/?title=Commodore_64 Commodore 64]. | ||
* Contrairement au Pip-Boy 3000 qui a été conçu pour être fixé de manière permanente à l'avant-bras de l'utilisateur, le Mark IV dispose d'un mécanisme de verrouillage clairement visible, lui permettant d'être attaché et détaché à volonté. | * Contrairement au Pip-Boy 3000 qui a été conçu pour être fixé de manière permanente à l'avant-bras de l'utilisateur, le Mark IV dispose d'un mécanisme de verrouillage clairement visible, lui permettant d'être attaché et détaché à volonté. | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
* Les remarques '''[http://fallout.wikia.com/wiki/Pip-Boy_3000_Mark_IV Fallout Wikia]''' | * Les remarques '''[http://fallout.wikia.com/wiki/Pip-Boy_3000_Mark_IV Fallout Wikia]''' | ||