Modification de Module:Infobox/Armure gamebryo
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if objectName or index == '' then | if objectName or index == '' then | ||
objectTable = { type = 'table', title = objectName, separator = hasSeparator, rows = { | objectTable = { type = 'table', title = objectName, separator = hasSeparator, rows = { | ||
{ type = 'row', label = 'Résistance aux dégâts', value = 'rd' .. index }, | |||
{ type = 'row', label = 'Résistance aux radiations', value = 'rr' .. index }, | |||
{ type = 'row', label = 'Résistance à l\'énergie', value = 're' .. index }, | |||
{ type = 'row', label = 'Seuil de dégâts', value = 'sd' .. index }, | |||
{ type = 'row', label = 'Points de vie', value = 'pv' }, | |||
{ type = 'row', label = 'Poids', value = 'poids' }, | |||
{ type = 'row', label = 'Valeur', value = 'valeur' }, | |||
{ type = 'row', label = 'Classe', value = 'classe' }, | |||
{ type = 'row', label = 'Quêtes', value = 'quêtes' }, | |||
{ type = 'row', label = 'Variantes', value = 'variante' .. index }, | |||
{ type = 'row', label = 'Plan', value = 'plan' .. index }, | |||
{ type = 'row', label = 'Effets', value = 'effets' }, | |||
{ type = 'row', label = 'Réparation', value = { 'réparation' .. index, 'reparation' .. index }}, | |||
{ type = 'row', label = 'Editor ID', value = 'editorid' .. index }, | |||
{ type = 'row', label = '[[Form ID|Base ID]]', value = 'baseid' .. index } | |||
}} | }} | ||
else | else | ||
objectTable = { type = 'text' } | objectTable = { type = 'text' } |