Modification de Licence Fallout
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En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise à [[Interplay Entertainment|Interplay]] qui était en grande difficulté financière. En 2008, ils ont publié leur premier jeu de la licence développé par leur division [[Bethesda Game Studios]]. ''[[Fallout 3]]'' engaga un important virage pour la licence vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}. | En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise à [[Interplay Entertainment|Interplay]] qui était en grande difficulté financière. En 2008, ils ont publié leur premier jeu de la licence développé par leur division [[Bethesda Game Studios]]. ''[[Fallout 3]]'' engaga un important virage pour la licence vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}. | ||
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=== ''Fallout 2'' | === ''Fallout 2'' === | ||
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=== ''Fallout 3'' | === ''Fallout 3'' === | ||
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=== ''Fallout: New Vegas'' | === ''Fallout: New Vegas'' === | ||
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=== ''Fallout 4'' | === ''Fallout 4'' === | ||
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=== ''Fallout 76'' | === ''Fallout 76'' === | ||
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== Série télévisée | == Série télévisée == | ||
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== Jeux dérivés == | == Jeux dérivés == | ||
=== ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' | === ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' === | ||
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=== ''Fallout: Brotherhood of Steel'' | === ''Fallout: Brotherhood of Steel'' === | ||
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=== ''Fallout Shelter'' | === ''Fallout Shelter'' === | ||
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* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom, car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />. | * Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom , car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />. | ||
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