Modification de Licence Fallout

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'''''Fallout''''' est une licence<ref group="Note">Le terme « série » peut être employé en tant que synonyme pour parler de la « licence ''Fallout'' », cependant depuis l'annonce de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée Fallout]], il est à utiliser avec précaution afin d'éviter certaines confusions. Le terme « {{Wikipédia|Saga|saga}} » est parfois employé mais n'est pas approprié car il suggérerait que les histoires des jeux seraient liés, ce qui n'est pas le cas pour ''Fallout''.</ref> de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il existe six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, une série télévisée, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.
'''''Fallout''''' est une licence<ref group="Note">Le terme « série » peut être employé en tant que synonyme pour parler de la « licence ''Fallout'' », cependant depuis l'annonce de la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée Fallout]], il est à utiliser avec précaution afin d'éviter certaines confusions. Le terme « {{Wikipédia|Saga|saga}} » est parfois employé mais n'est pas approprié car il suggérerait que les histoires des jeux seraient liés, ce qui n'est pas le cas pour ''Fallout''.</ref> de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, une série télévisée, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations.


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Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'étaient plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.
Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'étaient plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.


En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise à [[Interplay Entertainment|Interplay]] qui était en grande difficulté financière. En 2008, ils ont publié leur premier jeu de la licence développé par leur division [[Bethesda Game Studios]]. ''[[Fallout 3]]'' engaga un important virage pour la licence vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.
En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise à [[Interplay Entertainment|Interplay]] qui était en grande difficulté financière. En 2008, ils ont publié et développé par leur division [[Bethesda Game Studios]] leur premier jeu de la licence. ''[[Fallout 3]]'' engaga un important virage pour la licence vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.


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=== ''Fallout'' ===


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=== ''Fallout 2'' ===


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=== ''Fallout 3'' {{Icône|FO3|geant}} ===
=== ''Fallout 3'' ===


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=== ''Fallout: New Vegas'' ===


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=== ''Fallout 4'' ===


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=== ''Fallout 76'' {{Icône|FO76|geant}} ===
=== ''Fallout 76'' ===


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''Fallout Shelter Online'' est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} de simulation de construction et de gestion d'[[abri]] développé par [[Shengqu Games]] et publié par [[Gaea Mobile]] et [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 1er juin 2020 exclusivement dans des pays asiatiques.
''Fallout Shelter Online'' est un {{Wikipédia|Free-to-play|jeu gratuit}} de simulation de construction et de gestion d'[[abri]] développé par [[Shengqu Games]] et publié par [[Gaea Mobile]] et [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 1er juin 2020 exclusivement dans des pays asiatiques.


Le jeu est une suite officielle au ''[[Fallout Shelter]]'' originel. Les résidents doivent maintenant être obtenus en réalisant des tâches. La construction de salle prend du temps. Les ressources sont principalement utilisées pour le développement des résidents. Il y'a maintenant des composantes multijoueur comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyée, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et se poursuivant dans les [[Terres désolées de la Capitale]].
Le jeu est une suite officielle au ''[[Fallout Shelter]]'' originel. Les résidents doivent maintenant être obtenus en réalisant des tâches. La construction de salle prend du temps. Les ressources sont principalement utilisées pour le développement des résidents. Il y'a maintenant des composantes multijoueur comme des combats entre escouades de joueurs. L'histoire du superviseur est également bien plus appuyée, commençant avec des quêtes dans le [[Commonwealth]] et une suite dans les [[Terres désolées de la Capitale]].


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''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.
''Fallout Anthology'' est une collection de cinq jeux, ''[[Fallout]]'', [[Fallout 2]], [[Fallout 3]], [[Fallout: New Vegas]] et [[Fallout Tactics]], ainsi que tous leurs [[contenus téléchargeables]]. Ils sont rangées dans une mini-nuke avec un bouton qui fait un adorable son d'explosion nucléaire. Il est sorti le 29 septembre 2015 en Amérique du Nord et le 2 octobre 2015 en Europe.
Une nouvelle édition dite « [[SPECIAL]] » est sortie le 11 avril 2024, simultanément avec la [[Fallout (série télévisée)|série télévisée]]. Elle comporte en plus ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]'' ce qui permet d'avoir 7 jeux en tout, un pour chaque lettres du mot SPECIAL.


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{{Article principal|Fallout Factions: Nuka World|t1=''Fallout Factions: Nuka World''}}
{{Article principal|Fallout Factions: Nuka World|t1=''Fallout Factions: Nuka World''}}


''Fallout Factions : Nuka World'' est un futur {{Wikipédia|Jeu de guerre#Escarmouche ou sub-tactique|jeu de guerre d'escarmouche}} plateau conçu par [[Modiphius Entertainment]] et prévu pour 2024. Il porte sur la création et le renforcement des factions [[Pillards de Nuka-World|Pillardes]] de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] afin de prendre le contrôle du parc d’attractions.
''Fallout Factions : Nuka World'' est un futur {{Wikipédia|Jeu de guerre#Escarmouche ou sub-tactique|jeu de guerre d'escarmouche}} plateau conçu par [[Modiphius Entertainment]] et prévu pour 2024. Il se porte sur la création et le renforcement des factions [[Pillards de Nuka-World|Pillardes]] de [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] afin de prendre le contrôle du parc d’attractions.


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* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom, car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.
* Tim Cain a ensuite demandé l'avis de [[Brian Fargo]], qui a suggéré de choisir « ''Fallout'' », un joli nom court qui n’aurait même pas besoin d’être raccourci. Au départ, Cain n’aimait pas ce nom , car au moment où se déroule le jeu les retombés se sont déjà dissipées, il y réfléchit pendant la nuit qui suivra. Le lendemain, il l'a proposé à l’équipe qui a aussitôt approuvé le nom, ''Fallout'' devenant immédiatement le choix parfait pour intituler leur jeu<ref name=":0" />.


== Vidéos ==
== Vidéos ==
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{{Galerie de vidéos
{{Galerie de vidéos
| widths = 290
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| service = youtube|lMthRdcYkl0
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| t1 = ''Fallout'' : La liberté promise - 3 avril 2021 (''JSam'', en partenariat avec ''Fallout Generation'')|vrDlCVpqwJc
|lMthRdcYkl0
| t2 = 12 révélations de ouf guedin sur ''Fallout'' - 1er août 2018 (''Begeek'')|66A6bqQBEJs
|t1       = ''Fallout'' : La liberté promise - 3 avril 2021 (''JSam'', en partenariat avec ''Fallout Generation'')
| t3 = 5 ''funfacts'' sur ''Fallout'' - 9 octobre 2022 (''Quendigoldo'')|iuv247vLY_A
|vrDlCVpqwJc
| t4 = ''Fallout'' : 31 secrets et anecdotes de la saga mythique - 12 octobre 2022 (''JV - Jeux Vidéo'')|95uiHrDyTpA
|t2       =12 révélations de ouf guedin sur ''Fallout'' - 1er août 2018 (''Begeek'')
| t5 = Ces jeux qui m'ont marqués : ''Fallout'' - 20 mars 2022 (''Bazar du Grenier'')|plmyLd2S9pI
|66A6bqQBEJs
| t6 = L'iceberg de Fallout expliqué - 15 mai 2023 (''ACIDRAMA'')
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