Modification de Jeunes cœurs

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|image desc  =Les deux jeunes amoureurs, ensemble
|image desc  =Les deux jeunes amoureurs, ensemble
|lieu        =[[Hangar de Nellis]]
|lieu        =[[Hangar de Nellis]]
|faction      =[[Boomers]]
|donneur      =[[Jack (Boomers)|Jack]]
|donneur      =[[Jack (Boomer)|Jack]]
|récompenses  =300 [[Points d'expériences|XP]]<br />[[Réputation]] accrue pour les [[Boomers]]<br />[[Pistolet-mitrailleur 10 mm]] ou 470 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]
|récompenses  =300 [[Points d'expériences|XP]]<br />[[Réputation]] accrue pour les [[Boomers]]<br />[[Pistolet-mitrailleur 10 mm]] ou 470 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]
|relative    =[[Volare !]]
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|editorid    =VNellisJack
|baseid       ={{ID|0015cb8b}}
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==Synopsis==
==Synopsis==
[[Jack (Boomer)|Un Boomer]] et [[Janet (Fallout: New Vegas)|une caravanière]] sont fous amoureux, mais ils ont besoin d'aide pour être ensemble.
[[Jack (Boomers)|Un Boomer]] et [[Janet (Fallout: New Vegas)|une caravanière]] sont fous amoureux, mais ils ont besoin d'aide pour être ensemble.


==Solution==
==Solution==
# Parler à [[Jack (Boomer)|un Boomer]] au [[hangar de Nellis]] à propos de [[Histoire d'amour de Jack|ce qui le perturbe]]. Un [[Discours]] de 35, la compétence [[Célibataire endurci]], ou la compétence [[Veuve noire]] est nécessaire pour déclencher la quête.
# Parler à [[Jack (Boomers)|un Boomer]] au [[hangar de Nellis]] à propos de [[Histoire d'amour de Jack|ce qui le perturbe]]. Un [[Discours]] de 35, la compétence [[Célibataire endurci]], ou la compétence [[Veuve noire]] est nécessaire pour déclencher la quête.
# Voyager à la [[Crimson Caravan Company]] et parler à [[Janet (Fallout: New Vegas)|Janet]].
# Voyager à la [[Crimson Caravan Company]] et parler à [[Janet (Fallout: New Vegas)|Janet]].
# Retourner à la base de Nellis et parler à [[Pearl]]. Elle peut être [[Amener Janet à Nellis|convaincue]] de laisser Janet entrer avec un Discours de 50, ou en complétant la quête [[Fourmis rebelles]].  
# Retourner à la base de Nellis et parler à [[Pearl]]. Elle peut être [[Amener Janet à Nellis|convaincue]] de laisser Janet entrer avec un Discours de 50, ou en complétant la quête [[Fourmis rebelles]].  
# Parler à nouveau à Jack.
# Parler à nouveau à Jack.
# Retourner à la Crimson Caravan Company et demander à Janet de mettre la [[Tenue de Boomer pour Janet|tenue de Boomer]].
# Retourner à la Crimson Caravan Company et demander à Janet de mettre la [[Tenue de Boomers pour Janet|tenue de Boomers]].
# Parler à [[Alice McLafferty]] pour libérer Janet de son contrat. Elle perdra ses salaires, mais il sera possible de les conserver avec une compétence en [[Troc]] de 65 ou un Discours de 75.
# Parler à [[Alice McLafferty]] pour libérer Janet de son contrat. Elle perdra ses salaires, mais il sera possible de les conserver avec une compétence en [[Troc]] de 65 ou un Discours de 75.
# Parler à Janet et lui annoncer que son contrat a été annulé.
# Parler à Janet et lui annoncer que son contrat a été annulé.
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* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Après avoir parlé avec Alice au sujet de la libération du contrat de Janet, cette dernière commencera à courir jusqu'à la base de Nellis, où la quête vous indique de parler à nouveau à Jack. Si vous utilisez le déplacement rapide à la base de Nellis pour parler à Jack, il ne sera pas présent. Au lieu de ça, Jack et Janet se déplaceront tous les deux sur une colline près de [[Black Mountain]] et d'HELIOS One. La colline où ils se situent est totalement inaccessible pour le joueur, et vous ne pourrez pas terminer la quête sans utiliser de commandes avec la console. Il est toujours possible de la terminer en leur tirant dessus à distance, mais il sera impossible de l'achever sans l'échouer.
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Après avoir parlé avec Alice au sujet de la libération du contrat de Janet, cette dernière commencera à courir jusqu'à la base de Nellis, où la quête vous indique de parler à nouveau à Jack. Si vous utilisez le déplacement rapide à la base de Nellis pour parler à Jack, il ne sera pas présent. Au lieu de ça, Jack et Janet se déplaceront tous les deux sur une colline près de [[Black Mountain]] et d'HELIOS One. La colline où ils se situent est totalement inaccessible pour le joueur, et vous ne pourrez pas terminer la quête sans utiliser de commandes avec la console. Il est toujours possible de la terminer en leur tirant dessus à distance, mais il sera impossible de l'achever sans l'échouer.
* {{Plateformes|ps3|xbox360}} Si le joueur possède Cass comme compagnon, et qu'il a effectué la quête [[Peine de cœur]] en tuant Van Graff et McLafferty, Jack ne sera pas du tout présent à la base de Nellis.  
* {{Plateformes|ps3|xbox360}} Si le joueur possède Cass comme compagnon, et qu'il a effectué la quête [[Peine de cœur]] en tuant Van Graff et McLafferty, Jack ne sera pas du tout présent à la base de Nellis.  
* {{Plateformes|pc}} Quelques fois la tenue de Boomer n'est pas ajoutée à votre inventaire. Il est toujours possible d'achever cette quête mais cela ne laisse que deux options, mentir (engendrant alors un karma négatif) ou terminer la conversation. Il est possible de régler le problème à l'aide de la console en utilisant la commande {{console|player.additem 00107AF3 1}}.
* {{Plateformes|pc}} Quelques fois la tenue de Boomers n'est pas ajoutée à votre inventaire. Il est toujours possible d'achever cette quête mais cela ne laisse que deux options, mentir (engendrant alors un karma négatif) ou terminer la conversation. Il est possible de régler le problème à l'aide de la console en utilisant la commande {{console|player.additem 00107AF3 1}}.
* {{Plateformes|xbox360}} Si vous accepter cette quête, et continuez les missions pour les Boomers, mais que vous ne terminez pas cette quête non marquée, Janet n'apparaîtra pas. Jack et McLaffrey n'auront plus les dialogues liés à la quête. Celle-ci apparaîtra alors comme terminée, mais ne sera pas marquée comme résolue dans le menu du Pip-Boy.  
* {{Plateformes|xbox360}} Si vous accepter cette quête, et continuez les missions pour les Boomers, mais que vous ne terminez pas cette quête non marquée, Janet n'apparaîtra pas. Jack et McLaffrey n'auront plus les dialogues liés à la quête. Celle-ci apparaîtra alors comme terminée, mais ne sera pas marquée comme résolue dans le menu du Pip-Boy.  
* {{Plateformes|xbox360}} Quelques fois après avoir donné la tenue de Boomer à Janet et que celle-ci commence à courir vers Nellis, si vous utilisez le déplacement rapide jusqu'à Nellis, il se peut que vous arriviez avant Janet et qu'elle meure avant de vous avoir atteint. Il s'agit en fait d'un bug de collision qui peut arriver lorsque l'on parcourt un bâtiment en ruine : le personnage est éjecté dans le ciel, puis est tué en retombant. Cela peut être évité en se plaçant sur le lieu du bug, puis en forçant Janet à se déplacer autour du joueur.
* {{Plateformes|xbox360}} Quelques fois après avoir donné la tenue de Boomers à Janet et que celle-ci commence à courir vers Nellis, si vous utilisez le déplacement rapide jusqu'à Nellis, il se peut que vous arriviez avant Janet et qu'elle meure avant de vous avoir atteint. Il s'agit en fait d'un bug de collision qui peut arriver lorsque l'on parcourt un bâtiment en ruine : le personnage est éjecté dans le ciel, puis est tué en retombant. Cela peut être évité en se plaçant sur le lieu du bug, puis en forçant Janet à se déplacer autour du joueur.


{{Palette quêtes FNV}}
{{Palette quêtes FNV}}
[[Catégorie:Quête de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quête annexe de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quêtes annexes de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Quêtes des Boomers]]
[[Catégorie:Quêtes des Boomers]]
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