Modification de Intelligence

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|jeux1            =FO1
|jeux1            =FO1,FO2,FOT
|modifie1        =
|modifie1        =[[Médecin]], [[Réparation]], [[Secourisme]], [[Science]], [[Vie en plein air]] </br> Nombre de points de compétence par niveau, options de dialogue
|aptitudes asso1  =
|aptitudes asso1  =[[Gain d'Intelligence]], [[Beau parleur]], [[Ami des animaux]], [[Érudit]], [[Empathie]], [[Bonus cadence de tir]], [[Guérisseur]], [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]], [[Tireur d'élite]], [[Survivant]], [[Élève vif]], [[Compréhension]]
|traits asso1    =
|traits asso1    =[[Talent]], [[Noctambule]]
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|modifie3        =[[Médecine]], [[Réparation]], [[Sciences]] </br> Nombre de points de compétence par niveau, options de dialogue
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|aptitudes asso3  =
 
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|jeux4            =FO3
|modifie4        =[[Médecine]], [[Réparation]], [[Sciences]] </br> Nombre de points de compétence par niveau, options de dialogue
|modifie4        =[[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]]
|aptitudes asso4 =[[Mémorisation]], [[Esprit vif]], [[Compréhension]], [[Éducation]], [[Entomologiste]], [[Fourre-tout]], [[Rage de nerd !]], [[Génie de l'informatique]]
|aptitudes asso4  =
|traits asso4     = [[Claustrophobie]] ([[Old World Blues]]), [[Lève-tôt]] ([[Old World Blues]]), [[Thésauriseur]] ([[Old World Blues]])
|traits asso4    =
|jeux5            =FNV
|modifie5        =[[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]]
|aptitudes asso5 =[[Mémorisation]], [[Esprit vif]], [[Compréhension]], [[Éducation]], [[Entomologiste]], [[Fourre-tout]], [[Rage de nerd !]], [[Génie de l'informatique]]
|traits asso5     =  
}}
}}


L' '''Intelligence''' est l'une des sept [[caractéristique]]s du [[SPECIAL]].
L' '''Intelligence''' est l'un des 7 [[statistiques principales|attributs fondamentaux]] du [[SPECIAL]].


==''Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics''==
==''Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics''==
'''Affecte''' : le nombre de nouveau point de compétence par niveau, les options de dialogues, et de nombreuses compétences.
{{section|FO1}}
 
{{Citation|Savoir, sagesse et sagacité. Faire preuve d'une forte intelligence est décisif quelque soit le rôle du personnage. Détermine le nombre de points de compétence par niveau, les options de dialogue et de nombreuses compétences.|Description de l''''Intelligence''' dans ''Fallout''}}
 
 
L'une des qualités uniques de ''Fallout'' et de ''Fallout 2'' est la différence de gameplay provoquée par la création d'un personnage avec une faible Intelligence. Avec un tel personnage, de nombreux personnages non-joueurs vont tout simplement l'ignorer, tandis que d'autres vont l'insulter ou même l'attaquer. Il est possible de terminer le jeu en tant qu’idiot, mais la plupart des quêtes secondaires sont impossibles à faire et la croissance du personnage est limitée. De même que l’implication de l’histoire est possible, bien qu’il soit possible de parcourir les quêtes principales, presque tous les détails du complot et des informations générales seront manquantes. De plus, en raison d'une interaction de personnage non-joueur limitée, presque toutes les quêtes secondaires ne sont pas disponibles. Pour cette raison, jouer en tant que personnage avec une faible Intelligence n'est recommandé que pour les joueurs expérimentés cherchant à favoriser le rôle ou comme option de rejeu humoristique.
 
 
=== Moyens pour augmenter l'Intelligence ===
* Dans ''Fallout'', le docteur de la [[Confrérie de l'Acier]] propose une opération onéreuse augmentant d'un point l'Intelligence de manière permanente.
* Dans ''Fallout 2'', les moyens suivants peuvent être accumulé (+3) pour acquérir un point d'Intelligence supplémentaire de manière permanente :
** Installer le [[Module de mémoire jaune]] ;
** Visiter les "[[Hubologie|Hubologists]]" à [[San Francisco]] ;
** Choisir l'aptitude [[Gain d'Intelligence]].
* Dans ''Fallout 2'', l'Intelligence peut être augmentée d'un point temporairement avec la quête "Récupérez 10 Cat’s Paw pour Miss Kitty".
* Dans ''Fallout'' et ''Fallout 2'' :
** L'Intelligence peut être augmentée d'un point uniquement à des fins de dialogues en choisissant l'aptitude [[Beau parleur]] ;
** De manière temporaire, les [[Mentats (Fallout)]] augmente l'Intelligence de deux points.
 
===Aptitudes associées===
{| class="va-table va-table-center sortable"
! Aptitudes
! Intelligence requis
! Niveau
! class="unsortable" | Compétences requises supplémentaires
! class="unsortable" | Fallout
! class="unsortable" | Fallout 2
! class="unsortable" | Fallout Tactics
 
|-
| align="center" | [[Lèche-bottes]]
| align="center" | 6
| align="center" | 2
| align="center" | [[Charisme]] 5
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
 
|-
| align="center" | [[Compréhension]]
| align="center" | 6
| align="center" | 3
| align="center" | -
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Guérisseur]]
| align="center" | 5
| align="center" | 3
| align="center" | [[Perception]] 7, [[Agilité]] 6, [[Secourisme]] 40%
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Beau parleur]]
| align="center" | 4
| align="center" | 3
| align="center" | -
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Survivant]]
| align="center" | 6
| align="center" | 3
| align="center" | [[Endurance]] 6, [[Vie en plein air]] 40%
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Élève vif]]
| align="center" | 4
| align="center" | 3
| align="center" | -
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[6ème sens]]
| align="center" | 5
| align="center" | 4
| align="center" | [[Griffemort]] seulement
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Érudit]]
| align="center" | 6
| align="center" | 6
| align="center" | -
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Empathie]]
| align="center" | 5
| align="center" | 6
| align="center" | [[Perception]] 7
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{non}}
|-
| align="center" | [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]]
| align="center" | 4
| align="center" | 6
| align="center" | [[Endurance]] 6
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Tireur d'élite]]
| align="center" | 6
| align="center" | 6 / 9
| align="center" | [[Perception]] 7
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[H.B.]]
| align="center" | 6
| align="center" | 9
| align="center" | [[Pièges]] 60%, indisponible pour les  [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]]
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Bonus cadence de tir]]
| align="center" | 6
| align="center" | 9 / 15
| align="center" | [[Perception]] 6, [[Agilité]] 7
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[Guerrier de la route]]
| align="center" | 6
| align="center" | 12
| align="center" | [[Pilotage]] 60%, indisponible pour les  [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]]
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
|-
| align="center" | [[PI réduits par l'autodoc]]
| align="center" | < 4
| align="center" | -
| align="center" | [[Chance]] 2, utiliser l'autodoc
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{non}}
|-
| align="center" | [[PI réduits par l'autodoc II]]
| align="center" | < 4
| align="center" | -
| align="center" | [[Chance]] 1, utiliser l'autodoc
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{non}}
|-
| align="center" | [[PI accrus par l'autodoc]]
| align="center" | < 4
| align="center" | -
| align="center" | [[Chance]] 9, utiliser l'autodoc
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{non}}
|-
| align="center" | [[PI accrus par l'autodoc II]]
| align="center" | < 4
| align="center" | -
| align="center" | [[Chance]] 10, utiliser l'autodoc
| align="center" | {{non}}
| align="center" | {{oui}}
| align="center" | {{non}}
|}


==''Fallout 3''==
==''Fallout 3''==
{{Citation|I comme Intelligence, pour avoir des idées ! Je me sers de ma tête pour pouvoir mieux penser !}}
{{Citation|I comme Intelligence, pour avoir des idées ! Je me sers de ma tête pour pouvoir mieux penser !}}


L'Intelligence est un facteur important du jeu: en effet, elle permet de déterminer le nombre de points de compétences dont vous disposerez à chaque niveau, de plus, l'Intelligence augmente vos compétences en [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].
L'Intelligence est un facteur important du jeu : en effet, elle permet de déterminer le nombre de point de compétences dont vous disposerez à chaque niveau, de plus, l'Intelligence augmente vos compétences en [[Médecine]], [[Réparation]] et [[Sciences]].


{| class="va-table va-table-center"
{| class="va-table va-table-center"
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|-
|-
| '''[[Mémorisation]]''' || 2 || Grâce à l'aptitude mémorisation, le bonus que vous confèrent les [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétences]] dure trois fois plus longtemps. || Intelligence 5 || 1 fois || 0010f09e || [[Fichier:Mémorisation.png|x36px]]
| '''[[Mémorisation]]''' || 2 || Grâce à l'aptitude mémorisation, le bonus que vous confèrent les livres de compétence dure trois fois plus longtemps. || Intelligence 5 || 1 fois || 0010f09e || [[File:Mémorisation.png|64px]]


|-  
|-  
| '''[[Esprit vif]]''' || 2 || Grâce à l'aptitude esprit vif, vous remportez 10% de points d'expérience supplémentaires à chaque fois que vous gagnez de l'expérience. <br /> (10% /20% /30%) || Intelligence 4 || 3 fois || 00031dd3 || [[Fichier:Esprit vif.png|x36px]]
| '''[[Esprit vif]]''' || 2 || Grâce à cette aptitude esprit vif, vous remportez 10% de points d'expérience supplémentaires à chaque fois que vous gagnez de l'expérience. <br /> (10% /20% /30%) || Intelligence 4 || 3 fois || 00031dd3 || [[File:Esprit vif.png|64px]]


|-
|-
| '''[[Compréhension]]''' || 4 || Double le bonus des [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|magazines de compétences]] et vous octrois un point de compétences de plus par [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétences]] lus || Intelligence 4 || 1 fois || 00031de1 || [[Fichier:Compréhension.png|x36px]]  
| '''[[Compréhension]]''' || 4 || Double le bonus des [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|magazines de compétences]] et vous octrois un point de compétences de plus par [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétences]] lus || Intelligence 4 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Compréhension.png|64px]]  


|-
|-
| '''[[Éducation]]''' || 4 || Vous gagnez deux points de compétence supplémentaires par niveau || Intelligence 4 || 1 fois || 00031dd8 || [[Fichier:Éducation.png|x36px]]
| '''[[Éducation]]''' || 4 || Vous gagnez deux points de compétence supplémentaires par niveau || Intelligence 4 || 1 fois || 00031dd8 || [[File:Éducation.png|64px]]


|-
|-
| '''[[Entomologiste]]''' || 4 || Vous infligez 50% de dégâts de plus aux insectes mutants || Intelligence 4 <br /> [[Survie]] 45 || 1 fois || 00031de1 || [[Fichier:Entomologiste.png|x36px]]
| '''[[Entomologiste]]''' || 4 || Vous infligez 50% de dégâts de plus aux insectes mutants || Intelligence 4 <br /> [[Survie]] 45 || 1 fois || 00031de1 || [[File:Entomologiste.png|64px]]


|-
|-
| '''[[Fourre-tout]]''' || 8 || Tous les objets pensant moins de deux livres voient leurs poids divisé par deux. || Intelligence 5 <br /> [[Troc]] 70 || 1 fois || 0014609b || [[Fichier:Fourre-tout.png|x36px]]
| '''[[Fourre-tout]]''' || 8 || Tous les objets pensant moins de deux livres voient leurs poids divisé par deux. || Intelligence 5 <br /> [[Troc]] 70 || 1 fois || 0014609b || [[File:Fourre-tout.png|64px]]


|-
|-
| '''[[Rage de nerd !]]''' || 10 || Vous confère 10 en [[force]] et un bonus de 15 au seuil de dégât si votre vie passe en dessous de 20%.|| [[Endurance]] 5 <br /> Intelligence 5 <br /> [[Sciences]] 50 || 1 fois || 00044ca7 || [[Fichier:Rage de nerd !.png|x36px]]
| '''[[Rage de nerd !]]''' || 10 || Vous confère 10 en force et un bonus de 15 au seuil de dégât si votre vie passe en dessous de 20%.|| [[Endurance]] 5 <br /> Intelligence 5 <br /> [[Sciences]] 50 || 1 fois || 00044ca7 || [[File:Rage de nerd !.png|64px]]


|-
|-
| '''[[Génie de l'informatique]]''' || 18 || Une fois un terminal informatique bloqué, vous avez une 2ème chance de le hacker || [[Sciences]] 70 <br /> Intelligence 7 || 1 fois || 00031dc4 || [[Fichier:Génie de l'informatique.png|x36px]]  
| '''[[Génie de l'informatique]]''' || 18 || Une fois un terminal informatique bloqué, vous avez une 2ème chance de le hacker || [[Sciences]] 70 <br /> Intelligence 7 || 1 fois || 00031dc4 || [[File:Génie de l'informatique.png|64px]]  


|}
|}


==''Fallout 4''==
{{section|FO4}}
==''Fallout 76''==
{{section}}
== Voir aussi ==
{{Palette caractéristiques}}


[[Catégorie:Caractéristique de Fallout]]
{{Palette statistiques principales}}
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 2]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 2]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout Tactics]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 3]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout 76]]
[[Catégorie:Statistiques principales de Fallout 4]]
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